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Paladino 1 Eremita

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Kriv
Dragonide Argento Caotico Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA 2. Sono totalmente sereno, anche di
18 -1 9m/ 6q fronte al disastro più totale.
15 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
7. Spesso mi perdo nei miei pensieri e
riflessioni, ignorando ciò che mi circonda.

2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita
2 Forza
DESTREZZA Libero Pensiero. Domande e curiosità sono i
-1 Destrezza
/12 pilastri del progresso. (Caotico)

8 2
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

-1 ● 3 Saggezza
Il mio isolamento mi ha donato la percezione di
● 5 Carisma un grande male che solo io posso distruggere.
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 -1 Acrobazia (Des) Totale d10


SUCCESSI Ora che sono tornato alla civiltà, indulgo un
2 1 Addestrare Animali (Sag) po’ troppo nei piaceri.
FALLIMENTI

0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 4 Atletica (For)

10 -1 Furtività (Des)
0 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Dragonide
Spada Lunga +4 1d8+2 tagl
0 3 Inganno (Car) +2 Forza; +1 Carisma
Intimidire (Car)
Taglia media: 9 m (6 quadretti)
3 Giavellotto x5 +4 1d6+2 p 9/36
Discendenza Draconica:
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) - Soffio 2d6 freddo cono 4,5m ts cos
1 Intuizione (Sag) - Resistenza freddo
12 ● 3 Medicina (Sag)
Paladino
0 Natura (Int) comp. armature: tutte e scudi
1
1 Percezione (Sag) comp. armi: semplici e guerra
Persuasione (Car)
x Imposizione delle mani (liv.x5)
● 5
CARISMA x Percezione Divina (1+mod. car.)
-1 Rapidità di Mano (Des) o Punizione Divina
16 ● 2
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Simbolo Sacro: Selune*
o Stile di Combattimento (Difesa +1CA)
o Giuramento
Cotta di Maglia (+18 CA) o Salute Divina
3
0 Storia (Int) Scudo (+2 CA) o Aura di Protezione
o Aura di Coraggio
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
o Tocco Purificatore
o Punizione Divina Migliorata
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
MR

MA
Comune
Draconico
o ME Giuramento di Vendetta
o Incanalare Divinità
o Abiurare Nemico
MO
o 4 livello: Maestro d'Armi Possenti o Giuramento di Inimicizia
o 8 livello: +2 Forza o Vendicatore Implacabile
o 12 livello: Lottatore da Taverna MP o Anima di Vendetta
o 16 livello: +2 Carisma o Angelo Vendicatore
o 19 livello: +2 Forza *=Selune, dea della luna: 2
occhi circondati da 7 stelle
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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20 1,90 m 100 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Kriv
Celeste ghiaccio Argento /
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Eremita
Comp. Abilità: Medicina, Religione
Comp. Attrezzi: Kit da erborista
Lingua: Una a tua scelta

Equipaggiamento: Un contenitore di pergamene pieno di appunti dai tuoi studi o preghiere, una
coperta invernale, abiti comuni, un kit da erborista, e un borsello contenente 5 mo

Privilegio: Scoperta
La quieta reclusione del tuo lungo eremitaggio ti ha portato ad un’unica e grande scoperta.
L’esatta natura di questa rivelazione dipende dalla natura della tua reclusione. Potrebbe
trattarsi di una somma verità riguardo la cosmologia, gli dèi, le creature potenti dei piani esterni,
o delle forze della natura. Potrebbe trattarsi di un luogo che nessuno ha mai visto prima.
Potresti aver riscoperto un fatto da tempo dimenticato, oppure riscoperto un’antica reliquia del
passato che potrebbe riscrivere la storia. Altrimenti potrebbero essere informazioni dannose per
le persone che ti hanno condannato all’esilio, e che quindi ti hanno spinto a tornare alla società

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

Zaino Esploratore
- giaciglio x1
- gavetta x1
- acciarino e pietra focaia
- torce x10
- razioni x10
- otre
- corda canapa 15m
-
-
-
-
-
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Paladino CAR 13 +5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
● Protezione dall'Energia
● Velocità

Preparare Incantesimi: b. Car+ 1/2 liv Pal


LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO
● Anatema
● Marchio del Cacciatore

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

● Esilio
● Porta Dimensionale

2
● Blocca Persone
● Passo Velato

5
Blocca Mostri

9
● Scrutare

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