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culto.
Tesori
Oltre a qualche effetto personale senza valore, ogni cassetta
contiene uno o più oggetti di valore:
25A. La cassetta di questa stanza contiene 11 gp e 60 sp in un
borsello di pelle umana. La statua ritrae Strahd al quale i cultisti offrono i sacrifici con
25B. La cassetta di questa stanza contiene 3 agate muschiate la vana speranza che egli possa rivelargli i suoi più oscuri
(valore 10 gp ognuna) avvolte in uno scampolo di abito segreti. Se i personaggi toccano la statua o sottraggono la sfera
nero. di cristallo dalla mano di Strahd, si formano cinque ombre
25C. La cassetta di questa stanza contiene una benda da intorno alla statua che li attaccano. Le ombre (una volta dei
occhio di pelle nera con una corniola cucita al centro. cultisti) inseguono i personaggi che fuggono oltre ai confini
25D. La cassetta di questa stanza contiene una spazzola di della stanza.
avorio con le setole d’argento (valore 25 gp). Gli scheletri sulle pareti sono decorazioni inermi.
25E. La cassetta di questa stanza contiene una spada corta
argentata (valore 110 gp). La Porta Nascosta
I personaggi che cercano passaggi segreti nella stanza, se
26. Il Pozzo Nascosto superano una prova DC 10 WIS (Perception), trovano una
porta nascosta nel centro della parete a est. E’
La cantilena spettrale che si sente attraverso tutto il sotterraneo fondamentalmente una semplice porta di legno (sebbene sia
diventa più udibile appena si svolta a ovest lungo questo marcia) nascosta dietro ad uno strato d’argilla. Tirando la
tunnel. Superando una prova DC 15 WIS (Perception) si nota porta si rivela una scalinata di pietra che sale fino ad un
l’assenza di impronte in questo tratto del labirinto. I pianerottolo (area 32).
personaggi che cercano trappole sul pavimento trovano una
fossa, larga 1,5 metri e profonda 3 metri, nascosta sotto a delle Tesori
assi di legno marcite. Il tutto è ricoperto da un sottile strato di La sfera di cristallo vale 25 gp. Può essere usato come focus
terriccio. Sul fondo della fossa ci sono dei bastoni appuntiti. Il arcano ma non è magico.
primo personaggio che ci mette un piede sopra ci cade dentro,
Conclusioni
Le nebbie di Ravenloft continuano a circondare la Casa della
Morte finché i personaggi restano sulla piattaforma sia che
compiacciano i cultisti, sia che li sconfiggano. Strahd è
soddisfatto in entrambi i casi e permette alle nebbie di
recedere.
Il Culto è Compiaciuto
La Casa della Morte non porta remore al gruppo che desidera
sacrificare una vita per compiacere il culto. Una volta che il
sacrificio viene celebrato, i personaggi sono liberi di
andarsene. Quando lasciano la casa i personaggi avanzano al
3° livello.