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Incantesimi da Ranger

Tempo di Tiro Ritual Concentrazio


Nome Scuola Livello
Lancio Salvezza e ne
Allarme Abiurazione 1° 1 minuto Sì
Amicizia con gli Ammaliamen
Animali
1° 1 azione Saggezza
to
Trasmutazion
Bacche Benefiche 1° 1 azione
e
1 azione
Colpo Intrappolante Evocazione 1° Forza Sì
bonus
Cura Ferite Invocazione 1° 1 azione
Individuazione del
Magico
Divinazione 1° 1 azione Sì Sì
Individuazione Malattie e
Veleni Divinazione 1° 1 azione Sì Sì
1 azione
Marchio del Cacciatore Divinazione 1° Sì
bonus
Nube di Nebbia Evocazione 1° 1 azione Sì
Parlare con gli Animali Divinazione 1° 1 azione
Trasmutazion
Passo Veloce 1° 1 azione
e
1 azione
Raffica di Spine Evocazione 1° Destrezza Sì
bonus
Trasmutazion
Saltare 1° 1 azione
e
Ammaliamen
Animale Messaggero 2° 1 azione Sì
to
Trasmutazion
Cordone di Frecce 2° 1 azione Destrezza
e
Trasmutazion
Crescita di Spine 2° 1 azione Sì
e
Localizza Animali o
Vegetali
Divinazione 2° 1 azione
Localizza Oggetto Divinazione 2° 1 azione Sì
Passare Senza Tracce Abiurazione 2° 1 azione Sì
Trasmutazion
Pelle Coriacea 2° 1 azione Sì
e
Percezione delle Bestie Divinazione 2° 1 azione Sì
Protezione dai Veleni Abiurazione 2° 1 azione
Ristorare Inferiore Abiurazione 2° 1 azione
Scopri Trappole Divinazione 2° 1 azione
Trasmutazion
Scurovisione 2° 1 azione
e
Silenzio Illusione 2° 1 azione Sì Sì
Anti-Individuazione Abiurazione 3° 1 azione
Trasmutazion
Camminare sull’Acqua 3° 1 azione Sì
e
Trasmutazion 1 azione/8
Crescita Vegetale 3°
e ore
Evoca Animali Evocazione 3° 1 azione Sì
Evoca Raffica Evocazione 3° 1 azione Destrezza
Freccia Folgorante Trasmutazion 3° 1 azione Destrezza Sì
Tempo di Tiro Ritual Concentrazio
Nome Scuola Livello
Lancio Salvezza e ne
e bonus
Luce Diurna Invocazione 3° 1 azione
Muro di Vento Invocazione 3° 1 azione Forza Sì
Trasmutazion
Parlare con i Vegetali 3° 1 azione
e
Protezione dall’Energia Abiurazione 3° 1 azione Sì
Trasmutazion
Respirare sott’Acqua 3° 1 azione
e
Evoca Creature
Boschive
Evocazione 4° 1 azione Sì
Libertà di Movimento Abiurazione 4° 1 azione
Localizza Creatura Divinazione 4° 1 azione Sì
Pelle di Pietra Abiurazione 4° 1 azione Sì
1 azione
Rampicante Afferrante Evocazione 4° Destrezza Sì
bonus
Comunione con la
Natura
Divinazione 5° 1 minuto Sì
Evoca Pioggia di Armi Evocazione 5° 1 azione Destrezza
Trasmutazion 1 azione
Faretra Rapida 5° Sì
e bonus
Traslazione Arborea Evocazione 5° 1 azione Sì

Incantesimi da Druido
Tempo di
Nome Scuola Livello TS Rituale Concentrazione
Lancio
Artificio Druidico Trasmutazione 0° 1 azione
Frusta di Spine Trasmutazione 0° 1 azione
Guida Divinazione 0° 1 azione Sì
Produrre Fiamma Evocazione 0° 1 azione
Randello Incantato Trasmutazione 0° 1 azione bonus
Resistenza Abiurazione 0° 1 azione Sì
Riparare Trasmutazione 0° 1 minuto
Spruzzo Velenoso Evocazione 0° 1 azione COS
Individuazione del Magico Divinazione 1° 1 azione Sì Sì
Individuazione delle Malattie e
dei Veleni
Divinazione 1° 1 azione Sì Sì
Intralciare Evocazione 1° 1 azione FOR Sì
Luminescenza Invocazione 1° 1 azione DES Sì
Amicizia con gli Animali Ammaliamento 1° 1 azione SAG
Bacche Benefiche Trasmutazione 1° 1 azione
Cura Ferite Invocazione 1° 1 azione
Creare o Distruggere Acqua Trasmutazione 1° 1 azione
Charme su Persone Ammaliamento 1° 1 azione SAG
Nube di Nebbia Evocazione 1° 1 azione Sì
Passo Veloce Trasmutazione 1° 1 azione
Purificare Cibo e Acqua Trasmutazione 1° 1 azione Sì Sì
Onda Tonante Invocazione 1° 1 azione COS
Parola Guaritrice Invocazione 1° 1 azione bonus
Parlare con gli Animali Divinazione 1° 1 azione
Saltare Trasmutazione 1° 1 azione
Localizza Oggetto Divinazione 2° 1 azione Sì
Localizza Animali o Vegetali Divinazione 2° 1 azione
Lama Infuocata Invocazione 2° 1 azione bonus Sì
Folata di Vento Invocazione 2° 1 azione FOR Sì
Blocca Persone Ammaliamento 2° 1 azione SAG Sì
Tempo di
Nome Scuola Livello TS Rituale Concentrazione
Lancio
Caratteristica Potenziata Trasmutazione 2° 1 azione Sì
Animale Messaggero Ammaliamento 2° 1 azione Sì
Bagliore Lunare Invocazione 2° 1 azione COS Sì
Crescita di Spine Trasmutazione 2° 1 azione Sì
Protezione dai Veleni Abiurazione 2° 1 azione
Pelle Coriacea Trasmutazione 2° 1 azione Sì
Percezione delle Bestie Divinazione 2° 1 azione Sì
Passare Senza Tracce Abiurazione 2° 1 azione Sì
Riscaldare il Metallo Trasmutazione 2° 1 azione COS Sì
Scopri Trappole Divinazione 2° 1 azione
Ristorare Inferiore Abiurazione 2° 1 azione
Sfera Infuocata Evocazione 2° 1 azione DES Sì
Scurovisione Trasmutazione 2° 1 azione
Luce Diurna Invocazione 3° 1 azione
Invocare il Fulmine Evocazione 3° 1 azione DES Sì
Fondersi nella Pietra Trasmutazione 3° 1 azione Sì
Evoca Animali Evocazione 3° 1 azione Sì
Camminare sull’Acqua Trasmutazione 3° 1 azione Sì
Crescita Vegetale Trasmutazione 3° 1 azione/8 ore
Dissolvi Magie Abiurazione 3° 1 azione
Protezione dall’Energia Abiurazione 3° 1 azione Sì
Morte Apparente Necromanzia 3° 1 azione
Muro di Vento Invocazione 3° 1 azione FOR Sì
Parlare con i Vegetali Trasmutazione 3° 1 azione
Respirare sott’Acqua Trasmutazione 3° 1 azione
Tempesta di Nevischio Invocazione 3° 1 azioneDES DES Sì
Metamorfosi Trasmutazione 4° 1 azione SAG Sì
Libertà di Movimento Abiurazione 4° 1 azione
Localizza Creatura Divinazione 4° 1 azione Sì
Insetto Gigante Trasmutazione 4° 1 azione Sì
Evoca Elementali Minori Evocazione 4° 1 minuto Sì
Evoca Creature Boschive Evocazione 4° 1 azione Sì
Inaridire Necromanzia 4° 1 azione COS
Controllare Acqua Trasmutazione 4° 1 azione FOR Sì
Confusione Ammaliamento 4° 1 azione SAG Sì
Dominare Bestie Ammaliamento 4° 1 azione SAG Sì
Rampicante Afferrante Evocazione 4° 1 azione bonus DES Sì
Pelle di Pietra Abiurazione 4° 1 azione Sì
Muro di Fuoco Invocazione 4° 1 azione DES Sì
Scolpire Pietra Trasmutazione 4° 1 azione
Tempesta di Ghiaccio Invocazione 4° 1 azione DES
Terreno Illusorio Illusione 4° 10 minuti
Legame Planare Abiurazione 5° 1 ora CAR
Evoca Elementale Evocazione 5° 1 minuto Sì
Guscio Anti-Vita Abiurazione 5° 1 azione Sì
Costrizione Ammaliamento 5° 1 minuto SAG
Comunione con la Natura Divinazione 5° 1 minuto Sì
Contagio Necromanzia 5° 1 azione COS
Cura Ferite di Massa Invocazione 5° 1 azione
Reincarnazione Trasmutazione 5° 1 ora
Piaga degli Insetti Evocazione 5° 1 azione COS Sì
Muro di Pietra Invocazione 5° 1 azione DES Sì
Scrutare Divinazione 5° 10 minuti SAG Sì
Ristorare Superiore Abiurazione 5° 1 azione
Risveglio Trasmutazione 5° 8 ore
Traslazione Arborea Evocazione 5° 1 azione Sì
Evoca Folletto Evocazione 6° 1 minuto Sì
Guarigione Invocazione 6° 1 azione
Tempo di
Nome Scuola Livello TS Rituale Concentrazione
Lancio
Camminare nel Vento Trasmutazione 6° 1 minuto
Bagliore Solare Invocazione 6° 1 azione COS Sì
Banchetto degli Eroi Evocazione 6° 10 minuti
Muro di Spine Invocazione 6° 1 azione DES Sì
Muovere il Terreno Trasmutazione 6° 1 azione Sì
Scopri il Percorso Divinazione 6° 1 minuto Sì
Trasporto Vegetale Evocazione 6° 1 azione
Inversione della Gravità Trasmutazione 7° 1 azione DES Sì
Miraggio Arcano Illusione 7° 10 minuti
Rigenerazione Trasmutazione 7° 1 minuto
Tempesta di Fuoco Invocazione 7° 1 azione DES
Spostamento Planare Evocazione 7° 1 azione CAR
Forme Animali Trasmutazione 8° 1 azione Sì
Antipatia/Simpatia Ammaliamento 8° 1 ora SAG
Controllare Tempo
Trasmutazione 8° 10 minuti Sì
Atmosferico
Esplosione Solare Invocazione 8° 1 azione COS
Regressione Mentale Ammaliamento 8° 1 azione INT
Terremoto Invocazione 8° 1 azione COS-DES Sì
Tsunami Evocazione 8° 1 minuto FOR Sì
Previsione Divinazione 9° 1 minuto
Resurrezione Pura Necromanzia 9° 1 ora
Tempesta di Vendetta Evocazione 9° 1 azione COS Sì
Trasformazione Trasmutazione 9° 1 azione Sì