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L'Attacco dei Giganti

"Quel giorno, l’umanità ricordò… il terrore di essere controllata da loro…


l’umiliazione di vivere come uccelli in gabbia."
Quest'opera ci ha trascinato in un mondo crudele,
Questo non è un manuale ufficiale. Non possiedo alcun spietato, cruento e fatto di perdite; ma è proprio nei
diritto sul materiale utilizzato, sia esso l'opera di momenti più bui che i piccoli gesti donano nuova linfa alla
riferimento sia le illustrazioni presenti. vita, rendendola un insieme di momenti dolci e amari. In
Questo manuale è nato dalla passione di più persone di un mondo così oscuro Isayama ci ha mostrato come i
portare un regolamento adeguato alle regole di Dungeons sentimenti, la voglia di vivere, l'amicizia e l'amore, possano
& Dragons 5E nel mondo creato dal maestro 諫山 創 comunque trovare terreno fertile e sfociare in un finale
(Isayama Hajime), ovvero: L' Attacco dei Giganti (in agrodolce. Il manga si conclude col capitolo 139, numero
originale: 進撃の巨人 : Shingeki no Kyojin). che rappresenta la fine di un' era e la rinascita di qualcosa
di nuovo.
L' ambientazione originale è ovviamente del su citato Non ho altro da aggiungere se non buon gioco e...
mangaka, il seguente regolamento, con relativa classe e
privilegi, completo di bestiario, è recuperabile dal sito D&D ...Grazie, Isayama!
Wiki, nello specifico al link:
https://www.dandwiki.com/wiki/Titanshifter_(5e_Class)
Da qui è raggiungibile la classe creata dall'autore e la
relativa ambientazione.
Ma perché sono qui a riportare il tutto? Per passione,
come detto inizialmente. Ho voluto coinvolgere delle
persone ad affrontare una sessione di Attack on Titan
(AoT), persone che amano il manga e l'anime. Scrivo
questo testo dopo il lavoro di traduzione e impaginazione
fatto grazie al sito Natural Crit e dopo, importante da dire,
la conclusione del manga.
Il manuale qui presente potrebbe quindi subire delle
modifiche, qualora si riuscisse ad inserire le novità dei
capitoli finali, potrebbero esserci nuove abilità, classi,
ambientazioni e storie.
Indice 5 Avventura introduttiva
1 Attack on Titan 5.1 Panoramica
1.1 Le Mura 5.2 Trama
1.2 La vita tra le Mura 5.2.1 Annie Leonhart
1.3 L'Esercito 5.2.2 Armin Arlert
1.3.1 Uniforme ed Equipaggiamento 5.2.3 Bertholdt Huber
5.2.4 Connie Springer
2 Classe 5.2.5 Eren Jaeger
2.1 Titan Shifter 5.2.6 Jean Kirschstein
2.1.1 Introduzione 5.2.7 Christa Lenz
2.1.2 Gli Eroi delle Mura 5.2.8 Marco Bodt
2.1.3 Creare un Titan Shifter 5.2.9 Mikasa Ackerman
2.2 Privilegi di Classe 5.2.10 Reiner Braun
2.2.1 Addestramento con la spada 5.2.11 Sasha Blouse
2.2.2 Addestramento alla Manovra 3D 5.2.12 Ymir
2.2.3 Eroismo 5.3 Consigli per il Dungeon Master
2.2.4 Divisione Militare 5.4 Atto 1: La Caduta di Trost
2.2.5 Aumento dei Punteggi di Caratteristica 5.4.1 Scena 1
2.2.6 Contenitori di gas Migliorati 5.4.2 Scena 2
2.2.7 Attacco Extra 5.4.3 Scena 3
2.2.8 Titan Shift 5.4.4 Scena 4
2.2.9 Battle Scan (non Mutaforma) 5.4.5 Scena 5
2.2.10 Rigenerazione 5.4.6 Scena 6
2.2.11 Attacco Fulmineo (non Mutaforma) 5.4.7 Scena 7
2.2.12 Agile 5.5 Ricompense
2.2.13 Lancio di Spade
2.2.14 Istinto Innato

2.3 Divisione Militare

2.3.1 La Legione Esplorativa

2.3.2 Il Corpo di Guarnigione

2.3.3 Il Corpo di Gendarmeria

2.3.4 Multiclassare

2.4 Equipaggiamento

3 Bestiario

3.1 I Titani

4 I Nove Titani

4.1 Il Titano che Avanza

4.2 Il Titano Corazzato

4.3 Il Titano Colossale

4.4 Il Titano Femmina

4.5 Il Titano Martello

4.6 Il Titano Bestia

4.7 Il Titano Carro

4.8 Il Titano Mascella

Ricordo che questo manuale è una semplice traduzione,


con qualche lieve modifica, di una homebrew pre-esistente,
non è a scopo di lucro, le immagini presenti sono a puro
scopo illustrativo, non atte a incentivare la consultazione di
questo modulo.

Tutti i disegni copertina compresa, salvo quelli con


didascalia accanto, sono ad opera di Simhaq
(https://linktr.ee/Shimhaq*).
Il disegno precedente a questa
pagina è ad opera di James K. Schloss
(https://fineartamerica.com/profiles/jamesk-schloss)*
Attack on Titan

P
er 100 anni, l'umanità ha vissuto dietro tre La loro pelle si indurì e, senza accesso alla luce solare, i
mura giganti, ognuna delle quali circondava Colossali divennero le Mura. I Marleyani scoprirono che se
l'ultima. Hanno protetto gli umani dalla il liquido spinale di un Titano fosse stato iniettato negli
minaccia dei Titani, gigantesche aberrazioni Eldiani, si sarebbero trasformati in Titani dissenati.
insensate con un appetito per la carne Rilasciarono migliaia di questi Titani intorno alle Mura. In
umana. Solo il reggimento scout, il più risposta, il Re Fritz usò il Titano Fondatore per cancellare i
coraggioso dell'umanità, avrebbe osato uscire ricordi di ogni Eldiano nelle mura per far loro pensare di
dalle mura per affrontarli a testa alta. Per 100 anni essere gli unici sopravvissuti a un'apocalisse devastante.
l'umanità è rimasta in pace. Finché un giorno la vita nei 100 anni dopo, il Titano Colossale apparve e abbatté
muri sarebbe cambiata per sempre. l'ingresso di Shiganshina, un distretto del Wall Maria, il
Quel giorno, riaffiorarono alla mente dell’umanità il muro più esterno. Pochi minuti dopo, il Titano Corazzato
terrore di essere assoggettati da… loro, l’umiliazione di sfondò il Wall Maria. I Titani entrarono e il muro esterno
essere tenuti in gabbia. dovette essere evacuato.

Le Mura La vita tra le Mura


2.000 anni fa, Ymir Fritz si imbatté nella fonte di tutta la “E proprio così, tutto cambiò. In quel terribile momento,
vita organica. Ha fatto un patto con quell'essere nei nostri cuori, lo sapevamo. La casa era una recinto.
soprannaturale ed è diventata la prima Titan Shifter. L'umanità, il bestiame." Come disse qualcuno, nessuno
Possedeva la capacità di trasformarsi in un mostro gigante voleva vivere dietro le mura. Il sogno dell'umanità era
a piacimento. Ymir aveva anche il potere di trasformare quello di andare oltre le mura, tale sogno venne realizzato
altri della sua specie in Titani senza senno e divoratori di solo dalla Legione Esplorativa. Anche allora, le morti di
umani. Usando il potere dei Titani, Ymir guidò la sua gente, soldati hanno raggiunto il 30% ad ogni missione. La
gli Eldiani, in una guerra contro i loro rivali, i Marleyani. Legione Esplorativa divenne presto una presa in giro per le
Ma solo gli Eldiani possedevano il potere di trasformarsi in persone e volersi unire a loro veniva visto come
Titani, con o senza senno. Così Ymir trasformò migliaia del vergognoso.
suo popolo in Titani per distruggere Marley e conquistare il Le tre mura separano anche le classi sociali. Il muro più
continente. Ci riuscì e gli Eldiani divennero la razza esterno, il Wall Maria, ospita i poveri e coloro che svolgono
dominante nel mondo conosciuto. 13 anni dopo aver lavori più duri, come l'agricoltura. Wall Roze, il muro di
ottenuto i suoi poteri, Ymir morì misteriosamente. Le nove mezzo ha uomini d'affari, gente comune e cacciatori. Dopo
famiglie principali di Eldia si divisero il suo corpo e lo la caduta del Wall Maria, migliaia di profughi vi si sono
mangiarono. In tal modo, ereditarono i nove poteri dei riversati, sovraffollando la zona del muro. Vennero inviati a
Titani: il Titano Carro,il Titano Mascella, il Titano coltivare la terra, trasformando centinaia di acri di terra in
Martello, il Titano Bestia, il Titano che Avanza, il spazi agricoli. Al centro di tutto, Wall Sheena. I ricchi, i
Titano Femmina, il Titano Colossale e il Titano reali e i pomposi vivono qui. C'è una città sotterranea che
Corazzato. Ognuno di questi nobili poteva trasformarsi nei ha ospitato i cittadini del Wall Roze quando venne violata
rispettivi Titani e ognuno aveva le proprie abilità uniche. I dal Beast Titan.
nobili conquistarono il continente, desiderando ciascuno
più potere. Sapevano che i Titani erano la chiave per la
vittoria l'uno contro l'altro. Abbiamo tralasciato un Titano:
il Titano Fondatore. Questo Titano era più forte di
qualsiasi altro Titano. Solo un discendente diretto della
stessa Ymir Fritz poteva usare i suoi poteri.
1900 anni dopo, le cose erano ancora più o meno le
stesse. Le otto Casate di Eldia entrarono in conflitto per il
potere, mentre il Titano Fondatore rimase al comando. Se
le altre Casate fossero diventate troppo potenti, la famiglia
Fritz avrebbe minacciato di porre fine al mondo con il
potere del Titano Fondatore. Alla fine, il 145° erede del
Titano Fondatore si stancò di tutti i conflitti per il potere e
trasferì la capitale sull'isola di Paradis. All'improvviso, ci fu
un vuoto di potere. Il Titano Fondatore che aveva tenuto in
linea le otto Casate fu rimosso. I Marleyani opo aver visto
andarsene cò che aveva rubato la loro terra, colsero
l'occasione per riprendersi ciò che era loro. La guerra del
Grande Titano è iniziata. Poiché gli Eldiani furono colti di
sorpresa, i Marleyani riuscirono a prendere sette delle otto
Casate, mentre l'altra si nascose.
Gli Eldiani avevano perso il continente principale.
Rendendosi conto che la guerra era ormai persa, la
famiglia Fritz ordinò a tutti gli Eldiani che potevano farcela
di andare a Paradis. Usando il Potere del Titano
Fondatore, trasformò centinaia di migliaia di Eldiani in
Titani Colossali.
Attack on Titan | Il Mondo 1
Il Corpo di Gendarmeria è presumibilmente il meglio del
meglio. Solo i primi dieci cadetti di ogni classe possono
L'Esercito unirsi. Il loro compito è proteggere il re e assicurarsi che gli
L'esercito è diviso in 3 divisioni: il Corpo di Ricerca, il affari del governo siano al sicuro. Ma a differenza
Corpo di Guarnigione e il Corpo di Gendarmeria. Prima dell'Armata Ricognitiva che esercitano regolarmente le loro
che i cadetti si uniscano a una di queste divisioni, si abilità, la Polizia Militare vede raramente il pericolo e
uniscono al Corpo dei Cadetti in giovane età, di solito dai spesso è fuori allenamento al punto da non essere in grado
12 ai 13 anni. Sono sottoposti ad un rigoroso di allacciare adeguatamente la propria attrezzatura 3DM.
addestramento e sono messi a dura prova in condizioni
difficili da un segente. Alla fine dei tre anni di Uniforme ed Equipaggiamento
addestramento, i cadetti vengono classificati e i primi dieci Tutti i membri dell’esercito tra cui i comandanti delle tre
possono entrare a far parte della Polizia Militare. Ci sono divisioni indossano uniformi simili, composte da un leggero
quattro Corpi dei Cadetti dietro il Wall Roze, uno per ogni giubbotto di pelle color beige con il logo della divisione
direzione cardinale. sulla schiena, un'imbracatura con una fascia marrone
Il Corpo di Ricerca, o Legione Esplorativa, è la divisione scuro attorno alla vita che copre i fianchi, pantaloni
che esce dalle mura e cerca di reclamare la terra dai Titani. bianchi, stivali di pelle lunghi fino alle ginocchia di color
I tassi di mortalità raggiungono il 30% per missione, ma marrone scuro. Le reclute durante i tre anni di
coloro che sopravvivono diventano gli uccisori di Titani più addestramento portano il logo dei cadetti. Durante le
forti ed esperti di sempre. Maestri dell'equipaggiamento cerimonie i soldati indossano un cappotto color olivastro.
3DM, sono guidati dal comandante Erwin Smith. Erwin, Durante le spedizioni fuori dalle mura l'Armata Ricognitiva
insieme allo scienziato scout Hange Zöe e al capitano Levi spesso indossa dei mantelli verde scuro sui quali è
Ackerman hanno combattuto innumerevoli battaglie e raffigurato il simbolo della divisione. Anche le reclute sono
ucciso dozzine di Titani. La Legione Esplorativa ha cavalli state viste far uso di questi mantelli, sebbene sprovvisti di
allevati in modo speciale che possono viaggiare più qualsiasi simbolo, durante le esercitazioni sotto la pioggia.
velocemente dei cavalli normali, quindi per scopi di gioco i L'equipaggiamento principale di un soldato è il Dispositivo
cavalli utilizzati dall'Armata Ricognitiva hanno una velocità di Manovra Tridimensionale, che viene usato soltanto dai
di 21 piedi. soldati dell'Armata Ricognitiva e del Corpo di Guarnigione,
Il Corpo di Guarnigione è la divisione che difende il invece, il Corpo di Gendarmeria ha bisogno di un speciale
muro dagli attacchi dei Titani e agisce come una forza di permesso poiché non vengono a contatto con i Giganti.
generale mantenimento della pace nelle città all'interno
delle mura. La Guarnigione è la scelta più popolare per i
cadetti uscenti perché è la meno pericolosa. In effetti, molti
dei soldati della guarnigione diventano pigri o dipendenti
dal bere perché non hanno molto da fare. Tuttavia, dopo la
breccia nel Wall Maria, il comandante della divisione
meridionale della Guarnigione, Dot Pixis, ha represso lo
spreco di risorse e ha equipaggiato le mura con nuovi
cannoni per affrontare al meglio i Titani. Per questo motivo
ogni soldato del Corpo di Guarnigione sa come azionare
cannoni e armi da assedio.

Attack on Titan | Il Mondo 2


Classe
Titan Shifter Anni dopo, questi tre sopravvissuti si unirono al Corpo dei
Non per forza uno Shifter (o Mutaforma) deve appartenere Cadetti e giurarono di combattere per la loro libertà dalla
a una delle divisioni militari, tuttavia è fortemente gigantesca minaccia dei Titani. Si sono addestrati a
consigliato, poiché quando non è in forma di titano un maneggiare gli dispositivi di manovra 3D, marchingegni
soldato sa difendersi comunque. alimentati a gas che li fanno essenzialmente volare. Ma
quando il loro addestramento finì, il Titano Colossale
Introduzione attaccò la Città di Trost, abbattendo il cancello e lasciando
entrare i Titani. Durante la battaglia, il cadetto Eren Jeager
Un uomo di trent'anni in equipaggiamento 3DM sfreccia perse la vita venendo mangiato da un Titano. Più tardi quel
attraverso la città distrutta, schivando i Titani a destra e a giorno, i cadetti notarono un Titano in città che, contro ogni
manca. I suoi occhi si restringono quando individua il suo logica, stava attaccando altri Titani. Dopo un po 'di tempo,
bersaglio: un Titano di 6 metri che si avvicina il Titano è collassato per rivelare che Eren era vivo,
pesantemente a una bambina spaventata. Il gas fuoriesce all'interno del Titano, controllandolo per tutto il tempo.
dal suo 3DM, facendo sobbalzare il suo corpo in avanti. La
tensione avrebbe paralizzato qualsiasi altro uomo, ma a Creare un Titan Shifter
questo punto ci era abituato. Le sue spade si scatenano e
colpiscono il Titano proprio sulla nuca. Un pezzo di pelle di Hai mai considerato come o perché sei entrato a far parte
Titano vola via dal collo e il Titano cade a terra ai piedi del Corpo dei Cadetti? I Titani hanno invaso la tua casa?
della ragazza. L'uomo atterrò sulla testa del mostro e Sei stato costretto dai tuoi genitori? Vieni da un luogo in
guardò la ragazza... cui non arruolarsi nell'esercito è visto come un segno di
codardia? Forse stavi cercando di rintracciare una ragazza
Una ragazza dai capelli neri attraversò di corsa il tetto di cui hai sentito parlare da due preti. Forse tuo padre ha
superando Titano. Il Titano ha sfondato l'edificio proprio detto che non potevi tornare finché non fossi stato sano di
mentre la ragazza ha attivato il suo dispositivo di manovra mente. In ogni caso, la vita nel Corpo dei Cadetti non è
tridimensionale. Il gas compresso la proietta in avanti facile. Vuoi porre fine alla minaccia dei Titani, ma come
proprio mentre il Titano si lanciav contro di lei... farai? Ti unirai alla famosa Legione Esplorativa e uscirai
fuori dalle Mura per affrontare i Titani a testa alta? O ti
Urlando di rabbia mentre il cannone è puntato verso di lui, unirai al Corpo di Guarnigione, i soldati che proteggono le
un cadetto afferra i suoi amici. Mentre il cannone spara, si Mura con artiglieria pesante e grinta? O finirai il tuo
morde la lingua. Un lampo giallo e rosso lo colpisce, addestramento diventando uno dei primi dieci della tua
creando un'enorme esplosione. Intorno a lui iniziò a classe unendoti al Corpo di Gendarmeria, i soldati che
formarsi un corpo gigantesco, a partire dalle ossa e dai proteggono la città interna e il Re?
muscoli. In un secondo, prima che la trasformazione fosse
finita, alzò la mano del titano facendola colpire dalla palla Creazione Rapida
di cannone. È possibile creare rapidamente un Titanshifter seguendo
questi suggerimenti. Per prima cosa, Destrezza dovrebbe
Gli Eroi delle Mura essere il punteggio di caratteristica più alto, seguito da
Costituzione. Poi si sceglie il background del forestiero se
Eren Jeager alzò lo sguardo dall'incrocio. Lui e i suoi amici provieni da Wall Maria, monello o artigiano di gilda se vieni
Armin e Mikasa guardarono il muro di 50 metri che si da Wall Roze e il background del nobile se vieni da Wall
trovava in lontananza. E in cima c'era una mano più grande Sheena.
di una casa. Si aggrappò al muro, mandando giù una
piccola pioggia di rocce.
"Non è possibile" mormorò Armin "Quel muro è alto più di
cinquanta metri!"
L' occhio di Eren iniziò a contrarsi.
"È uno di loro."
Apparve un'ombra gigante che oscurava il sole. Una faccia
gigantesca fumante senza pelle, solo i muscoli erano
visibili, apparve oltre il muro.
"Un Titano." sussurrò Eren.
Con un potente movimento, il Titano Colossale alzò la
gamba e la proiettò in avanti, decimando il cancello che
teneva fuori i Titani. Pezzi di roccia si schiantarono sulle
persone a causa dell'esplosione. Una ragazza che portava
del pane era troppo vicina e venne respinta dal vapore.
Un'ondata di distruzione dilaniò il distretto periferico di
Shiganshina.

3 Attack on Titan | Classe


Privilegi di Classe
Titan Shifter Un Titanshifter ottiene i seguenti privilegi di classe.
Bonus di Punti Ferita
Livello Competenza Privilegi
Dadi Vita: 1d8 per ogni livello da Titanshifter
1° +2 Addestramento con la spada, Punti Ferita al 1° Livello: 8 + il modificatore di
Addestramento alla Manovra 3D Costituzione del Titanshifter
2° +2 Eroismo Punti Ferita ai Livelli Successivi: 1d8 (o 5) + il
3° +2 Divisione Militare
modificatore di Costituzione del Titanshifter per ogni
livello da Titanshifter dopo il 1°
4° +2 Aumento dei Punteggi di
Caratteristica Competenze
5° +3 Contenitori di gas Migliorati,
Armature: Dispositivo di Manovra Tridimensionale (CA 12
Attacco Extra, Addestramento alla + modificatore di Des)
Manovra 3D Migliorato Armi: Armi semplici, Spada perforante anti-titano (1d6
taglienti, 15 mo, Accurata, Leggera)
6° +3 Privilegio della Divisione Militare Strumenti: Flare Gun
7° +3 Titan Shift (Battle Scan se non sei
un Mutaforma) Tiri Salvezza: Destrezza, Costituzione
Abilità: Acrobazia e una a scelta tra Addestrare Animali,
8° +3 Aumento dei Punteggi di
Caratteristica, Contenitori di gas
Furtività, Intimidire, Percezione, Sopravvivenza, Storia
Migliorati Equipaggiamento
9° +4 Attacco Extra (2), Privilegio della Un Titanshifter inizia con l'equipaggiamento seguente, in
Divisione Militare aggiunta all'equipaggiamento conferito dal suo
10° +4 Rigenerazione (Attacco Fulmineo
background:
se non sei un Mutaforma) Due spade perforanti anti-titano e un pugnale
11° +4 Agile Dispositivo di Manovra 3D, una Flare Gun con 15 razzi
verdi, 15 rossi e 5 neri
12° +4 Aumento dei Punteggi di
Caratteristica
(a) una dotazione da esploratore o (b) una dotazione da
avventuriero
13° +5 Privilegio della Divisione Militare possiedi 2d4 x 10 monete d'oro
14° +5 Titan Shift Migliorato (Lancio di
Spada se non sei un Mutaforma) Addestramento con la spada
15° +5 Contenitori di gas Migliorati Come Titanshifter, hai imparato a combattere i Titani
16° +5 Aumento dei Punteggi di con le iconiche doppie spade progettate per perforare il
Caratteristica collo dei Titani. Al 1° livello, questo ti garantisce lo stile
17° +6 Eroismo Migliorato
di combattimento combattere con due armi del
guerriero. Questo ti permette di aggiungere il tuo
18° +6 Privilegio della Divisione Militare modificatore di caratteristica alla tua seconda arma
(variante se non sei unMutaforma) quando due armi combattono. Inoltre, quando attacchi
19° +6 Aumento dei Punteggi di con due armi leggere, entrambe le armi contano come
Caratteristica, Contenitori di gas lo stesso attacco, quindi non devi usare un'azione bonus
Migliorati per attaccare con la seconda lama.
20° +6 Titan Shift Migliorato (Istinto
Innato se non sei un Mutaforma) Addestramento alla Manovra 3D
Al 1° livello, puoi usare il dispositivo per la manovra
tridimensionale, o 3DM, per muoverti nell'aria. Ciò
consente sostanzialmente a chi la utilizza di muoversi
velocemente in aria. Il dispositivo in metallo alla cintola
viene controllato dalle impugnature in mano
all'utilizzatore permettendo di sparare dei resistenti
rampini dalla punta in metallo. Le bombole sparano gas
pressurizzato da dietro, facendo proiettare in avanti chi
usa il dispositivo. Il tuo 3DM richiede una
manutenzione regolare, che può essere eseguita ogni
volta che si effettua un riposo lungo. Se trascorre una
settimana senza manutenzione, c'è una probabilità del
10% che l'attrezzatura si guasti in volo e si subiscano
danni da caduta.

Attack on Titan | Classe 4


Sotto le bombole del gas c'è una guaina che trattiene le Ora puoi rimanere in volo per 2 minuti senza ricaricare.
lame extra per le impugnature. Le pistole in entrambe le Questa parte del privilegio aumenta al livello 8 (3 minuti), al
mani fungono anche come elsa per le spade. Si possono livello 15 (4 minuti) e al livello 19 (5 minuti).
agganciare le lame con un'azione bonus. Questo è l'unico Attacco Extra
modo per combattere mentre si è in volo, poiché è
comunque possibile usare la manovra con le spade A partire dal 5° livello, puoi attaccare due volte, invece di
nell'elsa. I foderi possono contenere un totale di 8 lame, 4 una, ogni volta che effettui l'azione di Attacco nel tuo turno.
su ciascun lato. Il numero di attacchi aumenta a tre al livello 9. Non puoi
Durante le manovra, la velocità di volo è di 18 m. Il usare questo Attacco Extra nella forma di Titano.
problema è che ci si può solo muovere in avanti in un cono,
a meno che non di effettui un'azione bonus per cambiare Titan Shift
direzione. A causa della lunghezza del cavo, si può volare Quando raggiungi il 7° livello, scopri il tuo sangue da
solo finché c'è qualcosa a cui agganciare i cavi. A causa Titano. Puoi trasformarti in un Titano quando hai subito
delle velocità a cui ci si muove, si ha una riduzione di -5 su danni taglienti o perforanti autoinflitti e hai uno scopo nel
tutti i tiri per colpire. Ricorda che le uniche armi che puoi cuore, di solito in uno scenario di vita o di morte. Una volta
usare sono le spade. in queste condizioni accadono alcune cose.
Durante la manovra, puoi trasportare solo fino alla metà Ti trasformi in un Titano a tua scelta. Scegli una delle
della tua capacità di carico massima, poiché l'attrezzatura seguenti opzioni, ma fai attenzione, perché non potrai
3DM può supportare solo un peso limitato. scegliere un nuovo Titano in seguito. Una volta deciso
Puoi rimanere in aria fino a un minuto prima di rimanere quale Titano vuoi, quello sarà l'unico Titano in cui potrai
senza gas. Le tue bombole si ricaricano completamente nel trasformarti. Puoi scegliere tra:
corso di 30 minuti, grazie al particolare gas con cui sono
riempite. Se il tuo 3DM si rompe, puoi sostituirlo durante il Titano che Avanza(Potenza d'Attacco): Un Titano
un riposo lungo spendendo 50 mo. Se le tue spade si incentrato sul combattimento che dovrebbe essere
rompono, puoi sostituirne uno con materiali del valore di all'avanguardia dell'attacco e affrontare il nemico a testa
10 mo e 10 minuti di lavorazione. alta.
Quando raggiungi il 5° livello, non hai più una riduzione il Titano Corazzato(Difesa): Un Titano con grandi
di -5 con gli attacchi con la spada durante il volo. capacità difensive. Pur essendo relativamente debole in
combattimento in termini medi di un Titano, il
Eroismo Corazzato è una forza inarrestabile che può caricare
A partire dal 2° livello, il tuo coraggio si riflette sui tuoi attraverso ogni cosa.
alleati. Come azione bonus, tutti gli alleati entro 18 metri il Titano Mascella(Mobilità): Un Titano relativamente
ottengono vantaggio ai tiri salvezza contro paura per 1 piccolo che può arrampicarsi su edifici e alberi e ha una
minuto e possono effettuare immediatamente un tiro mascella in grado di sfondare i materiali più duri
salvezza contro qualsiasi condizione di paura su di loro. conosciuti dall'uomo.
Una volta utilizzata questo privilegio, è necessario il Titano Carro(Velocità): Un Titano che cammina su
completare un riposo breve o lungo prima di poterla tutte e quattro le gambe per una maggiore velocità.
utilizzare di nuovo. il Titano Femmina(Agilità): Un Titano incentrato sul
Quando raggiungi il 17° livello in questa classe, sei combattimento e specializzato in mosse critiche e
completamente immune alla paura, e lo sono anche tutti gli movimenti rapidi.
alleati entro 18 metri. il Titano Bestia(Forza): In poche parole, il Bestia è il
Titano fisicamente più forte tra i Mutaforma e può
Divisione Militare lanciare oggetti pesanti a grande distanza.
il Titano Martello(Armi): Un Titano peculiare che
Al 3° livello, hai terminato il tuo addestramento come controlla la sua forma di Titano da un cristallo fatto di
cadetto e sei pronto per unirti a una delle tre divisioni pelle di Titano indurita. Può usare i suoi poteri per
dell'esercito: la legione esplorativa, il corpo di guarnigione evocare armi e trappole dal nulla.
o il corpo di gendarmeria. Sono tutti dettagliati alla fine il Titano Colossale(Resistenza): Un Titano
della descrizione. La tua scelta ti garantisce anche privilegi incredibilmente più alto degli altri la sua trasformazione
aggiuntivi ai livelli 6, 9, 13 e 18. porta un'enorme esplosione in grado di radere al suolo
anche le più imponenti fortezze.
Aumento dei Punteggi di
Caratteristica Hai la metà dei punti ferita medi totali del tuo Titano e i
Quando raggiungi il 4° livello, e di nuovo all'8°, 12°, 16° e tuoi attacchi fanno la metà dei dadi di danno. La tua
19° livello, puoi aumentare un punteggio di caratteristica a rigenerazione ti dà solo la metà dei punti ferita per turno.
tua scelta di 2, oppure puoi aumentare due punteggi di Perdi il tuo multi-attacco se lo possiedi, qualsiasi
caratteristica a tua scelta di 1. Come di consueto, non puoi resistenza che hai e qualsiasi immunità della tua forma di
aumentare un punteggio di caratteristica superiore a 20 Titano diventa una resistenza (queste sono strettamente
utilizzando questo privilegio. per ragioni di bilanciamento. Le tue resistenze non
diventano di nuovo immunità quando raggiungi il livello
Contenitori di gas Migliorati 20). Qualsiasi danno psichico che subisci o danno fatto alla
tua nuca non influisce sul tuo Titano ma invece infligge
Quando raggiungi il 5° livello, hai apportato delle modifiche direttamente danni al tuo personaggio.
al tuo 3DM per contenere più gas.

5 Attack on Titan | Classe


Puoi rimanere nella forma di un Titano per un numero di Con la tua rigenerazione, puoi anche entrare in una
minuti pari al tuo livello di Titanshifter. Una volta che modalità rapida che ti guarisce più velocemente. Come
questi minuti sono trascorsi, o se vuoi diventare di nuovo azione, puoi utilizzare la rigenerazione rapida. Quando
un umanoide prima di ciò, puoi usare la tua azione per far attiva, puoi curare 10 punti ferita al minuto (1 per turno)
cadere a terra la tua forma di Titano, e potrai fuoriuscire invece di 1 fino a quando questo privilegio non viene
dalla nuca del Titano. Il corpo evaporerà nel corso dei interrotto. Quando usi la rigenerazione rapida, non puoi
prossimi 1d4 minuti. trasformarti in un Titano poiché il tuo corpo è troppo
Ti trasformi sotto gli effetti dell'incantesimo Metamorfosi concentrato sulla guarigione. È possibile terminare la
Pura, tranne per il fatto che mantieni i tuoi punteggi di rigenerazione rapida con un'azione.
Intelligenza, Saggezza e Carisma, così come la tua La prima volta che scendi sotto 0 punti ferita, o perdi i
personalità e il tuo allineamento. Il tuo corpo fisico è sensi con meno della metà dei tuoi punti ferita totali, ai
ancora nella nuca del Titano, ma è leggermente fuso con attiva automaticamente la rigenerazione rapida e non può
esso in modo che tu possa vedere con gli occhi del Titano, essere interrotta finché non hai almeno la metà dei tuoi
e così via. Quando ti trasformi, recuperi immediatamente punti ferita massimi, se però scendi a 0 punti ferita durante
gli arti persi, tutte le condizioni non magiche su di te la rigenerazione rapida, rimarrai a 0 punti ferita e dovrai
vengono rimosse e riguadagni tutti i tuoi punti ferita persi. effettuere tiri salvezza contro morte come di consueto. Se
Qualsiasi danno che subisci viene fatto alla tua forma di entri in rigenerazione rapida in questo modo, perdi
Titano, a meno che non venga fatto alla nuca. conoscenza fino a quando non hai la metà dei tuo punti
Ogni volta che ti trasformi, devi effettuare un tiro ferita massimi. Questo può essere fatto solo una volta per
salvezza su Saggezza con CD 15 o perdere il controllo riposo lungo.
della tua forma di titano. Se perdi il controllo, la tua forma Questo privilegio smette di funzionare quando sei nella
di Titano subisce gli effetti dell'incantesimo Confusione. tua forma di Titano, poiché ti guarisce già.
Puoi ripetere il tiro salvezza all'inizio di ogni tuo turno. Se Attacco Fulmineo (non
trascorri almeno un minuto in concentrazione prima di
trasformarti, non vi è necessità di effettuare il tiro salvezza. Mutaforma)
Quando esci dal Titano, ottieni un livello di Al 10° livello, ti sei esercitato con il 3DM abbastanza da
indebolimento. poter colpire obiettivi con incredibile rapidità. Quando
Puoi utilizzare questo privilegio una volta. Per riottenere sferri un attacco a qualcuno, puoi ignorare qualsiasi
l'utilizzo devi superare un tiro salvezza su Costituzione con reazione in risposta al tuo attacco. Ad esempio, se attacchi
CD 18 alla fine di un riposo breve o lungo. Ogni volta che qualcuno con le tue spade e lui lanciano Scudo in difesa,
fallisci questo tiro salvezza, la sua CD diminuisce di 1 non ottiene il bonus di +5 CA fino al termine del tuo
finché non lo superi. attacco. Questa funzione è particolarmente utile quando
Quando raggiungi il 14° livello in questa classe, non devi attacchi un Titano che sta cercando di indurire la sua pelle
più effetuare una prova per riguadagnare la capacità di in risposta al tuo attacco.
trasformarti in un Titano quando ti riposi, e non devi
effettuare una prova di Saggezza quando ti trasformi per Agile
evitare Confusione.
Quando raggiungi il 20° livello in questa classe, puoi All'11° livello, le tue abilità in volo rivaleggiano anche con il
rimanere nella tua forma di Titano a tempo indeterminato capitano più intraprendente. Mentre usi il tuo 3DM, puoi
e puoi trasformarti in un titano tutte le volte che vuoi. È eseguire l'azione di disimpegno come azione bonus nel tuo
comunque necessaria un'azione per lasciare il tuo attuale turno. Puoi anche effettuare una manovra in qualsiasi
Titano. Il danno, la salute massima e la rigenerazione non direzione senza eseguire un'azione bonus per voltarti.
vengono più dimezzati. Se ti trasformi più di una volta nello
stesso giorno, non riguadagni tutti i tuoi punti ferita Lancio di Spade
quando ti trasformi la seconda volta o in qualsiasi Al 14° livello, hai imparato l'arte di sganciare la tua lama al
momento successivo. momento giusto per spingerla in aria. Come attacco, puoi
staccare una delle tue lame per effettuare un tiro per
Battle Scan (non Mutaforma) colpire a distanza a una gittata di (6/18 metri). Se colpisce,
Al 7° livello, sei sempre consapevole delle minacce intorno il bersaglio subisce il normale danno della spada.
a te e sempre pronto a difenderti da esse. Le creature ostili
hanno svantaggio quando effettuano prove di Destrezza
(Furtività) contro il tuo punteggio passivo di Saggezza
(Percezione Passiva) e le creature che ti attaccano quando
sei sorpreso hanno svantaggio nei loro tiri per colpire.
Quando sei in combattimento, puoi effettuare prove di
Saggezza (Percezione) o Intelligenza (Idagare) come
azione bonus.
Rigenerazione
Al 10° livello, poiché ti sei trasformato in un Titano così
tante volte, puoi rigenerare i punti ferita in forma
umanoide. Puoi curare 1 punto ferita ogni minuto,
indefinitamente. Questa funzione rigenera anche piccole
cicatrici e lesioni relativamente obsolete, come la perdita di
un dito o un dente, e rigenera lesioni più grandi come arti
mozzati nel corso di poche ore.
Attack on Titan | Classe 6
Lance del Fulmine
Al 13° livello, tu e forse altri nella Legione Esplorativa avete
Istinto Innato sviluppato un'asta di metallo ad alto impatto progettata per
Al 20° livello, puoi entrare in uno stato di rabbia essere abbastanza potente da distruggere anche la pelle
concentrata che scatena i puri istinti nel tuo sangue per indurita di Titano. Quando sali di livello, puoi dedicare
distruggere i tuoi nemici. Come azione bonus, entrare nello un'ora a creare due Lance del Fulmine. Quando vengono
stato di Istinto. Quando sei in questo stato, tutti i tuoi creati, puoi collegarli alla parte inferiore del tuo dispositivo
attacchi sono considerati colpi critici, hai vantaggio sui tiri 3DM e collegati a un terzo dispositivo attivato dal tuo
salvezza di Forza, Destrezza e Costituzione e sei mignolo. Puoi portare 1 Lancia del Fulmine per braccio,
considerato resistente a tutti i tipi di danno eccetto collegato ai grilletti della 3DM. Puoi sparare con una
psichico. I tuoi attacchi con la lama si diventano 1d10 per Lancia del Fulmine come attacco. Effettui un tiro per
ogni colpo e 1d12 se ti stai spostando con il tuo colpire a distanza. Le Lance del Fulmine hanno una gittata
equipaggiamento di manovra 3D. Poiché i tuoi attacchi di 60/180. In caso di colpo, il bersaglio subisce 35 (10d6)
sono così potenti e spericolati, tutti gli attacchi con la spada danni da forza e se il bersaglio è di taglia grande o più
ti fanno frantumare le lame una volta colpito il bersaglio. L' piccolo deve effettuare un Tiro Salvezza su Costituzione
Istinto termina dopo un minuto o finché non usi un'azione con CD 20 o essere stordito per un minuto e la Lancia del
bonus per terminarlo. Una volta che usato questo Fulmine viene distrutta. Quando una Lancia del Fulmine
privilegio, devi terminare un lungo riposo prima di poterlo colpisce, tutto ciò che si trova entro una sfera dal raggio di
usare nuovamente. 4,5 metri subisce anche 17 (5d6) danni da tuono, incluso
il bersaglio. Il danno inflitto da una Lancia del Fulmine
ignora qualsiasi immunità o resistenza ai danni da forza e
Divisione Militare da tuono. Inoltre, quando nello stato di Istinto, il dado del
danno si trasforma in un d8.
Il Corpo di Ricerca Per creare più lance, devi essere nei pressi di un fabbro o
La tua prima opzione è il Corpo di Ricerca. Questi in un'altra area simile, impiegare mezz'ora per crearne una,
coraggiosi soldati escono dalle Mura nei territori dei Titani oltre a 50 mo di materiali come acciaio ed esplosivi. Puoi
e affrontano il nemico a testa alta. La Legione Esplorativa portare fino a 8 lance per l'uso in battaglia attivo e sparare
usa cavalli per superare i minacciosi Titani. Viaggiando 4 per braccio in qualsiasi momento per l'uso in battaglia.
attraverso foreste e luoghi esotici, tutto ciò che sappiamo
sui Titani viene da questi soldati. Il simbolo della Legione Indurimento
Eplorativa sono le ali della libertà. Quando raggiungi il 18° livello, sei tutt'uno con i Titani e
hai appreso i loro poteri. Hai accesso alla prima regola
Bonus di Competenza della variante dell'abilità di indurimento della pelle elencata
Quando ti unisci per la prima volta alla LEgione sotto la tua forma di Titano, il che significa che puoi
Esplorativa, acquisisci competenza negli strumenti da solidificare parti della tua pelle per difenderti o aumentare
fabbro, in modo da poter creare le tue lame anti-titano e, in il tuo potere d'attacco. Hai solo la prima parte, quindi non
seguito, le Lance del Fulmine. puoi coprire tutta la tua pelle, ma solo una piccola parte.
Cavaliere Esperto La tua Squadra (non Mutaforma)
Al 3livello, ti è stato fornito un cavallo dai militari. Puoi Quando raggiungi il 18° livello, ottieni una squadra di
usarlo in combattimento o durante il viaggio. A differenza quattro PNG d'élite nella Legione Esplorativa che sono
dei cavalli normali, questo viaggia a una velocità di 21 sotto il tuo controllo e che prende il tuo nome. La loro
metri perché è stato allevato appositamente per essere razza, sesso, età, ecc., dipendono dal tuo DM, ma chiunque
veloce. Il tuo cavallo seguirà i tuoi comandi, non importa sia, seguirà i tuoi ordini fino alla tomba, a meno che tu non
quanto suicida. Se il tuo cavallo muore, puoi farlo sostituire cerchi attivamente di ferirli.
entro 1 giorno purché ti trovi in un centro abitato di Se un PNG nella tua squadra muore, puoi trovare un
qualche tipo con presenza militare. sostituto entro una settimana se ti trovi vicino a una base
militare.
Armata Ricognitiva
Al 6° livello, acquisisci conoscenza del tuo nemico Il Corpo di Guarnigione
attraverso l'Armata Ricognitiva. Questa propaggine della Il Corpo di Guarnigione è formato da soldati inviati a
Legione Esplorativa raccoglie dati sui Titani. Per questo proteggere le mura usando cannoni e 3DM. Questa è la
motivo, ottieni il privilegio Nemico Prescelto del Ranger, scelta più comune per la promozione dei cadetti, in quanto
ma solo per i Titani (Aberrazioni se è una campagna è la meno pericolosa. La loro esperienza con cannoni e
normale). armi li rende persone ideali per tenere a bada un'invasione
di Titani. Il simbolo della Guarnigione sono due rose.
Schivata Scaltra
Quando raggiungi il 9° livello, sei diventato veloce e Addestramento con Armi Pesanti
riflessivo con la tua manovra tridimensionale. Quando non Al 3° livello, il tuo addestramento con i cannoni dà i suoi
riesci a effettuare un tiro salvezza su Forza, Destrezza o frutti. Ora sai automaticamente come utilizzare qualsiasi
Costituzione mentre sei in volo, puoi scegliere di avere arma da assedio elencata nella Guida del Dungeon Master.
successo. È necessario effettuare un riposo breve o lungo Diventi inoltre esperto in tutte le armi da fuoco dell'era
per utilizzare nuovamente questo privilegio. Aumenta rinascimentale.
inoltre la velocità di volo fino a 27 metri.

Attack on Titan | Classe


7
Se finisci il tempo nella tua forma di Titano prima che il
tuo corpo sia completamente guarito, il tuo corpo di Titano
Racconti di Battaglia diventa completamente stordito e non può muoversi,
Quando raggiungi il 6° livello, i tuoi racconti di battaglia sebbene la rigenerazione funzioni ancora, quindi può
possono essere usati per indurre i civili a seguire il tuo guarire il tuo corpo normale. Quando il tuo corpo è a metà
esempio. Se racconti vecchie storie a cittadini non militari, o più della salute e in condizioni di funzionare, la tua
ottieni vantaggio su tutte le prove di Carisma (Persuasione) coscienza viene trasferita di nuovo nel tuo corpo normale e
e Carisma (Intimidire) contro di loro. ottieni automaticamente due livelli di indebolimento. Il tuo
corpo di Titano inizia quindi a scomparire come al solito.
Autorità in servizio
Quando raggiungi il 9° livello, hai acquisito un grado Comandante (non Mutaforma)
abbastanza elevato per essere un'autorità in servizio. Al 18° livello sei stato promosso a Comandante di qualsiasi
Questo ti dà vantaggio in tutti i tiri salvezza di Saggezza e esercito in cui ti trovi. Puoi assumere il controllo di
Intelligenza contro creature che hanno la parola "Male" nel qualsiasi operazione da parte di forze amiche o neutrali
loro allineamento. Hai anche vantaggio nelle prove di purché il loro attuale leader non sia un generale o un'altro
Intelligenza (Storia), Saggezza (Intuizione), Intelligenza nobile. Puoi anche impartire un ordine alle basi militari
(Indagare) e Saggezza (Percezione) contro lo stesso vicine per richieste di truppe. Ci vuole 1 giorno per
gruppo. Se non la possiedi già, acquisisci competenza acquisire ogni 10 truppe che richiedi, senza contare il
nell'abilità di Indagare. Se la possiedi, raddoppi il bonus di tempo perché il messaggio si diffonda per tempo mentre
competenza. sei sul campo. Il numero massimo di truppe che puoi
comandare è 100. Ricevi inpltre un distintivo / emblema
Vantaggio della città natale che ti assegna questo grado.
Quando raggiungi il 13° livello, la tua voglia di combattere Ricevi inoltre una guardia del corpo (PNG) esperta nelle
diventa stimolante. Quando combatti all'interno di un abilità 3DM. Segue le tue azioni e non metterà in dubbio la
villaggio, un paese o una città che non è stata abbandonata, tua leadership a meno che tu non gli sia ostile.
ottieni la possibilità di radunare soldati affinché si uniscano
al combattimento. Tira 2d4. Il risultato indica quanti soldati Il Corpo di Gendarmeria
della città verranno fuori per aiutarti a combattere. Il Corpo di Gendarmeria è un'organizzazione d'élite
Combatteranno al tuo fianco inesorabilmente fino a pensata solo per il meglio del meglio. Solo i primi 10
quando non saranno morti o il combattimento sarà finito. studenti di ciascun Corpo dei Cadetti possono essere presi.
Alcuni chiarimenti a questa regola: Il compito della Gendarmeria è proteggere il re e
Usa il blocco delle statistiche ne Manuale dei Mostri mantenere l'ordine. Poiché questa classe è così elitaria,
nella sezione umanoidi per le loro statistiche. chiedi al tuo DM se hai superato la selezione. Puoi anche
I soldati non lasceranno il villaggio, il paese o la città in determinarlo tirando 1d100 e ottenendo un punteggio di
cui ti trovi. 90 o superiore. Il simbolo del Corpo di Gendarmeria è la
I soldati vanno nel panico e devono effettuare un tiro testa di un unicorno.
salvezza su Saggezza con CD 18 o scappare dal
combattimento se tu perdi conoscenza o muori. Contatti Reali
Non puoi usare questo privilegio quando diventi un Al 3° livello, ti sei unito al Corpo di Gendarmeria e hai
Titano. dedicato la tua vita al servizio del re. Per questo motivo, hai
Combatteranno solo le creature con la parola "Male" o contatti immediati in tutto il governo reale e militare. Puoi
"Non allineato" per il loro allineamento. scoprire dove si trovano tutte le persone importanti del
governo se passi un'ora a chiedere in giro per qualsiasi
Una volta che usi questo privilegio, devi finire un riposo installazione militare. Hai anche pieno accesso alle
breve o lungo per usarlo di nuovo. informazioni classificate del governo, nonché alle
attrezzature normali e di prima classe. Per questo motivo,
Trasferimento di Coscienza non è necessario eseguire la manutenzione settimanale
Al 18° livello, impari un complicato privilegio usato dai sull'attrezzatura e non si guasterà a meno che non sia
Titanshifters più potenti. Come azione, puoi trasferire la eccessivamente danneggiata.
tua coscienza alla tua forma di Titano, il che significa che
se la tua forma umana muore nella tua forma di Titano,
continui a vivere nel Titano. Ciò richiede così tanta energia
che la tua forma di Titano non può curarsi da sola e perde
la funzione di rigenerazione. Se la tua forma di Titano
scende a zero punti ferita, muori. Se il tuo corpo normale
muore quando sei ancora nel tuo Titano, puoi effettuare un
tiro salvezza su Costituzione con CD 20 per trasferire la
tua coscienza come reazione.
Cinque minuti dopo aver trasferito la tua coscienza, il tuo
corpo di Titano riacquista l'uso della sua funzione di
rigenerazione, ma solo allo scopo di curare il tuo corpo (se
è danneggiato. Se viene distrutto, il corpo di Titano inizia a
creare un corpo identico all'interno del nuca del Titano). Il
tuo corpo inizia a riguadagnare punti ferita con il privilegio
di rigenerazione, ma il corpo del Titano non guarisce. Puoi
ritrasferire la coscienza al tuo corpo normale come azione
solo quando è a metà o più dei suoi punti ferita massimi.

Attack on Titan | Classe


8
Dispositivo per la Manovra 3D
Antiuomo (non Mutaforma)
Vendetta Al 18° livello, hai progettato o ricevuto dai tuoi superiori
Al 6° livello, hai assistito a innumerevoli battaglie e hai pistole studiate per funzionare parallelamente alla tua
imparato a fare ingenti danni ai nemici quanto più sei in attrezzatura 3DM. Ora hai 2 set di grilletti: uno per le
difficoltà. Quando attacchi una creatura che ti ha spade e uno per le pistole. Puoi cambiare i trigger che stai
danneggiato per un ammontare di danni che va oltre il 30% usando come azione bonus. I grilletti della pistola hanno
dei tuoi punti ferita, puoi scegliere di infliggere il doppio del una gittata di 6/18 metri. Hanno anche le proprietà
danno contro l'avversario. Puoi infliggere questo danno Leggera e Accurata. Puoi collegare questi caricatori come
extra solo una volta per turno. azione bonus e sparare un colpo come attacco. Effettua un
tiro per colpire a distanza. Se colpisci, il bersaglio subisce
Guardia Perfetta 4d8 danni perforanti. Chiunque entro 1,5 metri dal
Quando raggiungi il 9° livello, le tue capacità difensive non bersaglio subisce 2d8 danni perforanti aggiuntivi (incluso
hanno eguali. Quando una creatura ti attacca con un'arma il bersaglio). Una volta sparato, le armi sono esaurite e puoi
da mischia e se sei in grado di vederla e hai in mano due staccare le canne come azione gratuita. Puoi
spade perforanti anti-titano (o due pistole antiuomo immagazzinare fino a 5 aricatori aggiuntivi su ciascuna
caricate, più avanti), puoi usare la tua reazione per ottenere delle tue cosce. Il dado del danno aumenta a 2d10 se si usa
un bonus alla CA pari al tuo modificatore di Costituzione l'Istinto.
contro l'attacco e ottieni un attacco di opportunità contro la Se finisci i colpi, puoi crearne altri spendendo 10 mo per
creatura se questa manca. Successivamente, se scegli il caricatore e 30 minuti per crearlo, o procurandotene di più
privilegio da non Mutaforma al 18° livello, puoi fare lo in un centro militare. Puoi avere fino a cinque caricatori su
stesso se hai due pistole equipaggiate. ciascuna gamba.
A questo livello, hai anche ricevuto o realizzato
Progressi Tecnologici un'armatura 3DM personalizzata che presenta un pettorale
Quando raggiungi il 13° livello, gli sviluppi nella tecnologia in metallo leggero e protezioni per braccia e spalle.
di volo 3DM hanno raggiunto i loro limiti. Puoi rimanere in Quando indossi questa armatura, la tua CA è pari a 14 + il
volo per il doppio dei minuti rispetto a quello che tuo modificatore di Destrezza.
normalmente sarebbe possibile. Questa funzione include il
tempo aggiuntivo del privilegio Addestramento alla Multiclassare
Manovra 3D Migliorato. Anche la tua velocità di volo
aumenta fino a 21 metri. Prerequisiti: Per poter multiclassare nella classe del
Titanshifter, devi soddisfare questi prerequisiti: Destrezza
Scudo del Titano 15 e Costituzione 13
Al 18° livello, ottieni la capacità di formare una barriera Competenze: Quando multiclassi nel Titanshifter, ottieni le
con il tuo corpo di Titano e il guscio. Puoi terminare il tuo seguenti competenze: spade perforanti anti-titani,
turno di Titano in anticipo e spendere metà dei tuoi punti dispositivo per la manovra tridimensionale e non puoi
ferita per creare uno scudo di carne con il corpo principale trasformarti in un Titano ma seguire il percorso alternativo
del Titano, oppure puoi spendere tre quarti dei tuoi punti (non Mutaforma).
ferita per creare una barriera di cristallo. Ottieni anche un
ulteriore livello di indebolimento quando esci dalla forma di
cristallo. Lo scudo di carne ha le dimensioni doppie del tuo
titano e può bloccare metà dei punti ferita della salute del
Titano, e lo scudo di cristallo crea una cupola intorno a
dove inizi a crearla, abbastanza grande per 20 creature di
grandi dimensioni. Quando termini, fuoriesci dalla nuca.
Lo scudo di carne dura 10 turni e quello di cristallo dura
finché non viene distrutto. Entrambi hanno la CA che il
Titano ha prima di entrare nella forma dello scudo.

Attack on Titan | Classe


9
Equipaggiamento

Armature
Armature Costo Classe Armatura (CA) Forza Furtività Peso
Dispositivo 3DM 10 mo 12 + modificatore di Des - - 4 kg
Armatura 3DM Custom 25 mo 14 + modificatore di Des - - 10 kg

Armi
Armi da Mischia
Nome Costo Danni Peso Proprietà
Spada perforante anti-titano 10 mo 1d6 taglienti 1 kg Accurata, Leggera
Pugnale 2 mo 1d4 perforanti 0,5 kg Accurata, Lancio (gittata 6/18), Leggera

Armi a Distanza
Nome Costo Danni Peso Proprietà
Pistola antiuomo 15 mo 4d8 + 2d8 perforanti 1 kg Munizioni (gittata 6/18)
Lancia del Fulmine 60 mo 10d6 forza + 5d6 tuono 1,5 kg Munizioni (gittata 60/180)

Attack on Titan | Classe 10


Bestiario
I Titani
Assomigliano a grandi esseri umani con teste
sproporzionate, grandi sorrisi vuoti e nessun organo
riproduttivo. Conoscono solo una cosa: la fame e questo si
manifesta nella loro caccia animalesca agli esseri umani.

Titano Piccolo
Umanoide Grande, neutrale

Classe Armatura 15 (armatura naturale)


Punti Ferita 50 (6d10 + 20)
Velocità 13,5 m

FOR DES COS INT SAG CAR


18 (+4) 15 (+2) 28 (+9) 6 (-2) 10 (+0) 14 (+2)

Tiri Salvezza For +7, Cos +12


Sensi Percezione passiva 14
Linguaggi —
Sfida 8 (1000 PE)

Rigenerazione. Il Titano recupera 15 punti ferita


all'inizio di ogni turno.
Punto Debole. Ogni volta che il Titano Piccolo
subisce 20 o più danni sulla nuca in un singolo
round, muore.

Azioni
Schiaffo. Attacco con Arma da Mischia: +0 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito
14 (3d6 + 4) danni contundenti
Morso. Attacco con Arma da Mischia: -5 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito
21 (5d6 + 4) danni perforanti

Reazioni
Quando effettui un attacco di opportunità puoi
invece effettuare una prova di lotta con
svantaggio per afferrare un bersaglio.

Azioni Leggendarie
Il Titano Piccolo può effettuare 1 azione
leggendaria, scelta tra le opzioni sottostanti. È
possibile utilizzare solo un'opzione di azione
leggendaria alla volta e solo alla fine del turno di
un'altra creatura. Il Titano Piccolo recupera le
azioni leggendarie spese all'inizio del proprio
turno.

Trangugiare. Se il Titano Piccolo afferra un


nemico, può inghiottirlo, il nemico effettua una
prova di Forza o Destrezza con CD 16, se lo
fallisce viene divorato ed è considerato morente

11 Attack on Titan | Bestiario


Titano Titano Anomalo
Umanoide Enorme, neutrale
Umanoide Enorme, neutrale
Classe Armatura 16 (armatura naturale)
Classe Armatura 16 (armatura naturale) Punti Ferita 95 (15d10 + 20)
Punti Ferita 95 (15d10 + 20) Velocità 15 m
Velocità 15 m

FOR DES COS INT SAG CAR


FOR DES COS INT SAG CAR
22 (+6) 13 (+1) 29 (+9) 6 (-2) 14 (+2) 14 (+2)
22 (+6) 13 (+1) 29 (+9) 6 (-2) 14 (+2) 14 (+2)
Tiri Salvezza For +11, Cos +14
Tiri Salvezza For +11, Cos +14 Sensi Percezione passiva 12
Sensi Percezione passiva 12 Linguaggi —
Linguaggi — Sfida 12 (13.000 PE)
Sfida 12 (13.000 PE)
Rigenerazione. Il Titano recupera 20 punti ferita
Rigenerazione. Il Titano recupera 20 punti ferita all'inizio di ogni turno.
all'inizio di ogni turno.
Punto Debole. Ogni volta che il Titano subisce 30
Punto Debole. Ogni volta che il Titano subisce 30 o più danni sulla nuca in un singolo round,
o più danni sulla nuca in un singolo round, muore.
muore.
Ossessione. Scegli un bersaglio casuale all'inizio
Azioni del combattimento, quel bersaglio viene
percepito dall'Anomalo se si trova entro 18 metri
Schiaffo. Attacco con Arma da Mischia: +0 al tiro da esso.
per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito
12 (4d6 + 6) danni contundenti Azioni
Schianto. Attacco con Arma da Mischia: +0 al tiro Schiaffo. Attacco con Arma da Mischia: +0 al tiro
per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito 16 per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito
(3d6 + 6) danni contundenti 12 (4d6 + 6) danni contundenti
Morso. Attacco con Arma da Mischia: -5 al tiro Schianto. Attacco con Arma da Mischia: +0 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito 16
20 (5d6 + 6) danni perforanti (3d6 + 6) danni contundenti
Reazioni Morso. Attacco con Arma da Mischia: -5 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito
Quando effettui un attacco di opportunità puoi 20 (5d6 + 6) danni perforanti
invece effettuare una prova di lotta con
svantaggio per afferrare un bersaglio. Reazioni
Quando effettui un attacco di opportunità puoi
Azioni Leggendarie invece effettuare una prova di lotta con
Il Titano può effettuare 1 azione leggendaria, svantaggio per afferrare un bersaglio.
scelta tra le opzioni sottostanti. È possibile
utilizzare solo un'opzione di azione leggendaria
alla volta e solo alla fine del turno di un'altra
Azioni Leggendarie
creatura. Il Titano recupera le azioni leggendarie Il Titano può effettuare 1 azione leggendaria,
spese all'inizio del proprio turno. scelta tra le opzioni sottostanti. È possibile
utilizzare solo un'opzione di azione leggendaria
Trangugiare. Se il Titano afferra un nemico, può alla volta e solo alla fine del turno di un'altra
inghiottirlo, il nemico effettua una prova di Forza creatura. Il Titano recupera le azioni leggendarie
o Destrezza con CD 16, se lo fallisce viene spese all'inizio del proprio turno.
divorato ed è considerato morente Trangugiare. Se il Titano afferra un nemico, può
inghiottirlo, il nemico effettua una prova di Forza
o Destrezza con CD 16, altrimenti divorato ed è
considerato morente
Salto. Il Titano salta fino a 60 metri in linea retta. Il
bersaglio deve superare un tiro salvezza su
Destrezza con CD 16, altrimenti tira un d20 se il
bersaglio ottiene un risultato di 3 o inferiore
viene inghiottito altrimenti è afferrato.
Avvitamento. Gira in un cerchio di 6 metri di
diametro, le creature devono superare un tiro
salvezza su Destrezza con CD 14, altrimenti
subiscono 5d10 danni contundenti.

Attack on Titan | Bestiario 12


I Nove Titani
100 anni dopo che i Marleyani conquistarono Eldia, Eren
Il Titano che Avanza Jaeger guardò il Titano Colossale abbattere il muro che
Il Titano che Avanza assomiglia a un umano adulto di proteggeva la sua città. Riuscì a malapena a salvarsi
dimensioni mastodontiche. Ha i capelli neri e una lingua quando vide sua madre essere divorata da un Titano.
insolitamente lunga. Orecchie appuntite e le mascelle Volendo vendicarsi, Eren si unì al Corpo dei Cadetti per
poste su due strati. Il primo è nella parte anteriore della imparare a combattere i Titani. Al termine del suo
bocca mentre l'altro, leggermente più alto, è sui lati. addestramento, il Colossale attaccò la città di Trost.
Quando si arrabbia, gli occhi del Titano emettono un Durante la battaglia, la gamba di Eren fu tranciata da un
leggero bagliore del colore di quelli del mutaforma. Ha una Titano. Volendo dare un senso alla sua vita, si sacrificò per
definizione muscolare innaturale e può ruggire più forte di il suo amico Armin perdendo il braccio mentre scendeva
quanto si possa immaginare. nella gola del Titano.
Un'ora dopo, i cadetti ancora in città videro qualcosa di
                       insolito: un Titano che utilizzava un
                                complesso combattimento marziale
                                     contro altri Titani. Armin sfruttò il
                                      Titano Anomalo per arrivare fino
                                    all'armeria di Trost, dove poterono
                            scappare. Ma dopo aver combattuto per un
                             po', il nuovo Titano crollò e nientemeno
                               che Eren fuoriuscì dalla nuca del Titano,
                                con i suoi arti integri.

Attack on Titan | Bestiario


13
Titano che Avanza Calcio. Attacco con Arma da Mischia: +15 al tiro per
colpire, portata 7,5 m, un bersaglio. Colpito 70
Aberrazione Mastodontica, caotico neutrale
(12d10 + 9) danni contundenti e se il bersaglio è
Classe Armatura 20 (armatura naturale) grande o più piccolo deve effettuare un tiro salvezza
Punti Ferita 196 (14d20 + 98) su Forza con CD 22 o venire scaraventati per 6 metri.
Velocità 21 m Morso. Attacco con Arma da Mischia: +15 al tiro per
colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito 56 (8d12
+ 9) danni perforanti e se il bersaglio è grande o più
FOR DES COS INT SAG CAR piccolo è considerato trattenuto.
28 (+9) 22 (+6) 24 (+7) 13 (+1) 8 (-1) 11 (+0) Rigenerazione Focalizzata (Ricarica 5-6). Il Titano che
Avanza deve essere pronto a combattere in qualsiasi
Tiri Salvezza For +15, Cos +13 momento e, per questo motivo, ha un fattore di
Abilità Atletica +16 guarigione aumentato. Come azione può rigenerare il
Sensi Percezione passiva 9 doppio dei punti ferita che in quel turno avrebbe
Linguaggi capisce il Comune ma non lo parla rigenerato normalmente.
Sfida 17 (18.000 PE)
Ruggito (Ricarica 6). Il Titano che Avanza urla molto
forte, tutti i bersagli entro un cono di 18 metri dalla
Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in bocca del Titano devono effettuare un tiro salvezza
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o su Costituzione con CD 22. In caso di successo,
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si sono spaventati per 1d4 - 2 (minimo 1) ore. Questo
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si ruggito può essere udito anche da 300 metri di
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, distanza.
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono
da Eren, il mutaforma di Attack on Titan). Una volta
Variante
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
lentamente. essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima Come azione o reazione, il Titano che Avanza può
trasformazione, il Titan Shifter morirà. trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
Mostro d'Assedio. Il Titano che Avanza infligge danni indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
doppi a oggetti e strutture. pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
Rigenerazione. Il Titano che Avanza recupera 20 punti essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
interno rigenera 10 punti ferita. Se il Titano che l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
Avanza subisce qualsiasi forma di danno alla nuca, doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano che Avanza se
questo tratto non funziona all'inizio del suo turno viene utilizzata questa variante.
successivo. Il Titano che Avanza muore solo se
l'umanoide al suo interno muore. In alternativa, se il mutaforma del Titano che Avanza
ha ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
Punto Debole. La nuca del Titano che Avanza è un essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
punto debole. Un attacco che prende di mira del titano al fine di creare strutture quasi
specificamente la nuca infligge danni alla persona indistruttibili. Come azione, il Titano che Avanza può
all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano congelare l'intero corpo indurendolo e
muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
colpire con un attacco in mischia, oppure provare a successivo a questo, il Titano può creare un cubo
colpire con un'arma a distanza con svantaggio. con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
Azioni sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
Multiattacco. Il Titano che Avanza effettua due successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
attacchi con i pugni, può sostituirne uno con un nuca del titano. Se viene utilizzata questo privilegio,
calcio o un morso. aumenta la sfida del Titano che Avanza incrementa di
un 1 aggiuntivo.
Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +15 al tiro per
colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpito 56 (8d12
+ 9) danni contundenti e se il bersaglio è enorme o
più piccolo deve effettuare un tiro salvezza su Forza
con CD 22 o cadere prono a terra.

Attack on Titan | Bestiario 14


lo aveva a sua insaputa lodato agli ufficiali, in modo che suo
fratello, Pokko, non avrebbe ereditato il potere del Titano.
Il Titano Corazzato Da bambino, Reiner era un debole, ma determinato a
Il Titano Corazzato è alto circa 17 metri, ha i capelli corti e ottenere ciò che voleva. Ottenuto il Corazzato, iniziò a
bianchi. La sua pelle ricorda una corporatura maschile e comportarsi sempre di più come Marcel ed essere sempre
muscolosa, di un oro lucido sulla rossa muscolatura. Gli migliore. Infine lui, Marcel, Annie e Bertholdt furono
occhi del Corazzato brillano di un pallido oro. La sua carica mandati sull'isola di Paradis a recuperare il Titano
ricorda quella un giocatore di football americano. Fondatore. Lungo la strada, furono attaccati da un Titano
2000 anni Ymir Fritz morì. I suoi poteri vennero puro e Marcel si sacrificò per salvare Reiner. Reiner ne fu
suddivisi in nove Titani, uno dei quali è il Corazzato. Venne così traumatizzato che iniziò ad assumere il ruolo di
ereditato dagli Eldiano fino a quando i Marleyani non Marcel mentre erano sotto copertura nel territorio Eldiano.
conquistarono il mondo, rubando sette dei nove Titani, È stato così per molto tempo, tanto che quando lui e
incluso il Corazzato. 100 anni dopo, fu ereditato da Reiner Bertholdt si sono smascherati, Reiner ha iniziato a soffrire
Braun, un guerriero cadetto Eldiano che viveva nella zona di un disturbo di doppia personalità e non sapeva se fosse il
di internamento di Liberio. Volendo essere un libero debole Reiner o il forte Guerriero simile a Marcel.
cittadino di Marley e non essere perseguitato per il suo Anche se può sembrare forte, il Corazzato è uno dei più
sangue Eldiano, si è unito all'Unità Guerrieri, ben deboli. Quando non ci sono altri Titani per combatterlo, gli
consapevole che 13 anni dopo sarebbe morto. Durante il umani normali non possono fermarlo, data la sua
suo addestramento da Guerriero, era noto per la sua lealtà armatura, frangibile però da altri Titani.
al regno di Marley e avrebbe volentieri fatto ammenda dei
"peccati" dei suoi antenati pur di ottenere
il potere dei Titani. Alla fine ereditò
il Corazzato, ma solo perché il
Guerriero numero uno, Marcel,

15 Attack on Titan | Bestiario


Titano Corazzato Punto Debole. La nuca del Titano Corazzato è un
punto debole. Un attacco che prende di mira
Aberrazione Mastodontica, legale neutrale
specificamente la nuca infligge danni alla persona
Classe Armatura 24 (armatura naturale) all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano
Punti Ferita 182 (13d20 + 91) muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e
Velocità 21 m colpire con un attacco in mischia, oppure provare a
colpire con un'arma a distanza con svantaggio.

FOR DES COS INT SAG CAR Azioni


26 (+8) 10 (+0) 25 (+7) 14 (+2) 10 (+0) 15 (+2) Multiattacco. Il Titano Corozzato effettua due attacchi
con i pugni.
Tiri Salvezza For +14 Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +14 al tiro per
Abilità Intimidire +8 colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpito 48 (8d10
Resistenza ai Danni acido, freddo, fuoco, fulmine, + 8) danni contundenti inoltre il bersaglio deve
radiante effettuare un tiro salvezza su Forza con CD 20 o
Immunità ai Danni veleno; contundente, perforante, cadere prono a terra. Se fallisce inoltre viene spinto
tagliente da armi non adamantine indietro fino a 3 metri dal Corazzato.
Immunità alle Condizioni indebolimento, avvelenato,
spaventato Carica (Ricarica 5-6). Se il Titano Corazzato corre per
Sensi Percezione passiva 10 almeno 15 metri in una direzione verso qualcosa,
Linguaggi capisce il Comune e il Marleyano ma non li può eseguire un attacco proiettandosi col proprio
parla corpo +16 al tiro per colpire. Colpito 70 (12d10 + 8)
Sfida 17 (18.000 PE) danni contundenti e il bersaglio cade a terra prono.

Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in Variante


un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli Come azione o reazione, il Titano Corazzato può
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
da Reiner, il mutaforma di Attack on Titan). Una volta indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
lentamente. essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
trasformazione, il Titan Shifter morirà. doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano Corazzato se
Mostro d'Assedio. Il Titano Corazzato infligge danni viene utilizzata questa variante.
doppi a oggetti e strutture.
In alternativa, se il mutaforma del Titano Corazzato
Rigenerazione. Il Titano Corazzato recupera 20 punti ha ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
interno rigenera 10 punti ferita. Se il Titano del titano al fine di creare strutture quasi
Corazzato subisce qualsiasi forma di danno alla nuca, indistruttibili. Come azione, il Titano Corazzato può
questo tratto non funziona all'inizio del suo turno congelare l'intero corpo indurendolo e
successivo. Il Titano Corazzato muore solo se immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
l'umanoide al suo interno muore. successivo a questo, il Titano può creare un cubo
con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
nuca del titano. Se viene utilizzato questo privilegio,
aumenta la sfida del Titano che Avanza di un 1
aggiuntivo.

Attack on Titan | Bestiario 16


Il Titano Colossale
Il Titano Colossale è un gigantesco Titano di oltre 60 metri
che può persino guardare oltre le Mura che circondano gli
Eldiani (alte circa 50 metri). Ciò potrebbe essere dovuto al                                                              Opera di:
fatto che Bertholdt, il Titan Shifter che si trasforma nel                                                              Sconosciuto
Colossale, sia più alto della media e che tutti i Colossali che
formano le Mura siano persone di taglia media. Lo stesso
Titano Colossale sembra un altissimo essere umano senza
pelle. Si vedono solo i muscoli che muovono il corpo
titanico.
100 anni dopo che i Marleyani conquistarono Eldia, un
ragazzo di nome Bertholdt Huber, un Eldiano che viveva
nella zona di internamento di Liberio, si unì all'Unità
Guerrieri. Questo gli avrebbe permesso di diventare uno
dei Titan Shifter inviati a combattere per Marley. Ereditò il
potere del Colossale. Bertholdt, insieme ai suoi amici
Annie, Reiner e Marcel si sono successivamente recati
sull'isola di Paradis per attaccare gli Eldiani all'interno
delle Mura, poiché era stato loro fatto credere che fossero
malvagi demoni. Durante il viaggio verso le Mura, il gruppo
venne attaccato da un Titano puro. Per salvare la vita di
Reiner, Marcel si sacrificò. Più tardi quel giorno,
raggiunsero l'esterno del distretto di Shiganshina. Bertholt
si trasformò nel Titano Colossale e abbatté il cancello con
un calcio, permettendo ai Titani puri di entrare nelle mura.

17 Attack on Titan | Bestiario


Titano Colossale Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima
trasformazione, il Titan Shifter morirà.
Aberrazione Titanica, legale neutrale
Resistenza Leggendaria (5/Giorno). Se il Titano
Classe Armatura 20 (armatura naturale) Colossale fallisce un tiro salvezza, può scegliere
Punti Ferita 1665 (30d100 + 300) invece di superarlo.
Velocità 45 m
Mostro d'Assedio. Il Titano Colossale infligge danni
doppi a oggetti e strutture.
FOR DES COS INT SAG CAR Rigenerazione. Il Titano Colossale recupera 50 punti
30 (+10) 1 (-5) 30 (+10) 18 (+4) 11 (+0) 9 (-1) ferita all'inizio di ogni suo turno e ripristina un arto
mancante. Ad esempio, la tesa può rigenerarsi entro
due minuti e gli occhi in uno. Il Colossale può usare
Tiri Salvezza For +19, Cos +19, Int +13
la sua azione per ripristinare un intero arto
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni indebolimento, avvelenato, Punto Debole. La nuca del Titano Colossale è un
spaventato, paralizzato, pietrificato punto debole. Un attacco che prende di mira
Sensi Percezione passiva 10 specificamente la nuca infligge danni alla persona
Linguaggi capisce il Comune e il Marleyano ma non li all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano
parla muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e
Sfida 30 (155.000 PE) colpire con un attacco in mischia, oppure provare a
colpire con un'arma a distanza con svantaggio.
Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o Azioni
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +19 al tiro per
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si colpire, portata 15 m, fino a tre creature in un cubo
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, di 1,5 metri. Colpito 115 (20d10 + 10) danni
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli contundenti inoltre il bersaglio viene spinto indietro
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono fino a 9 metri dal Colossale cadendo a terra prono.
da Bertholdt, il mutaforma di Attack on Titan). Una
volta che il Titan Shifter vuole tornare alla forma Calcio. Attacco con Arma da Mischia: +15 al tiro per
umanoide, uscirà dalla nuca del Titano e il corpo colpire, portata 7,5 m, un bersaglio. Colpito 113
evaporerà lentamente. Trasformarsi nel Colossale (24d8 + 10) danni contundenti. Il bersaglio viene
richiede un'enorme quantità di energia. Dopo una spinto indietro fino a 2d4 x 3 metri e lanciato in aria
trasformazione, il mutaforma deve attendere 3d4 fino a 1d6 x 3 metri. Il bersaglio subisce danno da
giorni prima di trasformarsi di nuovo.Quando la caduta normalmente e cade a terra prono.
trasformazione è disponibile, il Colossale avrà la metà
Vapore. Il Titano Colossale rilascia vapore dal suo
dei suoi punti ferita massimi durante la
corpo, costringendo tutti i bersagli entro una sfera
trasformazione. Per ogni giorno in più in cui la di
del raggio di 45 metri a effettuare un tiro salvezza su
trasformazione non viene utilizzata, la quantità di
Destrezza con CD 23, altrimenti subiscono 110
punti ferita che il Colossale ha quando si trasforma è
(20d10) danni da fuoco, con un successo dimezzano
incrementata di 50 (non può superare i suoi punti
i danni. Tutte le creature che falliscono vengono
ferita massimi). Quando il Colossale si trasforma
spinte indietro fino 1d4 x 15 metri. Essere sott'acqua
senza aver recuperato tutti i suoi punti ferita, lo si
non garantisce resistenza a questo danno. Quando
può notare dal suo fisico.
viene usato quest'azione, il Titano colossale perde
Esplosione. Quando il Titan Shifter si trasforma nel 250 punti ferita, poiché il vapore esce dalla pelle del
Colossale, avviene un'enorme esplosione. Ogni titano che evapora. Il Colossale non può usare questa
creatura in una sfera del raggio di 75 metri deve caratteristica se è inferiore a 400 punti ferita.
effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 25 o
subire 110 (20d10) danni da fuoco e 110 (20d10)
danni da forza, con un successo dimezza i danni.
Qualsiasi creatura entro 30 metri dal Colossale perde
automaticamente il tiro salvezza, mentre ogni
creatura che si trova a più di 60 metri non subisce
danni in caso di successo.

Attack on Titan | Bestiario 18


Annie è conosciuta per uno stile di combattimento che mira
a diminuire i vantaggi posseduti da avversari con forza e
Il Titano Femmina dimensioni maggiori, sfruttando calci, proiezioni e prese.
Annie viene inviata insieme a Reiner, Bertholdt e Marcel
Il Titano Femmina è utilizzato sopratutto in combattimenti sull'isola di Paradis per recuperare il Titano Fondatore.
ravvicinati per la sua versatilità, inoltre è uno dei Titani più Durante il tragitto mentre stanno riposando vengono
veloci e resistenti. Combinato con le capacità di sorpresi da un Titano puro che sta per divorare Reiner, ma
combattimento di Annie Leonhart è un Titano che può interviene Marcel che viene divorato al posto suo. Quindi
veramente essere micidiale, infatti è riuscita, con un calcio, Annie percorre tutta la strada da sola per raggiungere il
a staccare la testa al Titano che Avanza potendo anche Wall Maria.
indurire la propria pelle per difendersi o per rendere i
propri attacchi più pericolosi, infliggendo così più danno.
Annie ha dimostrato anche di poter richiamare a se, con un
urlo, i Titani puri, che però la attaccano.
Originaria dello stesso distretto di internamento di
Reiner e Bertholdt, Annie si è rigorosamente allenata con
suo padre fin da bambina. L'uomo le insegnò a trattare
chiunque come un nemico, inoltre le chiese di promettergli
che un giorno sarebbe tornata a casa.

19 Attack on Titan | Bestiario


Titano Femmina Rigenerazione. Il Titano Femmina recupera 20 punti
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo
Aberrazione Mastodontica, Legale neutrale
interno rigenera 10 punti ferita. Se il Titano subisce
Classe Armatura 21 (armatura naturale) qualsiasi forma di danno alla nuca, questo tratto non
Punti Ferita 182 (13d20 + 91) funziona all'inizio del suo turno successivo. Il Titano
Velocità 27 m muore solo se l'umanoide al suo interno muore.
Punto Debole. La nuca del Titano Femmina è un
punto debole. Un attacco che prende di mira
FOR DES COS INT SAG CAR specificamente la nuca infligge danni alla persona
27 (+8) 26 (+8) 24 (+7) 16 (+3) 18 (+4) 9 (-1) all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano
muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e
Tiri Salvezza Des +14 colpire con un attacco in mischia, oppure provare a
Abilità Acrobazia +14, Atletica +14 colpire con un'arma a distanza con svantaggio.
Sensi Percezione passiva 14
Linguaggi capisce il Comune e il Marleyano ma non li Azioni
parla Multiattacco. Il Titano Femmina effettua due attacchi
Sfida 17 (18.000 PE) con i pugni, e uno con un calcio.

Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +14 al tiro per
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpito 56 (8d12
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si + 8) danni contundenti e se il bersaglio è enorme o
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si più piccolo deve effettuare un tiro salvezza su Forza
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, con CD 22 o cadere prono a terra.
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli Calcio. Attacco con Arma da Mischia: +14 al tiro per
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono colpire, portata 7,5 m, un bersaglio. Colpito 70
da Annie, la mutaforma di Attack on Titan). Una volta (12d10 + 8) danni contundenti e se il bersaglio è
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, grande o più piccolo deve effettuare un tiro salvezza
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà su Forza con CD 22 o venire scaraventati per 6 metri.
lentamente.
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima
Variante
trasformazione, il Titan Shifter morirà. Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
Indurimento Rapido. Il privilegio unico del Titano essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
Femmina è quello di indurire il proprio corpo, armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
sebbene la maggior parte dei Titani possa comunque Come azione o reazione, il Titano Femmina può
impararlo, il Titano Femmina ne ha una versione trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
migliorata, simile all'abilità del Titano Martello, è in indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
grado di indurire il suo pugno o la gamba proprio pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
mentre sta per attaccare o per deviare un attacco un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
nemico. Il Titano Femmina ha automaticamente la essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
Variante: Indurimento, può usarlo un numero di volte Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
pari al suo modificatore di Costituzione (minimo 1) l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
per ogni trasformazione e può usarlo come azione doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano Femmina se
bonus / reazione. L'effeto dura così fino al prossimo viene utilizzata questa variante.
turno invece di un minuto.
Alta Resistenza. Il Titano Femmina è eccezionalmente In alternativa, se il mutaforma del Titano Femmina ha
mobile e fisicamente in forma, è in grado di viaggiare ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
a lunga distanza, in maniera simile al Titano Carro. Il essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
Titano Femmina ha una velocità di movimento extra del titano al fine di creare strutture quasi
di 6 m (già inclusa) e un vantaggio sui tiri salvezza su indistruttibili. Come azione, il Titano Femmina può
Costituzione contro indebolimento. congelare l'intero corpo indurendolo e
immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
Richiama l'Orda. Il Titano Femmina ha un ruggito successivo a questo, il Titano può creare un cubo
simile a quello del Titano che Avanza, anche se non con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
ha lo scopo di spaventare i suoi nemici, è invece Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
pensato per richiamare i Titani puri verso di lei, quelli sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
che sono in grado di sentirla entro un raggio di 60 successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
metri saranno costretti a seguire la direzione nuca del titano. Se viene utilizzato questo privilegio,
generale del Titano Femmina. aumenta la sfida del Titano Femmina di un 1
Mostro d'Assedio. Il Titano Femmina infligge danni aggiuntivo.
doppi a oggetti e strutture.

Attack on Titan | Bestiario 20


Il Titano Martello
2000 anni fa morì la progenitrice dei Titani,
Ymir Fritz. I suoi poteri vennero suddivisi in
nove, uno dei quali è il Titano Martello.
Questo venne tramandato nell'impero Eldiano
fino a quando l'impero Marleyano non
conquistò il mondo e iniziò la Grande Guerra
dei Titani. La casata che ospitava il Titano
Martello, la famiglia Tybur, fu la prima a unirsi ai
Marleyani, perché pensavano che la guerra fosse
del tutto inutile. La famiglia Tybur divenne
rispettata tra i Marleyani, nonostante le
origini Eldiane. Gli venne conferito uno status
nobiliare e gli fu permesso di tenere il Titano
Martello in famiglia piuttosto che consegnarlo al
governo Marleyano. 100 anni dopo, la sorella
minore di Willy Tybur, ereditò il Titano Martello.
Il Titano Martello è brutale nel combattimento,
avendo accesso a un'ampia varietà di trappole e
armi a sua disposizione, il che significa che ha molte
opzioni in combattimento e il combattimento con
normali armi si trasferisce molto facilmente.
Ogni volta che il Titano Martello si
trasforma, evoca la sua caratteristica armatura da
Titano su di se, che è come una versione diluita
dell'armatura del Titano Corazzato. Questa armatura
presenta diverse scanalature sulla faccia del Titano e
lo fa sembrare calvo. Il Titano Martello è unico perché non
controlla il suo Titano normalmente dalla nuca, ma da una
serie di viticci incredibilmente duri che si collegano a un
cristallo in cui si trova il Titan Shifter. Il cristallo ha una CA
di 25, e 80 punti ferita. Normalmente, è indistruttibile. I
viticci possono estendersi per quanto necessario e non si
assottigliano.

             Opera di:
             さらんラップ
             (twitter: @rapputikin2)

21 Attack on Titan | Bestiario


Titano Martello Se c'è qualcuno nel percorso dell'aculeo, effettua
un tiro per colpire contro di lui. Se colpise,
Aberrazione Mastodontica, legale neutrale
subiscono 58 (10d10 + 7) danni perforanti.
Classe Armatura 22 (armatura naturale)
Quando questa azione viene usata, il mutaforma
Punti Ferita 174 (12d20 + 96)
deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con
Velocità 18 m
CD 16 o si indebolisce. Con un successo, la prossima
volta la CD è incrementata di 2. Il Titan Shifter deve
FOR DES COS INT SAG CAR usare il proprio modificatore di Costituzione per
l'attacco, non quello del Titano.
27 (+8) 20 (+5) 24 (+7) 14 (+2) 17 (+3) 15 (+2)
Evoca Arma. Il Titano Martello crea un'arma fatta di
Abilità Percezione +9 pelle di Titano indurita dal nulla. Il Titano è
Sensi Percezione passiva 19 considerato competente in quest'arma. Se è un'arma
Linguaggi capisce il Comune e il Marleyano ma parla da mischia, ha una portata di 15 metri e se ha la
vagamente in forma di Titano proprietà di gittata, ha una portata di 30 metri.
Sfida 17 (18.000 PE) Questa capacità permette di creare anche armi a
distanza che hanno il triplo della loro normale gittata.
Il Titano può ricaricare un'arma a distanza evocando
Trasformazione. Come azione, il mutaforma che munizioni nell'arma stessa con un'azione bonus
controlla il Titano Martello evoca un cristallo in pelle prima di effettuare l'attacco. Assicurati di tenere
di Titano indurita. I viticci partono dal cristallo e conto dell'aumento del dado del danno a causa delle
creano istantaneamente il corpo del Titano, fungono dimensioni (1 dado di danno extra per ogni taglia
da connessione mentale tra il cristallo e il corpo, il extra, quindi un martello da guerra farebbe 4d8 +
che significa che se vengono recisi, il Titano cade. Il 2d8 dal tratto Arsenale Brutale). Di seguito sono
mutaforma può rimanere nel cristallo a tempo elencate due armi, ma il Titano Martello può evocare
indeterminato, non ha bisogno di mangiare, bere, qualsiasi arma presente nel MdG.
dormire o respirare quando è al suo interno. Non può
creare un nuovo Titano fino a quando non lascia il Martello da Guerra. Attacco con Arma da Mischia:
cristallo. Quando il Titano viene evocato, ci sono 1d4 +14 al tiro per colpire, portata 15 m. Colpito 31
+ 2 viticci, ognuno ha 30 punti ferita e una CA di 25. (6d8 + 8) danni contundenti.
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima Balestra. Attacco con Arma a Distanza: +11 al tiro per
trasformazione, il Titan Shifter morirà. colpire, portata (72/288) m. Colpito 29 (6d8 + 5)
danni perforanti.
Arsenale Brutale. Il Titano Martello infligge due dadi di
danno extra con ogni attacco con un'arma. Tutti gli Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +14 al tiro per
attacchi del Titano Martello che implicano l'uso della colpire, portata 4,5 m. Colpito 19 (6d4 + 8) danni
sua pelle, come l'evocazione di aculei o armi contano contundenti.
tutte come armi adamantine ai fini del superamento
delle resistenze (gli attacchi non sono Variante
automaticamente critici). Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
Mostro d'Assedio. Il Titano Martello infligge danni possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
doppi a oggetti e strutture. essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
Rigenerazione. Il Titano Martello recupera 20 punti Come azione o reazione, il Titano Martello può
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
all'interno del cristallo rigenera 10 punti ferita. Il indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
Titano muore solo se i viticci collegati al cristallo pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
vengono recisi o se la persona nel cristallo muore. un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
Azioni Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
Multiattacco. Il Titano Martello evoca un'arma se non l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
ne impugna una e con essa effettua due attacchi. doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano Martello se
viene utilizzata questa variante.
Evoca Aculei (Ricarica 5-6). Il Titano Martello sceglie
una delle seguenti opzioni per evocare degli aculei In alternativa, se il mutaforma del Titano Martello ha
ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
Campo di Aculei. Il Titano Martello sceglie un punto essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
che può vedere. Da quel punto in un cubo con del titano al fine di creare strutture quasi
spigolo di 7,5 metri si propagano istantaneamente indistruttibili. Come azione, il Titano Martello può
degli acqulei lunghi 1 metro. Ogni creatura congelare l'intero corpo indurendolo e
nell'area deve effettuare un tiro salvezza su immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
Destrezza con CD 20 o subire 42 (6d12 + 8) successivo a questo, il Titano può creare un cubo
danni perforanti con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
Aculeo. Il Titano Martello sceglie un punto che può sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
vedere per evocare un enorme aculeo. La punta successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
può estendersi fino a 15 metri in qualsiasi nuca del titano. Se viene utilizzato questo privilegio,
direzione, assumendo istantaneamente una forma aumenta la sfida del Titano Martello di un 1
conica. aggiuntivo.

Attack on Titan | Bestiario 22


In verità, denunciò i suoi genitori perché sapeva che
sarebbero stati comunque scoperti dai funzionari di Marley,
sapeva inoltre che se li avesse traditi lui stesso avrebbe
Il Titano Bestia ottenuto un'attenzione speciale per aver dimostrato la sua
lealtà a Marley. Ereditò dunque il Titano Bestia per le sue
Il Titano Bestia è alto 17 metri e assomiglia ironicamente a imprese e riuscì a mantenere il suo segreto, quello di avere
una scimmia gigante. Ha il pelo marrone, una pancia sangue reale ed essere in grado di controllora il Titano
eccessivamente grossa e braccia lunghe che possono Fondatore. Il suo obiettivo ultimo è di usare il Titano
lanciare le cose molto lontano rispetto alle dimensioni. Il Fondatore per far estinguere in maniera indolore ogni
Titano Bestia è uno dei pochi in grado di parlare in forma Eldiano dalla faccia della Terra ponendo fine alla
di Titano e può pronunciare frasi di senso compiuto con maledizione della razza che può trasformarsi in Titani.
una voce profonda e tonante.
2000 anni fa morì la progenitrice dei Titani, Ymir Fritz. I
suoi poteri vennero suddivisi in nove, uno dei quali è il
Titano Bestia. Questo venne tramandato nell'impero
Eldiano fino a quando l'impero Marleyano non conquistò il
mondo rubando sette dei nove Titani, incluso il Titano
Bestia. 100 anni dopo, fu tramandato a Zeke Jaeger, un
cadetto Guerriero Eldiano che viveva nella zona di
internamento di Liberio. I suoi genitori lo costrinsero a
partecipare all'Unità Guerrieri in modo che potesse
ereditare un Titano e abbattere Marley dall'interno, ma
Zeke tradì i suoi genitori e divenne un fedele seguace di
Marley.

23 Attack on Titan | Bestiario


Titano Bestia Multiattacco. Il Titano Bestia effettua due attacchi con
i pugni o può lanciare un macigno gigante. Il Titano
Aberrazione Mastodontica, legale malvagio
Bestia può lanciare macigni giganti, se ne ha, in
Classe Armatura 21 (armatura naturale) questi due modi:
Punti Ferita 217 (15d20 + 120)
Scaglia Macigno. Attacco con Arma a Distanza: +13 al
Velocità 18 m
tiro per colpire, portata (90/360) m, un bersaglio.
Colpito 25 (4d10 + 7) danni contundenti.
FOR DES COS INT SAG CAR Scaglia Frammenti. Attacco con Arma a Distanza:
30 (+10) 25 (+7) 28 (+9) 21 (+5) 16 (+3) 17 (+3) Scegli un punto che puoi vedere entro 120 metri.
Chiunque entro un cono di 30 metri da quel punto
deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD
Tiri Salvezza For +16 21 o subire 53 (20d4 + 7) danni contundenti, in
Abilità Atletica +16 caso di successo dimezza i danni. È necessaria
Sensi Percezione passiva 13 un'azione per frantumare il masso da lanciare.
Linguaggi Comune e Marleyano
Sfida 20 (25.000 PE) Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +16 al tiro per
colpire, portata 6 m. Colpito 44 (6d12 + 10) danni
Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in contundenti.
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si Variante
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
da Zeke, il mutaforma di Attack on Titan). Una volta Come azione o reazione, il Titano Bestia può
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
lentamente. pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
trasformazione, il Titan Shifter morirà. Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
Mostro d'Assedio. Il Titano Bestia infligge danni doppi l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
a oggetti e strutture. doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano Bestia se
viene utilizzata questa variante.
Rigenerazione. Il Titano Bestia recupera 20 punti
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo In alternativa, se il mutaforma del Titano Bestia ha
interno rigenera 10 punti ferita. Se il Titano subisce ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
qualsiasi forma di danno alla nuca, questo tratto non essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
funziona all'inizio del suo turno successivo. Il Titano del titano al fine di creare strutture quasi
muore solo se l'umanoide al suo interno muore. indistruttibili. Come azione, il Titano Bestia può
Punto Debole. La nuca del Titano Bestia è un punto congelare l'intero corpo indurendolo e
debole. Un attacco che prende di mira immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
specificamente la nuca infligge danni alla persona successivo a questo, il Titano può creare un cubo
all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
colpire con un attacco in mischia, oppure provare a sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
colpire con un'arma a distanza con svantaggio. successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
nuca del titano. Se viene utilizzato questo privilegio,
Azioni aumenta la sfida del Titano Bestia di un 1 aggiuntivo.

Attack on Titan | Bestiario 24


Il Titano Carro
2000 anni fa morì la progenitrice dei Titani, Ymir Fritz. I
suoi poteri vennero suddivisi in nove, uno dei quali è il
Titano Carro. Questo venne tramandato nell'impero
Eldiano fino a quando l'impero Marleyano non conquistò il
mondo rubando sette dei nove Titani, incluso il Titano
Carro. 100 anni dopo, fu tramandato a Pieck Finger, un
cadetto Guerriero Eldiano che viveva nella zona di
internamento di Liberio. Decise di partecipare all'Unità
Guerrieri in modo che potesse assicurare a sue padre le
cure necessarie a curare la sua malattia.
Nonostante questo, Pieck riconobbe negli occhi di suo
padre un'immensa tristezza dopo aver appreso che sua
figlia sarebbe vissuta solo per altri tredici anni a causa
della Maledizione di Ymir. Volendo mostrare a suo padre
che Eldia aveva un futuro radioso davanti, decise di provare
in ogni modo possibile a liberare gli Eldiani di Liberio e
Marley prima della fine dei suoi tredici anni.
Dopo che Pieck ereditò il potere del Titano carro, venne
trattenuta a Marley insieme a Zeke Jaeger come deterrente
contro le nazioni nemiche mentre gli altri Guerrieri (Reiner
Braun, Annie Leonhart, Bertolt Huber e Marcel Galliard)
vennero inviati a prendere parte all'operazione sull'isola di
Paradis nell'anno 845.

25 Attack on Titan | Bestiario


Titano Carro Punto Debole. La nuca del Titano Carro è un punto
debole. Un attacco che prende di mira
Aberrazione Mastodontica, legale neutrale
specificamente la nuca infligge danni alla persona
Classe Armatura 20 (armatura naturale) all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano
Punti Ferita 165 (10d20 + 60) muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e
Velocità 30 m colpire con un attacco in mischia, oppure provare a
colpire con un'arma a distanza con svantaggio.

FOR DES COS INT SAG CAR Azioni


25 (+7) 24 (+7) 22 (+6) 17 (+3) 19 (+4) 17 (+3) Multiattacco. Il Titano Bestia effettua due attacchi con
i pugni o può lanciare un macigno gigante. Il Titano
Sensi Percezione passiva 14 Bestia può lanciare macigni giganti, se ne ha, in
Linguaggi Comune e Marleyano questi due modi:
Sfida 15 (13.000 PE) Pugno. Attacco con Arma da Mischia: +12 al tiro per
colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito 21 (4d6
Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in + 7) danni contundenti.
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si Morso. Attacco con Arma da Mischia: +12 al tiro per
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito 47 (9d8 +
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, 7) danni perforanti e se il bersaglio è grande o più
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli piccolo, viene considerato afferrato.
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono
da Pieck, il mutaforma di Attack on Titan). Una volta Variante
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, Squadra Panzer. Questo non è un tratto che il Titano
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà Carro può avere in modo naturale, ma piuttosto
lentamente. un'opzione per avere una potenza di fuoco
aggiuntiva da porre sulla sua schiena. Prima che
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima avvenga il combattimento, il Titano Carro può
trasformazione, il Titan Shifter morirà. impiegare un po' di tempo insieme a una squadra di
Alta Resistenza. Il Titano Carro è eccezionalmente soldati per equipaggiarlo con una varietà di armature
mobile e possiede una grande resistenza, è in grado e armi montate che i soldati potranno usare a cavallo
di viaggiare a lungo senza troppa fatica. Il Titano del Titano Carro. Mentre l'armatura è limitata a un
Carro ha vantaggio sui tiri salvezza su Costituzione elmetto, le armi stesse possono variare da un
contro indebolimento. massimo di 4 bunker di mitragliatrici di grandi
dimensioni, a un unico pezzo di artiglieria di
Rigenerazione. Il Titano Carro recupera 20 punti ferita dimensioni enormi. Il Titano Carro predilige muoversi
all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo interno su quattro zampe, rendendolo il candidato perfetto
rigenera 10 punti ferita. Se il Titano subisce qualsiasi per il trasporto di vari tipi di carico oltre alle armi
forma di danno alla nuca, questo tratto non funziona militari, da cui il suo appelativo di Carro.
all'inizio del suo turno successivo. Il Titano muore
solo se inizia il suo turno con 0 punti ferita e non
può rigenerarsi.

Attack on Titan | Bestiario 26


Il Titano Mascella
2000 anni fa morì la progenitrice dei Titani, Ymir Fritz. I
suoi poteri vennero suddivisi in nove, uno dei quali è il
Titano Mascella. Questo venne tramandato nell'impero
Eldiano fino a quando l'impero Marleyano non conquistò il
mondo rubando sette dei nove Titani, incluso il Titano
Mascella. 100 anni dopo, fu tramandato a Marcel Galliard,
un cadetto Guerriero Eldiano che viveva nella zona di
internamento di Liberio. Da bambino, voleva liberare la sua
famiglia dalla persecuzione del governo Marleyano, si unì
quindi all'Unità Guerrieri. Lui e suo fratello Pokko si
unirono, ma per proteggere suo fratello dalla maledizione
di Ymir denigrò Pokko agli ufficiali di Marley e raccomandò
che il Titano Corazzato andasse a Reiner, il più debole dei
Guerrieri.
Marcel è un guerriero eccezionale ed esperto in quasi
tutti i campi. Fin da bambino utilizzava le armi da fuoco
con precisione mortale, ma la sua più grande forza è la sua
capacità di comando. Marcel sa come convincere le
persone a seguirlo ed è d'ispirazione per i suoi coetanei.
Riesce a mantenere il sangue freddo anche sotto pressione,
prendendo la decisione più saggia anche nel fervore della
battaglia. La sua influenza è così forte che dopo essere
morto sacrificando la sua vita per Reiner, egli stesso ha
praticamente adottato la sua personalità, in modo da poter
guidare al meglio i suoi amici nella loro missione sotto
copertura.
Il Titano Mascella è il più piccolo dei Titan Shifter, ma
non è affatto il più debole. È abbastanza leggero da potersi
muovere tra gli alberi come una scimmia e può salire in
luoghi dove altri Titani non possono arrivare. Ha mascella
e mandibola enormi e sono la sua caratteristica distintiva.
Possono mordere senza sforzo praticamente qualsiasi
cosa, che si tratti di carne umana o pelle di Titano. Il Titano
Mascella è l'unico conosciuto ad aver mai fatto breccia in
un cristallo di Titano, un cristallo che racchiude un
mutaforma fatto di un materiale ultra-duro per la
protezione o, nel caso del Titano Martello, per il controllo
di un Titano.

27 Attack on Titan | Bestiario


Titano Mascella Azioni
Aberrazione Grande, legale neutrale Multiattacco. Il Titano Mascella effettua due attacchi
con gli artigli.
Classe Armatura 18 (armatura naturale)
Punti Ferita 149 (13d10 + 78) Artigli. Attacco con Arma da Mischia: +11 al tiro per
Velocità 27 m, scalare 24 m colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito 21 (4d6
+ 6) danni taglienti.
FOR DES COS INT SAG CAR Ganasce. Attacco con Arma da Mischia: +11 al tiro
per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito 51
23 (+6) 30 (+10) 23 (+6) 16 (+3) 17 (+3) 18 (+4) (10d8 + 6) danni perforanti. Le sue ganasce sono
che possono infrangere qualsiasi materiale come
Tiri Salvezza Des +15 l'adamantio e la pelle dei Titani.
Abilità Acrobazia +15
Sensi Percezione passiva 13 Variante
Linguaggi capisce il Comune e il Marleyano ma parla
Indurimento. Questo è un tratto che tutti i mutaforma
vagamente in forma di Titano
possono apprendere con la pratica. Quello che fa è
Sfida 15 (13.000 PE)
essenzialmente indurire la pelle in modo che solo le
armi adamantine e ad alto impatto possano sfondarla.
Trasformazione. Un Titan Shifter può trasformarsi in Come azione o reazione, il Titano Mascella può
un Titano. Quando il Titan Shifter in forma umana (o trasformare una parte della sua pelle in pelle di Titano
umanoide) ha un obiettivo e si danneggia, lui o lei si indurita, un materiale quasi indistruttibile che non
trasforma in un Titano. Il Titano si forma dall'aria e si pesa quasi per niente. Quando utilizzato, rimane per
manifesta in pochi secondi. I punteggi di Intelligenza, un minuto prima di dissiparsi. Questo privilegio può
Saggezza e Carisma del mutaforma rimangono gli essere utilizzato solo una volta per trasformazione in
stessi (quelli nel blocco delle statistiche provengono Titano. Se una mano o un piede sono induriti,
da Marcel, il mutaforma di Attack on Titan). Una volta l'attacco che si effettua con quell'arto infligge danni
che il Titan Shifter vuole tornare alla forma umanoide, doppi. Aumenta di 1 la sfida del Titano Mascella se
uscirà dalla nuca del Titano e il corpo evaporerà viene utilizzata questa variante.
lentamente.
In alternativa, se il mutaforma del Titano Mascella ha
Sventura di Ymir. 13 anni dopo la sua prima ingerito il siero d'armatura, questa capacità può
trasformazione, il Titan Shifter morirà. essere utilizzata per creare viticci induriti dal corpo
Rigenerazione. Il Titano Mascella recupera 20 punti del titano al fine di creare strutture quasi
ferita all'inizio di ogni suo turno. L'umanoide al suo indistruttibili. Come azione, il Titano Mascella può
interno rigenera 10 punti ferita. Se il Titano subisce congelare l'intero corpo indurendolo e
qualsiasi forma di danno alla nuca, questo tratto non immobilizzandosi (eccetto la nuca). Per ogni round
funziona all'inizio del suo turno successivo. Il Titano successivo a questo, il Titano può creare un cubo
muore solo se inizia il suo turno con 0 punti ferita e con spigolo fino a 15 metri di strutture in pelle di
non può rigenerarsi. Titano indurita, purché tutto si connetta e possa
sostenersi. Questo può essere fatto nel minuto
Punto Debole. La nuca del Titano Mascella è un punto successivo e resta anche se il mutaforma lascia la
debole. Un attacco che prende di mira nuca del titano. Se viene utilizzat questo privilegio,
specificamente la nuca infligge danni alla persona aumenta la sfida del Titano Mascella di un 1
all'interno. Se la persona all'interno muore, il Titano aggiuntivo.
muore all'istante. Devi arrampicarti fino alla nuca e
colpire con un attacco in mischia, oppure provare a
colpire con un'arma a distanza con svantaggio.

Attack on Titan | Bestiario 28


Avventura Introduttiva

L'
avventura di seguito riportata avviene Connie è alto 1,52 metri e ha una testa come una palla da
nell'ambientazione delle Mura (dell'opera biliardo. Spesso lo si trova in compagnia di Jean ed è stato
Attack on Titan). Si consiglia al DM di uno dei migliori nel 104° Corpo Cadetti. Connie viene dal
guardare l'anime o leggere il manga per Wall Maria e si è arruolata nell'esercito per impressionare i
comprendere appieno gli avvenamenti di suoi genitori pur non spiccando per intelletto.
seguito narrati. Questa avventura può
iniziare con 2-4 personaggi al livello 3 nel Eren Jaeger
Distretto di Trost durante la seconda comparsa del Titano Alto 1,70 metri, grandi occhi verdi dallo sguardo deciso e
Colossale. pieno di forza di volontà. Durante l'attacco a Shiganshina
ha assistito alla morte di sua madre divorata da un titano.
Panoramica Da quel giorno ha giurato di sterminarli tutti, mai avrebbe
Questa avventura inizia con 2-4 personaggi, tra i quali un però immaginato di essere lui stesso, nientemeno, il Titano
personaggio principale al livello 3. Questa missione inizia che Avanza. La sua propensione a ferirsi lo ha fatto
nel Distretto di Trost non appena il Titano Colossale nominare da Jean come "quello che ha fretta di morire".
appare per la seconda volta e durerà per tutta la battaglia di Jean Kirschstein
Trost, il processo , la cinquantasettesima spedizione fuori le
mura e culminando con la missione nel distretto di Jean è un cadetto alto 1,79 metri, solitamente indossa un
Stohess. Tuttavia, può esserci un solo personaggio gilet elegante, quando non è in uniforme. La sua
principale e ciò significa che solo una persona può personalità è a metà tra il cauto e il pavido, mentre i suoi
trasformarsi in Titano. Gli altri otterranno il talento Battle capelli castano chiaro e il suo viso lungo gli hanno dato il
Scan al livello 7. nome di "faccia di cavallo" dai suoi coetanei. Jean spera di
entrare nel Corpo di Gendarmeri quando supererà
Trama l'addestramento, pensa infatti che nel distretto interno del
Wall Sina la vita sia più tranquilla.
I personaggi principali terminano la loro formazione
presso il Corpo Cadetti meridionale e riuscendo a Christa Lenz
diplomarsi. Le relazioni personali dipendono da loro. C'è Christa è alta 1,49 metri, ha dei lunghi capelli biondi e ama
da tener conto che Eren, Mikasa e Armin possono essere essere amica di tutti. Ymir una volta le ha detto che tutto
sostituiti da personaggi originali in questa versione della ciò che le importava probabilmente era morire con la
storia. I personaggi principali saranno elencati di seguito. parola "Eroe" scritta sulla sua lapide. Il reale nome di
Altri personaggi verranno descritti man mano che vengono Christa è Historia ed è la figlia del vero re: Rod Reiss. Fu
introdotti. costretta a unirsi al Corpo Cadetti, poiché era la sua unica
Annie Leonhart possibilità di vivere, dopo che i sacerdoti scoprirono la sua
identità. Si è poi ritrovata a confidarsi con Ymir, dopo aver
Una ragazza bionda e tranquilla, alta circa un metro e scoperto il suo segreto.
mezzo, tende coprirsi il viso con i capelli. Annie cerca di
evitare la maggior parte delle situazioni sociali e a pranzo Marco Bodt
siede spesso da sola. È segretamente Titano Femmina ed è Marco è alto circa 1,55 metri un ragazzo spensierato e
originaria di Marley. Annie zoppica in maniera ottimista dai capelli neri. Solitamente cerca di risolvere i
impercettibile, dovuto al fatto di aver preso a calci suo conflitti piuttosto evitando quindi di essere lui a scatenarli.
padre per la rabbia, fino a danneggiarsi. Marco esce molto spessocon Jean, anche se lui non è
proprio sicuro che siano solo amici.
Armin Arlert
Un ragazzetto biondo alto 1,63 metri, timoroso ma fedele Mikasa Ackerman
amico di Eren e Mikasa, non esita mai quando corre in loro Mikasa è una ragazza alta 1,70 metri, capelli corvini e
soccorso. Proviene dal distretto di Shiganshina, il suo sguardo assente, di totale indifferenza, tranne quando
sogno è scoprire se il mondo oltre le mura è davvero come ricade su Eren. In molti credono che i due stiano insieme,
descritto nel libro di suo nonno. Arruolatosi nel 104° Corpo nonostante lei continui a negarlo, seppur con un certo
Cadetti è il migliore nelle discipline teoriche, ma scarso in imbarazzo, avvolgendosi nella sciarpa rossa che Eren
quelle fisiche. stesso le ha regalato. Molto dotata nel combattimento,
Bertholdt Huber Mikasa ha origini orientali da parte di madre, oltre ad
essere una Ackerman, una sorta di esperimento: un umano
Bertholdt è il più alto dei cadetti, circa 1,93 metri. Ha i con il potere di un titano, senza doversi trasformare.
capelli neri ed evita di parlare per la maggior parte del
tempo, loquace solo con il suo migliore amico Reiner, ha
segretamente una cotta per Annie. Anche se afferma di
aver vissuto nel distretto del Wall Maria e che il suo
villaggio è stato attaccato dai titani, in realtà è originario di
Marley ed è il Titano Colossale.
Connie Springer
29 Attack on Titan | La Caduta di Trost
Proprio mentre Connie sta dicendo al gruppo che sta
Reiner Braun pensando di unirsi al Corpo di Ricerca, il Titano Colossale
Reiner è alto 1,85 metri ed è uno dei migliori cadetti del suo appare a lato del muro.
reggimento. È il miglior amico di Bertholdt ed è Prima che i cadetti possano attaccare, il Titano
segretamente il Titano Corazzato. È cresciuto in uno dei Colossale colpisce il muro. Tirano iniziativa, il Titano
campi di internamento per Eldiani a Marley e si è unito ai Colossale tira iniziativa con vantaggio avendo agito di
Guerrieri per ottenere rispetto per la sua famiglia. sorpresa. Chiunque si muova prima del Titano Colossale
può tentare di aggrapparsi a lui. Quando il Titano
Colossale effettua il suo primo turno, fa scorrere la mano
Sasha Blouse sulla sommità del muro, distruggendo i cannoni (conta
Sasha è alta 1,68 metri, ha dei capelli ramati che di solito come un Pugno). Chiunque sia ancora sul muro può usare
tiene legati in una coda di cavallo. Si è guadagnata il nome la sua reazione per effettuare un tiro salvezza su Destrezza
di "Ragazza Patata" dopo aver iniziato a mangiare una con CD 14 per saltare dal lato e aggrapparsi alla parte
patata di fronte a Shadis durante il primo appello del interne del muro. (Puoi modificare i numeri in modo che
Corpo Cadetti. Nonostante sembri stupida e sempre nessuno muoia in un colpo solo).
affamata, ha un istinto insolitamente ottimo e di solito ha Assicurati che il gruppo sappia del Punto Debole dei
anche ragione a seguirlo. LE sue migliori amiche sono titani. Tuttavia, qualsiasi attacco contro la sua nuca
Krista e Ymir. provocherà una reazione da parte del Titano Colossale che
si potrà tradurre in una folata di vapore, innocuo, che si
Ymir limiterà a spingere via i personaggi. Dopo due turni, il
Colossale scomparirà e la squadra che lo fronteggiava si
Ymir è alta 1,72 metri e ha i capelli castano scuro. Era sposterà verso il basso per aiutare a difendere la breccia
originaria di Marley, ma a differenza di Bertholdt e Reiner, nel muro.
faceva parte di un culto di adoratori di Ymir. I Marleyani lo
trovarono, trasformando tutti in titani puri, inclusa Ymir. Scena 2
Per 60 anni, ha vagato fuori dalle mura fino a quando non
si è imbattuta in Bertholdt, Reiner, Annie e il loro amico Mezz'ora dopo l'attacco, il comandante Kitz Weilman si
Marcel,mentre progettavano di attaccare le mura. Mangiò rivolge ai cadetti. Avvisa che la forza imbastita in risposta al
Marcel ereditando così i poteri del Titano Macella, in Titano Colossale è stata spazzata via e che ora è loro
seguito tornò alla sua forma umana. Più tardi, a Wall Sina, compito assistere nell'evacuazione. Combatteranno i titani
sentì due sacerdoti parlare di una figlia illegittima del re, nel fianco centrale mentre la squadra d'elite aiuterà con
sotto il falso nome di Christa Lenz e costretta a unirsi al l'evacuazione nella parte posteriore del distretto. Prosegue
Corpo Cadetti. Ymir si è unita al Corpo dei Cadetti per poi dicendo che i rinforzi non arriveranno presto, quindi
curiosità di trovarla, e presto si è trovata a prendersi cura di spetta ai cadetti svolgere il lavoro di protezione. Afferma
lei nel suo modo di "duro amore". Ha persino sacrificato il inoltre che chiunque diserti verrà giustiziato.
suo posto nella top ten del corpo dei cadetti in modo che Successivamente, i cadetti vengono inviati a prendere la
Krista avesse la possibilità di unirsi alla polizia militare in loro attrezzatura. I protagonisti incontrano Jean, che sta
modo da essere al sicuro. andando fuori di testa. Inizia a urlare ai protagonisti di
togliersi di mezzo, e presto diventa evidente che Jean non
era pronto per unirsi davvero al Corpo di Guarnigione e ora
Consigli per il Dungeon ha paura di morire per mano di un titano. Il protagonista
Master può reagire confortandolo, ispirandolo, minacciandolo o
ignorarlo. Qualunque cosa accada, Jean si precipita per
Concorda un tema con i tuoi giocatori prima di iniziare. unirsi alla sua squadra.
Volete creare un'atmosfera oscura e inquietante, o
renderla una commedia facendo ridere i persoanggi Comandante Kitz Weilman
giocanti ad ogni morte? Uno dei comandanti fanatici del Corpo di Guarnigione. Odia
Sii originale. Concentrati su come il tuo personaggio
possa essere unico e cosa lo spinge ad agire, invece di il tradimento e minaccerebbe di uccidere chiunque
renderlo la copia dei personaggi principali. all'istante qualora vengano messe in dubbio le sue direzioni
Non sentirti obbligato a seguire la trama dell'opera. Se o qualcuno cerchi di disertare.
hai un'idea migliore o uno sviluppo di trama diverso,
fallo. Assicurati solo di essere coerente con quello che Scena 3
creerai.
I protagonisti e il resto del gruppo si trovano in fondo al
Atto 1: La Caduta di fianco centrale a Trost su un tetto. Due personaggi,
Thomas Wagner e Mina Carolina sono in un'altra squadra.
Trost Entrambi sono in buoni rapporti con i protagonisti e si
sono allenati con loro per tre anni nel Corpo Cadetti.
Nelle scene riportate non sono presenti Eren, Mikasa e Alcuni tetti più avanti, un'altra squadra segnala loro di
Armin. andare in battaglia. La carica attraverso i tetti con il loro
equipaggiamento di manovra tridimensionale. In
Scena 1 lontananza, vedono un titano anomalo che si dirige verso di
Questa scena inizia con il gruppo che pulisce i cannoni sul loro. Qualcuno grida: "Mettetevi al riparo!" e il gruppo si
Wall Rose nel distretto di Trost con Sasha, Connie, Marco disperde, atterrando su tetti differenti.
e alcuni altri cadetti.

Attack on Titan | La Caduta di Trost 30


L'anomalo sbatte contro la torre dell'orologio e alzando la Scena 5
faccia rivela Thomas nella sua bocca. Tutti caricano verso il QG con l'equipaggiamento di
Mina carica il titano, ma un altro le preme sui cavi manovra tridimensionale. Ci sono alcuni titani in arrivo, ma
dell'attrezzatura, facendola schiantare al suolo. Perde i Jean urla a tutti di proseguire e non combatterli. A circa un
sensi ed è presto circondata dai titani. Se il gruppo cerca di terzo del percorso, il dispositivo di uno dei personaggi
attaccare, un altro titano ottiene un attacco di opportunità giocanti ha un malfunzionamento e viene scaraventato in
su uno dei protagonisti mordendogli una gamba. Atterra su un edificio, cadendo a terra prono. Connie lo raggiunge e
un tetto, rotola e perde i sensi. Altri titani si uniscono alla ordina a Jean di continuare a muoversi, gli altri personaggi
lotta e, sebbene i personaggi rimanenti potrebbero possono decidere di proseguire con il gruppo o di aiutare il
abbatterne alcuni in difesa del loro amico, saranno presto loro compagno caduto.
costretti a ritirarsi mentre uno dei protagonisti viene Se vanno a cercare l'altro membro del gruppo, leggi
inghiottito in un sol boccone. quanto segue:
“ Mentre volate verso i tetti vicino a dove [nome] è
Variante Protagonisti caduto, lo vedi privo di sensi tra due edifici. Un titano
corpulento esce dall'altra parte dell'edificio e cammina
Come detto in queste scene si suppone che i
protagonisti siano gli stessi personaggi dei
verso di lui. All'improvviso, un altro titano, classe 15 metri,
giocatori. Fatta questa premessa, il fatto che i
appare dall'altra parte. A differenza dell'altro ha una
protagonisti possano essere divorati non implica corporatura più definita e invece di mangiare [nome] che è
per forza che tutti abbiano il potere dei titani per lì a portata, lo scavalca e colpisce l'altro titano in faccia con
tornare in gioco. Il mondo di Attack on Titan è una forza tale che la sua testa vola attraverso la città e si
crudele e spietato, se il DM decide che se tutti o schianta sulla torre dell'orologio. Il titano senza testa cade
alcuni dei protagonisti non riescono a salvarsi, va a terra e, prima che possa rigenerarsi, l'altro titano gli
bene. calpesta la nuca, infliggendogli il colpo di grazia. Quando
[nome] si sveglia, vede il titano anomalo scappare per
attaccare un altro titano ".
Connie atterra sul tetto mentre gli altri membri del
Scena 4 gruppo scendono per recuperare [nome]. Connie dice che
Un'ora dopo, la campana della ritirata suona e i membri deve essere un anomalo visto che attacca i suoi simili. Una
sopravvissuti del gruppo atterrano su un tetto del fianco prova di Intelligenza (indagare) con CD 15 rivela che il
centrale al fianco con Connie, Sasha, Jean, Ymir, Christa, titano è attratto da grandi gruppi di titani ed è
Bertholdt, Annie, Reiner, Marco e una dozzina di altri probabilmente diretto al QG.
cadetti su un tetto nelle loro vicinanze. Dopo aver parlato
con Marco, scoprono che i cadetti sono quasi senza gas. Una Via di Fuga
Anche loro si rendono conto di essere quasi senza.
Il Quartier Geneale è al centro del distretto, a circa 800 Variante Armin: Se nella campagna narrata il
metri dai cadetti. Nessuno ha abbastanza gas per risalire il Dungeon Master vuole seguire gli eventi esposti
nell'opera originale può far parlare Armin senza
muro, ma se riescono a raggiungere il Quartier Generale, far effettuare la prova oppure qualora tutti i
possono riempire i serbatoi e oltrepassarlo. L'edificio giocatori la fallissero.
tuttavia, brulica di titani. Troppe persone potrebbero
morire se ci provano e nessuno vuole rischiare. Sasha
cerca di incitare gli altri, ma senza successo. Una prova di
Carisma (persuasione) con CD 18 induce alcune persone a Se qualcuno rimane con Jean e il resto del gruppo, inizia ad
radunarsi. Jean inizia a chiamare a raccolta i cadetti avvicinarsi al QG. Alcuni vengono uccisi, ma il resto arriva
assumendo il ruolo di una sorta di leader e tutti insieme all'edificio sfondando le finestre. Una volta dentro, il
assaltano il Quartier Generale. gruppo vede alcuni cadetti assegnati alla Squadra
Rifornimenti rannicchiati sotto una scrivania. Jean perde il
controllo e ne colpisce uno, ma viene trattenuto da Marco.
Discorso Ispiratore Il resto della Squadra Rifornimenti dice che l'armeria è
Il Dungeon Master può decidere di premiare il stata invasa da titani diclasse 3-4 metri. Prima che
giocatore che ottiene successo alla prova di qualcuno possa capire cosa fare, un titano sbatte la faccia
Carisma (persuasione), e che fa un discorso contro il lato dell'edificio. Tutti corrono nella parte più
convincente, con un' ispirazione. interna, i personaggi che restano vedono il pugno di un
Variante Mikasa: Se nella campagna narrata il altro titano colpire la faccia di quello nel buco, facendolo
Dungeon Master vuole seguire gli eventi esposti volare via. Il titano che l'altro gruppo ha trovato è arrivato al
nell'opera originale può far parlare Mikasa senza
far effettuare la prova oppure qualora tutti i
QG e inizia a combattere i titani all'esterno dell'edificio.
giocatori la fallissero.

30 Attack on Titan | La Caduta di Trost


Perde i sensi e spetta agli altri membri del gruppo
Scena 6 convincere Weilman e Rico che non sono nemici, tramite
Mentre il titano anomalo uccide i titani all'esterno, il intimidazioni o suppliche. Se agiscono in modo ostile, le
gruppo inizia a saccheggiare ciò che può dall'armeria. Gli CD nel Processo nell'Atto 3 aumentano tutte di 3.
approvvigionamenti di gas, tuttavia, si trovano al piano di Qualunque sia il risultato, Weilman ordina ai cannonieri di
sotto, nel quale, stando ai rapporti, vi sono 7 titani di 3-4 sparare un altro colpo, ma viene fermato dal Comandante
metri e sarà quasi impossibile ucciderli senza gas (prova di Pyxis.
Destrezza (rapidità di mano) con CD 22). Una prova di Rico Brzenska
Saggezza (percezione) con CD 13 permette di trovare una
ventina di fucili sul piano su cui si trovano. Finché il titano Una donna dai capelli bianchi del Corpo di Guarnigione, al
anomalo rimane fuori, sono al sicuro dagli attacchi esterni. comando del Comandante Weilman. È un fedele soldato e si
Ci sono due modi per accedere ai riornimenti di gas; preoccupa profondamente dei suoi compagni, nonostante
scendendo con l'ascensore o scendendo la scala a non ne dia l'impressione.
chiocciola. La scala a chiocciola conduce alle travi del
deposito, quindi da lì qualcuno potrebbe saltare giù e
colpire la nuca di un titano. I titani sono attratti da grandi Comandante Dot Pyxis
gruppi di persone, quindi se un gruppo di persone venisse Il comandante massimo del Corpo di Guarnigione
calato dall'ascensore, i titani si dirigerebbero verso di loro. meridionale. Tutti i soldati lì, compreso il comandante
I fucili possono essere usate per accecare i titani. Se
qualcuno salta dalle travi mentre un titano è accecato Weilman, sono sotto il suo controllo. È noto per i suoi
effettua un tiro per colpire con vantaggio. congeniati piani di battaglia e per il alcolismo iroso. È raro
Una volta che i titani sono stati eliminati, i cadetti vederlo senza una fiaschetta.
rimanenti riempiono i loro serbatoi e iniziano a uscire nella
speranza di poter risalire il muro. Quando escono, notano
che il titano anomalo sta venendo morso da circa 5 titani Ricompense
più piccoli. Una parte del suo petto è squarciata e sembra Alla fine di questa avventura i personaggi sopravvissuti
non avere più forze. Da un'altra strada arriva un nuovo salgono di un livello.
titano di classe 15 metri. Il gruppo riconosce
immediatamente il titano come quello che ha divorato
Thomas. Non appena l'anomalo lo vede, scaraventa con
rabbia il titano davanti a lui e carica quello che ha ucciso
Thomas; gli morde la nuca, lo solleva in alto e poi lo usa
per abbattere un paio di titani, infine lo scaraventa
nell'edificio accanto, strappandogli la nuca. Con l'area ora
completamente libera dai titani, l'anomalo cade a terra.
Anche Jean, Reiner, Bertholdt e Annie hanno assistito alla
scena. Il vapore inizia a fuoriuscire dal corpo dei titani e
Connie suggerisce di andarsene. Ma dalla nuca del titano
anomalo, una figura emerge priva di sensi.

Un Nuovo Potere
Variante Eren: Se nella campagna narrata il
Dungeon Master vuole seguire gli eventi esposti
nell'opera originale può far fuoriuscire Eren dal
corpo del titano anomalo che ha sconfitto gli altri
titani nell'area.

Scena 7
Dopo aver recuperato il personaggio dal corpo del titano, il
gruppo viene separato da Bertholdt, Annie, Reiner e Jean e
portato in un cortile nel distretto di Wall Maria, nel
Distretto di Trost. Un cannone sul muro è puntato contro di
loro, e il Comandante Weilman, Rico e 6d4 guardie armate
di fucili. Weilman chiede al personaggio se sia un titano o
un umano. Una prova di Carisma (persuasione) con CD 20
lo convince, ma se fallisce ordina ai canonieri di sparare. Il
personaggio si infervora, si morde la mano infliggendosi
1d4 danni perforanti e si trasforma in parte nell'anomalo: il
Titano che Avanza facendo da scudo dall'esplosione della
palla di cannone e riducendo il corpo a uno scheletro
gigante.

Attack on Titan | La Caduta di Trost 31