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Guerriero 7 Eroe Popolare

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Alastar Dragonide cromatico bianco NB
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA

18
17+1
2 9m porta comunque rispetto per
chi considera un degno
3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA' avversario.
4 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 55
● 7 Forza
DESTREZZA non importa come farlo
14
● 5
2
Destrezza
Costituzione
21 basta farlo.
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
1 Intelligenza

2 ● 5 Saggezza

COSTITUZIONE
0 Carisma

TIRI SALVEZZA
0 difende chi non è in grado
di farlo da solo.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 2 Acrobazia (Des) Totale 7d10 SUCCESSI


2
ogni tanto si fa prendere
Addestrare Animali (Sag)
● 5
1 Arcano (Int)
7 FALLIMENTI
dall'ira.
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 4 Atletica (For)

12 2
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Tratti razziali:
2 katane +1 +7+1 1d8 +4+1
1 0 Inganno (Car)
-resistenza ai danni da freddo.
● 3 Intimidire (Car) pistola M +5 3d6 +2 -per 1 minuto puoi darti
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car)
10 dardi +5 1d4 +2 immunita ai danni da freddo.
5 Intuizione (Sag)
14

-arma a soffio, usabile 3 volte,
2 Medicina (Sag)
una linea di 9m TS du des CD
1 Natura (Int)
2 13
5 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car) pergamene: comprensione dei
CARISMA Capacità:
2 Rapidità di Mano (Des) linguaggi, dardo tracciante -recupera energie, 1d10 + liv
11 1 Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
punti ferita.
● 5 1 cella a magnetite (35) -azione impetuosa, è
0
1 Storia (Int)
un'azione aggiuntiva.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI -attacco extra, puoi fare 2
attacchi per turno.
15 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
MR -dotazione da
Capacità Samurai:
avventuriero: piede di
-spirito combattivo, con 1
MA porco, un martello, 10
linguaggi: comune, dragonico. azione bonus puoi darti
chiodi da rocciatore,
Armature: tutte e scudi. vantaggio nel turno, guadagni
ME 10 torce, un
Armi: tutte 5 PF temporanei, puoi usare 3
acciarino, un'otre,
strumenti da artigiano: fabbro volte.
MO
303 15m di corda di
-cortigiano elegante, sommi
canapa
sag alle prove di persuasione.
MP -15 razioni
- mantello distorcente

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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27 anni
ETA' ALTEZZA PESO
Alastar
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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