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DUNGEONS & DRAGONS 3.

5
ARMI SEMPLICI

ATTACCHI SENZ’ARMI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Colpo senz'armi - 1d2§ 1d3§ ×2 - - Contundente G – 118

Guanto d'arme* 2 MO 1d2 1d3 ×2 - 0,5 Contundente G – 119

Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2,5 - G – 124


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA LEGGERE


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d3 1d4 ×2 - 0,5 Perforante G – 119

Pugnale 2 MO 1d3 1d4 19-20/×2 3m 0,5 Perforante o Tagliente G – 121

Pugnale da mischia 2 MO 1d3 1d4 ×3 - 0,5 Perforante G – 121

Falcetto 6 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente G – 118

Mazza leggera 5 MO 1d4 1d6 ×2 - 2 Contundente G – 120

Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2,5 - G – 124

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Aspersorio pesante 100 MO 1d6 1d8 ×2 - 6 Contundente RdF – 154

Guanto d’arme da battaglia 10 MO * * * - 2 Contundente RdF – 156

Lancia corta 1 MO 1d4 1d6 ×2 6m 1,5 Perforante G – 119

Mazza pesante 12 MO 1d6 1d8 ×2 - 4 Contundente G – 120

Morning star 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 3 Contundente + Perforante G – 120

Randello - 1d4 1d6 ×2 3m 1,5 Contundente G – 121

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Bastone ferrato* - 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 - 2 Contundente G – 117

Lancia 2 MO 1d6 1d8 ×3 6m 3 Perforante G – 119

Lancia lunga* 5 MO 1d6 1d8 ×3 - 4,5 Perforante G – 120

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI A DISTANZA
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Balestra leggera 35 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 2 Perforante G – 116

Balestra pesante 50 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 4 Perforante G – 117

Balestra spararampini 70 MO 1d2 1d3 - 36 m 5 Perforante CeS – 53

Dardo 5 MA 1d3 1d4 ×2 6m 0,25 Perforante G – 118

Dardo acido 20 MO 1d3+1d4* 1d4+1d6* ×2 6m 0,5 Perforante RdF – 155

Dardo stordente 40 MO 1d3+Gas* 1d4+Gas* ×2 6m 0,5 Perforante RdF – 155

Dardo uncinato 1 MO 1d3 1d4 18-20/×2 6m 2,5 Perforante RdF – 156


Fionda - 1d3 1d4 ×2 15 m 0 Contundente G – 118

Giavellotto 1 MO 1d4 1d6 ×2 9m 1 Perforante G – 119

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA GUERRA

ARMI DA MISCHIA LEGGERE


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Armatura chiodata * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante G – 115

Ascia 6 MO 1d4 1d6 ×3 - 1,5 Tagliente G – 115

Ascia da ghiaccio* 25 MO 1d3 1d4 ×4 - 2,5 Perforante e Taglienge RdF – 154

Ascia da lancio 8 MO 1d4 1d6 ×2 3m 1 Tagliente G – 116

Baionetta 5 MO 1d3 1d4 19-20 - 1 Perforante CeS – 53

Cutlass 15 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Tagliente e Perforante FR – 97

Elmo chiodato 10 MO 1d2* 1d3* ×2 - 1,5 Perforante RdF – 154

Elmo cornuto 25 MO 1d3* 1d4* ×2 - 2 Perforante RdF – 154

Jambiya* 4 MO 1d2 1d3 18-20/×2 - 1 Tagliente RdF – 156

Kukri 8 MO 1d3 1d4 18-20/×2 - 1 Tagliente G – 119

Manganello 1 MO 1d4§ 1d6§ ×2 - 1 Contundente G – 120

Martello leggero 1 MO 1d3 1d4 ×2 6m 1 Contundente G – 120

Piccone leggero 4 MO 1d3 1d4 ×4 - 1,5 Perforante G – 120

Scudo chiodato leggero * 1d3 1d4 ×2 - * Perforante G – 121

Scudo leggero * 1d2 1d3 ×2 - * Contundente G – 121

Spada corta 10 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Perforante G – 121

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ascia da battaglia 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Tagliente G – 116

Lancia volante 6 MO 1d6 1d8 ×3 6m 2,5 Perforante RdF – 156

Martello da guerra 12 MO 1d6 1d8 ×3 - 2,5 Contundente G – 120

Mazzafrusto 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 2,5 Contundente G – 120

Piccone pesante 8 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante G – 120

Sciabola 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente e Perforante FR – 97

Scimitarra 15 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 2 Tagliente G – 121

Scudo chiodato pesante * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante G – 121

Scudo pesante * 1d3 1d4 ×2 - * Contundente G – 121

Spada di acciaio Chondathan* 315 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2,5 Tagliente RdF – 157

Spada lunga 15 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente G – 121

Stocco 20 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 1 Perforante G – 121

Tridente 15 MO 1d6 1d8 ×2 3m 2 Perforante G – 121

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Alabarda 10 MO 1d8 1d10 ×3 - 6 Perforante o Tagliente G – 114

Ascia bipenne 20 MO 1d10 1d12 ×3 - 6 Tagliente G – 115

Corsesca* 10 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Perforante G – 118


Falce 18 MO 1d6 2d4 ×4 - 5 Perforante o Tagliente G – 118

Falchion 75 MO 1d6 2d4 18-20/×2 - 4 Tagliente G – 118

Falcione* 8 MO 1d6 1d10 ×3 - 5 Tagliente G – 118

Giusarma* 9 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Tagliente G – 119

Lancia da cavaliere* 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Perforante G – 120

Maglio 15 MO 1d8 1d10 ×3 - 9 Contundente FR – 97

Mazzafrusto pesante 15 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 5 Contundente G – 120

Randello pesante 5 MO 1d8 1d10 ×2 - 4 Contundente G – 121

Spadone 50 MO 1d10 2d6 19-20/×2 - 4 Tagliente G – 121

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI A DISTANZA
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Arco corto 30 MO 1d4 1d6 ×3 18 m 1 Perforante G – 114

Arco corto composito 75 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114

Arco corto composito (Bonus forza +1) 150 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114

Arco corto composito (Bonus forza +2) 225 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114

Arco corto composito (Bonus forza +3) 300 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114

Arco corto composito (Bonus forza +4) 375 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante G – 114

Arco lungo 75 MO 1d6 1d8 ×3 30 m 1,5 Perforante G – 115

Arco lungo acquatico 400 MO 1d6 1d8 ×3 18 m 1,5 Perforante RdF – 154

Arco lungo composito 100 MO 1d6 1d8 ×3 33 m 1,5 Perforante G – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +1) 200 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +2) 300 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +3) 400 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +4) 500 MO 1d6 1d8 ×3 33 1,5 Perforante G – 115

Lanciachiodi + 25 MO 1d3 1d4 - 3m 0,5 Perforante RdF - 156

Lancia volante 6 MO 1d6 1d8 ×3 9m 2,5 Perforante RdF - 156

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI ESOTICHE

ATTACCHI SENZ’ARMI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Bracciale-artiglio 30 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante FR – 97

Cestus di guardia 10 MO * * * - 2 - PeS – 71

Stivale con lama 15 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 5 Perforante FR – 97

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA LEGGERE


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Frangilame 50 MO 1d6 1d8 19-20 - 2 Tagliente D&D2 – 24

Garrotta a serratura 100 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente CeS – 54

Garrotta cordata 1 MA 1d4* 1d6* 19-20 - 0,5 Contundente CeS – 54

Garrotta filiforme 10 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 0,5 Tagliente CeS – 54

Guanto d'arme con lame 30 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente CeS – 54

Kama 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente G – 119

Maniche bilanciate* 5 MA 1d4 1d6 - - 1 Contundente CeS – 54

Nunchaku 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Contundente G – 120

Piccone da battaglia gnomesco 10 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante PeS – 73

Protesi a coltello 8 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante PeS – 73

Pugnale triplo 10 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 0,5 Perforante PeS – 73

Sai 1 1d3 1d4 ×2 3m 0,5 Contundente G – 121

Siangham 3 MO 1d4 1d6 ×2 - 0,5 Perforante G – 121

Ventaglio da guerra 30 MO 1d6 ×3 - 1 Tagliente PeS – 75

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ascia da guerra nanica 30 MO 1d8 1d10 ×3 - 4 Tagliente G – 116

Catena con pugnale 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante PeS – 71

Flagello* 20 MO 1d6 1d8 ×2 - 1 Tagliente FR – 97

Frusta* 1 MO 1d2§ 1d3§ ×2 - 1 Tagliente G – 119

Khopesh 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 4 Tagliente FR – 97

Mazzafrusto a testa d’idra 40 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Contundente D&D2 - 24

Spada bastarda 35 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 3 Tagliente G – 121

Spada lunga mercuriale 400 MO 1d6 1d8 ×4 - 3 Tagliente PeS – 73

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI


Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ankus 15 MO 1d6 2d4 ×2 - 7 Contundente STS – 26

Bastone a tre sezioni 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante PeS – 70

Bastone goblin* 5 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 4 Perforante RdF - 154

Catena chiodata* 25 MO 1d6 2d4 ×2 - 5 Perforante G – 118


Doppia ascia orchesca* 60 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×3 - 7,5 Tagliente G – 118

Duom 20 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Perforante PeS – 71

Gyrspike 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 9 Tagliente e Contundente PeS – 73

Manti 15 MO 1d6 1d8 ×3 - 4 Perforante PeS – 73

Martello picca gnomesco* 20 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3/×4 - 3 Contundente e Perforante G – 120

Mazzafrusto doppio* 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×2 - 5 Contundente G – 120

Spada a due lame* 100 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 5 Tagliente G – 121

Spadone mercuriale 600 MO 1d10 2d6 ×4 - 8 Tagliente PeS – 75

Urgrosh nanico* 50 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3 - 6 Tagliente o Perforante G – 121

Spadone dell'ogre 100 MO 1d12 2d8 19-20/×2 - 10 Tagliente PeS – 75

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI A DISTANZA
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Arpione 15 MO 1d8 1d10 ×2 9m 5 Perforante PeS – 70

Arpione artico* 20 MO 1d6 1d8 ×2 6m 3,5 Perforante RdF – 154

Balestra a mano 100 MO 1d3 1d4 19-20/×2 9m 1 Perforante G – 116

Balestra a ripetizione leggera 250 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 3 Perforante G – 116

Balestra a ripetizione pesante 400 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 6 Perforante G – 116

Balestra a manovella* 75 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 4 Perforante STS – 26

Balestra coperta a mano 125 MO 1d3 1d4 19-20 9m 2 Perforante CeS – 53

Balestra grande 100 MO 1d10 1d12 19-20/×2 45 m 7 Perforante PeS – 70

Bolas a due sfere 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3m 1 Contundente RdF – 155

Bolas 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3m 1 Contundente G – 118

Caber* 10 MO - - ×2 3m 0,5 Contundente STS – 27

Cerbottana 1 MO - 1 ×2 3m 0,5 Perforante STS – 27

Cerbottana superiore* 10 MO 1d3 1d4 ×2 3m 1 Perforante STS – 27

Chakram 15 MO 1d3 1d4 ×3 9 1 Tagliente FR – 97

Frombola da guerra halfling* 25 MO 1d4 1d6 ×4 15 m 0,5 Contundente RdF – 156

Frusta dentata* 25 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1 Perforante PeS – 71

Frusta dentata potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1,5 Tagliente PeS – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2 Tagliente PeS – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2,5 Tagliente PeS – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 3 Tagliente PeS – 72

Frusta potente*, bonus forza +1 200 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1 Tagliente PeS – 72

Frusta potente*, bonus forza +2 300 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1,5 Tagliente PeS – 72

Frusta potente*, bonus forza +3 400 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2 Tagliente PeS – 72

Frusta potente*, bonus forza +4 500 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2,5 Tagliente PeS – 72

Fukimi-Bari 1 MO - 1 ×2 3m 0 Perforante PeS – 72

Giavellotto rotante 2 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 1 Perforante PeS – 72

Guanto d'arme caricato a molla 200 MO 1d3 1d4 ×2 6m 2 Perforante PeS – 72

Lasso 10 MO - - - 3m 2,5 Contundente* RdF – 156


Nagaika* 25 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente STS – 27

Nagaika potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente STS – 27

Nagaika potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 ×3 - 2,5 Tagliente STS – 27

Nagaika potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 ×3 - 3 Tagliente STS – 27

Nagaika potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 ×3 - 3,5 Tagliente STS – 27

Pietra rimbalzante 3 MO 1d2 1d4 ×2 3m 0,15 Contundente RdF - 157

Pietre danzanti halfling 3 MO 1d2 1d3 ×2 3m 0 Contundente PeS – 73

Proiettile orchesco 10 MO 1d10 2d6 19-20/×3 3m 7 Contundente PeS – 73

Rete 20 MO - - - 3m 7,5 - G – 121

Rete rasoio 50 MO 1d4 1d6 ×2 3m 6,75 Tagliente D&D2 – 24

Shuriken 1 MO 1 1d2 ×2 3m 0,25 Perforante G – 121

Arma perfetta* + 300 MO G – 121


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ALTRE ARMI

MUNIZIONI
Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Aghi per cerbottana (20) 1 MO - - - - - STS – 27

Dardi per cerbottana superiore (10) 1 MO - - - 0,5 - STS – 27

Frecce per arco (20) 1 MO - - - 1,5 - G – 119

Freccia dell'alchimista (1) 75 MO - - - 0,5 - PeS – 71

Freccia (o quadrello) marina* (1) 7 MO - - * 0,1 - RdF – 156

Freccia segnalatrice* (1) 5 MO - ×2 - 0,1 - RdF – 156

Freccia voltante* (1) 8 MO - ×2 * 0,1 - RdF – 156

Proiettili per fionda (10)* 1 MA - - - 2,5 - G – 121

Quadrelli per balestra (10)* 1 MO - - - 0,5 - G – 121

Quadrelli per balestra a manovella (10) 5 MO - - - 0,5 - STS – 27

Quadrelli per balestra a ripetizione leggera (5) 1 MO - - - 0,5 - G – 121

Quadrelli-rampini per balestra sparampini (10) 200 MO - - - 3,5 - CeS – 53

Quadrello rotante (1) 50 MO - - - 0,5 - PeS – 73

Munizione perfetta +6 per ogni singola munizione G – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

ARMI DEFLAGRANTI
Arma Costo Colpo diretto Colpo indiretto Inc, Gittata/m Kg. Manuale
Acido (ampolla) 10 MO 1d6 1 3 0,5 G – 127

Acquasanta (ampolla) 25 MO 2d4 1 3 05 G – 127

Borsa dell'impedimento 50 MO Intralcia - 3 2 G – 128

Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 1d6 1 3 0,5 G – 128

Granata accecante 60 MO Acceca Acceca 6 0,05 RdF – 160

Pietra del tuono 30 MO Attacco sonoro - 6 0,5 G – 128

MACCHINE DA ASSEDIO
Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Operatori richiesti Manuale
Ariete 1,000 MO 3d6 - - 10 DM – 100

Balista 500 MO 3d8 19-20 36 1 DM – 100

Catapulta leggera 550 MO 4d6 - 45 2 DM – 100

Catapulta pesante 800 MO 6d6 - 60 4 DM – 99

Torre di assedio 2.000 MO - - - 20 DM – 100


ARMATURE E SCUDI

ARMATURE
Taglia Bonus % Vel,
Tipo Nome armatura Costo Bonus Penalità Kg. Manuale
creatura Dex, Fall, Inc, 9m / 6m

Piccola Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 2,5 G – 125

Piccola Leggera Corazza di fango 0 MO +1 +5 -1 0% 9/6 2 RdF - 157

Piccola Leggera Corazza di pelle di squalo 85 MO +3 +6 -1 10% 9/6 3,5 RdF - 157

Piccola Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 3,8 G – 124

Piccola Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 5 G – 124

Piccola Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 6,3 G – 124

Piccola Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 6,3 G – 125

Piccola Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 7,5 G – 124

Piccola Media Corazza di chitina 75 MO +4 +4 -3 30% 6 / 4,5 5 RdF - 157

Piccola Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 7,5 G – 124

Piccola Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 10 G – 125

Piccola Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 11,3 G – 124

Piccola Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 8,8 G – 124

Piccola Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 12,5 G – 125

Piccola Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 12,5 G – 123

Piccola Pesante Cristallo dendritico 2.000 MO +9 0 -8 40% 6 / 4,5* 15 RdF - 158

Extra - Chiodature 50 MO - - - 0% -/- 2,5 G – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO G – 125

ARMATURE
Taglia Bonus % Vel,
Tipo Nome armatura Costo Bonus Penalità Kg. Manuale
creatura Dex, Fall, Inc, 9m / 6m

Media Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 5 G – 125

Media Leggera Corazza di fango 0 MO +1 +5 -1 0% 9/6 4 RdF - 157

Media Leggera Corazza di pelle di squalo 85 MO +3 +6 -1 10% 9/6 7 RdF - 157

Media Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 7,5 G – 124

Media Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 10 G – 124

Media Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 12,5 G – 124

Media Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 12,5 G – 125

Media Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 G – 124

Media Media Corazza di chitina 75 MO +4 +4 -3 30% 6 / 4,5 10 RdF - 157

Media Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 G – 124

Media Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 20 G – 125

Media Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 22,5 G – 124


Media Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 17,5 G – 124

Media Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 25 G – 125

Media Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 25 G – 123

Media Pesante Cristallo dendritico 2.000 MO +9 0 -8 40% 6 / 4,5* 30 RdF - 158

Extra - Chiodature +50 MO - - - 0% -/- 5 G – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO G – 125

SCUDI
Bonus Dex, Penalità Vel,
Nome scudo Costo Bonus Fall, Inc, Kg Manuale
Max, in prova 9m / 6m
Buckler 15 MO +1 - -1 5% -/- 2,5 G – 123

Scudo imprigionante 50 MO +1 - -1 5% -/- 5,5 RdF - 158

Scudo leggero di legno 3 MO +1 - -1 5% -/- 2,5 G – 125

Scudo leggero di metallo 9 MO +1 - -1 5% -/- 3 G – 125

Scudo pesante di legno 7 MO +2 - -2 15 % -/- 5 G – 125

Scudo pesante di metallo 20 MO +2 - -2 15 % -/- 7,5 G – 125

Scudo torre 30 MO +4* - -10 50 % -/- 22,5 G – 125

Chiodature per scudo +10 MO 0 0 0 0% -/- 5 G – 124

Scudo perfetto* + 150 MO G – 125

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli


MERCI E SERVIZI

EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA
Cintura delle pozioni perfetta 60 MO 0,5 FR – 96
Nome oggetto Costo Kg. Manuale
Acciarino e pietra focaia 1 MO - G – 126 Coperta invernale 5 MA 1,5 G – 126

Ago da cucito 5 MA - - Corda di canapa (15 m) 1 MO 5 G – 126

Ala paracadute 300 MO 15 RdF – 158 Corda di seta (15 m) 10 MO 2,5 G – 126

Amaca 1 MA 1 FR – 95 Cote per affilare 2 MR 0,5 -

Amo da pesca 1 MA - - Custodia per mappe o pergamene 1 MO 0,25 G – 126

Ampolla 3 MR 0,75 G – 126 Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0,05 G – 126

Anello con sigillo 5 MO - G – 126 Fischietto 8 MA - -

Ariete portatile 10 MO 10 G – 126 Gessetto, 1 pezzo 1 MR - -

Arrampicatore a corda 15 MO 1,5 RdF – 158 Giaciglio 1 MA 2,5 G – 126

Aspersorio 5 MO 1,5 FR – 95 Giochi: Mazzo di carte di Talis 2 MO 0,1 FR – 96

Aspersorio (argento) 50 MO 1,5 FR – 95 Giochi: Ossa del morto 2 MA 0,5 FR – 96

Asta (3 m) 2 MA 4 G – 126 Giochi: Set di pedine 1 MO 1 FR – 96

Bandoliera 5 MA 0,5 FR – 95 Giochi: Set di scacchi (normale) 2 MO 2 FR – 96

Bandoliera perfetta 50 MA 0,5 FR – 95 Giochi: Set di scacchi (raffinato) 25 MO 3,5 FR – 96

Barile (vuoto) 2 MO 15 - Ghirba impermeabile 2 MO 0,05 RdF - 159

Biblioteca arcana* 10.000 MO 270 TeS – 76 Inchiostro (fiala da 30 gr,) 8 MO - -

Boccale di ceramica 2 MR 0,5 - Laboratorio arcano* 500 MO 18 TeS – 76

Borsa da cintura 1 MO 0,25 G – 126 Lampada comune 1 MA 0,5 G – 126

Bottiglia di vetro per vino 2 MO - - Lampada da lettura 15 MO 1,5 TeS – 76

Brocca di ceramica 3 MR 4,5 G – 126 Lanterna a lente sporgente 12 MO 1,5 G – 126

Campanella 1 MO - - Lanterna schermabile 7 MO 1 G – 126

Candela 1 MR - G – 126 Legna da ardere (al giorno) 1 MR 10 -

Cannocchiale 1.000 MO 0,5 G – 126 Lubrificante per armature 40 MO 0,5 RdF – 159

Caraffa di ceramica 2 MR 2,5 - Maglio 1 MO 5 G – 126

Carrucola e paranco 5 MO 2,5 - Manette 15 MO 1 G – 126

Carta (foglio) 4 MA - G – 126 Manette perfette 50 MO 1 G – 126

Cassa (vuota) 2 MO 12,5 - Martello 5 MA 1 G – 126

Catena (3 m) 30 MO 1 G – 126 Olio (ampolla da 0,5 L,) 1 MA 0,5 G – 126

Ceralacca 1 MO 0,5 - Otre 1 MO 2 G – 126

Cesto (vuoto) 4 MA 0,5 - Pennino 1 MA - G – 126

Chiodo da rocciatore 1 MA 0,25 G – 126 Pentola di ferro 5 MA 5 -

Cintura delle pozioni 1 MO 0,5 FR – 96 Pergamena (foglio) 2 MA - G – 126


OGGETTI E SOSTANZE SPECIALI
Piccone da minatore 3 MO 5 -
Nome oggetto Costo Kg. Manuale

Piede di porco 2 MO 2,5 G – 126 Abiti doppi 50 MO 4 CeS – 55

Porta-pergamene 5 MO 0,5 FR – 96 Acido (ampolla) 10 MO 0,5 G – 127

Racchette da neve 1 MO 1 RdF – 159 Acquasanta (ampolla) 25 MO 0,5 G – 127

Rampino 1 MO 2 G – 126 Antitossina (fiala) 50 MO - G – 127

Razioni da viaggio (al giorno) 5 MA 0,5 G – 126 Bastone di fumo 20 MO 0,25 G – 127

Rete da pesca (2,25 m²) 4 MO 2,5 - Borsa dell’impedimento 50 MO 2 G – 128

Rete per insetti 5 MO 0,5 FR – 96 Fuoco da campo istantaneo 50 MO 5 RdF – 160

Sacco (vuoto) 1 MA 0,25 G – 126 Fuoco dell’alchimista (ampolla) 20 MO 0,5 G – 128

Sapone 1 MO 0,5 - Granata accecante 60 MO 0,05 RdF – 160

Scala a pioli (3 m) 5 MR 10 G – 126 Pietra del tuono 30 MO 0,5 G – 128

Scomparto segreto per componenti 15 MO - TeS – 76 Tizzone ardente 1 MO - G – 129

Scrittoio portatile 30 MO 4 TeS – 76 Torcia inestinguibile 110 MO 0,5 G – 129

Secchio (vuoto) 5 MA 1 - Verga del sole 2 MO 0,5 G – 129

Serratura molto semplice 20 MO 0,5 G – 126


ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’
Nome oggetto Costo Kg. Manuale
Serratura media 40 MO 0,5 G – 126
Abiti doppi 50 MO 4 CeS – 55
Serratura buona 80 MO 0,5 G – 126
Agrifoglio e vischio - - G – 129
Serratura eccezionale 150 MO 0,5 G – 126
Anti-odorante 5 MO - FR – 96
Sostegno mobile 10 MO 1,5 RdF – 159
Arnesi da artigiano 5 MO 2,5 G – 129
Specchio piccolo di metallo 10 MO 0,25 G – 127
Arnesi da artigiano perfetti 55 MO 2,5 G – 129
Tasca segreta per componenti 5 MO - TeS – 76
Arnesi da scasso 30 MO 0,5 G – 129
Tela (1 m²) 1 MA 0,5 -
Arnesi da scasso a distanza (set) 70 MO 1,5 CeS – 55
Tenda 10 MO 10 G – 127
Arnesi da scasso perfetti 100 MO 1 G – 129
Torcia 1 MR 0,5 G – 127
Asta estendibile 5 MO 0,45 CeS – 55
Trappola segapiedi 700 MO 7,5 RdF – 159
Attrezzi da scalatore 80 MO 2,5 G – 129
Trasportino per famiglio medio 120 MO 90 TeS – 76
Attrezzi perfetti 50 MO 0,5 G – 129
Trasportino per famiglio minuscolo 30 MO 18 TeS – 76
Barile di polvere nera (pieno) 400 MO 10 FR – 96
Trasportino per famiglio minuto 15 MO 8 TeS – 76
Bastoncino di erbastrega 40 MO - SdO – 192
Trasportino per famiglio piccolissimo 8 MO 4 TeS – 76
Bilancia da mercante 2 MO 0,5 G – 129
Trasportino per famiglio piccolo 60 MO 40,5 TeS – 76
Borsa del guaritore 50 MO 0,5 G – 130
Tribolo 1 MO 1 G – 127
Borsa per componenti incantesimi 5 MO 1 G – 130
Tribolo di cristallo 150 MO 1 RdF – 160
Camminatore automatico 30 MO 0,5 CeS – 55
Vanga o badile 2 MO 4 -
Clessidra 25 MO 0,5 -
Zaino (vuoto) 2 MO 1 G – 127
Collare di cuoio (decorato) 5 MO 1,5 CeS – 55
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
VESTIARIO
Collare di cuoio (semplice) 2 MO 1,5 CeS – 55
Nome oggetto Costo Kg. Manuale

Corno di polvere nera (pieno) 55 MO 1,5 FR - 96 Abiti da artigiano 1 MO 2 G – 130

Erba: Di Cassil (1 dose) 1 MO - FR – 96 Abiti da contadino 1 MA 1 G – 130

Erba: Radice di Nara (1 dose) 2 MA - FR – 96 Abiti da cortigiano 30 MO 3 G – 131

Gas narcotico dell'alchimista 30 MO 0,5 FR – 96 Abiti da esploratore 10 MO 4 G – 131

Gorgiera (chiodata) 20 MO 2,5 CeS – 56 Abiti da intrattenitore 3 MO 2 G – 131

Gorgiera (semplice) 10 MO 2,5 CeS – 56 Abiti da monaco 5 MO 1 G – 131

Impermeabilizzante 30 MO 0,5 CeS – 56 Abiti da nobile 75 MO 5 G – 131

Inchiostro fantasma: Chiaro di luna 10 MO - TeS – 77 Abiti da studioso 5 MO 3 G – 131

Inchiostro fantasma: Luce del fuoco 10 MO - TeS – 77 Abiti da viaggiatore 1 MO 2,5 G – 131

Inchiostro fantasma: Luce delle stelle 10 MO - TeS – 77 Abiti invernali 8 MO 3,5 G – 131

Inchiostro fantasma: Luce magica 10 MO - TeS – 77 Abiti reali 200 MO 7,5 G – 131

Inchiostro simpatico 5 MO - FR – 96 Vesti del chierico 5 MO 3 G – 131

Laboratorio da alchimista 500 MO 20 G – 130


OGGETTI SACRI
Nome oggetto Costo Kg. Manuale
Lente di ingrandimento 100 MO - G – 130
Altare portatile, abete 20 MO 2,5 DdF – 22
Libro degli incantesimi da mago
15 MO 1,5 G – 130
(bianco) Altare portatile, granito 40 MO 20 DdF – 22
Orologio ad acqua 1.000 MO 100 G – 130
Aspersorio, argento 20 MO 1,5 DdF – 22
Pallottola lampo 50 MO - TeS – 77
Aspersorio, ferro 5 MO 1,5 DdF – 22
Polvere fosforescente 50 MO - TeS – 77
Aspersorio, oro 45 MO 1,5 DdF – 22
Saldapresa 20 MO - TeS – 77
Braciere, da campo, argento 15 MO 3 DdF – 23
Scassinatore meccanico (tipo 1) 2.000 MO 1,5 CeS – 56
Braciere, da campo, bronzo 4 MO 2,5 DdF – 23
Scassinatore meccanico (tipo 2) 2.500 MO 1,5 CeS – 56
Braciere, grande, argento 70 MO 36 DdF – 23
Scassinatore meccanico (tipo 3) 3.000 MO 1,5 CeS – 56
Braciere, grande, bronzo 30 MO 35 DdF – 23
Scassinatore meccanico (tipo 4) 4.000 MO 1,5 CeS – 56
Braciere, grande, oro 110 MO 72 DdF – 23
Serratura invertita 100 MO 0,5 CeS – 56
Braciere, medio, argento 30 MO 14 DdF – 23
Simbolo sacro in legno 1 MO - G – 130
Braciere, medio, bronzo 17 MO 12 DdF – 23
Simbolo sacro in argento 25 MO 0,5 G – 130
Braciere, medio, oro 70 MO 27 DdF – 23
Simbolo sacro in bronzo 10 MO 0,5 DdF – 24
Candelabro, 16 candele, argento 25 MO 1,5 DdF – 23
Simbolo sacro in oro 50 MO 1 DdF – 24
Candelabro, 16 candele, oro 45 MO 3 DdF – 23
Strumento musicale comune 5 MO 1,5 G – 130
Candelabro, 8 candele, argento 20 MO 0,5 DdF – 23
Strumento musicale perfetto 100 MO 1,5 G – 130
Candelabro, 8 candele, oro 35 MO 1 DdF – 23
Tenaglie a lungo raggio 20 MO 2,5 CeS – 57
Candeliere con impugnatura, argento 5 MA 0,5 DdF – 23
Trucchi per il camuffamento 50 MO 4 G – 130
Candeliere con impugnatura, oro 3 MO 0,5 DdF – 23
Unguento curativo 50 MO - TeS – 77
Candeliere, argento 12 MO 0,5 DdF – 23
Candeliere, oro 20 MO 1 DdF – 23 Bardatura creatura media* ×2 ×1 G – 131

Cero, 12 ore 5 MA 0,5 DdF – 24 Bardatura creatura grande* ×4 ×2 G – 131

Cero, segnatempo 1 MO 0,5 DdF – 24 Morso e briglie 2 MO 0,5 -

Cero, tempio (ogni 30 cm) 1 MO 0,5 DdF – 24 Nutrimento (al giorno) 5 MR 5 G – 131

Cero, veglia 10 MO 0,5 DdF – 24 Sacche da sella 4 MO 4 -

Incensiere, argento 3 MO 1 DdF – 24 Sella da carico 5 MO 7,5 G – 131

Incensiere, oro 5 MO 2 DdF – 24 Sella militare 20 MO 15 G – 132

Incensiere, ottone 1 MO 0,5 DdF – 24 Sella da galoppo 10 MO 12,5 G – 131

Incenso, comune 5 MO 0,5 DdF – 24 Sella esotica da carico 15 MO 10 G – 131

Incenso, esotico 15 MO - DdF – 24 Sella esotica militare 60 MO 20 G – 131

Libro di preghiere o scrittura 10 MO 1,5 DdF – 24 Sella esotica da galoppo 30 MO 15 G – 131

Libro di preghiere o scrittura da viaggio 15 MO 0,5 DdF – 24 Stallaggio (al giorno) 5 MA - G – 132

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli


Spegnitoio 6 MO 2 DdF – 24

Tovaglia d'altare, broccato dorato 40 MO - DdF – 24 VITTO E ALLOGGIO


Nome oggetto Costo Kg. Manuale

Tovaglia d'altare, lino 15 MO - DdF – 24 Banchetto per persona 10 MO - -

Tovaglia d'altare, piccola 3 MO - DdF – 24 Birra (boccale) 4 MR 0,5 -

Tovaglia d'altare, seta 35 MO - DdF – 24 Birra (caraffa) 2 MA 4 -

Tovaglia d'altare, velluto 30 MO - DdF – 24 Carne (1 pezzo) 3 MA 0,25 -

Tovaglia d'altare, tintura + 5 MO - DdF – 24 Formaggio (1 pezzo) 1 MA 0,25 -

Locanda buona (al giorno) 2 MO - G – 131


CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO
Nome oggetto Costo Kg. Manuale
Locanda normale (al giorno) 5 MA - G – 131
Asino o mulo 8 MO - G – 131
Locanda scadente (al giorno) 2 MA - G – 131
Cane da galoppo 150 MO - G – 131
Pane (a pagnotta) 2 MR 0,25 -
Cane da guardia 25 MO - -
Pasto buono (al giorno) 5 MA - G – 131
Cavallo leggero 75 MO - G – 131
Pasto normale (al giorno) 3 MA - G – 131
Cavallo pesante 200 MO - G – 131
Pasto scadente (al giorno) 1 MA - G – 131
Cavallo da guerra leggero 150 MO - G – 131
Vino buono (bottiglia) 10 MO 0,75 -
Cavallo da guerra pesante 400 MO - G – 131
Vino comune (caraffa) 2 MA 3 -
Pony 30 MO - -

Pony da guerra 100 MO - -

CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO


Categoria Nome oggetto Costo Kg. Capacità Manuale
Liquidi Ampolla 3 MR 0,75 0,5 l G - 126

Liquidi Boccale di ceramica 2 MR 0,5 0,5 l -

Liquidi Bottiglia di vetro per vino 2 MO - 0,75 l -

Liquidi Brocca di ceramica 3 MR 4,5 4,5 l G - 126


Liquidi Caraffa di ceramica 2 MR 2,5 2,2 l -

Liquidi Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0,05 30 gr G - 126

Liquidi Otre 1 MO 2 2,2 l G - 126

Liquidi Pentola di ferro 5 MA 5 4,5 l -

Merci solide Barile 2 MO 15 270 dm³ -

Merci solide Borsa componenti incantesimi 5 MO 1 3,4 dm³ -

Merci solide Borsa da cintura 1 MO 0,25 5,4 dm³ G - 126

Merci solide Cassa 2 MO 12,5 54 dm³ -

Merci solide Cesto 4 MA 0,5 54 dm³ -

Merci solide Sacche da sella 4 MO 4 135 dm³ -

Merci solide Sacco 1 MA 0,25 27 dm³ G - 126

Merci solide Secchio 5 MA 1 27 dm³ -

Merci solide Zaino 2 MO 1 27 dm³ G - 127

Veicoli da traino Carretto 15 MO 100 ½ ton G - 132

Veicoli da traino Carro 35 MO 200 2 ton G - 132

Veicolo da traino Carrozza 100 MO 300 4 + 2 persone G - 132

Veicoli da traino Slitta 20 MO 150 1 ton G - 132

Imbarcazioni Barca a remi 50 MO 50 3 persone G - 132

Imbarcazioni Barcone 3,000 MO - 50 ton / 100 soldati G - 132

Imbarcazioni Galea 30.000 MO - 150 ton / 250 soldati G - 132

Imbarcazioni Nave a vela 10.000 MO - 150 ton / 250 soldati G - 132

Imbarcazioni Nave da guerra 25.000 MO - 160 soldati G - 132

Imbarcazioni Nave lunga 10.000 MO - 50 ton / 120 soldati G - 132

Accessori Remo 2 MO 5 - -

Accessori Scudo da carro - Standard 75 MO 18 - RdF - 159

Accessori Scudo da carro – Con feritoia 100 MO 18 - RdF - 159

SERVIZI DI TRASPORTO SERVIZI DEI MERCENARI


Oggetto Costo Manuale Oggetto Costo al giorno Manuale
Diligenza pubblica 3 MR × 1,5 Km G - 132 Alchimista 1 MO DM – 148

Messaggeri 2 MR × 1,5 Km G – 132 Architetto / Ingegnere 5 MA DM – 148

Passaggio in nave 1 MA × 1,5 Km G – 132 Avvocato 1 MO DM – 148

Pedaggio stradale o di ingresso 1 MR G – 132 Carrettiere 3 MA DM – 148

Teletrasporto * G – 132 Cuoco 1 MA DM – 148

Disegnatore 6 MA DM – 148

Domestico 1 MA DM – 148
Fabbro 4 MA DM – 148 Soldato di ventura comandante 2 MA DM – 149

Guardiano di animali / Scudiero 15 MR DM – 148 Valletto / Lacchè 2 MA DM – 149

Impiegato 4 MA DM – 149
COSTRUZIONI
Intrattenitore / Artista 4 MA DM – 149 Oggetto Costo Manuale
Casa semplice 1.000 MO DM – 101
Lavoratore 1 MA DM – 149
Casa grande 5.000 MO DM – 101
Mercenario normale 1 MA G – 132
Castello 500.000 MO DM – 101
Mercenario esperto 3 MA G – 132
Castello enorme 1.000.000 MO DM – 101
Muratore / Artigiano 3 MA DM – 149
Fortezza 150.000 MO DM – 101
Portatore 1 MA DM – 149
Torre 50.000 MO DM – 101
Saggio 2 MO+ DM – 149
Fossato con ponte 50.000 MO DM – 101
Scrivano 3 MA DM – 149

Soldato di ventura cavaliere 4 MA DM – 149

MONETE E ALTRI VALORI


Nome oggetto Valore Kg. Manuale
Moneta di Platino 10 MO - G – 112

Moneta d'Oro 1 MO - G – 112

Moneta d'Argento 1/10 MO - G – 112

Moneta di Rame 1/100 MO - G – 112

Anelli dello Shar 3 MO - FR – 91

Bue 15 MO - G – 112

Campana di Gond (c/o tempio di Gond) 20 MO - FR – 91

Campana di Gond (sul mercato) 10 MO - FR – 91

Cane 25 MO - G – 112

Cannella 1 MO 0,5 Kg. G – 112

Capra 1 MO - G – 112

Farina 2 MR 0,5 Kg. G – 112

Ferro 1 MA 0,5 Kg. G – 112

Foglie di tè 2 MA 0,5 Kg. G – 112

Frumento 1 MR 0,5 Kg. G – 112

Lingotto - Argento 5 MO 0,5 Kg. FR – 91

Lingotto - Oro 50 MO 0,5 Kg. FR – 91

Lingotto - Rame 5 MA 0,5 Kg. G – 112

Lino (1 m²) 4 MO 0,5 Kg. G – 112

Maiale 3 MO - G – 112

Mucca 10 MO - G – 112
Pecora 2 MO - G – 112

Pepe 2 MO 0,5 Kg. G – 112

Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MA - FR – 91

Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (sotto al mare) 1 MR - FR – 91

Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 100 MO - FR – 91

Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 5 MO - FR – 91

Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MO - FR – 91

Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MA - FR – 91

Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2.000 MO - FR – 91

Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 500 MO - FR – 91

Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 20 MO - FR – 91

Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MO - FR – 91

Pollo 2 MR - G – 112

Sale 5 MO 0,5 Kg. G – 112

Seta (2 m²) 20 MO 0,5 Kg. G – 112

Tabacco 5 MA 0,5 Kg. G – 112

Zafferano o chiodi di garofano 15 MO 0,5 Kg. G – 112

Zenzero 2 MO 0,5 Kg. G – 112

INCANTESIMI
Nome oggetto Costo Manuale
Incantesimo di Livello 0 Liv, Incantatore × 5 MO G – 132

Incantesimo di Livello 1 Liv, Incantatore × 10 MO G – 132

Incantesimo di Livello 2 Liv, Incantatore × 20 MO G – 132

Incantesimo di Livello 3 Liv, Incantatore × 30 MO G – 132

Incantesimo di Livello 4 Liv, Incantatore × 40 MO G – 132

Incantesimo di Livello 5 Liv, Incantatore × 50 MO G – 132

Incantesimo di Livello 6 Liv, Incantatore × 60 MO G – 132

Incantesimo di Livello 7 Liv, Incantatore × 70 MO G – 132

Incantesimo di Livello 8 Liv, Incantatore × 80 MO G – 132

Incantesimo di Livello 9 Liv, Incantatore × 90 MO G – 132


BIBLIOGRAFIA

Manuali di gioco

Manuale del G Il TeS


Manuale del DM Il canto e il silenzio
Manuale dei piani I signori delle STS
Manuale dei livelli epici Manuale dei mostri
Specie selvagge Manuale dei mostri 2
Il libro delle fosche tenebre Abissi e inferi
Il pugno e la spada Draconomicon
I difensori della fede

Manuali di ambientazione

Forgotten Realms Ambientazione Razze di Faerun


Magia di Faerun Fedi e Pantheon
Signori dell'oscurità Compendio dei mostri: I mostri di Faerun
Marche d’argento

Supplementi Web

Forgotten Realms: Altre Marche Dungeons & Dragons: Neve e ghiaggio

Riviste:

Dragon & Dungeon 1 Dragon & Dungeon 6


Dragon & Dungeon 2 Dragon & Dungeon 7
Dragon & Dungeon 3 Dragon & Dungeon 8
Dragon & Dungeon 4 Dragon & Dungeon 9
Dragon & Dungeon 5

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