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I 10 migliori manuali per

giocare a Dungeons &


Dragons 5e
Aggiornato il 23 Novembre 2020 da Dungeon Theory

Iniziare a giocare a Dungeons & Dragons è semplice, ma con il tempo vi


accorgerete che si tratta di un mondo davvero vasto e ricco di manuali…
tutti da leggere ed esplorare. Per capire appieno la profondità del gioco, la
sua struttura e le sue regole, infatti, ci sono diverse guide da consultare:
ma quali sono le più importanti, quelle da avere a tutti i costi?
Insomma, quali manuali dobbiamo acquistare per goderci appieno
l’affascinante mondo di Dungeons & Dragons 5E? Scopriamolo assieme in
questo articolo, partendo dagli acquisti di livello base fino ad arrivare alle
guide più approfondite (e dedicate solo ai veri appassionati)!

In questa pagina:  nascondi 
1 Dungeons & Dragons: Manuale del Giocatore
2 Dungeons & Dragons: Guida del Dungeon Master
3 Dungeons & Dragons: Guida Omnicomprensiva di Xanathar
4 Dungeons & Dragons: Manuale dei Mostri
5 Dungeons & Dragons: Volo’s Guide to Monsters
6 Dungeons & Dragons: Mordenkainen’s Tome of Foes
7 Dungeons & Dragons: Eberron: Rising from the Last War
8 Dungeons & Dragons: Sword Coast Adventurer’s Guide
9 Dungeons & Dragons: Guild Master’s Guide to Ravnica
10 Dungeons & Dragons: Mythic Odysseys of Theros

Dungeons & Dragons: Manuale del


Giocatore
Al primo posto del nostro elenco non potevamo che inserire la Bibbia di
Dungeons & Dragons: il Manuale del Giocatore. Che voi siate dei giocatori
o dei Dungeon Master non potete esimervi dal possedere questo volume:
certo, potreste reperire tutte le informazioni utili anche online, ma vi
assicuriamo che il libro è molto più pratico e porta il gioco totalmente ad
un altro livello. Al suo interno troverete tutto ciò che vi serve per giocare: la
parte più importante è dedicata alla creazione del personaggio, con la
descrizione di ogni singola classe, delle razze e dei background disponibili.

Una volta entrati in possesso del Manuale del Giocatore rimarrete stupiti
dall’incredibile mole di informazioni utili che potrete trovare al suo interno
e avrete a portata di mano le liste di ogni incantesimo, delle varie armi e
delle regole per i combattimenti. Il tutto corredato da splendide
illustrazioni, che – a nostro avviso – valgono anche da sole l’acquisto del
libro. In breve, grazie al Manuale del Giocatore:
 Entrerete in possesso di tutte le regole e le informazioni per creare,
equipaggiare e fare avanzare di livello i vostri personaggi, compresi i
migliori trucchi e consigli.
 Potrete sbloccare 28 sottoclassi, 10 background e 2 sottorazze da
utilizzare per la costruzione guidata del personaggio.
 Avrete accesso a 57 incantesimi e 66 talenti aggiuntivi.

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Dungeons & Dragons: Guida del


Dungeon Master
Se intendete limitarvi a giocare, potete tranquillamente saltare questo
paragrafo. Se invece il vostro sogno inconfessato è quello di vestire i panni
del Dungeon Master, guidando il gioco e dettandone i tempi, allora siete nel
posto giusto e questo è il manuale che fa per voi! La Guida del Dungeon
Master contiene tra le sue pagine tutto il necessario per dominare le più
leggendarie fra le avventure: in sostanza, all’interno troverete le linee guida
per costruire delle campagne coinvolgenti e ricche di dettagli. Delle
apposite tabelle vi aiuteranno, grazie al lancio dei dadi, a costruire dal nulla
storie ed eventi.
La Guida del Dungeon Master vi fornirà inoltre tutta l’ispirazione necessaria
ad accendere la scintilla della vostra immaginazione, fornendovi tutti i
trucchi, i consigli e gli strumenti necessari per creare dei mondi tutti da
esplorare. Tra le pagine di questo manuale, sia i Dungeon Master alle
prime armi che i più navigati troveranno una marea di informazioni utili, fra
le quali:

 Nuove regole opzionali per creare sessioni di gioco ancora più uniche
e memorabili.
 La possibilità di sbloccare nuovi mostri e creature, per dar vita a
combattimenti sempre nuovi.
 La possibilità di aggiungere 2 sottoclassi e oltre 50 oggetti magici nel
procedimento di creazione guidata del personaggio.
 Tutti gli strumenti per inaugurare la vostra personale campagna di
gioco, con creature, oggetti e trappole personalizzate.

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Dungeons & Dragons: Guida


Omnicomprensiva di Xanathar
Questo manuale è senza dubbio uno dei preferiti dagli appassionati e
rappresenta un’estensione del già immenso mondo di Dungeons &
Dragons: che siate dei Dungeon Master o dei semplici giocatori, tra queste
pagine avrete modo di trovare nuovi strumenti, opzioni e informazioni che
conferiranno alle vostre sessioni di gioco un sapore tutto nuovo. Ogni
personaggio viene valorizzato e migliorato, dandovi l’opportunità di
definirne al meglio il background e le caratteristiche; come se non
bastasse avrete accesso a nuove classi del tutto inedite, come ad
esempio il Samurai e lo Stregone dell’Ombra.

Come abbiamo sottolineato, comunque, non saranno solo i giocatori a


godere delle novità e delle migliorie apportate dalla Guida
Omnicomprensiva di Xanathar: anche i Dungeon Master troveranno in
questo manuale nuovi modi per utilizzare le trappole, oggetti magici e
suggerimenti vari per mantenere sempre viva e 

coinvolgente la propria campagna; l’estensione comprende, fra le altre


cose:

 31 diverse sottoclassi, compreso il temibile Hexblade Warlock


 52 nuovi incantesimi, 15 talenti inediti e 50 oggetti magici finemente
dettagliati
 Nuovi strumenti per il Dungeon Master e nuovi modi per sfruttare le
trappole
 Un sistema tutto nuovo per rendere i vostri personaggi ancor più
unici e personalizzarli al meglio
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Dungeons & Dragons: Manuale dei


Mostri
Troverete draghi, giganti, Mostri Ombra (Mind Flayer) e Occhi Tiranni
(Beholder) in grande abbondanza tra le pagine di questo Manuale dei
Mostri: un vero e proprio “bestiario” valido per qualsiasi campagna stiate
per affrontare. Ogni scheda avrà come corredo tutti i dati e le statistiche
per combattere queste terribili creature, oltre – come da abitudine – a
delle splendide illustrazioni che ci aiuteranno ad immergerci ancora più a
fondo nel mondo di Dungeons & Dragons. Qua e là, inoltre, troverete un
sacco di informazioni aggiuntive preziosissime sulle origini e sulle storie di
tutte le creature descritte. In breve:

 Un bestiario completo dalla A alla Z


 150 nuove creature mortali da utilizzare nelle vostre campagne
 Statistiche dettagliate per ogni mostro, animale e personaggio non
giocante di Dungeons & Dragons
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Dungeons & Dragons: Volo’s Guide


to Monsters
Come supplemento al già citato Manuale dei Mostri, gli appassionati di
Dungeons & Dragons che vogliono ulteriormente approfondire la fauna che
popola il gioco possono acquistare la Volo’s Guide to Monsters. Disponibile
purtroppo solo in lingua inglese, questo manuale include nuove
“mostruose” razze giocabili (tra le quali i Lizardfolk, i Tabaxi Giants e gli
angelici Aasimar). Potrete inoltre approfondire le storie di alcuni fra i
mostri più celebri di questo mondo, come i Beholder e i Mind Flayer, oltre
a dozzine di nuove creature e ulteriori opzioni di razza: una vera chicca per
tutti i fan della completezza!

 Sbloccate 139 nuovi mostri per organizzare battaglie sempre nuove


 12 nuove razze a disposizione
 7 nuovi dungeon tutti da esplorare, comprensivi di mappe e dettagli
tattici
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Dungeons & Dragons:


Mordenkainen’s Tome of Foes
Un altro manuale imperdibile per approfondire a dovere il mondo di gioco
di Dungeons & Dragons: il Mordenkainen’s Tome of Foes (letteralmente “il
libro dei nemici di Mordekainen”) è stato scritto dall’omonimo mago, forse
il più famoso di Greyhawk, e racchiude al suo interno tutta la sua
conoscenza derivata da anni di studi e ricerca sui molteplici piani
dell’esistenza. Se vi siete sempre chiesti per quale ragione esistano così
tanti tipi di elfi, cosa siano gli orrori di Gith oppure come mai la Guerra del
Sangue si chiami così, fra queste pagine troverete ogni risposta (e molto,
molto di più):

 Una nuova razza, i Gith, e 11 ulteriori sottorazze


 Sbloccate 120 nuovi mostri per organizzare battaglie sempre nuove
 Nuovi oggetti magici dai poteri unici
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Dungeons & Dragons: Eberron:


Rising from the Last War
Eberron è una delle ambientazioni più amate dai fan di Dungeons &
Dragons, un mondo alternativo ed affascinante nel quale le
apparecchiature tecnologiche vengono alimentate dalla magia. E questo
manuale, disponibile solo in lingua inglese, vi permetterà di scoprirne tutti
i segreti, fornendovi tutti gli strumenti necessari per campagne di gioco
dettagliatissime e indimenticabili. Tra le innovazioni più succulente vi
è l’introduzione del personaggio dell’Artificiere, una sorta di incrocio fra
un mago ed un inventore che vi permetterà di sfruttare gli incantesimi nei
modi più originali e divertenti.

 Aggiungete la classe dell’Artificiere alla vostra scheda personaggio


 Sbloccate ben 5 nuove razze e 13 sottorazze
 14 nuovi oggetti magici dai poteri unici
 Sbloccate 43 nuovi mostri per organizzare battaglie sempre nuove
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Dungeons & Dragons: Sword Coast


Adventurer’s Guide
Se i Forgotten Realms sono la vostra ambientazione di gioco preferita,
questo è decisamente il manuale che fa per voi. Al suo interno
troverete innumerevoli aneddoti e informazioni su questo mondo, le sue
divinità e la gente che lo popola, così da consentirvi di creare un ambiente
perfettamente coerente per la vostra campagna. Le vicende narrate si
concentrano sulla parte a nord-ovest della mappa, includendo luoghi come
Waterdeep, Neverwinter e la celebre Baldur’s Gate. Come in ogni manuale
di Dungeons & Dragons che si rispetti, anche qui troverete nuovi
personaggi e sottorazze. Al momento è edito solo in lingua inglese.

 Sbloccate 1 nuova razza e ben 7 sottorazze


 Aggiungete 11 sottoclassi, 12 background e 4 incantesimi per
personalizzare i vostri personaggi
 Ottenete un sacco di dettagli sulle fazioni che popolano la Sword
Coast
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Dungeons & Dragons: Guild


Master’s Guide to Ravnica
Chi ha una certa dimestichezza con il mondo di Dungeons & Dragons
probabilmente avrà sentito parlare di Magic The Gathering, celebre gioco di
carte collezionabili pubblicato nel 1993 dagli stessi editori (Wizards of the
Coast). Questo manuale, purtroppo disponibile solo in lingua inglese, è
dedicato agli appassionati di entrambi i giochi e permetterà al Dungeon
Master di ambientare incredibili avventure proprio a Ravnica, il mondo
di Magic. La location consente di sfruttare nuovi personaggi e sottorazze,
ognuna delle quali potrà far parte di una delle gilde tipiche di questa
ambientazione.

 Sbloccate nuove razze e personaggi basati sul sistema di gilde di


Magic The Gathering
 Scoprite tantissime informazioni aggiuntive sul mondo di Ravnica
 Ottimamente organizzato e ricco di splendide illustrazioni
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Dungeons & Dragons: Mythic


Odysseys of Theros
Anche in questo caso, come nel manuale precedente, ci troviamo nel
mondo di Magic The Gathering e per la precisione sul piano di Theros, una
terra forgiata dall’ira degli Dei e dalle gesta di eroici guerrieri. Qui i
campioni di ogni combattimento lottano fra loro alla ricerca di un posto tra
le stelle: dai templi presieduti da minacciosi oracoli passando per i cinque
reami dell’Underworld, nel manuale Mythic Odysseys of Theros (disponibile,
purtroppo, solo in lingua inglese) troverete mille spunti per nuove
incredibili avventure: se amate il mondo di Magic, non potete proprio
lasciarvelo sfuggire.

 Sbloccate nuove razze e 2 sottoclassi


 Sbloccate 13 nuove armi uniche da far impugnare ai vostri
personaggi
 Combattete oltre 50 nuovi mostri
 Iniziate a giocare con l’avventura inclusa, No Silent Secret