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ISPIRAZIONE
FORZA
18 +1 9m La gente ti ama per la tua
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
gentilezza e per la tua
generosità.
3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 12
3 Forza
DESTREZZA Hai il dovere di proteggere e far
1 Destrezza
prosperare la gente sotto la tua tutela.
12 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
1 ● 2 Saggezza
● 4 Carisma Vuoi che la gente comune ti
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
consideri un eroe popolare.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
8 1 Furtività (Des)
-1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
*Scurovisione: 18 m.
Spada Lunga +5 1d8+3 taglienti
-1 2 Inganno (Car)
● 4 Intimidire (Car) Giavellotto +5 1d6+3 perforanti *Tenacia Implacabile. Quando scendi a
0 punti ferita senza morire sul colpo,
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car)
puoi decidere di rimanere a 1 punto
0 Intuizione (Sag) ferita. Non puoi utilizzare ancora questa
10 0 Medicina (Sag) capacità prima di completare un riposo
lungo.
-1 Natura (Int)
0
0 Percezione (Sag) *Attacchi selvaggi. Quando metti a
● 4 Persuasione (Car) *Giavellotto: 9/36 m. gittata. segno un colpo critico con un'arma da
CARISMA
1 Rapidità di Mano (Des) mischia, puoi aggiungere un dado
15 ● 1
0
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
dell'arma aggiuntivo ai danni.
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19 anni 2 metri 100 kg
ETA' ALTEZZA PESO
NOME
SIMBOLO
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
NOME INCANTESIMO
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
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