Sei sulla pagina 1di 3

Paladino Lv1 Forestiero

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Mezz'orco CB 0/300
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA


ISPIRAZIONE
FORZA Il soldato affronta i problemi a testa
16 0 9m/6q bassa. La soluzione più semplice e
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
diretta è per lui la strada migliore verso
il successo.
3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 12
3 Forza
DESTREZZA
Destrezza Nella guerra come nella vita,
0
12 il più forte vince.
10 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

0 ● 3 Saggezza
● 4 Carisma L'onore del soldato è la sua
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
vita.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 0 Acrobazia (Des) Totale 1d10


SUCCESSI
Il soldato mostra rispetto per chiunque
2 1 Addestrare Animali (Sag) si dimostri un bravo guerriero.
1d10 FALLIMENTI

-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 5 Atletica (For)

8 0 Furtività (Des)

-1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Scurovisione: vedi in condizioni di


Maglio +5 2d6+3
2 Inganno (Car)
-1 poca luce come se fosse giorno e
● 4 Intimidire (Car) in completa oscurità in scala di
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car) grigi (svant su percezione) entro
1 Intuizione (Sag) 18m
12 ● 3 Medicina (Sag) Giavellotto (x5) +2 1d6
-1 Natura (Int) Tenacia implacabile: quando
1
1 Percezione (Sag)
scendi a 0 PF puoi tornare ad 1pf
● 4 Persuasione (Car) (Un solo attacco per round,
CARISMA Attacchi selvaggi: quando tiri per i
0 Rapidità di Mano (Des) scegliendo una tra queste critici aggiungi un dado dell'arma
15 -1 Religione (Int)
1 Sopravvivenza (Sag)
armi) ai danni
2
-1 Storia (Int) Percezione del divino: (3 usi,
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI resetta con riposo lungo, azione
completa) conosci l'esatta
posizione di qualunque celestiale
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Dotazione da
MR demone o non morto entro
esploratore, un simbolo 18m/12q
MA
sacro
Linguaggi: comune, orchesco, Imposizione delle mani: (5 PF,
gigante 2xPozione di cura(2D4
ME resetta con riposo lungo, azione
+2)
Competenze: .tutte le completa) può toccare una
armature, scudi, armi MO 10 Bg: mostrina con i gradi,
creatura o più creature per
semplici, armi da guerra pezzo di bandiera ripristinare fino a 5 PF o in
MP nemica, dadi in osso, alternativa curare una malattia o
abito comune neutralizzare un veleno

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Potrebbero piacerti anche