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NOME

RAZZA CLASSE/CLASSI
ESPERIENZA ATTUALE ESPERIENZA NECESSARIA

ALLINEAMENTO LI BACKGROUND
VELLO
NUMERO DADI VITA DADO VITA
PF MASSIMI PF ATTUALI PF TEMPORANEI
SUCCESSI FALLIMENTI
TS SULLA
MORTE

N CA S

I
V

O
I

V
EL
C

ONZAMPET IZ I ATI
A OCIT
PI
RAZ
NE
I

FOR DES COS INT SAG CAR

T IRI
S A LV EZ ZA A BILITÀ
VANTAGGIO
COMP. MOD. SVANTAGGIO COMP. MOD. COMP. MOD. COMP. MOD.
1X 0,5X 1X 2X 1X 2X 1X 2X

FOR ACROBAZIA (DES) INGANNO (CAR) PERCEZIONE (SAG)


DES ADD. ANIMALI (SAG) INTIMIDIRE (CAR) PERSUASIONE (CAR)
COS ARCANO (INT) INTRATTENERE (CAR) RAP. DI MANO (DES)

INT ATLETICA (FOR) INTUIZIONE (SAG) RELIGIONE (INT)


SAG FURTIVITÀ (DES) MEDICINA (SAG) SOPRAVVIVENZA (SAG)
CAR INDAGARE (INT) NATURA (INT) STORIA (INT)

P RIVILEGI DI R AZZA P RIVILEGI DI C LASSE A LTRI P RIVILEGI

GI CONOSCIU
L INGUAG TI

CARATTERISTICHE
ARMI
MELEE ARMI
RANGED
MUNIZIONI
ARMA TXC DANNO TIPO ARMA TXC DANNO GITTATA

M AGIA
CLASSE CARAT
CD TIRI SALVEZZA PUNTI STREGONERIA
NUMERO INCANTESIMI CONOSCIUTI/PREPARATI
TIRO PER COLPIRE PUNTI UTILIZZATI

LIV LIV LIV LIV LIV LIV LIV LIV LIV


1 2 3 4 5 6 7 8 9

TRUCCHETTI PREP. LIV 1 LIV 2 LIV 3 LIV 4

LIV 5 LIV 6 LIV 7 LIV 8 LIV 9

ATTACCHI
RAME ARGENTO ELETTRO ORO PLATINO

I NDOS SABIL
I

NOME EFFETTO NOME EFFETTO NOME EFFETTO NOME EFFETTO NOME EFFETTO

P OZIONI
NOME EFFETTO QUANTITÀ NOME EFFETTO QUANTITÀ

T ESORI
NOME COSTO NOME COSTO

A LTRO
NOME NOME NOME

EQUIPAGGIAMENTO
ETÀ ALTEZZA PESO
OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

B ACKGROU
ND
TRATTI IDEALI BG LEGAMI DIFETTI

S TORIA A LLEANZA/ G ILDE

C ARATTERE

TER ISTICH E F ISICH


C ARAT E

BACKGROUND
N OTE

NOTE
A PPUNTI

NOTE APPUNTI
SCHEDA PERSONAGGIO
BY MANUEL DI CENSO

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