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Classe e livello

Background

 

Razza

Allineamento

Nome Personaggio

             

Punti Esperienza

 

P.E. livello successivo

Nome Giocatore

FORZA

         

BONUS COMPETENZA

   

INIZIATIVA

 

Tiro Salvezza

                             

Atletica

                           
         

CLASSE ARMATURA

   

PUNTI FERITA TOTALI

DESTREZZA

       

FERITE

Tiro Salvezza

Acrobazia Furtività e Rapidità di mano

   

ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

 

COSTITUZIONE

     

Tiro Salvezza

   

PUNTI FERITA TEMPORANEI

             

DADI VITA TOTALI

INTELLIGENZA

Tiro Salvezza

Arcano

Investigare

Natura

   
   

VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ

Riusciti

DADI VITA USATI

Falliti

TIRI VS. MORTE

 

Religione

                             
 

Storia

     

Arma

           

Attacco

 

Danno/Tipo

Gittata

Peso

SAGGEZZA

     
     

Tiro Salvezza

Empatia animale

Intuizione

   
 

Medicina

   
 

Percezione

   

Sopravvivenza

CARISMA

   

Tiro Salvezza

Intimidire

Ingannare

Intrattenere

Persuadere

Competente | Esperto | e Penalità per armatura

                   

ARMI E MUNIZIONI

 

SAGGEZZA PASSIVA (PERCEZIONE)

                             

ISPIRAZIONE

       

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VISIONE

base

MOVIMENTO

all’ora

al giorno

 

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movimento speciale

 

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Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi

 

SENSI E MOVIMENTO

           

RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it>

       

PAGINA 1

Armature: Leggere | Medie | Pesanti

 

Data creazione personaggio

Scudi || Armi: Semplici | Da guerra

 

Data e luogo di nascita

 

Divinità e Dominio

 
 

Età

Sesso

 

Altezza

Peso

 

Taglia

Capelli

 

Occhi

Pelle

 

Modi di fare e aspetto

     

COMPETENZE

       
 

Tratti personalità

 
     
 
 
 
 
 

Ideali

       

LINGUE

         
 
 

Legami

 
 
 

Difetti

 
 
 

Compagni e alleati

 
 
 

Nemici

 
 
 

Background e note

 
 
 
 
 
 
 

ABILITÀ DI RAZZA E PRIVILEGI DI CLASSE

         

DATI PERSONAGGIO

 
                 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
                 
       

TALENTI

             

NOTE

   

RITRATTO PERSONAGGIO

 

Oggetto

       

I

Z

 

T

           
 

Monete di platino (mp)

Monete d’oro (mo)

Monete di elettro (me)

Monete d’argento (ma)

Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.

 
   
   
   
   
   
   
         

CONTANTI

       
                     
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
       

GEMME E GIOIELLI

       
 

Dove

     

Quanto

 

Quando

   
   
   
   
   
   
   
     

VALORI PRESTATI, DEPOSITATI O RICEVUTI

     
         

VALORI

         
                     
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
       

CAVALCATURA

       
     

Totale Pesi

                     
     

Totale pesi sul PG

     

Valori per taglia media. Ogni aumento pesi x2, ogni diminuzione pesi ½

SPINGERE, TIRARE

   

I

– Indossati

                     

INGOMBRO

 

ING. PESANTE

 

CARICO MAX

 

SOLLEVARE

   

Z

– Zaino (max

Kg.)

                           

T

 

;

max

Kg.)

           

Forza x2,5 Kg.

 

Forza x5 Kg.

 

Forza x7,5 Kg.

 

Forza x15 Kg.

   

– Tasca da cintura –

;

max

Kg.)

     

Movimento –3mt.

Mov. –6mt. | Svantaggio su

CARICO E INGOMBRO

       
       

EQUIPAGGIAMENTO

               

attacco, TS e prove su For, Des, Cos

       

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it>

         

PAGINA 3

 

CD INCANTESIMI

SLOT

LIVELLO

LIVELLO

 

PUNTI STREGONERIA

   

INCANTESIMI

 
     

LIVELLO

LIVELLO

LIVELLO

LIVELLO

LIVELLO

LIVELLO

LIVELLO

 
 

N. INC. PREPARATI O CONOSCIUTI

SLOT USATI

         
             

CARATTERISTICA RILEVANTE

             

PUNTI USATI

                                                 
 

1° LIVELLO

             

2° LIVELLO

 
     

3° LIVELLO

                             

4° LIVELLO

 
 

5° LIVELLO

6° LIVELLO

     

7° LIVELLO

                             

8° LIVELLO

 

9° LIVELLO

TRUCCHETTI