Sei sulla pagina 1di 142

I PB non devono necessariamentea{frontare iI mostro e il suo padrone.

Infattirquesti aspettera' che siano i FE ad uscire per inreguirlorper


poi attaccarli a cavallo di Phelgaeton.

L a S p a d aN e r a r i n s i e m ee p o c h e M R ( 1 1 0 0 )r s i t r o v a i n u n a g i a r a d i t e r -
racotta alf interno del rifugio.
I PB potrebbero rinvenirla Eenuadoversi scontrare con Snaak.
Comunqurernel caso 1o scontro abbia luogorecco i dati di Phelgaeton (i
d a t i d i S n a a k - $ y s s wE s o n or i p o r t a t i n e l l a s e a . F N 6 ) :

PHELEAETCINTIdTa velenosa a dodici teEte:


CA 5; F'lov3ó ( 1?)m t 1?1;DV 12;FF 65; ThacCI?; N Att 12 morEi + veleno;F
a I v e l e n o l ; t R Mn n l ; T S 6 l ? l i v ;
l - 1 0 + v e l e n o ( * ) i t A Sn o J ; t D Si m m u n e
TT Bx3;All C N;T 6E;Horale tl3liFX 2S00;NdiH q 1(1)

( * ) p e r A D & D :i l veleno delf idra e' di classe B

N e ' S n a a k n e ' F h e l g a e t o n h a n n oi n t e n z i o n e d i c o m b a t t e r e{ i n o a l l a m o r -
t e r a n e i r a l l a p r i r n a d i f f i c o l t a ' s i d a r a n n oa l l a f u g a i n t u t t a { r e t t a .

S e i F E d i c h i a r a n o d i e s p l o r a r e l a g r o t t a d i S n a a ki n c e r c a d í t e s o r i
nascosti rtroverenno certamente 1a SpadaNera.

t 3l (tlggett i ; l a Gemma
Bi anca)

N e I l a f o r e E t a s i t r o v a u n a r a d u r a p i u t t o s t o a m p i a f p r e s s o1 a q u a l e c ' e '
u n r i d e n t e s p e c c h i o d ' a c q u a r u n p i c c o l o l a g o p o c o p r o { o n d oE u l l a c u i
super{icie galleggiano Ie ninfee.
R a n o c c h i , i n s e t t i e s a l a m a n d r ec o s t i t u i s c o n o i c o m p a g n i d i g i o c h i d i
alcune creature Eilvane che abitano presso i1 lago.

I l l a g o i n e f { e t t i o s p i t a u n a c o r n u n i t a 'd i d i e c i S p i r i t e l l i A c q u a t i c i
c h e p a s s a n ol e g i o r n a t e a s p r u a z a r s i a d d o s s o 1 ' a c q u a e a g i o c a r e c o n
gti animaletti del lago e della foresta.
D i n o t t e i l l a g o e ' s i l e n z i o E o e b u i o r n o ne ' p o s s i b i l e i n c o n t r a r e g l i
spiriti.
Ha se i FE giungono nei pressi in une qualsiaEi ore di lucefpossono u-
d i r e d a r n o l t i m e t r i d i d i s t a n z a l e r i s a t i n e e g l i s c h i a m a z a id e g l i a I -
legri spiritel I Í.

A v v i c i n a n d o s i , s c o r g e r a n ndoe l l e c r e a t u r e d a l l ' a s p e t t o d i p i c c o l e d o n n e
a l t e e p p e n eu n m e t r o r c o nI a p e l l e g r i g i o - v e r d o l i n a .
N o np o r t a n o a b i t i r m a i m p u g n a n p oiccoli tridenti dall'aspetto poco mi-
necciogo.

SFIRITELLIACAUATICI( 1C'}
C A 7 ; M o v3 ó ( 1 2 ) m ; D V1 ; F F ó c i a s c u n o ; T h a c 01 ? ; N A t t t + s p e c i a 1 e ; F 1 - 4
o Cherme; tAS Charmel;tDS nol; tRH 207J;TS E I I i v; TT B; AI I N;T F; l''lora-
1 e ó t 1 1 l ; P X 1 3 ; N d i l ' (l 2 - 4 0 )

A 1 l a l u c e d e l s o l e r q u a l c o s eb r i l l a s u l f o n d o c h i a r o d e l l a g o .
Un riverbero di luce potrebbe attirare presso la sponda de1Io specchio
d'acqua un FB curioso.

I n t a l c e s o t g l i s p i r i t e l l i i ntonano una cenzone magica r un i ncantesi rno


di Eharnreper convincere lo Eventato utîano e rectare a giocare con Io-
FO.
La vittima ha diritto e un TS vs Incantesimi.
L a . r a u s ad e l l o s { a v i l l i o s o t t o i l pelo deII'acquae' iI tesoro degli
s p i r i t e l l i r i n p a r t i c o l a r e 1 a G e m mÉai a n c a r c h eb r i l l a c o m eu n a s t e l l a .

In ca5o ta vittima scelta dagli spiritelli resista alf incantesirnotche


i FE mostrino I'intenzione di entrare nel lago per prendere il tesoro
o che si comportinoin modo irrispettoso nei confronti de1I'ambiente
n a t u r a l e , o i n { i n e c h e a p p a i a n om i n a c c i o slie b b e n e r g l i s p i r i t e l l i s { o d e -
r a n o l e a r m i e s i p r e p a r a n o a d i f e n d e r e i I l a g o r s t a n d o s e n ep e r o ' a I
centrorcosi' da trovarsi in posirione di vantaggia.

U n o d i e s s i c h i a m e r a ' i n a i u t o l e r a n e t g l i i n s e t t Í e l e s a l a m a n d r ec h e
s i a v v e n t e r a n n ot u t t i i n s í e r n e c n n t r n i F E iq u e s t e p i c c o l e e i n d i f e E e
creature non arrecano danni rma come elemento di disturbo causanouna
p e n a l i t a ' d i - f a i F 6 p e r g t i a t t a c c h i r l a C Ae l e e z i o n i .

I n c a s o d i s c o n t r o r g l i S p i r i t e l I i n o n c o m b a t t o n o{ Í n o a I l a m o r t e l a n z i t
s e u n o d i e s s i v i e n e u c c i s o r { u g g o n ot u t t i n e l b o s c o p e r e v i t a r e d i f a -
r e u n a b r u t t a { i n e ; i n t a l c a s o r s c e p F e r a n n oa n c h eg l i a n i m a l e t t i d e l
l a g o , s m e t t e n d od i i n { a s t i d i r e i F 6 .

I PE possonorecuperare la 6emma Bianca e gli altri tesori dal fondo


del lago dopoever uccisolsconfitto o messo in fuga tutti gIi spiri*
telli.La pro{ondita' del lago e' di 2r5m.

t4l (tlggettiI 1a $etti ma Runa)

A l i v e l l o d e l t e r r e n o E u I l a t o N d e l m o n t ec ' e ' u n a g r a n d e t r e v e r n an a *
t u r a l e r u n v e r o e p r o p r i o a n t r o d a l 1 a v o l t a a l t i s s i m a ( p i r . r ' d i 1 ? m )t a -
bitato da un umanoide di dimensioni ciclopiche,un autentico gigante
tra i giganti.

La cevernasi nota da molto lontanore' impossibile non vederla.


Pressol'entrata ci sono veri e propri cumuli di ossa e ri{iutitavanai
di cÍborecc.
U n r e c i n t o e n o r r n e r c o s t r u i t oc o n t r o n c h i d ' a l b e r o a m o ' d i p a l i s i t r o -
va a pochecentinaia di metri dalla caverna.Vi sono custoditi dal pro-
pri etari o del reci nto una rnezzadozzi na di el ef anti dal I ungo pel o I una
s p e c i e a p p e n ap i u ' e v o l u t a d e i m a m m u tphr e i s t o r i c i .
$ o n o a n i m a l i m a n s u e t ic h e r s e i n d i s t u r b a t i r n o n c o s t i t u i s c o n o u n p e r i c o -
l o . T r . r t t a v i alra p r e s e n t a d i f u o c o ( a n c h es o l o u n a t o r c i a ) I i r e n d e f u
riosi.Inoltre non esitano a di{endersi da minacce.

ELEFANTI PREISTORICI (ó}


C A 3 ; l ' l o v3 ó ( 1 ? ) mt l 2 l i D V l S i F F 1 0 0 c i a s c u t n o ; T h a c80; N A t t 2 z a n n eo I
c a r i c a ; F i . - L / * L Z o 4 - 3 2 ;t A S c a l p e s t a r e J i t D S n o J ; t R l ' ln o J ; T S E I I i v ; T T
r a n n e ; A t I N ; T E ; l ' l o r a l eB t 1 1 l ; F X 1 3 5 0 ; N d i H 0(2-1ó)

La caverna e' abitata da Eargruntrgigante mostruososernpreaf f amato.


É a r g r u n t p o s s i e d e u n v o l u m i n o s ot e s o r o s t i p a t o i n f o n d o a I l ' a n t r o i n
cui abita.
Inoltre nella caverneci sono un grandepegliericciorun tavolo e uno
s g a b e l l o e n o r m ir d i f a t t u r a r u d i m e n t a l e .
In un angolo un carro con tanto dÍ cinghie e briglie di {oggia stranat
r o b u s t o e a n c h ' e s s o g i g a n t e s c o .( E a r g r u n t I o f a t r a i n a r e d a i s u o i e I e -
{ a n t i p e l o s i p e r a n d a r e a r i { o r n i r s i d i c i b o e l e g n a a t e}.
Tutte le proprieta' dÍ Eargrunt hanno dimensioni proporrionate alla
E u es t a z z a l Í 1 p a i o l o r g l i a t t r e a z i d a c u c i n a r i l f o c o l a r e t l e m e n E o l e
i l { a r z i e r e c o n i l t e s o r o a c c u m u l a t oi n t a n t i a n n i .
grande {orziere contro i I fnuro in
La settima Runa e, rinchiusa nel
d o p p i o d i u n e p e r s o n an o r m a -
f o n d o a l l a c a v e r n a .1 1 { o r z i e r e e ' a l t o i l
Ie ed e' chiuso a chiave'
uno spago'
i" chiave e' appe5aal collo di 6argrunt con
} a c e r n e u m a n ae n o n s i { a a I -
$argrunt e'Lrn gigante cennibaleradóra
eventuali "piccoli" visitato-
cuno scruporo ad irnprigionaree cucinere
spuntini adatti ad inau-
ri,, che ai suoi occhi rappresentano delicati
gurere un robusto pasto a base di carne di montona'

6argrunt
A t t I p u g n oo I c l a v a
6 9 ó ; m o v 7 ? ( 2 4 ) m t ? 4 l D V 6 0 i P F S 1 5 ; T h a c g? ( + 5 )i N
3 ó l i v ; T T B x 5 ; A I t C Ni T E; t'lo-
F 1 - ? / 3 - J 0 i t A Sn o t ; t D S n o j i C n mn o i i T 5 6
rale 11 ttBl;PX 16000iNdiH 1( 1 )
e'bestiale e minacciosor
I n p i e d i m i s u r ep i u , d i 1 0 m ; i t s u o a s p e t t o
i n s i e m e c o n lacci di cuoio,porta i ca-
i n d o s s ap e l l i d i m o n t o n e . u . i t * gpesso,tantoche il fetore
pelIi lunghi,spettinati e non si lava molto
lfr* ernanasi sente a parecchi nretri di diEtanra'
pesantissime clava ricavata dal
La 'ua arfna preferita e. un,enorme e porta Ia grandechiave
t r o n c o d i u n l q u e r c i a g i o v a n e . A p p e s aa i c o l r o
tesoro che o g n i s era rimira per diverEi
del forziere in cui tiene il
m i n u t i r c o m ei n u n e s P e c i e d i r i t o '
e sgremmaticatonell'eEipres-
Eargrunt e. etr.rpidorlento di comprendonio
s i o n e v e r b a r e . N o nE i f i d a d e g l i u m a n i s e m p r ep r o n t i a r e g g í r a r l o p e r
piuttosto
c*rcere di sottrargli iI t e s o r o r p r e f e r e n d om a n g i a r l i s u b i t o
c h i a c c h i e r e '
che reetare ad ascóltare le loro incomprensibili
tutt'altro che perfetti'
L a s u a v i s t a r c o s i . c o r n ei I E u o u d i t o r s o n o
la legna o dedi-
* a r g r u n t d i g i o r n o p a ' s e i r t e m p oc u c i n a n d o , s p a c c a n d o (spesso
d i s u p p e llettili
candosi a Iavori di artigianato o riparazioni
l e s e d i e c e d o n os o t t o i l s u o p e s o " ' ) '
per andare in cerce di legna o
E u a l c h ev o l t a r p e r o ' r l a s c i a ! a c a v e r n e
DM)'
i i n o ( q u e s t aà e c i s i o n e e ' a d i s c r e z i o n e d e l
finire nel pentolone di 6ar-
Dei pE Eagaci ed accorti eviteranno di
abbindolarlo con qualche
grunt in caÉodi incontiormegari riuscendo ad
p u n t e g g i o d i C a r i E m ae ' i n
Etoriellalin particolarerun Ée c?n un buon i1 gigante'
grado di irretire e paroie un animosemplice cofne

t51(OggettilLaspadadelVento,la6emmaNera.)
p a l a z z o d i M y g g h e' rv a s s a ll o d e l
A i p i e d i d e l 1 a m o n t a g n a , aN - E , E o r g gi I
re di Hsarakk. in cerce di nuovi av-
l , l y g g h e re , u n g u e r r i e r o B g r e n l o t t a t o r e r s e m p r e
vergari.
p i a n o f c o n a m p i es a l e d a i p e -
It palazao e'una costruzionead un solo
merfnosparÉe sia alf interno
vimenti rÍcoperti di tappeti e statue di u m a n ii n m o l t e p l i c i
che arl,esterno di eseorF'FIo piu' ra{figuranti
posizioni di Iotta.
A l l , i n t e r n o d e l p a l a z z o s i t r o v a u n (apm p i oc o r t i l e - g i a r d i n o t
p r e { e r i t o d a r ' t y g g h e r e r d a t i . e i n f o r r n a z i o n is p e c i { i c h e
E , i l l u o,uI go
su quest ti mo vedere r a il;. FNEil che vi ha col r ocato i I propri o
i Eudditi e i visitatori'
s c r a n n o . s e d u t os u d i " * o , M y g g h e r i n c o n t r a
avrannola possibilita'
I n c a E o i F 6 g i u n g a n oa r p a l a z z o d i n o t t e r n o n
g i o r n orbastera' Eervirsi del
di introdurviEi rmentre5e vi giungono di
da un servitore aI cospetto
battente del portone Fer e'sere condotti
di l{yggher.
I s e r v i t o r i d e l p a l a z z o n o n E o n og u " r i i e r i , m a u r î a n i c o m u n i i n c a p a c i d i
Eostenere Econtri.

D a I I . a l t o d e l É u o s e d i l e n e l g i a r d i n o , H y g g h e ra s c o l t a p a z i e n t e m e n t e1 e
r a g i o n i d e l l a v i E i t a d e i F 6 a l s u o p a l a z r o ( s e m p r ec h e s i a n o i n g r a d o
di addurne e che non si presentino in asEetto di guerra. In tal casor
non vi sarar bisognorne'tempo per le discusEioni) ma in realta' e'
ansiosodi proporie ioro una s{idar a{{rontarlo in un duello nell'erE-
na det suo giardino!

E' sua consuetudinerinfatti rproporre ai visitatori uno scontrorcerta-


'ul ti mo sangue
mente non al I r PÉF rneslo det quale egli Possa misurare u-
n a v o l t a d i P i u ' l a P r o P r i a f o r e a .I n caso i FE accettinotsi decide una
posta in gioco Per il vincitore,
Hygghero{fre parte del proprio tegoro. I n c a s o d i s c o n f i t t a r c o n d u r r a '
1'avversario nella stanza del tesoro per of{rirgli iI Premio.
6 l i a v v e r s a r i d e v o n oo { { r i r e q u a l c o s a d Í val ore,

Tra i tesori di Hyggherrsi trovano Ia Spadadet Vento e la 6emmaNera.

Ecco le regole dello scontro: viene tracciato nel cortile con della
polvere di gessoun cerchio di 15 m di diametro.All'interno di Esso
p r e n d e r e n n op o s t o M y g g h e re l ' a v v e r s a r i o , L ' o b i e t t i v o e ' s p i n g e r e I ' a v -
(un avversario
v e r s a r i o f u o r i d e l c e r c h i o r o p p u r er i d u r l o a I I ' i m p o t e n z a
" r i d o t t o a l f i m p o t e nau" ) '
mortoe' Eenz'altro
Attenzione! Myggheraccetta di battersi con chiunquermasolo uno per
v o l t a . I n c e s o ' i - p g i n s i s t a n o p e r c o m b a t t e r e{ i a n c o a f i a n c o "volontari
rscegliera'
"
dat proprio esercito segreto di Eoldati mostruosi alcuni
che io a{fianchino in uÀttaglia,uno per ogni compagno del PE sfidante.

Hygghersta approntandouna sorta di colpo di stato ai danni di Bherem


r e d i K s a r a k l l r i ar o c c a f o r t e d e l l e T e r r e d e l t e B e E t i e e i n t e o r i a s u o
s o v r e n o . p e r f a r q u e s t o r h a m e s s oi n s i e m e u n a d i s o r d i n a t a e c c o s z a g l i a d i
p e r i c o l o s i e s s e r i c h e m a n t i e n ei n a t t e E a d i s f e r r a r e u n a t t a c c o c o n t r o
la citta' {ortificata e s del suo territorio'
Tutto cio' non riguarda i FB direttamente (a menoche non decidano di
u n i r s i a F l y g g h e rn e l l a s u e i m p r e s a . . . ) ;
delle
L ' a r m a t a d i m o s t r i d i M y g g h e r c o n l a m i n o t a u r ir g i g a n t i r u o m i n i
ceverne e Persino un I i cantroPo!
gIi eventuali avversari sup-
T r a q u e s t ' a c c o ue a g l i a Myggherreclutera'
pl ernentari dei P6'
alla lista an-
Notal i n al ternati va i I D l ' ,p| u o ' d e c i d e r e d i a g g i u n g e r e
che mostri non urnanoidi o p i u . p e r i c o l o s i I F E F r e n d e r e a i F E l a v i t a
di{{ ici le.

I n c e s o i F E a c c e t t i n o l a s { i d a d p6 i M y g g h e re v i n c a n o I o E c o n t r o t e g l i
manterra, ra parola e condurre' ir che a suo perere si sara' dimo-
del tesorotdove in
strato piu. valoroso nella piccola tramera segreta
c e m p e g g i a n in belIa vista }a
o
m e z z oa m o n e t e r p r e z i o s ie a r m i n r a g i c h e
lascera' che il F6 prescelto
$pada del Ternpoe la EiemrnaNere.Myggher 6en-
in grado di trasportare
sottragga dal tesoro tutto cio' che :iara'
ee aiuto.
s{idati F6 divente-
se Flyggherdovesse venire ucciso nel corso della
p e r diritto d i conquistarliberi di
ranno a loro volta vassalli del re de{unto'
rsi del terri tori o e det l e al tre di sponi I i ta' del
i rnpadroni bi
preoccupato di cercare
In{atti l,tygghernon e' sposato e non si e' mai
un erede.
E { i d a r p o E g o n oe n c o -
I n c a g o i p 6 v e n g a n oe c o n f i t t i o p p u r e r i f i u t i n o l a
mediante acquistot
ra tentare di ottenere i due ogb'etti della ricerca
baratto o {urto' ' i one del Df''l'
L'eEi to di cÍ agsuna Eolusi one al ternati va e a di screz
nto e all'e-
N o t a r q u e s t a p a r t e d e l l , a v v e n t u r a s i p r e s t a a l I ' i n s e r i m e approf
libero di ondire
ventuale sviluppo di alcune sottotrame. Ir Df''le'
gli spunti forniti.
Fer esemPiol
Ferche' HYggherha aPProntato un eEercito di( t o mostri e dove e' stanzÍa-
stregone Abneghazertgli
to quest'ultirno? Egli ha {orse dei nemici
a r n p e r i a n id i L o r d V a t t a l u s ) ?
vassallo di aumentare
Comemai il re di Ksarakk ha perrnesgo a un suo
regno verse {orse in
i l p r o p r i o P o t e r e e d i s c a P i t o del suo? I1 suo
gravi difficolta'?

tól (tlggetti: Ia 6emmaRossa)


della palude.Glue-
L , a r e a b e , u n a f i t t a g i u r n g r a c h e É o r g ea r r i m i t a r e
it controllo di una
sto e'egono ed i sei ao "sào adiacenti sono sotto gIi empEriani'
s e t t a d i r n o n a c ig u e r r i . e r i a d o r a t o r i d e l d Í o { u l m i n e :
e s a c e r d o t e L o r d V a t t alus'
ii guida il Ioro terribite cepo
di una baEe (una torre in legno e pietra di
Eti efnperiani dispongono per le spie-
quattro piani) e sonó temuti in tutta l'isola di Eolcoll
materiali'
t a t e r a z z i e m e d i a n t e I e q u a l i s i p r o c u r a n ob e n i

Da leggere ai F6:
, , L a g i u n g t a d i v e n t a E e m p r ep i u ' { i t t a . A v e t e t u t t i l a s t r a n a i m p r e s -
faccia piu'oscu-
s i o n e c h e m e nf n a n oc h e p r o c e d e t e r e v e g e t a e i o n es i
ra e quasi fremente. particolare in-
A un certo punto uno di voiralzando il cepornotaun di ge55o
q u i e t a n t e r d a i r a m i d e g l i a i b e r i p e n z o l a n oa l c u n i r n a n i c h i n i
e vi rnini , aPPesi Per i I col 1o'
statuette di-
M a nr a a n oc h e v i a d d e n t r a t e n e l r a g i u n g l a I e s i n i E t r e
ramone rimane pri-
v e n t a n o s e m p r ep i u ' n u t * t o t e r f i n c À e ' n o n u n s o l o
vo.lrlaecco un sentiero. Seguendol0rraggiUngete- una radura'
f r u i n o t a t e u n e c o s t r u ui o n à i n p a ; t e È À t a t a d a t l a v e r z u r a r u n as p e c Í e
di toaza torre lucente.Pare fatta di metallo.
"
N o n c ' e ' g e g n od i v i t a '

In realta' la torre e' abitata.


L'edi{icio ha quattro piani e none'affatto di metalloisottili lamine
di electrum ne rivestono la struttura in legno e pietra.La sua base e'
quadratamentre il tetto e' piramidale e termina con una lunga e Eot-
tile asta di electrum.
L a c o s t r u z i o n es ' s t a t a r e a l i a z a t a i n m o d oc o s i ' c u r i o s o p" pear rsaof ud ldmi si nf a
e"
-
re le e s i g e n z e d i L o r d V a t t a l r . t s r c h e p r o p r i o g r a z i e a l
s u l t e t t o d e l l a t o r r e e ' i n g r a d o d i i m m a g a z r i n a rle' e n e r g i a e l e t t r i c a
prodotta dalle tempeste mantenendosi giovane e vigoroso. (Per meggiori
dettagli su Lord Vattalus vedere la sez. FN6.)

I F 6 g i u n g o n op r o p r i o n e l c o r s o d i L i n ec e r i m o n i a c e l e b r a t i v a d e l l ' o r -
d i n e à e g t i a r n p É r i a n i . L at o r r e s e m b r ad e s e r t a p o i c h e ' É o n o t u t t t i r i u n i -
ti nella sala sacra situata all'ultimo piano delIa torre.
L'unico ingressoper accedere all'interno delt'edificio Ei trova sul
I a t o o p p o s i oa I s e n t i e r o ( v e d i r n a p p A
a l ) : e 'un portone a doppiaanta
di legno di tek.
L'ingresso e' custodito da une grosse Iucertola color cobaltorincate-
nata per il collo a un grande blocco di pietra.La catena fisEata al
collare permette al mostro di spostarsi i n u n r a g g i o d i 1 2 m . L a c r e e -
t u r a g u a r d i a n ae ' i n r e a l t a ' u n d r a g o blr.r che e' stato catturato e
eottomesso dagl i amperianirdopo eÉEere Etato menomato. In{atti r91i sono
state tarpate le ali e sono ancora v i s i b i l i s u 1 I a s u a s c h i e n ad u e
orrendecicatrici.
I l d r a g on o n p a r l a e p e r c i o ' n o n e ' i n g r a d od i u t i l i z z a r e i n c a n t e E i m i
rnarimane ugualmenteun essere pericoloso.Tentera' di uccidere e divo-
r a r e c h i u n q u e s i a v v i c i n i a l p o r t o n e d ' i n g r e s s o . A n c h ei n c a s o d i a t -
tacchi a distanaarla possibilita' di sof{iare fulmini Io rende tut-
t'altro che innocuo'

DRA6OFLU
C A g ; t ' t o v2 7 ( 9 ) m t 9 l ; D V 9 ; F F 5 9 ; T h a c 01 1 i N A t t 2 a t i g l i / 1 m o r s o l F
6
Z - T / ? - T l 3 - 3 0 ;t A S s o f f i o J ; t D S i m m u n ea I l ' e l e t t r i c i t a ' J ; I R H 2 5 7 . 1 ; T S
q liv;TT H;AlI N l'l;Tl,16;lforal? e tl5liFX ?zOtJ;Ndil''l 1 - 4 ( 1 - 4 )

Il rumoredello scontro con it drago potrebbe mettere in allarme gli


e m p e r i a n ir i u n i t i p e r l a c e r i m o n i a . . .

Il portone d'ingresso e' sbarrato.Non e' possibile scassinare la 6er-


' u n i c a o p z i o n ee ' b u t t a r l o g i u ' .
r a t u r a rl

Al primo piano della torre si trovano une palestra per allenarsi in


c o m b a t t i m e n t o r u l ' a r m e r i a( I e r a s t r e l l i e r e E o n o v u o t e ;l a c e r i m o n i a Í n
corgo richiede ai moneci guerrieri di portare le armi)tla cucinarla
m e n g ee l e l a t r i n e .

A l s e c o n d op i a n o e a l t e r z o p i a n o E i t r o v a n o l e c e l l e d e g l i a m p e r i a n i :
sempli ci carnerette f orni te di un gi acÍ gl i o, due coperte r un tavol i no e
u n a b r o c c a d ' e c q u a , N o nc i s o n o o g g e t t i d i v a l o r e n e l l e c e l l e . I n f a t t i
gti ernperieni hanno un tesoro comune,

Al quarto piano ci Eono la Eala sacra della cerimoniarl'alloggio di


L o r d V a t t e l u E e I a E t a n z e d e l t e E o r o . U n as c a l a e p i o l i n e l l a E t a n z a d i
VettaluE permette di reggiungereil tetto.
davanti a una porta
Le scale che conduconoal quarto piano terminano g l i
e r n p e r i a n ii m -
c h i u s a e c h i a v e . D i e t r o d i e E E eE i t r o v a n o t u t t i e s 0
notte interi
pegnati in riti e canti che richiedono un giorno e una da
presieduta
per egsere condotti a terrnine.La cerimonia rituale e'
poteri soprannaturali che
Lord vattalusril gigantesco fnonacodotato di
aspira a divenire signore d i A d i m a r r '

fare rumore Earanno in


5e i F6 riescono e EcasEinare Ia porta 5en3a
v a n t a g g i o , p o i c h e ' E o r p r e n d e r a n n ot u t t i i m o n a crÍi n g i n o c c h i a t i d a n d o
vedra' subito'
loro 1e spallercon I' eccezione di vattatus che 1i
p o r t a r p e r d e r a n n oi 1 p r o p rio vantaggio'
se invece buttano giur' la
ai P6.Tutti i mone-
Interrompere Ia cerimonia potrebbe costare la vita
sceglieranno contro
c i i m b r a c c e r a n n ol a p r o p r i a l a n c i a f u l m i n a n t e e s i
d o t e . G u e s t ' u l t i m oc o r -
d i l o r o r i n c i t a t Í d a l l e u r l a f u r i b o n d e dgecl osnatcr oe rr P
allo e Fp o t e r t e r m i n a r e i l
rere' 5uI tetto senza partecipare " a c c e l e r a t a " .
r i t o i n c o r s o r a n c h e5 e i n f o r m a
Nuovi rnostri)
I3CI amperiani (per la descrizione vedere la seu'
1 8;N Att I lancia;
c A 3 ; l , l o v5 ó ( 1 2 ) f n t t ? l ; D V s ; P F 2 T , c i a s c u n o ; T h a c t )
F l - ó x ? i t A s n o l ; t D s n o i ; t R l ' ln o l ; l ! c 5 l i v ; T T N ; A t l N M ; T l ' l i l ' l o r a l eI
t 1 5 1 / i n p r e s e n s ad i v a t t a l u s 1 2 t 2 0 1 ; P X 2 5 0

Eul tetto corn-


Hentre i FE combattonocon i nonaci in{erociti ( rVattatuE i n
pie ra parte finare del rito delIa cerimonia r e a l t a ' e'sufficien-
v o l u t o e cioe' l'invo-
t e q u e s t , r _ r l t i mpaa r t e p e r o t t e n e r e i I r i s u l t a t o p enitenze pre-
i c a n t i e I e
c a s i o n e O e ri i t e r n p e s t aT. u t t e I e p r e g h i e r e , "scenogra{ia" per lo
liminari irnposti da vattalus agti Àrp"riani E o n o
piu.inutilel); p e r f a r e c i o ' i m p i e g a ' s e i r o u n d c o m p l e t i r s ed u r a n t e i
q u a l i v i e n e d i s t u r b a t o l ' i n v o c a z i o n e d e l l a t e n r p e s t a{ a l l i r e ' .

La priorita' di vattaluE e' terminare il rito.


pur di poterlo fare vattalus e' disposto a lasciar norire tutti i mo-
naci della torre,
lui: avendo Ia me-
I p6 possonobemnissimoevitare di scontrarsi Eon
glio sugli avversari nella sala sacrarpotranno c e r care la stanza del
l a 6 emma R o s s ae { u g -
tesororarra{{are quanto piu' possibilerprendere
gi re.
Cielo si oscurera'nel
s e v a t t a t u s r i u s c i r a ' a d e v o c a r e1 a t e n r p e s t a r i l intorno aIIa
g i r o d i p o c h i E e c o n d ie l a m p i e t u o n i s i s c a t e n e r a n n o
I ' e n e r g i a dei {ulmini
t o r r e r m i n a c c i a n d ou n c r o r I o , V a t t a l u s a E s o r b i r e '
attraverEo ta sua temibile arme'
ucciderlo (l'alterna-
S e i F E s e g u o n oV a t t a l u s s u l t e t t o e r i e s c o n o a d
alf iEtantetaltrl*
t i v a e , v e n i r e u c c u E i d a l u i ) l a t e m p e s t ec e E E E r a '
menti eEsa imperversera' per 24 oreral termine d e lle quali vattalus
euff iciente
potra' dirEi tranquiI loravendo accumulato energia itale v
p e r i dettagli E ulla natura
per centinaia di anni: iVeOi la EEZ. PN6
di Lord Vattalus')
t7l La Spada det Tempo

L a S p a d a d e l T e r n p oe ' f i n i t a n e l I e mani di un potente stregonerAbne_


ghazerrche vive in una grande torre scurarcircondato di mostri e di
grandi tesori.
Abneghazere' un uomomalvagiorfrustrato e vendicativo per essere
sta
to cacciato via dat collegio dei maghi di Alphatiari'qu"ii-f"-f,*ir;
r e l e g a t o r p e r c h e ' n o n p o t e s s e n u o c e r e r i n u n e d i m e n s i o n es c o n o s c i u t a ; c h e
p e r u n a c u r i o s a c o i n c i d e n z ae ' p r o p r i o quella dove sono finiti i com_
ponenti della Fietra.dello Scongiuro.
Abneghaaercerca da tempo un modoper tornare al Primo Fiano l,lateriale
e ad Alphatia.Se per caso venisse a Eapere che i FB hanno
i meari per
{arlorfarebbe qualunquecoga per appropriarsene.
F e r m a g g i o r i d e t t a g l i E u l l o s t r e g o n e A b n e g h a t e r , v e d e r el a
sez. FN6.
L a t o r r e d e l l o s t r e g o n ee ' u b i c a t a s u l l a c i m a d i u n m o n t ee p e r c i o . e ,
p o s s i b i l e n o t a r n e 1 a P r e s e n t ea d i v e r s i c h i l o m e t r i d i
distanza.
Da leggere ai P6;
"sulla cima del
m o n t es i s t a g l i a c o n t r o i l c i e l o c u p o r c o r nuen d i t o
mostruosorunagrande torre di pietra scure.
L a E a l i t a d e l m o n t ep a r e d i s a g e v o l e r n o np e r c h e ' E i a r i p i d a r m a p e r
1 a f i t t a b o s c a g l i a o m b r o E ad a l l ' a s p e t t o m a l E a n oc h e n e r i c o p r e
la
s u p e r { i c i e . I f u s t i d e l t e p i a n t e a p p a i o n ol u g u b r i e m a l a t i .
N e s s u ni n s e t t o r o n z a r n e s s u nu c c e l l o c a n t a . L l a r i a r i s t a g n a- . d i m o r _
tt d
tE,

In ef{etti,per prevenire eventuali attacchi da parte di stranieri,Íl


rnagodel la torre ha creato numerosi aornbi (ben 200I ) e I i
ha oi spo_
s t i s u i { i a n c h i d e t m o n t e ; c e l a t i d a u n i n c a n t e s i m o d i , ' m e t a m oor fs i
g e t a l e d i m a s s a ' ,( v e d i D & DE x p e r t S e t p a g . 1 4 ) , ve
6 l i z o m b i h a n n o1 ' o r d i n e d i s t e r m i n a r e g r u p p i d i v i s i t a t o r i
composti
da al meno t I el ernenti, ma di l asci ar passare gruppi menonumerosi
.
In ogni cesotgli aombihanno l'ordine di Àon lasciar passere
nes'un
essere vivente che tenti di lasciare Ia torre.

Ecco i dati di uno ZCIl'lBI tipico:


E A B ; F { o v? 7 ( ? )m t 9 1 ; D V 2 ; p F 1 1 ;T h a c r )1 9 ;N A t t t F t - E ; t A S n o l ; t D S
i im_
m u n ea v e l e n o r s o n n o , c h a r m e , p a r a l i s i l ; t R
nol ' ]l : T S 6 Z l i v ; T T n o ; A l l
N;î
l'l; f'loral e 1? t 20J ; FX óF; Ndi l'l S-24

com'e' ovvio, i F6 non a{fronteranno tutti g t i g o m b.i I n f a t t i , e s s i s i


"attivano" a gruppi
d i 3 - 2 4 r l i n r i t a t a m e n t ea l l à z o n a p e r c o r s a d a i p 6 ,
I n o l t r e r s i c c o r n e g t i z o m b i s o n o m o l t o l e n t i r n o n d o v r e b b ee E s e r e
troppo
difficile evitare di venire accerchiati.

La Torre di Abneghaaer!

L a t o r r e e ' a l t a 3 0 m e l e s u e b a s e m i E u r a? 4 x 3 ( rm . A l l ' i n t e r n o s i t r o
vano5 piani,ciascuno alto FrS fit.
Inoltre,e' Etato coEtruito un dungeon di tre livelli sotto le fonda_
menta della torre.Ad esso si accede tramite un passaggio segreto
cn[
s i t r o v a a l p i a n o t e r r e n o , s o t t o l o s c r a n n o d i A b n e g h a z é i( v e d i s o t t o ) .

La Spada del Temposi trova i n u n a E t a n z a d e l l ' u l t i m o p i a n o d e i l a


tor_
r e . T u t t a v i a r l a r n a g g i o rp a r t e dei tesori del rnagosi trova
nei sotter
ranei,
Notal dove non e' i n d i c a t o d í v e r E a m e n t e r l ep o r t e s o n o a p e r t e ,
Piano terra:

Il piano terra e' costituito di un unico grande vano costellato dÍ


v o l u m i n o s i p i l a s t r i c h e r e g g o n oI a v o l t a r l a d i s p o s i r i o n e d e i q u a l i d a '
l'impreEEionedi trovarsi in une chiesa a tre navate.
Di fronte al portone d'ingressorin fondo alla salarsi trova uno scren_
no di legno di nocciolo É {erro battutordall'aspetto imponente.Dietro
d i e s s o r u n ar e m p ad i E c a l e c o n d u c ea l p i a n o s u p e r i o r e ,

Il meccaniEmo che permette di accedere ai sotterraneÍ si trova Eullo


scrannorcelato da un cornplicatointarsiorpremendo il quale 1o Écranno
s i s p o s t a r i v e l a n d o u n a r a m p ad i s c a l e c h e d e ' l i b e r o a c c e s s oa l p r i m o
I i v e l l o d e 1 d u n g e o n( H a p p a5 a ) .
E ' p o s s i b i l e t r o v a r e i 1 r n e c c a n i E msoo l o t r a m i t e u n e s e m ea c c u r a t o d e l _
l o s c r e n n o d a p a r t e d i u n P E d a l l a v i s t a m o l t o a c u t a ( e ' n e c e E E a r i ou n
c h e c k p e r t r o v a r e p o r t e s e g r e t e ; e I { i e l a d r i h a n n om e g g i o r i p o s s i b i l i _
te' di successo),

D i s e g u i t o , l a d e s c r i z i o n ed e i p i a n i 1 - 4 ;

Piano 1 (lfappa4a)

tll

CIuestastanza e' ingombradi casse contenenti stracci e uniformi


c o n s u n t e r p o s a t ee r r u g g i n i t e e a l t r e c i a n f r u s a g l i e F e n e ev a l o r e .
La stanza e' priva di occupanti,

t2l

I n q u e s t a E t a n z a s p o g l i a r a t t e n d o n oi n p i e d i r a r m i i n p u g n o r a l c u -
ne guardie sombi (un temporguerrieridi B liv;ora,defunti schiavi
della volonta' di Abneghazer).

6UARDIE ZOHBI(3)
C A O ; l ' l o v2 7 ( ? 1 n t 9 l ; D V 9 ; F F 4 3 , 3 9 , Í ó i T h a c 01 1 ; N A t t I s p a d a ; F t - B
t A S n o J ; t D S i m m u n ea v e l e n o r s o n n o r c h a r m e r p a r a L i s i l ; t Rn lo' lJ ; T SE 4
I i v ; T T n o ;A l I N P l T ; H ;M 0 r a le t Z t ? 0 1 iP X 4 5 0

Le guardie zombi attaccano tutti gli esseri viventi che mettano


piede nella stanza,rnanon escono da essernemrnenoper inseguire i
nemici .

I31 Stanza vuota.

t4l Stanaa vuota.

tSl Deposito per i cadaveri.

6 l i s c h i a v i s o m b i d i A b n e g h a z e sr t i p a n o I e s u e v i t t i m e i n s t a n s e
come questa.
0 u i c i s o n o 3 ? c a d a v e r i i n v a r i s t a d i d i d e c o m p o E i z i o n e , i na t t e s a
di venire animati dal mago.
E e a m i n a n dIoe m a n i d e i m o r t i , s i p o É s o n or i n v e n i r e 4 a n e l l i , d i c u i
u n o m a g i c o ( e ' u n a n e l l o d i D e b o l e r e a ) , T a l ea t t o s c o n s i d e r a t oe '
pero' assai pericoloso: si riEchia di contrarre qualchebrutta
m a l a t t i a ( a d i s c r e z i o n e d e l D M r c o mieI v a l o r e d i c i a s c u n a n e l l o ) .
t6l Deposito Per Ie casse da morto'
e di dimen-
Numerosecasse di regno di pino di {orma rettangolare
a m m u c c h i a t i
e n d i s o r d i n e s u l p a v i mento'
sioni variabili sono
solo segaturatma due di esse sono il gia-
Quasi tutte contengono per u-
g i o r n o
c i g l i o p e r d u e c r u d e l i v a m p i r i r c h ev i r i p o s a n o d i
scire di notte.
Ie ba-
F e r c i o ' , 5 e i F G g i u n g o n on e l l a s t a n z a d i n o t t e r t r o v e r a n n o
esangui ve-
re vuotermentre di giorno vi troveranno durecadaveri
stití di tutto Punto.

Ecco i dati dei mostri I

FHLEEET e AHRIf'lANERtvamPiri
5 2 r 4 3 ; T h a c t1l 3
C A ? ; M o vI ó ( 1 ? ) m t 1 ? l / V o I a n d o5 4 ( 1 8 ) mt l 8 l i D V 7 ; F F (vedi
N Att I tocco o Epeciale;F l-l0+Euperrisucchio o spEciale
d e s c r i s i o n e D & DE x p e r t s e t p a g . ó 1 o H d l ' A l D & Dp a g ' 3 5 4 ) ; t A Ss i ' 1 ;
C MiTMlMorale
t D S g i ' 1 ; t R H v e d i d e s c r i z i o n e j i T S6 7 I i v ; T T F ; A I l
I I t 1 B l ;F X 1 2 5 0
anche
A diecrezione del Dl''lri vanrpiri potrebbero avere un tesoro
cospicuorcelato in una bara. di
I n o l t r e r i l D H p u o ' a g g i u n g e r en e l l a - s t a n a a u n n u m e r ov a r i a b i l e
i n a n f r a t t i o i n b u c h i n e i m u r ir P EF
topi elo pipistrelli,nascósti
" c l a 5 5 i c o " q u e s t o i n c o n t r o '
rendere piu'

871
altre
I n q u e s t a g t a n z a s p o g l i a a t t e n d o n oi r n n r o b i l ie i n s i l e n z i o
tre guardie aombi ( v e d i locazione ? ) '

t8l Hagaztino'
levigato e
Le pareti della stanza sono rivestite di assi di legno
i n c a t r a m a t o r F € Fe v i t a r e c h e 1 ' u m i d i t a ' i m p r e g n i i E a c c h idi scor-
te in essa contenuti.
sacchetti
Ci sono sveriati quintali di granorriso e noci e alcuni
di spezie rere ammucchiati i n b e l I ' o r d i n e '

r91
conduceaI
In questa stanaa vuota si trova la rarnpedi scale che
piano suPeriore. ' incarico di non laEciar
u n g o l e r nd ' o g 5 o s o r v e g li a i t p a s s a q g i o r c o n I
passare alcun essere vivente'
'0ss0
60LEHd
1-óx4;
c A ? ; H o v 3 ó ( 1 2 } mt 1 2 ] i D V ó ; F F 4 8 ; T h a c ol a i N A t t 4 c l a v e ; F
t A S n o J ;t D S i m m u n ea s o n n o r c h a r m e r p a r a l i rsiin c ' m e n t a l i ' v e lenol;
1 2 t t 0 l i F X 5 0 0 ; N d i MI
t R Ì ' ,nt o l i f s 6 4 l i v ; T T n o ; A i 1 N ; T H ; M o r a l e

Pi ano 7 (l'laPPa4b)

t I I Anti carnerevttota'

Tutte e tre Ie porte sono chiuse e chiave.


t?l Stanza vuota'
scorrevole segreto'
Nella Parete S si trova un pannello

t3l Stanza vuota.

Entrambele Porte s o n o c h i u s e a c h i a v e .
parete S,costituito da un pannel-
E ' e ' u n P a s s a g g i o, * g i " t o n e l l i
lo scorrevole che ei attiva e sPinta.

r4l
cemereda letto'
E' una stanza arredata cofneuna sobria p i e d i E t a l l o r u n o s c e n d i l e t t o e
c o n b r o c c a e
Ei sono un Iettorun catino
u n p i c c o l o a r m a d i oa u n ' e n t e ' vecchi abiti e une boccia
sotto iI retto si trova un baule,contenente
d i v e t r o d e l d i a n r e t r od i I c m '
potranno scorgere alf inter-
5e i P6 1a trovano e Ia osservanorvi
contorni arrotondati per
no una {igura umanavegtita di rosgo,dai
superficie tonda del ve-
via del1'e{fetto ottico pio.urato oaita
tro, da Abnegharere
si tratta di un megodi faeraatacca imprigionato
d i r n e n t i c a t on e 1 b a u l e ' --: - J: -^^-pr'
specie di specchio
La boccia di vetro e'un oggetto magicoflrna
contenere una persona
;;p;igionante rnenopotente- iin+atti rPUo'
soia ; Ei usa una sola volta) ' Ecagliare a terra Ia
Per liberare i1 prigioniero e' sufficiente
i n u n a n u b e d i { u m or o s s i c -
b o c c i a p e r m a n d a r l ai n * i t t * p e z z i :
g t a n s e '
c i o i I r n e g oa p p e r i r a ' n e l l a
b a c k g r o u n da l m a g h e t t o r u n
$ e 1 o d e s i d e r a r i l D l ' lp u o . f o r n i r e u n
nofneeLtnaragioneperaverattaccatoAbneghazer'
[he fara'1ufl4 volta liberato dai P6?

t51 DisPensa.
{avoriEce la conÉervazione
L'ambienteasciutto di questa stanza
dei cibi ' altre pietanze
Frovore e salanri 50no appesi al so{fittormentre
s o n o r i p o s t e i n L t n a c r e d e n z a a p p o g g i a t a a l lraa pz iaornei t en E
o r' m a l i
per otto
Il cibo contenuto nella stanza uaàia
da equiPaggiamento.

t6l DisPensa'
qualita' e stagionature
D e c i n e d i { o r m e d i { o r r n a g g i od i v a r i e
t r e f i le di Ecaffali in queEta
s o n o d i s p o s t e i n m o d oo r o i i a t o s L r
aEciutto'
,t"nr* dall' embiente particolarmente
t o p o l i n i a b i t a n o i n un buco nella parete 0'
un paio di innocui
s e a q u a l c h e P 6 v e n i E s e l , i d e a d i p a r l a r e c voennl ior rfou (oIr ei i ndeel lead e i
giocatori di ruolo sono infinite.. ' ) lpotrebbe
c o n v e r s a z i o n e c h e l a c o p p i a d i s i r n p a t i c i a ncihm alettie'econo-
passaggio e permette dí
scenzadell'eÉistenza Ai' un piccolo passereper le scale'
giungere all'ultinro pÍano Oeita torre senza dei muri
Ie intercapedini
si tratta di un p*r.orio che Efruttando t o r r e '
porta alla-io."rion* 3 dell'ultirno p i a n o d e l l a
superere i 30 cm di
Com,e'ovviorper appro{ittarne non bisogna
d i r i n r p i c c i o l i r n e n t op u o '
altezta. . . (non si sa ,ii; un" pozione
sernpretornare utile) '
r.7J

0 u e E t a s t a n a a e ' s t a t a a d i b i t a e l u g u b r e p r i g i o n e r n o n o s t a n t ev i
si trovino due pannelli scorrevoli segretiruno nella parete N e
uno nella parate S.
A I c e n t r o d e l l a p a r e t e 0 r i n v e c € ! r € 't e n u t o i n c a t e n a t o p e r i l c o l _
l o r i p o l s i e I e c a v i g l i e u n m o E t r og o b b oe p u z z o l e n t e r d i a s p e t t o
davvero immondo.
E'un val-al-kan (vedi per la descririonee i dettaglÍ la sez.
N u o v i l ' l o s t r i p a g . . ) , u n s e l v a g g i o u m a n o i d et i p i c o d e l l e f o r e s t e
di Adimarr.

Val-al -kan
C A t ) ; l ' l o v4 8 ( l ó ) m t 1 ó 1 ; D V9 ; F F 6 0 ; T h a c 01 1 ; N A t t Z a r t i g t i / l c a l _
c i o / 1 m o r s o + s p e c i a l eF; L - 8 / I - A / 7 - 7 / t - t Z l 1 - 2 0 ; t A S s c o s s a e l e t t r i _
c a l v e d i d e s c r i z i o n e J ; t D Si m m u n e a e l e t t r i c i t a ' 1 ; t R M n o J ; T $E q
t i v ; T T F I A I l N H ; T l f ; l ' l o r a l et 0 i l ó j i p X A l E O

I 1 m o s t r o e ' i n c a n t e n a t o c o s i ' E t r e t t o c h e p u o ' c o m p i e r es o l o


p i c c o l i m o v i m e n te i p e r c i o ' n o n e ' i n g r a d o d i n u o c e r e r s en o n
m e d i s n t el a t e n s i o n e e l e t t r i c a n a t u r a l e c h e n e p e r m e el ' e p i d e r _
m i d e ( v e d i d e s c r i s i o n e ) , T u t t a v i a r e s s oe ' c o s i ' i n f u r i a t o e a f _
f a m a t oc h e t s t i m o l a t o d a l t a v i s t a d i " c i b o " ( i F E i,. . ) , c o m p i r a '
un enormesforzo Fer cercare di rornperegl i anel I i di ferro
c h e l o i m p r i g i o n a n o ; l ap r o b a b i l i t a ' c h e r i e s c a a l i b e r a r s i p e r
a t t a c c a r e i F 6 e ' d e l 4 a 7 ,( o a d i s c r e z i o n e d e l D H ) .

tBl

0 u e s t a s t a n z a e ' u n a c e l l a m o l t o s i m i l e a l l a l o c a a i o n e7 ( v e d i ) :
a n c h eq u i e ' e t a t o i m p r i g i o n a t ou n V a l - a n - k a nv i v o r m ac h e e ' g i a ,
r i u s c i t o a l i b e r a r s i d e l l e c a t e n ee s a l t a d a u n a p a r e t e a l l ' a l _
traresasperato per la prigionia.
I n c a s o 1 a p o r t a v e n g ea p e r t a , s i p r e c i p i t e r a ' v e r s o d i e s s e p e r
uscire e fuggire nei corridoi.
Anche in questa cella ci sono due pesseggÍ segreti chiusi (pan_
nelli scorrevoli).
Il Val-al-kan di questa stanza ha 48 PF.

t9l

E ' u n a c e m e r er n o l t o s i r n i l e a l l a l o c a z i o n e 4 ( v e d i ) .
N o nv i s i t r o v a p e r o ' n u l l a d i s t r a n o . E ' o r d i n a t a r p u l i t a e v u o t a .

t 101

S u e s t as t a n z a p a r t i c o l a r e e ' f c o m e l a 1 1 ( v e d i ) r u n a c a m e r a * t r a p _
p o l a l a l l ' i n t e r n o d i e s s e v i g e u n c a r n p od i s t a s i m a g i c a c h e i m _
p e d i s c e i l m o v i m e n t oe l o s c o r r e r e d e l t e m p op e r l e c r e a t u r e i n
E s E ar i n c h i u s e .
T u t t o i l p e r s o n a l e d e l l a t o r r e d e l m e g oh a r i c e v u t o i s t r u z i o n i
di non aprire mai le porte delle stanze t0 e 11 di questo piano.
I n c a s o l e p o r t a v e n g aa p e r t a r l a s t a s i m a g i c aa v r a ' t e r m i n e r l i -
berando 1e creature ivi contenute.
I n q u e s t a s t a n a a E ' r i n c h i u s o u n d e l e t e r i o s c i a m ed i i n s e t t i .
SCIAF,IE
C A 7 ; H o v ? ( 3 ) m t 3 l / v o l a n d o 1 8 ( 6 ) mt ó l i D V 4 ; F F 2 0 ; T h a c 0- ; N A t t I
F 3 a PE con arrnaturar4 a PG senze armatura (i danni sono auto-
n r a t ci i ) i t A S n a l ; t D $ { e r i t o s o l o d a c e r t i a t t a c c h i i v e d i d e s c r i s i o -
n e D & DE x p e r t S e t p a g . 5 B l ; t R Mn o l : T S U C ; T Tn o ; A I I N ; T 6 ; l ' t o r a l e
1 1 t 1 7 3 ; P X1 ? 5 ; N d i H t(1)

t 1 1 l C a m e r a - t r a p p o l ac o n E t a s i m a g i c a ( v e d i l o c a s i o n e 1 0 ) .

L a E t a n z at i e n e r i n c h i u s e o t t o { o r m i c h eg i g a n t i .

FORI"IICHE EI6ANTI (8)


CA 3; Mov 54 ( 18)m;DV 4; FF ?0 ci ascuna;Thact) 1ó;N Att 1; F 2-t2i
t A S n o l ; t D S n o l ; t R l ' ln o l ; T S E 2 l i v ; T T U i A l l N ; T 6 ; M o r a l e7 t 1 3 l ;
Fx 125;NdiM 2-B ( 4-?4,

N o t a l I a s c a l a c h e c o n d u c ea l p i a n o 3 e ' s b a r r a t a d a u n a p o r t a c h i u E a
a chiave e sigiIIata con I'incantesimo"chiavÍstelIo magico".

P i a n o 3 ( H a p p a4 c )

t1I CIrinatoio,

t2l f,ucina.

U n a n o r m a l ec u c i n a : c i s o n o t a v o l i r d i s p e n s e f u n an a d i a r p e n t o l ee
f o r m i n e e p p e É ei n b e I 1 ' o r d i n e a l l e p a r e t i '
F r o v o l e e s a l a m i p e n d o n od a u n a t r a v e d e l s o { { i t t o ,
U n g r a n d e c a m i n oc o n { o c o l a r e e n r a r m i t t a s i t r o v a n e l l ' a n g o l o 5 8 .

t3l Sala da pranzo.

T r e g r a n d i t a v o l i d i p e s a n t e l e g n o d i n o c e a r e l a t i v e p a n c h es i
trovano qui.
Un tavolo quadratorpiu' piccolo e con tanto di tovagliare' appe-
recchiato per i1 pasto di guattro persone.

t 4 l E r a n d ea t r i o v u o t o '
" c h a r m ed e i m o s t r i "
D u e o r c h i r c h e h a n n o s u b i t o u n i n c a n t e s Í m od i
d a p a r t e d i A b n e g h a z e r , a b i t a nqou i , i n a t t e s a d i o r d i n i d e l l o r o
nuovo padrone.
$ono intenti a divorare dei grossi proÉciutti con cotica e tutto.
N o n b a d a n oa I I e s c a l e , r n aE e q u a l c u n os i a z z a r d a a e n t r a r e g u i t n o n
esitano ad attaccare gti avventorÍ per catturarli e portarli al
cospetto del padrone.

ORIHI (?)
E A 5 ; l ' t o v2 7 l l l n t ? 1 ; D V 4 + t ; p F 3 3 f3 1 ; T h a c 01 5 ; N A t t I m a z e a ; F1 - ó ;
t A S n o l ; t D S n o 3 ; t R l 'nt o 3 ; T S6 4 1 i v ; T T n o ; A l I C l ' l i T E ; M o r a l e1 0
t 1 7 l ; F X 1 2 5 ; N d i l '1l - É ( 2 - 1 2 )

t5l $aIa grande.

Unagrandetavola ottagonale contornata di Eedili dallo schienale


a l t o e ' p o s t a a l c e n t r o d e l l a s t a n z a . A r a z s i d i b u o n af a t t u r a s o n o
appesi alle pareti.
Un armadiettodi bronzoborchiato si trova nell'angolo SE della
s t a n s a . E ' c h i u s o c o n u n g r o s s o l u c c h e t t o e c o n t i e n e n u r n e r o s ri o t o l i d i
p e r g a m e n e s: Í t r a t t a p e r 1 o p i u ' d i r n a p p ee c a r t i n e c h e r i p r o d u c o n o
vaEte porrioni di territorÍo.
La stanga e' pri va di occr-rpanti .

tó1 Sgabuzrino.

L a p o r t a e ' c h i u s a a c h i a v e . D e n t r o s o n o a m m a s s a t ae l l a r i n f u s a
t o v a g l i e r r a m a u z e r s e c c h ie s a p o n e t t e .
N o nc ' e ' a I t r o .

t7l Laboratorio.

L a p o r t a e ' c h i u s a e c h i a v e e s i g i l l a t a c o n u n i n c a n t e s i m ad i
" c h i a v i s t e lI o m a g i c o " .
E ' i t l a b o r a t o r i o d i m a g i ad i A b n e g h a r e r .
U n l u n g h i s s i m o t a v o l o e ' a p p o g g i a t oa l l a p a r e t e N .
S o p r ac i s o n o a l a m b i c c h i , s o { { i o n i , f o r n e l l e t t i , i m b u t i e s e r p e n t i _
n e d i v e t r o e r a r n e ; b i l a n c i n i , m o r t a i , c o l t e l li , c o n t a g o c c i e ; n u m e r o _
s i s s i m e c i o t o l e d i l e g n o o d i s i n c o c o n t e n e n t i l e s o s t a n z ep i u ' v a _
r i e r z o l f o r r n e r c L r r i o r c r i s t Iail, i n t e s t i n i r c a r b u r o l E C C .
V i E o n oa n c h e a m p o l l e c o l o r a t e r t u t t e c o n t a p p o d i s u g h e r oo d i
p i o m b o r as e c o n d ad e l c o n t e n u t o r l i q u i d o o v o l a t i l e .
C o n t r o l a p a r a t e S r i n v e c e r s o n od i s p o s t i g l i s c a { f a l i p e r l a b i _
b l i o t e c a m a g i c a d i A b n e g h a z e r !t e s t i a l c h e r n i c i, { i l o s o f i c i , s t r e g o _
n e s c h i s c r i t t i i n d i v e r s e l i n g u e , A l c u n i c o n t e n g o n oi l l u s t r a z i o n i
r a c c a p r i c c i a n t i d i s e z i o n a m e n t id Í c a d a v e r i a n i m a l i e f l o n .
A l c e n t r o d e l l a p a r e t e E s i t r o v a u n c a m i n oc o n u n f o c o l a r e a t _
t r e z z a t o p e r c h e ' v i s i p o s s a n od e p o s i t a r e f i n o e c i n q u e p e n t o l e
contemporenearnente.
F i u ' o r n e n oa l c e n t r o d e l l a E t a n z a r i n f i n e r e ' c o l l o c a t o u n t a v o l o
reclinabile e provvisto di cinghiercatenergance i g r u c c e . U n al a m _
p a d a a o l i o c o n p a r a v e n t oe ' e p p e s a a l s o f { i t t o m e d i a n t eu n e c a t e n a .
I l t a v o l o o r a e ' l i b e r o , m a v i s i p o s s o n os c o r g e r e t r a c c e d i € a n _
gue reppreso sopra.
La stanza e'deserta e buÍa (pesanti tende nere sono tirate per
non lasciare entrare Iuce dalle fineEtre e feritoÍe aIIe pareti).
5 e t r a i P G c ' e ' u n p r a t i c a n t e d i r n a g i a r p o t r a ' r e n d e r s ic o n t o r e _
E a m i n a n d oi l l a b o r a t o r i o d i A b n e g h a z e r , c h e quest'ultimo dev'essere uno
stregone molto versatile rna anche un pericoloso negromantedeciso a
intraprendere ricerche proibite.
I n o l t r e r u n m a g op o t r e b b e r i c u p e r a r e q u a l c h e i n g r e d i e n t e u t i l e ( e
r a r o ) d a l m a t e r i a l e d i A b n e g h a z e r( a d i s c r e z i o n e d e l D l l ) .

Nota: Abneghazertiene molto al propri o I aboretori o1se dovesse


v e n i r e d a n n e g g i a t oo d i s t r u t t o . r . E e l a p r e n d e r e b b ea m a l e .

[ 9 , ? r 1 0 ] S t a n s e d e g li o e p i t f ,

C i a s c u n ad i e s s e e ' a r r e d a t a c o n u n l e t t o r u n c o m o d i n o r u na r m a d i o
e un catino con brocca I piedestallo.
U n o s p e c c h i o e ' a p p e € oa l l a p a r e t e .
I n o l t r e r i n o g n i E t a n e a E i t r o v a u n m e t a m o r { o E i s r c h cee l a l a p r o _
pria natura maligna Eotto le spoglie di una giovane e carina ca_
m e r i e r a f i m p a u r i t ad a v i s i t a t o r i i n a t t e s i e m i n a c c i o s i .

Se i FE entranoin una delle stanzertrovera'infatti la "fanciulla"


s e d u t a s u l l e t t o e p e r m e t a ' s o t t o l e c o p e r t e r t e n e n d o n ec o n l e m a n i
i
lembi per coprirsi il viso.
sotto i1 cuscino naEcondeun pugnale avvelenato.

I m o s t r i d e l l e s t a n z e a t t i g u € r s e m p r es o t t o f o r m a d i f a n c i u l t e , a t _
tenderanno che il cornpagno qistragga in modoadeguato gli Eprov_
veduti F6TPEF attaccarli alle spalle con i pugnali avvelenati.
A discrezione del DH e e secondadel comportanrento e delle
p r e s e d a i F 6 r l ' i n c o n t r o p u o ' v e n i r g e s t i t o d i v e r s a m e n t e , fr*.*urioni
Fer esempio i FE potrebbero entrarà in una stanra e ucridere
subito
l a f a l s a r a g a r E a r s e n z ap e r d e r s i i n c h i a c c h i e r e .
O p p u r ei l D Mp o t r e b b e f a r t r o v a r e a i P E u n a s i g n o r i n a d i s c i n t a e
s e m i a d d o r m e n t a t a r b i s o g n ods ia a t t e n z i o n i . . .

Ecco i dati dei mostri:


I',IETAHORFOSIS (3)
CA 5; l'lov 27 $l n t91; DV 4; FF 3? ci ascunolThacr)tó; N Att I pugnal
e;
F l - 4 + v e l e n o t A D & D lv e l e n o c l a E s e D J ; t A b n o J ; t D $ n o l ; i R t ' t n o i ; T S
b
B l i v ; T T n o ; A t I c r ' r ; TH ; M o r a t eB i l i l r F x t r E ; N d i H r - À u - ó )

A discresione del Dt'trciascunmoEtro puo' evere nascosto del teso


ro nella propria stanua.

t11l Atrio.

C o n t r o l a p a r e t e E s i t r o v a n o l e s c a l e c h e c o n d u c o n oa l p i a n o 4 ,
Tuttaviaril transito e' impedito da un picchetto di guardier sono
otto
m i n o t a u r i , s o g g i o g a t i d a Abneghazer trami te I 'i ncantesinro di ,,cherme
d e i m o s t r i" .
I 1 c e p o d e l l e g u a r d i e e ' i l m i n o t a u r op i u ' a l t o e m u s c o l o s o ,

6UARDIEI',IINOTAURO (8}
c A 4 ; M o vr ó i l ? ) m i l ? J ; D V ó ; p F 4 g i l c a p o , r ? c i a s c u n o g l i a l t r i ;
T h a c 0 1 4 ; N A t t I i n c o r n a t a / l s p a d o n e ; Fl - à / l - 1 0 + 4 ; t A S v e d i s o t _
t o l i t D S v e d i s o t t o J ; t R M n o l ; T S E E l i v ; T T n o ; 4 1 t i l ' { ;T 6 ; M o r a fl
I t 1 3 I ; P X ? 7 5 ; N d i t 't{- ó ( 1 - ó )

Ciascun mostro ha ricevuto in dotaeione dal rnagoLrnospadone6e_


g i c o + 2 e u n a c o r e z z a d i p i a s t r e m a g i c a+ J t q u t e s t eu r l t i r n e
sono
state modi{icate appositamenteper àssere indossate da un mino_
tauro e non sono piu'utilizzabili d a p a r t e d i u m a n ie s e m i u m a _
n i . S e t r a i F 6 s i t r o v a s E e r o d e g l i u m a n o i d i c o r n et r o l l o d o r c h i ,
il Dlf potrebbe decidere che questi uttimi siano in grado di in_,
d o s s a r e l e c o r e e z e p e r m i n o t a u r i) .
I n o l t r e r q u e s t i m o s t r i h a n n o r i c e v u t o u n a d d e s t r a m e n t os p e c i a l e
d a l p r o p r i o c a p o r u n as p e c i e d i a r t e m a r z i a l e t i p i c a d e l l a l o r o
razuarche li mette in grado di attaccare in un Eolo round con una
armee con un colpo di cornaref{ettuandocoEi' due attacchi con
secutivi su uno stesso bersaglio.

N o t a i s e i F É p r o v a s s e r o e l i b e r a r e d a l l o c h a r m eq u e s t i m o s t r i ,
e s s i s i r i b e l l e r e b b e r o E u b i t o a l p r o p r i o p a d r o n ee a n z i t e n t e r e b _
bcre di vendicarsi dell'a{fronto Eubito (i minotauri sono perma_
l o s i e q u a n d os i a r r a b b i a n o v e d o n or o s s o . , , ) .
Pi ano 4 (I'tappa4d)

Tutte le porte di questo piano della torre sono chilrse a chiave.


P e s a n t i t e n d e n e r e c o p r o n o I e { i n e s t r e e l e { e r i t o i e d i t u t t e l e s t a n-
a e , r e n d e n d o l eb u Í e .
A b n e g h a z e hr a p o p o l a t o d i m o s t r i p e r i c o l o E i q u e s t o p i a n o d e t l a t o r r e
p e r c h e ' u c c i d a n o c h i u n q u eo s i g i u n g e r v i s e n z a i 1 s u o p e r m e s s o r m e n t r e
egli se ne sta rintaneto nei sotterranei della torre.

tll Atrio vuoto.

t ? l S t a n z at r a p p o l a .

Entrandori PG si troveranno in una stansa vuota.


S u l l e p a r e t i E e d 0 E o n o e p p l i c a t e d i v e r s e l a s t r e d i m e r m ob i a n c o
s c o l p i t o i n a l t o r i l i e v o r c h e v a n n oa r i p r o d u r r e u n a t e s t a d i d r a g o
v i s t a d i f r o n t e ( r n ad a u n a p r o s p e t t i v a m o l t o a p p i a t t i t a ) e c o n l a
bocca spalancata,
A p p e n aq u a l c u n oc a l c a i t p a v i m e n t od e l l a s t a n z a , d a l l a g o l a d e g l i
a l t o r i l i e v i s i s p r i g i o n a u n i n v i s i b i l e g a s n o c i v o , c h es e r e s p i r a _
t o t a n c h e i n p i c c o l e q u a n t i t a ' , p r o c u r as e r i d a n n Í : i n { a t t i , i n f l i g _
ge 3-?0 FF per round (dirneszabili con Ts vE Bacchette).
F e r b l o c c a r e 1 a f u o r i u s c i t a d e t g a s b a E t e r e b b et a p p a r e r m e g a r Íc o n
uno streccio bagnatoriforellini in fondo EIIa gola degli altori_
lievi.

t3l Sgabuzsino.

Un buco nel rnuronel I 'angolo S0,i n basso,col I ega,attraverso una


s e r i e d i s t r e t t i p a s s a g g it r a l e i n t e r c a p e d i n i d e l l e p a r e t i r l o
s g a b u z z i n oc o n l a l o c e z i o n e 6 d e l p i a n o ? .

t 4 l $ g a b u a z i n ov u o t o .

t 5 1 S t a n z ad e l l e g u a r d i e .

Ben nove guardie zombi attendonosilenziose aI buio,armi in pugnorche


passi qualche vittima da massacrare.
Le corauze sono verniciate di nero cornegli spadonirper confon_
dersi con 1'oscurita' che aleggia nella stanea,

GUARDIE ZOI'IBI(?}
C A 3 i l ' l o v 2 7 ( 9 ) m [ 9 J ; D V 8 ; F F 3 ó c i a s c u n o ; T h a c r1) 2 ; N A t t I s p a d o n e
F 1 - 1 0 ; t A Sn o J ; t D $ i m m u n ie g a s r s o n n o , v e l e n o r a t t a c c hmi e n t a l i , p a _
r a l i s i ) ; t R M n o l ; T S 6 4 l i v ; T T n o ; A l l N l ' ' l ; Tl f ; l ' { o r a l el a t ? 0 1 ; F X
40r);Ndi t't 2-B ( 4-24'

tól Latrina-lavatoio,

Sporcoe in disuEo,

171 Salone.

0 u e E t a g r a n d e E t a n z a u n t e m p o s o n t u o E ae ' s t a t a t r a s f o r m a t a Í n u n
i m m o n d e s s a idoa l l a c r e a t u r a c h e n e h a { a t t o l a p r o p r i a t a n a ,
$ p o r c i a i a e r i f i u t i E o n od a p p e r t u t t o , i n s i e m ea g l i a v a n z i d e l c i b o
che le viene portato ogni giorno.
La creatura e' un'arpia gargantuarcrudelerinsonne affamata.
ARPIA6AR6ANTUA (30)fn t3r}l; DV ?4i FF ??i Thact}'li N
EA 7; l'{ov3ó ( 13}m t 121/votando 90
4 - 2 4 + i p n o si ti A S c a n t p
A t t ? a r t i g l i / r I a n c i s- n+os ip e c i a r e ; F 4 * 1 6 / 4 - 1 6 1 A
T T C x 4 ; l l C l ' l iT 6 a ;M o r a 1 e
ipnoticol; tDS nol; Cnf'f i fS E ?4 I iv;
1 1 t 1 7 l ; F X 3 4 0 0 ; N d i l 1' l( 1 )
sperso sul pavimento
A discrezione del Dl'lrpuo' esserci det tesoro
della stanga.

tBl $tanaa traPPola.

I l p a v i m e n t o e ' d i l e g n o e d e ' c o s t i t u i t o d i qEr-tddetto


u a t t r o gpavimento
randitri-
qutadratodel
angoli incaslrati per f or*ar* il "be5e" di Ci ascun
(vedi mappa) . Ei ascuna sezi one e' nrobil ei I a
e i n f i s s i n elle pareti.
triangolo ruota Eu rouusli perni oriati 1 e q uattro gezioni
insieme
u n c u n e o a l c e n t r o d e t p a v i m e n t ot i e n e
impedendoche rurotino verso il basso'
une botora costellata di Ie-
In{attiral di sotto di es'o si trova
r n em e t a l l i c h e r n o l t o a { f i l a t e ' . -,-r-- -r. -i Fqd
sefnplicementetgli si camfnlna
Se iI perno viene rimosso o serpiu'
pavimento si apre come una grande
vicinoresso scivola via e iI lamet
E o p r a r c h ef i n i r a ' s u t l I e
botola sotto i piedi di chi vi sta
subendoA-12 FF.
Ie lamer{racassandoneaI-
L e s e s i o n i m o b i l i s i s { a s c e r e n n oc o n t r o
essere riParata o rimogsa'
cune e rovinando Ia traPPola che dovra'

t9l Cameravuota'

t 1 0 l S t u d i o . ( L a S P a d ad e l T e m P o ' )

sutestagrandiEsimastanaaÉ,adibitaastudio' e
Decinee decine di rotoli di pergemenatfnappe,carte'statuette
e 9Ii sca{fali'
"q;;tti vari sono sparsi sui tavoli
v e r o e p r o É r i o r m ad i u n a s p e c i e d Í
N o n s i t r a t t a d i L t n os t u d i o
non lavora mai Quir
s p e c c h i o p e r I e a l l o d o l e . A b n e g h a z e ri n f a t t i
o l e c a m e r ed e i s o t -
p r e f E r e n d o i l s L r oI a b o r a i o t i o - O * t p i a n o 3
terranei . Gluresto propri o per evi tare asEalti i nrprevisti che I o
prendanodi strrpresa'
E.opinionecolnunecheirnaghirigiedanoall,ultinropianodella
propria torre?
risiede nell' uItima stanza della torre'
F e n e , A b n e g h * r * tN. C I N
qui'
T u t t a v i a r l a $ p a d a d e t T e m p os i t r o v a
cercere tra la grande mole di og-
I FE non devono {ar altro che
d i m e g a z z i n op e r i l
getti tenuti in questoche e'una specie
non ha bisogno: roba di
materiale dÍ cr.ri Abneghareral momento stanea della
v a l o r e s e c o n d a r i o r t a n t o. r t * p r o p r i o Q u ir n e l l ' u l t i m a
t o r r e f n o n c i E o n og u a r d i e n e ' c u s t o d i ' p o t r a n n o l a E c i a r e 1 a t o r r e
I n d i v i d u t a t ae r i c u p e r a t a 1 a S p a d a , i P E non
f n a g o , c h ec o m u n q u e
in tutta +ràtta per s{uggire alf ira del tal ceÉo i I D H non dimen-
tollera intruEioni e +uili in case 6ua.(In sono i n a g g u a tointorno
tichi che decine di zombicamu{fati da arberi
alta torre. ) ("dov'e' it proprietario del-
0 p p u r e r i n t u e n d oc h e q u a l c o s a n o n v a
de1 sotterraneo
I a t o r r e ? " l r i P 6 p o t r e b b e r o s c o p r i r e I ' e s i s t e n zpae r e s e m p i o , t r a l e
(it Dt,p l uo'avere eper'o índizi in proposito;
c h e r i p o r t a a n c h eu n o
m a p p en e t l o s t u d i o , u n a p i a n t a d e l l a t o r r e '
s c h e m ad e i s o t t e r r a n e i ) e d e c i d e r e d i e s p l o r a r l o | .
I $$otterranei (l'lappe5a, ,5b ,5cl

Una volta scoperto il mododi accedere ai sotterraneiri FE scenderenno


d e l l e s c a l e a l t e ó m c h e p o r t a n o a l l a l o c a z i o n e I d e l l a M a p p a5 a .
I n g e n e r a l e r g l i a m b i e n t i s o n o u n r i d i e m a l E a n i , L ' a r i ae ' v i z i e t e .
T o r c e f u m o s e ( a v o l t e s p e n t e p e r c h e ' c o n s u m a t e )i l l u r n i n a n o i n m a l o
m o d o ' i c o r r i d o i r i n s e r i t e i n a n e l1 i a l l e p a r e t i a ? r n d i a l t e e z a e o
gni ó rndÍ lunghezra.
B u a n d on o n d i v e r s a m e n t es p e c i f i c a t o r l e p o r t e s o n o a p e r t e ; { a n n o e c c e _
z i o n e l e p o r t e d e l l e c e l l e ( v e d i t e g e n d a e m a p p a )c h e s o n o c h i u E e e
realizsate con robuste sbarre di ferro per inrpedirela fuga dei pri_
g i o n ie r i .
I n { a t t i , b u o n a p a r t e d e i E o t t e r r a n e i d i A b n e g h a z e er ' c o s t i t u i t a p e r
1 ' a p p u n t od i c e l l e .
F e r c o m o d i t a ' , s o l o 1 e c e l l e c o n t r a s s e g n a t e s u l l a m a p p ec o m e l o c a z i o n i
sPecifiche (cioe'rcon un nurnero) vengono esaminate in dettaglio.
F e r l e a l t r e r c o n t r a s s e g n a t e s u l l a r n a p p a d a u n e r t v t r ( v e d i l ' , l a p p eE a e
5b) rsi fornisce di seguito una tabella (Z7l per determinarne casual_
mente I'eventuale occupante.
T u t t e q u e s t e c e l l e r r v r rc o n t e n g o n o 1 o E t e s s o m i E e r o m o b i l i o : u n o o d u e
tavolaccirune buca per i bisogni impellenti,una ciotola per l'acqua e
gualche coperta.
Tutti i prigionieri,sono stati catturati piu' o menodi recente da
A b n e g h a z e or d a i s u o i s c a g n o s z i ; a l c u n i d i e s s i s o n o a n s i o s i d i s o t _
trarsi al I e gri nf i e del rnago(che ha sempre bi sogno di cavi e per I e
s u e r i c e r c h e n e g r o m a n t i c h e )m a a n c h e d i v e n d i c a r s i .
A l t r i , c o m e g l i z o m b i ( c h e h a n n o g i a ' s p e r i m e n t a t oi p o t e r i d e l m a g o )
s o p p o r t a n op a s s i v a m e n t el a p r i g i o n i a .

Tabella ZZ (tirare ld100)

l-40 CelIa vuota

41-ó0 ZoMFI
C A B ; l , l o v3 7 ( ? ) mt ? J ; D V2 ; P F l t ; T h a c 0 1 8 ; N A t t 1 ; F 1 * B ;t A S n o J ;
t D S i m m u n ea s o n n o , v e l e n o , p a r a l i s i , a t t a c c h im e n t a l iJ ; t R H n o l ;
T$ 6 2lív;TT no;All N l',1;T l ' l ; l ' l o r a l e1 2 t Z 0 J ; F XZ C t

6L_7q TROGLODITA
C A 5 ; F l o v3 ó ( l ? m t 1 2 1 ; D V2 ; P F 1 5 ; T h a c t1) 8 ; N A t t ? a r t i g l i / t m o r _
s o ; F 1 - 4 x 3 ;t A S n o l ; t D S o d o r e n a u s e a n t e ; - ?a l T h a c 0 d e g l i a v v e r _
s a r i J ; t R H n o l ; T $ 6 l i v ; T T n o ; A l l c H ; T r ' r l M o r a l ge H 4 l ; p x $ 0

80-?4 0RC0
C A 5 ; M o v ? 7 ( 9 )m t ? J ; D V 4 + 1 ;p F ? 3 ; T h a c 0 1 5 ;N A t t t i F t - 4 + A ( s e
d i s a r m a t o ) ; t A sn o J ; t D Sn o J ; t R l 'nt o J ; T S6 4 I i v ; T T n o ; A I l c l ' l ;
T 6 ; H o r a le 1 0 t 1 5 1 ;F X 1 3 5

?5-9? HI NOTAURII
C A ó ; H o v 3 ó ( 1 3 ) mt 1 2 J ; D Vó ; F F 4 0 ; N A t t I i n c o r n a t a / l m o r s o l Fl - ó
l - ó i t A S n o J ; t D Sn o l ; t R l ' ln o J ; T S6 6 1 i v ; T T n o ; A l t C l ' , 1 ; f l o r a l1e1
I 1 3 ; F X2 7 3

rl0 ul'{AN0
( D e s c r Í z i o n e t c a r a t t e r i s t Í c h e e b a c k g r o u n dd e t e r m i n a t i d a l D l ' |).
t I I Ingresso ai sotterranei.
La locazionee' vuota e priva di occttpanti,

t21 6uardiola'

E' Ia stanza dove risiedono Ie guardie di turno.


( a l a b a r d e r a s c i ee I a n c e )
D u e a r r n a d ie u n a r a s t r e l l i e r a c o l m a d i a r m i
sono appoggiati alla parete N.Seduti a u n t a v o l o g r o s s o l a n o 5 L rd u e p e -
divorar por-
s a n t i s ' g a b à t l i , d u e m u s c o l o E im i n o t a u r i p a s s a n oi l t e n r p oa
aioni di carne cruda e a bere vino speziato,
di paglia amrnLtc-
Un terso minotauroriposa accucciato su un giaciglio
chiata nell'angolo S0 della stanaa'
per afferrare le a-
AlI'ingresso dei pE i mostri salteranno in piedi
s c i e d a b a t t a g l i a r a m e n oc h e n o n v e n g e n oc o l t i d i s orpresarritardando
Ie proprie azioni di un intero r o u n d '

6UARDIEI'IINOTAURO (3)
a s c ia ; F 1 - l t l
C A . l ; M o vt r ú ( 1 ? ) mt 1 3 1 ; D Vó ; F F 4 8 , 3 t r ,? B iT h a c 0 1 4 ;N . A t t I
+ 3 i t A S n o l ; t D S n o J ;t R l ' ln o ] ; T S G 6 l i v ; T T n o ; A l l C H ; T 6 ; F { o r a l e1 1
t 1 8 1 ; F X? 7 5 ; N d i P1l - ó ( 1 - 8 )
da po-
Ciascuno indossa una c o r a z u a d i p i a s t r e + 2 r m o d i f i c a t a i n m o d o
g rossi
ter essere adoPerata s o l o d a m i n o t a u r i e d r e v e n t u a l m e n t e r a l t r i
umanoidi .
vol utmi noso
1 1 c a p o r i o n ed e l l e g u a r d i e t i e n e appeso al I a c i ntura un
p o r t e delle s t a n s e e d e l l e c e lle
r n e a z od i c h i a v i . E g s e a p r o n o t u t t e l e
del primo livelIo del sotterreneo'

t3l Stanza vuota.

t4l ArmerÍa.
di buo-
Disposte in bell'ordine su alcune raEtrelliere ci sono dozzine
n e a r m i : s P a d e r r n e z zee P u g n ail.
giaciglio
Un gigante detie colline iustodisce 1'armeria e ha i1 5uo
a d e s s o si trova
contro Ia parete 5: un grande letto di paglia; vicino
una botte riempita e meta' di carne bovina salata'
1 1 s o f f i t t o d i q u e s t a E t a n z a e ' a b b a E t a n z a a l t o a n c h eP e r l u i '
per tale
I 1 g i g a n t e G u l o b a p e s s a i l t e m p o a m a n g i a r ee s o n n e c c h i a r e i
ben piantatoranche p e r un g i g a n t e . L a 5ua arma
m o t i v o e , r n o l t o g r a s s o e'erme'
e' un enorrnemartel l o d
E u l o b a r s ea t t a c c a t o r f a t i c h e r a ' a d a l z a r s í r p e r d e n d oc o s i ' L ' i n i z i a t i v a .
di a5-
Inoltre,e, molto probabile che vengapreso di Eorprese in cago
salto da parte dei F6.

6 U L 0 B A r g i g a n t de e l 1 e c o I I i n e
c A 0 ; l ' l o vr a t t l r t 1 2 l ; D V 8 ; P F 5 0 ; T h a c 01 ; N A t t I m a r t e l l o i F I - 1 ó ; t A s
n o l ; i n S n o l ; t R Mn o : i T SE B l i v ; T T n o ; 4 1 1C N ; T E i H o r a l e7 t 1 1 l i F X
ó50; Ndi l'l 1-4 ( 2-B )
+3 indossabile
I n d o E s a r s o p r a1 a g i u b b a d i t e l a r L t n ec o r e u u ad i p i a s t r e
solo da giganti e porta uno scudorotondo g i g a n t e .
NeIla tasca della giubba tiene 1a chiave detla porta del1'arrneriarcon
cui e' solito chiudersi dentro.

B u l o b ee ' u n p r e p o t e n t ee u n p u s i l l a n i m e l s e i n p e r i c o l a d i v i t a r n o n
evereEalva
e s i t e r a . a d a r r e n d e r s i e ' a s c o n g i u r a r ei n g i n o c c h i o d i
la vita'
[5,ór7] Celle'

I n c i a E c u t n ad Í e g s e e' r i n c h i u s o , i n c a t e n a t o r u t nv a l - a l - h : a n{ u r i o s o e
a n s i o s o d i f t t g g ir e .
Vedi piano 2,locazione 7 della torre per i dati'
I m o s t r i d e l l e c e l l e h a n n o r i s p e t t i v a m e n t e 5 0 r . 3 7 r 2 9F F .

t B ,? , 1 0 1 C e 1 e .

I n c i a s c u n a d i e E E ee ' i m p r i g i o n a t o u n c i c l o p e .
Tr-ttti e tre sono stati accerati con un {erro rovente e si I amentano
de1 proprio dolore con altefcavernose grida'
A b n e g h a z e hr a i n t e n a i o n e d i t r a s { o r m e r l i i n u n e n u o v a s p e c i e d i m o s t r i
non-morti.
g g n i c i c l o p e e ' s u d i c i o r a f f a m a t o r r i n c h i u s oi n u n a c e l l a t r o p p o s t r e t t a
e debole per 1e torture e I'inediarcosi' da non aver nernrnen poiu' la
forza di scardinare l a p o r t a e l e s b a r r e d e l l a c e l I a .
S e l i b e r a t i r c e r c h e r a n n oa t e n t o n i l a v i a d i f u g a r p r o v o c a n d od a n n i a 5 e
stessi É alle coÉerdovendocamminerecarponi a ceusa del soffitto bas*
5O.
S e a t t a c c a t i r c e r c h e r a n n od i d i { e n d e r s i c o n l a { o r s a d e l l a d i s p e r a z i o -
nerciechi e senl'armi.

EICL0PE C I E C o( i d a t i r i p o r t a t i t e n g o n oc o n t o d e l Ì ' h a n d i c a p v i s i v o e
degli effetti delle privazioni subite)
C A 7 ; p l o v 1 5 ( 5 ) mt S l ; D V 1 3 ; F F 3 7 , 3 0 r 3 1 r i s p e t t i v a m e n t e ; T h a c 01 3 ; N A t t
; S n o l : t R l ' ln o l ; T S 6 L Z l i v ; T T n o ; A I I
1 p u r g n o ; Fl - B i t A S r n a l e d i s i o n e St D
C H i T E ; H o r a l e5 t B l ; F X t B 0 0 ; N d i l '1l ( 1 - 4 )

t11l Cella grande.

B u e s t as q u a l l i d a , { r e d d a c e l l a o s p Í t a u n b a r b u t o g i g a n t e d e l l e t e m p e s t e
o megliorl'ombra di quel che egli erei infatti questo es5ere austero e
un tàmpo potente ha oEato opporsi ai poteri di Abneghazereranzi fdi
{ a r l o d e s i s t e r e d a l p r o s e g u i r e l e s u e b l a s f e m ep r a t i c h e m a g i c h e '
S c o n f i t t o r n e h a p a g a t o i l p r e u z o . L os t r e g o n e l o h a l a s c i a t o i n v i t a t
rna Io ha fatto accecarerdopoaverlo torturato e avergli mozzato le o-
r e c c h i e e I a m e n os i n i s t r a . L e t e r r i b i l e t o r t u r e i n { I i t t e g 1 i h a n n or i -
dotto l'lloneton Varejsson (tale e' it Euo nome) a una larva scheletrica
e b o r b o t t a n t e r c h e g e m ei n c o n t i n u a a i o n e r m ar i f i u t t a n d o s i d i m o r i r e .
E ' i n c a t e n a t o m a n i e p i e d i a I p a v i m e n t o r b r a c c i ae g a m b ed i v a r i c a t e .
N o n m a n g i an e ' b e v e n u l l a d a p a r e c c h i g i o r n i e d e ' 5 o z z o .
6 l i a n e i l i c h e l o t e n g o n op r i g i o n i e r o s o n o i n f i s s i n e i b l o c c h i d i p i e -
tra del pavimento e sono cosi' spessi che Eenza attrezgi adeguatÍ non
e' possibile liberare it gigante.
Le catene sono state satdatel in{atti Abneghazernon prevede di libe-
rars l'lloneton se non dopo che Sera' morto'

MLIINET0N VAREJ$S0N'gigante delle tempeste


(i dati rÍportati tengono conto dei danni Eubiti dal mostro e del
suo attuale etato)
C A ó ; M o v? 4 ( B ) mt B J ; D V1 5 ; F F4 4 ; T h a c 01 5 1 N .A t t 1 ; F 5 - 3 C t ;A $ n o l ; t D S
i m m u t naei f u l r n i n i J ; t R Hn o l ; T S 6 1 4 l i v ; T T n o ; 4 1 1L B ; T E ; M o r a l eE
t 121;PX 2600;Ndif'l I ( 1-S)
( m a g a r ti
I pÉ potrebberodecidere di tentare di liberarla e aiutarlo
se proprio sono generosr,servendosi di cure rnagiche)oppurerdimostran-
d o s i c o r n p a s s i o n e vio,lf i n i r l o con un colpo di spada alla golaiorinfine,
di ignorarlo.

t 1 3 1 C e II a g r a n d e .

U n u o r l l oe ' e p p e s o p e r l e b r a c c i a a l s o { f i t t o a l c e n t r o d e l l a E t a n z a .
Strumenti di tortura sono sparsi per la cellarmentre non si notano ge_
n e r i d i c o n f o r t o ( n o n c ' e ' n e m m e nuon g i a c i g l i o ) .
U n a p o u u a d i E a n g u er a p p r e s o s i t r o v a s o t t o i l m a l c a p i t a t o r c h e g i a c e
gvenuto,nudo.

s e i F E l o e E a m i n e n o r v e d o nc oh e e ' a n c o r a v i v o ( r e s p i r a ) .
D o v e v at r a t t a r E i d i u n b e l g i o v a n e b i o n d o r d a l f i s i c o a s c i u t t o r p r i m a
delIa tortura.
D u e e n o r m i c i c a t r i c i s u l l a E c h i e n as o n o l a { e r i t a p i n ' i m p r e s s i o n a n t e .
A l g i o v a n e r i n o l t r e , s o n os t a t i t a g t i a t i v i a i m i g n o l i d e l l e m a n i e d e i
p i e d i i g l i h a n n o{ o r a t o i t i r n p a n i e l o h a n n oe v i r a t o ; t u t t o i l c o r p o
e' ricoperto di cicatrici ed escoriazioni; infinergli e' stata taglia_
t a l a l i n g u a . E p p u r ee ' a n c o r a v i v o .

L'innaturale resiEtenra del giovane e' dovuta alla Éua natura straor_
d i n a r i a . I n { a t t i r s o t t o l e s u e s p o g l i e s i c e l a n o l e { o r m e p o d e r o s ed i u n
maestasodrago dorato.
Abneghaaerlo ha scoperto nel suo territorio sotto forma umeneed e'
r i u s c i t o a d i m p r i g Í o n a r l o i n q u e s t o s t a t o g r a z i e a u n i n c a n t e s i m on o t o
a llti solo.Foi e'stato {acile catturarlo per sottoporlo a tortura.
A I m e g op i a c e r e b b e s c o p r i r e E e i I m o s t r o r s o t t o f o r m a d i d r a g o r r i p o r t e _
rebbe 1e stesse {erite e nrutilazioni Eubite in f ormaurnene.peq r uesti
ha inciso di personala schiena del mostro per tarpargli le ali in ca_
5 0 d i t r a s f o r r n a z i o n e ;t u t t a v i a r n o n e ' d e c i s o a c o r r e r e i l r i s c h i o e ;
l i b e r a r e I a b e l v a n e l l a s u a v e r a f o r m a s o l o p e r m e r ac u r i o s i t e ' .
A n c h e5 e i 1 d r a g o e ' m o l t o g i o v a n e p o t r e b b e i n f a t t i r i v e l a r s i c o m u n q u e
a s s a i p e r i c o l o s o ( c o i d r a g h i n o n s i s c h e r z a . . .) .

I l d r a g o E h i o m n a nR a a t Y s h i n d e n r e ' a n s i o s o r n e l s u o i n t i m o r d i v e n d i _
c a r s i p u n e n d oi l m e g op e r l ' a { f r o n t o . g f o r t u n a t a m e n t e r n o n e ' i n c o n d i ]
z i o n i d i { a r l o . N o np u o ' p a r l a r e e p e r c i o ' n o n e ' p i u ' i n g r a d od i u r " ]
re incantesimi INota: gIi incantesimi dei draghi richiàdono la sola
c o m p o n e n t ev e r b a l e l .

6HI0HNAN RAATYSHINDENR,dTago dorato


( i d a t i t e n g o n o c o n t o d e l l e { e r i t e e m e n o m a z i o nsi u b i t e d a l m o s t r o )
c A 0 ; H o v ? 7 ( q )m ;D V 1 1 ;P F 2 t ; T h a c 0 t 0 ; N A t t 3 ; F z - a / T - g l ó - S ó ;t A S E i , i
v e d i d e s c r i z i o n e D & DF a s i c S e t p e g 3 1 J ; t D Ss i ' ; v e d i d e E c r i e i o n e l ;
t R l ' 'vl e d i d e s c r i s i o n e l ; T $6 1 1 l i v ; T T n o ; A l l L B ; T f ' , {16 i n f o r m a d i
drago)l Morale 9 t 14J;FX 2r)00;NdiH t-4 ( t-4)

S i c c o m ei 1 d r a g o e ' b l o c c a t o i n f o r m a u m a n e r m o l t d eelle sue abitita'


ne risultano snaturate (il Dl'lusi iI buon senso per {ar {ronte e even
tuali problemi),
P e r l i b e r a r e 6 h i o m n a nd a l l ' i n c a n t e s i i l l o o c c o r r e n e u t r a l i z z a r e q u e s t ' u l _
t i m o c o n u n i n c a n t e E i m o" d i s s o l v e m a g i e " ( t e n e r e p r e s e n t e c h e A b n e g h a ]
r e r e ' u n o s t r e g o n ed i ? ó l i v ) o c o n l ' a n t i n r a g i a ( i n a l t e r n a t i v a , i i D H
plto' escogitare un sistema differente: un ritoruna pianta spetrialerecc
per libErare il drago).
t 1 3 , 1 4 ,1 5 1 F o s E ec o m u n i .

Di seguito Éono deEcritte tre grandi caverne: sono le foEse cornunido_


ve vengonogettati i resti dei morti de1 sotterraneorsiano essi mostri
o u m à n i . T r ac a r c a s s ee c a r o g n e r s i a n n i d a n oa n c h ee s s e r i v i v i r r e p e l l E n _
ti e pericolosi.
Nota: per ogni turno trascorso dai F6 in una di queste tre locarioni,
c'e'il r i s c h i o c h e e s s i c o n t r a g g e n ou n a r n a l a t t i a p i u ' o r n e n og r a v e ;
ciascun giocatore dovra' e{fettuare un TS vs Velenoraltrimenti subira'
g I i e { { e t t i d i L r n am a l a t t i a s c e l t a d a 1 D l ' l ( i 1 q u a l e p u o ' c o n c e d e r eu n
b o n u Ea i T S s u c c e s s i v i a l p r i m o , a l f i n e d i e v i t a r e c h e t u t t i i n o s t r i
e r o i c i F G s o c c o m b a npoe r u n b a n a l e v i r u s r d o p o a v e r ' a f f r o n t a t o i m m a n i
E f i d e , . .) .

1 3 ) I n p r o { o n d i t a ' , s o t t o i l m u c c h i od i o s 6 a a c a d a v e r i , u n ag a l l e r i a
collega Ia cavernaalla tana di due voraci vermi Ecarlatti.
Essi sonoEensibili alle vibrasioni e ai suonircosi' e' probabile
c h e i P 6 r p a s s a n d oi n r n eruo a i c a d a v e r i , a t t i r i n o l ' a t t e n z i o n e d e i
v e r m i , c h e r a t t r a t t i d a c i b o f r e s c o , s b u c h e r a n n do a I p a v i m e n t op e r
avventarviEi contro,

VERMISCARLATTI (2}
CA ó; Mov 18(ó) m t61 ; DV 13;FF lt)l r 80; Thac0 8; N Att I morso/I acu_
I e o l F 7 - L 6 / 1 - $ + v e l e n o i I A iSn g h i o t t i r e ] i t D S n o l ; t R H n o l l T S 6 I l i v
TT D;Al I N;T El Morale lCr t 1ó1;FX 3.IfJ0; Ndil'l 1-? ( 1-4)

A discresione del DHrgli intestini d e i v e r m i p o s s o n oc o n t e n e r e d e l t e _


50ro.

1 4 ) A n c h e i n q u e s t a c a v e r n a c o l m a d i c a d a v e r i p i r - r ' o m e n oi n c a t t i v o
s t a t o s i a n n i d a n od e i m o s t r i ; i d i s g u s t o s i v e r m i - i e n a r o r r i b i l i
rnang i acarogne sempre a{ f amati .
E e n e s o n o b e n s e t t e r i n a g g u a t os o t t o I e c e r n i m a c i l e n t e d e i d e _
{unti.
S i c c o m eh a n n og i a ' a d i s p o s i z i o n e t a n t o c i b o l q u e s t i e s s e r i a b i e t -
ti non rischieranno Ia vita per cercare di uccidere i P6rprefe_
rendo starsene nascosti {ino e che non Ee ne sarenno andati.
l'la sE dovessero venire stanati e minacciati,f aranno di tutto per
dÍ{endere il proprio territorio e le relative tane (che in questo
p e r i o d o E o n op i e n e d i u o v a ) .
S o t t o i m u c c h id i c o r p i n r o r t i , i n f a t t i , c i s o n o d u e t a n e ( c i s o n o
d u e " f a m i g l i e d i v e r m i " , c h es i t o l l e r a n o e v i c e n d a ) ,

VERI',III ENA (7 I

C A 7 ; l ' ' l o v3 ó ( 1 ? ) mt 1 2 J ; D V3 + 1 i F F ? 0 c i a s c u n o ; T h a c C I ;NAtt I ten_
t a c o l i ; F p a r a l i s i ; t A S n o J ;t D S n o J ;t R l ' ln o 3 ;T S 6 2 l i v i T T E ;A l l N ;
T 6 3 1 ' t o r a l ge t 1 3 1 ; F X7 5

15) Eiungendofin gui ri FE potranno notare che questa caverna Eembra


c o n t e n e r e m o l t i m e n oc a d a v e r i .
S a r e b b eI o g i c o , i n v e c e r p E Fc h i g e t t a 1 e s p o g l i e d e g l i a b i t a n t i d e i
s o t t e r r a n e i n e l l e f o E E e c o m u n i r c o m i n c i a ree r i e m p i r e l a c a v e r n e
p i r . r ' i n f o n d o .I n e f f e t t i , s i f a p r o p r i o c o s i ' .
l ' { al a n a t u r a d e l 1 ' a b i t a n t e d e l l a l o c a r i o n e t 5 e ' l a c e L r s ad e l m i _
nor nurnerodi cadaveri ivi contenuti,
I n f a t t i r q u i r i s i e d e u n v e r m ei e n a g a r g a n t u a r l ac u i m o l e e ' a m a _
Iapena ricoperta dai cadaveri che divora di continuo per sosten-
targi.
fiuesto mostro e' sempre cosi' **famato che non esita ad attacca *
re qualsiaei creatura di Éarneranche viva.
I becchini del sotterraneo conogconoil suo cirlo vitale e scari_
cano i corpi solo qr.tando d o r m e . H ae ' g i a ' s u c c e s s o che si siano
sbagliati e che qualche minotauro ci abbia rimesso la peltÉ.,.
Se sono fortunatiri PE potrebbero giungere mentre it moEtro e'
addormentato (prob. 357.i i I mostro inf atti riposà co6pletarnente
per 6 orÉ al giorno).
A n c h e i n q u e s t o c a g o r p e r o ' r c ' É ' g e f n p r ei I r i E c h i o c h e s i s v e g l i e
c h e i l s u o b r u t t o f l ì L r s oa v v o l g a i t e n t a c o l i a t t o r n o a l l e c a v i g l i e
di un F6.

VERI',IE TENAGARGANTUA
CA 3i l'lov 73 (14)m t?41i DV ?SlFF t5l; ThacrlJ; N Att g tentacol i F
;
? - S + p e r a l i s i ;t A S i n g h i o t t i r e l ; t D S n o 3 ;t R f ' ,nt o J ; T S6 l 3 l i v ; T T B x 4 ;
A l l N i T E ì a l M o r a l iel t t B l ; F X S t S 0 i N d i Ht ( 1 )

t1ól Magazzino
viveri.

In questa grande Etanza sotterranea sono accumulateEcorte di riservai


soprattutto granaglie,tenute in sacchi grandi ben accatastati,
C i s o n o a n c h e a l c u n e c a s g e d i m e l e s e c c h e e d u e b o t t i c o l r n ed i b Í r r a
n e r a ( c a p i e n z a :4 0 0 I i t r i ) .

t17l Sala delle torture.

E' une cameraprovvista di numerosi strurnenti di tortura.


A b n e g h a a eirn c a r i c a s p e s s o i l p r o p r i o b o i a d i f a r p a r l a r e q u a l c h e p r i _
g i o n i e r o r o p i u ' s e m pilc e r n e n t ed i s e v i z i a r e u n p r i g i o n i e r o a c a s o p e r
suo diletto personale.
N o n o s t a n t el a s c e r s a r e P e r i b i t i t a ' d i a r t i g i a n i s u A d i m a r r r A b n e g h a z e r
e ' r i u s c i t o a f a r s i c o s t r u i r e t u t t i i m a r c h i n g e g n id e l c a s o r p r o v v e d e n _
do egli stesso a fornire adeguata consulenzÀ egti incariiati che h;
"reperito"
r v o l e n t i o n o l e n t i r n e l l e t e r r e c i r c o s t a n t i . N e s s u n od i l o r o
h a m a i l a s c i a t o 1 a t o r r e ; A b n e g h a a e irn t e n d e i n f a t t i f a r s i u n a r e p u t a _
zione su Adimarr! con qualsiasi rnezzo.

Nella stanza si possono trovare: stivalettorvergine di ferro,ganci,


funi e pesi per i tratti di corda,imbuti,manganelli,rompiditarmanettej
la ruotallo scivolo per il s o f f o c a m e n t o ; l ai e d i a p e r I ' i n t e r r o g a t o r i o
da 40 ore;e via dicendo.
Nota: alcuni strumenti di tortura non si trovano qui.Sono stati tras
f e r i t i n e l l a l o c a s i o n et Z ( v e d i ) .
F e r f o r t u n a d e i F 6 r n e g l i r . t l t i m i t e n r p i n e s s u n oh a p i u ' s u b i t o t o r t u r a
i n q u e s t a s t a n z e . M ap o t r e b b e d a r s i c h e r u n a v o l t a i n c o n t r a t o I o s t r e g o _
neti PE abbiano la peggio in uno scontro direttoi in questo caso,con
o g n i p r o b a b i l i t a ' i F E f a r a n n o I a c o n o s c e n z ad e l c a r n e f i c e , p r i m a d i
venire gettati a marcire in una ceila umidae buia.
{ N o t a l i l b o i a d i A b n e g h a z enro n e ' d e s c r i t t o n e l l ' a v v e n t u r a . s e i l D M
desidera {arlo epperirerdovra' trecciarne un breve profilo.}

[ 1 8 ,l 9 r ? 0 ] C e I1 e

I n c i a s c u n ad e l l e s u d d e t t e l o c a r i o n i g i a c c i o n o i m p r i g i o n a t i d i v e r s i
g n o m i r i n c a t e n a t iI ' u n 1 ' a I t r o p e r l e c a v i g l i e e r i d o t t i i n p e s s i m o
ststo per le privazioni dovute a parecchi giorni di prigionia.
F e r 1 o p i u ' s o n o n u d i o v e E t i t i t r o np o c h i E t r a c c i s p o r c È i e l a c e r i .
S o n o i s u p e r E t i t i d i u n a c o m u n i t a ' d i g n o m im i n a t o r i l e c u i m i n i e r e
d i s t a v a n o p o c h em i g l i a d a l l a t o r r e d e l l o s t r e g o n e r i l q u a l e h a m e s s oi n
"seek & destroy" in tutte le terre
atto da qualchemese un pÍano
c i r c o s t a n t i r F E Fe s s e r n e l ' i n d i s c u s s o e i n d i s t u r b a t o d o m i n a t o r e .
I poverirpiccoli prigionieri non sono pericolosi e {anno une gran pe-
na. Non sanno niente del rnago e del la sua provenienza;tutto cio' che
r i c o r d a n o r c o nd i s p i a c e r e r e ' l ' i m p r o v v i E o a E s a l t o d e l l a l o r o c e s a d a
parte di grandi mostri crudeli.
N e l1 a c e l l a 1 8 s i t r o v a n o s e i g n o m i r n e l l a1 ? o t t o r n e l l a ? t ) u n d i c i .

GNOI',II DELLERT]CCE( 25)


C A 5 ; l ' t o v1 8 ( ó ) mt ó l i D V 1 ; F F 4 c i a s c u n o l T h a c 0l ? i N A t t n e s s u n o( 1 s e
c o n a r m a ) ; F- ( a E e c o n d d aeI1'arma);tAS n o l ; t D S n o J ; t R Mn o l ; T S N I l i v
T T n o ; A l l L N ; T P l M o r a l eI t 1 1 l ; F X t t l ; N d i l ' l - E ( 5 - 4 ù )

t21l CeIIa speciale'

Le pareti di qurestace11a trasudano energia magica (vi si bi 1e trami te


u n i n c a n t e s i m od i " i n d i v i d u a a i o n e d e l m a g i c o " ) ; l a p o r t a e ' r i c o p e r t a
di simboli e disegni intricati su entrarnbii lati tinterno ed esterno.
I n f a t t i r l a c e l l a h a I a f u n z i o n e d i i r n p r i g i o n a r es e n z a v i a d i s c a r n p o
le creature provenienti dai piani elementali.
In questo caso e' stata preparata appositamenteper trattenere su que-
E t o p i a n o d i e E i E t e n z a u n e c r e e t u r a d e l F i a n o E l e n r e n t a l ed e l l ' A r i a :
Lrnosshai , o segutgi o i nvi si bi 1e.
La creatura e'chiusa in cella per via di un incarico {allitora{{ida-
t o g l i d a A b n e g h a z e r r i l q u a l e r e s s e n d op o c o v e r s a t o n e l l a m a g i a e l e m e n -
t a i e , h a e v o c a t o I u i , A s h - I e e - e k n a a V i l m i i i r , u n s e g u g i op o c o p o t e n t e e
non del tutto af{idabiIe.FalIita 1a missione (un assassinio) Ash e'
t o r n a t o d a l l o s t r e g o n e c o n l a c o d a f r a l e g a m b ee q u e s t ' u l t i m o t i n { u -
riatoranziche' rispedirlo aI Euopiano di originerlo ha catturato in
a t t e s a d i e l a b o r a r e u n a a d e g u a t ap u n i z i o n e d a i n { I i g g e r g l i .
A l m o m e n t oA b n e g h a r e rp e n s a d i r i n c h i u d e r l o Í n u n o g g e t t o m a g i c o r u n
bastone o un amuleto-vincolo che aEsorba il potere magico di questo
egsere eereo.
"cesa".Tuttaviarla barriera mistica
A s h e ' d i s p e r a t o r v u o l et o r n a r e e
p r e s e n t en e l l a c e 1 I a e ' t r o p p o d i f f i c i l e d a s u p e r a r e ; s o l o1 o s f o r z o d i
un rnagoo di un sacerdote di almeno 7,b liv tADeD: basta che il magoo
sacerdote sia di 1ivel1o adeguatora discregione del Dlf; non sono ne-
ceÉsàri eú Iivelli di esperienaa.l puo' liberare Ash dalla costrizione
nella Euace1la.
D i c e r t o f n o n b a s t a a p r i r e 1 a p o r t e . . . ( m ad i s t r u g g e r l a { o r s e { u n z i o -
nerebbe),

Ecco i dati del segugiol


ASH-LEE-EH NAAVILI'III IR'sshai
C A S ; l ' , l o v ( 1 2 ) mt 1 2 1 ; D V8 ; F F ó ( r ; T h a c (1t ? ; N A t t I s o { f í o ; F 4 - 1 ó ;t A S
3 ó
n o l i t p s n o l ; t R H 1 5 7 . 1 ; T6S I l i v ; T T n o i A l l N i T F { ; M o r a l 1 e2 t1?1;
FX 1200iNdi Pl I ( I )

t2?l CelI a maledetta

I n q u e s t a c e l l a s o n o m o r t i n u m e r o s ip r i g i o n i e r i i n p o c h i s s i m ot e m p o ,
I n c a p o a q u a l c h e r n e s ei ,n f a t t i , p i u ' d i v e n t i e s s e r i i n t e l l i g e n t i h a n n o
e s a l a t o l ' u l t i m o r e s p i r o i n c a t e n a t i a l l e p a r e t i d e l l a s t a n s a t c h eh a
finito per assorbire cosi' tanta energia entropica negativa da attira-
r e q u i d a l m o n d oi n f e r o u n p e r í c o l o E o n o n - m o r t o : u n a m e z s o m b r a r c hhea
trasformato 1a cella nella sua tomba.
A b n e g h a r e sr i e ' a c c o r t o d e l l a s u e p r e s e n a ad a p o c o , I n v e c ed i p r e o c -
c u p a r s i d i t r o v a r e u n m o d op e r s c a t r c i a r l a v i a r s i l i m i t a a g e t t a r e
nel_
la cella i prigionieri piu' odiati.In parole poverers{ruttaquesto
orribile mostroper far fare une brutta fine ai suoi nemici,

l'lEZZ0l',lBRA ({ antasma)
C A 0 ; l ' l o v3 ó ( 1 ? ) mt l ? J ; D V l l i F F S B T h a c rl 0) ; N A t t I p u g n a l e i F
J-lI;
f A S s i ' J ; t D S { o r m a e t e r e a J ; t R l '5l 7 . J ; T S
l ' , 1l i I i v ; T T ' t f - l n f ) ; A l I C H i i M ;
Plorale I t 131; FX ISCIOi Ndit'l I (0)
It primo FÉ che entri nella stanza verra' assalito di sorpresa
alle
s p a l l e d a l m o s t r o , a m a n oc h e n o n s i a L r nc h Í e r i c o . I n t a l
casordisgusta_
t o d a l l ' a t m o s f e r a m a l i q n ad e l l a s t a n z a r s a r a ' e v v e r t i t o d e l i a
pregenra. ,nitigni

fASl Stanza vuota.

Nell'angolo sE si trovano 1e scale che portano di sottoral


secondo
I i vel 1o dei sotterranei , e preci samenteaI 1a I ocasi one l4b
Fb,
,l',lappa
A t c e n t r o d e l l a p a r e t e s c ' e ' L r n p a s s a g g i os e g r e t n r c e l a t o
da una {inta
EesÍone di paretei attraverso questo passaggio e i due successivi
si
a c c e d ea l l a l o c a s i o n e 2 4 ( v e d i M a p p aS a ) .

L a s t a n r a e ' E p o g l i a . U n g o l e r nd i r n a g n e t i t eE ' a g u a r d i a d e l l e
scale e
h a l ' o r d i n e d i { e r m a r e c h i u n Q U E r u o ron om o s t r o , p u r c h e 'v i v e n t e , t e n t i
di
t r a n s i t a r e s u l l e s c a l e , i n u n s e n s oo n e l l , a l t r o .
B u a n d on o n e ' a t t i v a t o d a t l a p r e s e n z ad Í q u a l c h e e s t r a n e o r a t t e n d e
im_-
mobilerin piedi e con la braccia conEerte,al centro della ri;;;;;-
Pare una brutta e EgrazíataEtatua rnetallica...
Per la descrizione dettagliata del golem di rnagnetitervedere
la s'z,
Nuovi mostri a pag r.
Di seguitorecco i dati der costrutto guardiano!

6OLEMDI MABNETITE
EA 3; Hov 3ó ( 12)m;DV 10+4iFF 84; Thac0 10;N Att 1 pr-rgno; F 1-t0r tAs 'tre_
r i c h e m a g n e t i c h e / i n v e r s i o n ed i p o l a r i t a ' ( v e d i d e s c i i s i o n e t
l; fnS at_
t r a z i o n e n r a g n e t i c a( v e d i d e s c r i z i o n e )I i m r n u n e
a d a t t a c c h i m e n t a il r s o n _
norgestvelenol;tRH 57.J;TS 6 1 0 l i v ; T T n o ; A I t N i T l ' l l p l o r a l el 3 t 2 6 j ; F X
2 7 r : x } ; N d i l1' l( 1 )

t?41 Stanzasegreta.

A c c l u s an e l p r o g e t t o i n i z i a l e d e l l a t o r r e , e ' s t a t a p o i d i r n e n t i c a t a
d a l l o s t e s s o A b n e g h a s e r . E 'i n f a t t i u n a s t a n z a v u o t a r i n v a s a d a r a g n a t e _
l e e d a u n n u g o l o d i p o l v e r e p r o n t a a E o l l e v a r E i a l r n i n i m om o v i m e n t o .

0 u e s t o l u o g o p u o ' v e n i r e u t i l i z z a t o d a i P E c o m er i f u g i o t e m p o r a n e o i p o _
t r e b b e r o a v E r b i s o g n o d i r i p o s o , o d i u n m o m e n t od i t r a n q u i l l i t a , p e r
curarsi 1e feritE..,
*

siecondoI i vel I o dei Eotterranei il'lappa Eb)


Tuttte 1e porterse non diversamente speci{icatorsono da conEiderarsi
chiuse a chiave,I muri dei corridoi sonoprovvisti di torce
infilate
in anelli di f erro,ma sono turtte spente.
F e r i m o s t r i e r r a n t i , f a r e E e m p r er i f e r i m e n t o a l l a T a b e l l a Z Z ( p a g
l3t.
t24bl 6uardiola.

Tre minotauri Eoldati sono di guardia in questa gtanza.


La stansae'molto simila alle locasione î del primo livello del Eot_
t e r r a n e o ( v e d i) .
F e r c i o ' r { a r e r i f e r i m e n t o a l l a l o c a e i o n e 7 a n c h ep e r i d a t i d e i m o e t r i .
Notal in questa stanza le quattro torce sono accese.Unalampadaa o_
l i o r s p e n t a r n ec a r i c e r e ' a p p o g g i a t as u l t a v o l o .
Le tre porte della stanra non sono chiuse a chiave.
L e g u a r d i e n o n s o n o p r o p r Í o v i g i l i , p e r c h e ' i m p e g n a t ei n u n e p a r t i t a a i
d a d i ( m ah a n n ol e a r m i a p o r t a t a d i m a n o ) r p e r c i o ' e ' p o s s i b i l e c h e i
F6 riescano a coglierle di sorpresa.

t25l 0el1a.

Tre esseri senza volto sono rinchiusi in questa cella maleodorante.


S i t r a t t a d i t r e c r u d e l i M u j i n a . S o n od i s a r m a t i .

INA (3)
I',IUJ
C A 4 ; l ' l o v3 ó ( 1 ? ) mt 1 2 J ; D VB ; F F 3 9 , 3 7 , l B i T h a c t1) ? ; N A t t I ; F t - h / l - ó i
t A S s g u a r d od i t e r r o r e l ; t D S n o 3 ; t R Mn o 3 ; T S6 I l Í v ; T T n o ; A l l C M ;
T Fl;l'lorale q t 131iFX 1750iNdiM 1-4 ( t-4)

I m o s t r i a t t e n d o n o d a t e m p ou n ' o c c a s i o n ep e r f u g g i r e d a l l a c e l l a e
dalla torre.

t?6t?7JCeI1e.
' i mprigi onata una peri col osi ssi rnamel{era tAD&n
In ci aEcunadÍ esse e
P l i n dF l a y e r ( I l l i t h i d ) l l d l ' lp à g ? I B l r t e n u t a p r i g i o n i e r a t r a m i t e c a t e n e
incantate che ne neutraliazanoit potere malefico,

E'sconsigliabile per i PEavvicinarEi e uno di questi mostri o addi_


rittura liberarlo,giacche' la furia cieca della mal{erala spingead
attaccare per uccidere qualsiasi essere vivente,
A b n e g h a z e hr a i m p r i g i o n a t o q u e s t e d u e p r o p r i o p e r c h e ' n o n e ' i n g r a d o
d i c o n t r o l l a r n e l a n a t u r a m a l v a g i a . H ai n t e n z i o n e d i s g u i n z a r g l i a r l e d i
nascostonella case di un nemico i cui territori confinano con i no
velIi possedirnentidel rnago.

M A L F E R(EZ , u n a n e l l a c e l l a 2 ó , u n a n e l l a 2 7 j
C A 3 ; l f o v 1 8 ( é ) t ó l i D V ? ; P F 5 8 , 3 3 ; T h a c 01 1 ; N A t t ? t e n a g l i e / I m o r s o +
' '
s p e c ia l e ; F L - t A / l - l C I / t - ó ; t A S s i l ; t D S s i l ; t R l ' l5 0 7 . 1T; S E 1 3 I i v ; T T
noi AI t C l'l;T l'l;l'lorale 11 t 18J;PX 2300;Ndit'l I ( 1-2)

t28r29l Hagazzini.

Le porte di questi grandi ambienti sono a tenuta stagnarper evitare


che le provviste ivi contenute vadano a male per I'umidita' presente
nel resto dei sotterranei,
C i s c u n m a g a t z i n oc o n t i e n e i n { a t t i p a r e c c h i q u i n t a l i d i c e r e a l i c o n s e r _
v a t i i n E a c c h i . C i s o n o a n c h e d i v e r s i E a c c h i r p i r - rp' i c c o l i r c o l m i d i f a _
gioli secchi e fave.

f3(ll l'lagazzino,

Nota: la porta di questa stanra e' aperta.


I n q u e s t g r n a g a r r Í n o , i nt u t t o e p e r t u t t o s i r n i l e a g l i a l t r i due,si,sta
svol,gendoun episodio curioso.
Un val-al-kan e'riuscito a liberarsi e a fuggire dalla cella S? (ve_
d i ) m e n t r e l e g u a r d i e g l i s t a v a n o p o r t a n d o d a r n e n g i a r e . E 's c a p p a t o r m a ,
disorientatornon ha trovato di rneglioche rif ugiarsi in questo posto e
poi arrarnpicarsi sui sacchi di provviste,fuori della portata delle ac_
c e t t e d e i s u o i e g u uz i n i .
0ra 1e guardie stanno cercando di tirarlo giu'rmentre questi non fa
altro che saltare da una pila di sacchi all'altra ,in barbaa minacce
e tentativi di cattura.
LE due guardie vogliono riprendere i1 mostro e risbatterlo in cella
senza che 1o stregone vengaa saperlorper evitare la giusta punizione.

I F 6 t g i u n g e n d on e l b e l m e z s o d e l l a s t r a n a s i t u a z i o n e , p o t r e b b e r o p r o _
vocarealtri guairaiutare it mostro fuggitivo a lasciare it sotterra_
n e o r s t a r s e n ee g u a r d a r e c h e s u c c e d e r u c c i d e r e t u t t Í q u a n t i o r Í t o r n a r e
alla chetichella sui propri passi per evitare un inutile scontro.
La situazione va gestita con buon senso dat DN.
P e r i d a t i d e l l e g u a r d i e m i n o t a u r o , f a r er i f e r i m e n t o a I l e s t a t i s t i c h e
d e l l e g u a r d i e a l l a l o c a z i o n e ? , p r i m o l i v e l l o d e l s o t t e r r a n e o ( p a gt 4 ) .
Per i dati de1 val-al-kan,fare ri{erimento alle statistiche riporta_
t e p e r i l m o E t r od e l l a l o c a z i o n e T , p i a n o 2 d e l l a t o r r e ( p a g l l t .
0uesto val-aI-kanrpero'rha 58 PF.

I31l l'lagaazino.

I n q u e s t a g r a n d es t a n z a e ' a c c a t a s t a t a t u t t a l a m o b i l i a , { r u t t o d i r a t _
z i e p i u ' o m e n or e c e n t i r c h e n o n h a t r o v a t o p o s t o c o m ea r r e d a m e n t op e r
l a t o r r e : c i s o n o b a u li r p a n c h e r s e d i e r c r e d e n z e r a r mr as d
p ie c c h i , p o r t a l a m _
p a d a r c a s s e t t o n ie v i a d i s c o r r e n d o .
Alcuni di eEsi sonodanneggiatiraltri gonfi per l'umidita',
La stanza e' priva di occupanti.

t521 Cella vuota.

L a p o r t a d i q u e s t a c e l l a E ' s p a l a n c a t a r s c a r d i n a t ag r a z i e a d u n e { o r z a
s p a v e n t o s a ' s u l p a v i m e n t od e l l a c e l l a E i t r o v a n o p e z s i d i una robursta
catena.
0ui ere imprigionato it val-al-kan che e' {uggito e si e ' b a r r i c a t o
n e l l a l o c a z i o n e3 0 ( v e d i ) .

t33l Cella vuota.

A n c h eg u e s t a c e l l a h a l a p o r t a a p e r t a e d e ' v u o t a i d i q u i e ' { r . r g g i t a
la malfera che si trova nella locarÍone 4ó (vedi).
U n ' a r i a p e s t i { e r a e d i s g u s t o s ar i e m p i e l ' i n t e r n o d e t l a c e l l a .
N o t a l 1 a p o r t a d e l c o r r i d o i o c h e p e r r n e t t eI ' a c c e s s o a l l a l o c a z i o n e 4 b
e' spalancata.

t34l Tana del drago.

I n q u e s t a s t r a n a s t a n z a c o n l e p a r e t i r i c u r v e e i l p a v i m e n t oc h e { o r m a
una conca riposa un grande drago nero.
N o n c i S o n ot o r c e n e ' a l t r e f o n t i d i i l l u m i n a z i o n e r c o s i ' c h el a s t a n r a
s i t r o v a i m m e r s an e l b u i o r c o n i l terribile mostro acciambellato sul
pavi mento.
E ' e ' u n a b u o n ap r o b a b i l i t a ' c h e i F B i n c a p p i n on e l d r a g o m e n t r ee ' a d _
dormentator esga e' del 637. (o a di screz i one del Dl'l).
Le pareti della stanza 6 it p a v i m e n t or e c a n o d a p p e r t u t t o i s e g n i d e _
g 1 i a r t i g l i d e l d r a g o ; i n { a t t i r i l m o s t r oe ' n a t o i n q u e s t a s t a n z a r c h e
e r à m o l t o p i u ' p i c c o l a . A b n e g h a e e hr a p o r t a t o n e l l a s t a n z a u n u o v o d i
drago alcuni mesi {ardopo averlo sottratto in una vere tanare lo ha
f a t t o E c h i u d e r ep e r m e z t o d e l l a m a g i a ,
11 drago e' un cucci ol o ma e' gi a ' cresci uto tanti ssi flio e per evere
s p a z i o e r o d e c o s t a n t e m e n t ec o n g l i a r t i g l i 1 e p a r e t i d e l l a s t a n z a .
Lo stregone non e' riuEcito in questi mesi ad indottrinare il drago
corneavrebbe voluto e per evitare ripercussioni spiacevoli conta di e
liminarlo entro breve,
5e sono fortunati ri F6 troveranno il drago addormentetoe potranno
lasciare 1a stanza senua conseguenze.In caso contrarioril mostrorche
e ' s e m p r e b r a m o s od i t e n e r a c a r n e u m a n o i d e r t e n t e r e ' d ir n a n g i a r l i .

RASHVERI{ I LLI ANNEN , Drago Nero


C A 0 ; H o v 3 ó ( 1 2 ) mt 1 ? 1 ; D V1 0 + 3 i F F5 1 ; T h a c r?) ; N A t t 3 a r t i g t i / t m o r s o ; F
L - A / F 8 / 4 - 2 4 ; t A S s o f f i o 3 ; t D S i m m u n ea a c i d o 3 ;t R P ln o l ; T S E l l l i v ; T T H
A l l C l ' l ; T E ; H o r a l e I t 1 3 J ; F X ? I r X r ; N d i M1 - I f i - I )

I 1 d r a g oe ' p r i v o d i a l i ; e ' l u n g o c i r c a s e t t e m e t r i e l a s u a p e l l e e '


lucida.
N o np a r l a c h e i l d r a g h e s c h o e l a l i n g u a d e i m i n o t a u r i , N o ne ' i n g r a d o
di lanciare incantesimi.
S e v u o l e t i l D Mp u o ' i n s e r i r e d e l t e s o r o n e l l a t a n a d e t d r a g o .

t35l Stansa vuota,

0 u e E t as t a n z a e ' s o l o u n o s l a r g o d e l c o r r i d o i o e n o n v i s i t r o v a n u l l a
di interessantera parte un particolare! 1a porta aI centro della pere_
te N e'rivestita d i r n e t a1l o e r i n f o r z a t a c o n d u e g r a n d i b a r r e e E t e r n e
c h e f o r m a n ou n a ' X r r .
L a p o r t a e ' r e s i s t e n t i s s i m a ; i n o l t r e r e ' c h i u E a e d o p p i a m a n d a t ae s i _
giIlata con I'incatesimo "chiavistelIo rnagico',,
AI di le' di essarsi trova la schiera di coEtruiti di Abneghater.Spes_
5 0 n e I i b e r a u n o o p i u ' p e r a f f i d a r g l i d e i c o r n pt i p a r t i c o l a r i ,
V e d e r ed i s e g u i t o l e l o c a z i o n i d a 3 ó a 4 4 ,

C36-44J Deposito dei EìoIem.

Nota: questo cornplessodi nove stanze reppresenta une specie di ',op_


z i o n e " l i n f a t t i r c o m e s i v e d e b e n e a n c h e s u l l a r n a p p a r i g n o r a r eI e s t a n z é
n e l l o r o i n g i e m e n o n c o m p o r t aa l c u n p r o b l e m a I, n c a s o i F G g i u n g a n of i n
qui sfiniti e malridottiril Dl''lpotra' decidere di elinrinÀreia porta
sulla parete N della locarione 35.
5e invece essi saranno encore {orti ed aitantirprobabilrnente non ci
s e r e ' b i s o g n od i t o g l i e r e l ' o s t a c o l o .

C i a s c u n as t a n z a e ' s p o g l i a e v i s i t F o v a u n g o l e m ( u n o s o l o p e r Etan_
za) in stato passivo di atteEa.
Soltanto Abneghazerpuo' entrare in una di queste stanze senta veni re
a t t a c c a t o a l l ' i s t a n t e d a l g o l e n ri n e s s a p r e s e n t e . C h i u n q u ea l t r o v e r r a '
incalzato dalla creatura ed eliminato.

Nota ?: i1 deposito funge ancheda teEoreria.Fercio' la locazione 44


a di{ferenza delle altre e' descritta piu' in dettaglio (vedi}.
N o t a 3 : n e l l e d e E c r i z i o n i d e i g o l e r nn o n s o n o r i p o r t a t i a l l i n e a m e n t o
( c h e e ' s e r n p r e , N r r p e r i g o l e m )e m o r a l e ( c h e e ' s e r n p r e l A t 2 g l p e r
i
g o l e m ) .I n o l t r e t l e D S " i m m u n i t a ' a v e l e n o r g a s r p a r a l i s ri a t t a c c h Í m e n t a _
I i " 6 o n o c o m u n ia t u t t i i g o l e n re p e r c i o ' n o n s o n o r i p o r t a t e p e r i n t e -
r o i n o g n i s i n g o l a d e s c r i ui o n e .
T3ó] 6CILEI'{
DI OSSIDIANA

C A 3 ; l ' l o v 1 6 ( 1 ? )m t l t J ; D V ó ; F F 3 0 ; T h a c 0 1 4 ;N A t t I a t a b a r d a iF l - t r ) ;
t A S n o l ; t D S s i ' l i t R l { n o l ; T S 6 3 ; T T n o ; T I ' ;f F X A 0 0 0

T371 6OLEMDI FANFCI

cA 9; l'lov 27 $l n t?J ; DV 83FF 50; ThacCIlî; N Att I presa;F ?-12+so{fo_


c a m e n t o J ; t A nSo J ; t D Si m m u n ea l l e a r m i d a l a n c i o J ; t R Hn o 3 ; T S6 B l i v ;
TT no; T l",li PX 1?00

tSBt 60LEMD'0550

c A 2 ; M o v 3 6 ( 1 ? )m t 1 2 1 ;D V ó ; F F r 0 ; T h a c 0 t 4 ; N A t t 4 s p a d e F
; t - B x 4 ;t A S
n o ; t D S s i ' l ; t R l f n o J ;T S G 4 t i v ; T T n o ; T F t p
; X S00

t39l É0LEHDI 6HIAccI0 (vedi sez. Nuovi l'lostri a pag. 9?l

C A 5 ; H o v 3 ó ( 1 ? ) mt 1 2 J ; D V 1 0 + 1 ; p pó 0 ; T h a c 0t 0 ; N A t t 1 p u g n o + g e t t od i
f r e d d o i F 3 - t 8 / ? - 1 2 ; t A Ss i ' l ; t D S i m m u n e
a l f r e d d o l ; t R Hn o l ; T S 6 l 0 l i v
T T n o ;T E ;F X 1 6 0 0

t40l 60LEMDI VETRO(vedi sez. Nuovi l'lostri a Fag 3t)

c A 7 ; M o v. l ó ( 1 2 ) mt 1 ? l : D V ? ; F F F l l T h a c 0 i l ; N A t t z l a m e + s p e c i a l e ; F
( v e d i d e s c r i r i o n e l it A S s i ' J l t D S s i ' J ; t R f ,n
L - t $ /l - 1 C I + s p e c i a l e l oJ;TS
6 I l i v l T T n o i T l fI F X 1 ó 0 0

t41l 60LEr'lDI FIETRA(vedi sez. Nuovi Hostri a peg. trtt


tAD&Drtldl',|Fag 15gl

c A 3 ; M o v3 ó ( 1 ? ) mt l ? 1 ; D V B ; F F ó 4 ; T h a c 0t ? ; N A t t z p u g n i / t c a r i c a / l
s t r i t o l e m e n t o ; F 1 * 8 / 1 * B / 3 - 1 8 / 2 - l ó x r o u t ntdA;S s i ' l r t D S i m m u n ea I f u o c o l
t R Mn o l ; T s 6 I l i v ; T T n o l T 6 ; F X l 3 ( r ( r

DI GHISA(vedi sea. Nuovi l'roEtri a pag 3A


r42l 60LEF1

CA 5; f'lov Só( t?) m t 1?J;DV 6; FF 39; Thac0 14;N Att 2 pugni/1 coda/.Tget_
t i ; F 1 - ó x ó ; t A ss i ' J ; t D S s i ' J ; t R l ' l n o J ; T s6 s r i v ; T T n o ; T l , l ; F Xs C I r )

(vedi sez. Nuovi Hostri a pag 13)


t43l 60LEHDI OTTONE

C A 4 i l ' l o v3 ó ( 1 ? ) m ; D V7 ; F F 3 1 ; T h a c 01 3 ; N A t t ? , a r t i g l i / 1 m o r s o / l s g u a r _
d o ; F t - 6 / l - ó l ? - g l p a r a l i s i ; t A Ss i ' l i D s s i ' J ; t R p tn o l i T s 6 B l i v ; T T n o ;
T l'l; PX 850

T44] BOLEI'I
DI FRONZO

EA 0r l'fov 72 (?4)m t?4J; DV ?0i FF l0?; Thacr)Ei N Att I pugno+speci at e; F


3 - 3 t ) + 2 - 1 2t;A S s i ' i v e d i d e s c r i r i o n e D e DE x p e r t S e t p a g 5 3 1 ; t D $ s i ' 1 1
t R Mn o l ; T $ 6 l f i l i v ; T T v E d i s o t t o ; T B i F X 4 3 0 0

La stanza in cui si trova questo golemha il soffitto rialzato,


Il golemha anche il compito di custodÍre un grande forziere contenen*
t e p a r t e d e l t e E o r o d i A b n e g h a z e r( 1 ' e n t i t a ' d e l l a q u a l e e ' e d i s c r e _
zione del Dl''l) ,
L a E e r r a t u r a d e l f o r z i e r e e ' s i g i I l a t a r n e d i a n t eu n i n c a n t e s i m o ' , c h Í a
vistello magico".
t45l Stansa vuota.

Nonsi trova nulla di interesEante in questa locazione.


l ' l a o l t r e I a p o r t a n e l l ' a n g o l o 5 0 s i t r o v a n o l e s c a l e c h e c o n d u c o n oa l _
l a g r a n d e c e v e r n a d e l t e s o r o d i A b n e g h a z e r( t e r z o l i v e l l o d e l E o t t e r _
r a n e o i r n a p p a5 c ) ,

t4ól Bbitorio.

In questa stanea verrebberodeposÍtati i cadaveri dei de{unti,in atte_


sa che il forno crematorio della locazione 47 entri in temperatu_
rarcosi' da poter bruciare tutto.
I t f o r n o r p e r o ' r n o n e ' a n c o r a f u n s i o n a n t e ( A b n e g h a u enr o n t r o v a i 1 m o d o
d i c o s t r u i r e u n a d e g u a t os i s t e m a d i s { i a t o p e r i { u m i n o c i v i ) e n o n e '
mai stato usato,I cadaveri continuano a venire gettati nelle vecchie
fosse comuni.
Nella stanza si trovano diversi tavoli muníti di ruote di legnorap*
poggiati alle pareti e coperti da tela di sacco.
L a m a l { e r a { u g g i t a d a l l a c e l l a 1 3 ( v e d i ) s i t r o v a Q u i r i n c a l g a t ad a
t r e g u a r d i e m i n o t a u r o r c h en o n p o s s o n op e r m e t t e r l e d i f r . t g g i r e ,
U n a q u a r t a g u a r d i a g i a c e m o r t a s u l p a v i m e n t o r s u c c u bdee l v e l e n o d e l
m o E t r o . L et r e g u a r d i e e n c o r e v i v e i n r e a l t a ' s o n o i n n e t t o s v a n t a g g i o
e n o n o s t a n t e l a l o r o f o r z a e { e r o c i a i n c o m b a t t i m e n t on o n r i e s c o n o e
f a r f r o n t e a l l a p u r a r s p i e t a t a m a l i g n i t a ' d e l l ' e s s e r e b l a s f e m oi I c u i
tocco avvelena la vita.

Per i dati della malfera fare riferimento a guelli riportati alle lo_
caaioni ?'à-27 (vedi ).
E s s ah a 2 8 P F ( B ' s t a t a { e r i t a p i u ' v o l t e d a g l i a v v e r s a r i } .

Per i dati delIe guardie,fareriferimento a quelli riportati alla Io-


c a s i o n e ? ( v e d i) .
E s s e h a n n or i s p e t t i v a m e n t e 2 4 t 2 1 r 1 1 P F .

EoEa{aranno i PB dopo assere pionrbati nel bel rnezzodi un accanito


scontro tra mostri pericoloEi?

t47J Forno crematorio.

0 u e s t a g r a n d e s t a n z a d a l s o { f i t t o b a s s o a i 1 p a v i m e n t oc e v o e ' r Í v e _
stita per tutta 1a sue superficie di materiali refratteri,
I 1 f o r n o n o n e ' f u n z i o n a n t e e n o n e ' n e m m e n os t a t o e n c o r au l t i m a t o .
E ' u n ' o p e r a b a s a t a s u l l a s c i e n z a e s u l l a m a g i a ; A b n e g h a z esr t e E s o 1 ' h a
progettata ed e'il s o l o c h e n e c o n o s c ei l p r i n c i p i o d i f u n z i o n a m e n t o .

Conogni probabilita' i PE non scopriranno Ia funaione di questa cu_


riosa carneravuota.

N o t a : i l D l ' lp u o ' d e c i d e r e c h e i l forno sia gia'stato ultimato e che


s i a g i a ' i n f u n e i o n e ; o r n e g e r,ic h e p o t r e b b e e n t r a r e i n f u n z Í o n e n o n
e p p s n at u t t i i P E v i e i E a r a n n oi n t r o d o t t i e l a p o r t a b l o c c a t a . . .

La caverna sotterranee di Abneghazer1o stregone


( S o t t e r r a n e ol i v e l l o 3 ; H a p p a5 c ) .

La cevernae' naturelerrne E' Etato relativamente f aci 1e col lagarla


tramite un tunnel (poi provvisto di scalini scavati nella roccia),
L a v o l t a E ' s t a t a r i n { o r z a t a p e r m e z z od i g r a n d i F i l a s t r i e r e t t i c o n
b l d c c h i d i p i e t r a b e n s q u a d r a t i . U nl a v o r o c i c l o p i c o r r e a l i r z a t o g r a z . i e
a g l i s f o r a i s o v r u m a n ii m p o s t i d a t l o s t r e g o n e a Í s u o i s c h i a v Í p r i g i o _
nieri e aÍ suoi sombi.
Un rigagnolo sotterraneo scorre in m e z t o a l l a c a v e r n e r { o r m a n d op i c c o l e
pozueguaela'.
A d e s t r a r a r i d o s s o d e l l a p a r e t e r c ' € ! ' u n a c o s t r u a i o n e c h e a s s o m i g t i aa
u n ' e n o r r n es c a t o l a 3 e' une gabbia preparata appositamenteper traitene_
re i1 mostro enormeÍ v i i m p r i g i o n a t o r u n g e n e t o x d i c a t r a m e ( v e d i s e ! ,
Nuovi l'lostri a pag , , p e r 1 a d e s c r i g i o n ed e t t a g l i a t a ) .

La porta della gabbia e'fornita di un cornplessm o e c c a n i s mdoi c h i u s u _


ra che sfrutta l'acqua del rigagnolo per trarre forza idraulica con
c u i s e r r a r n e i b a t t e n t i . I l m e c c a n i s m oe ' c o n t r o l l a t o d a u n a l e v a
di
ottone a poca distanza dalla porta stessa,
A b n e g h a z e r r i nc a s o i F 6 g i u n g a n o f i n n e l l a c e v e r n a r t e r r a , p r o n t o i l
5uo anello di telecinesi per tirare la leva a diEtanzae liberare il
suo terribile mostro.

Ecco i dati del moEtrol


EENETOX DI CATRAI,IE
c A - 1 ; H o v 4 B ( t ó ) mt l é J ; D V ? ; F F t r 5 ; T h a c r lE i N A t t ? p r o i e t t i t i o u n
rnurodi catramelF l-6/L*6 o ?-1Z+soffocamentospeciale (vedi descri
s i o n e ) ; t A ss i ' l ; t D s s i ' l ; t R l ' l 1 C I 7 , J ; 6
T sl ( r l i v ; T T n o ; A l I N ; T E ; N o i " i *
1 3 t 3 0 1 ;F X 4 3 0 0 N ; d it t t ( 1)

E s s o o b b e d i s c ea g l i o r d i n i v o c a l i d i A b n e g h a z e r , r ni n
e m o d og r o s s o l a _
nordatala sua intelligenza limitata e aliena.

f ' l u c c h ie m u c c h i d i t e s o r i g i a c c i o n o i r n p o l v e r a t i i n f o n d o a l l a c e v * r n a .
La montagnadi monete e gemrne e' anche i I "materasso,,di un drago dal
m a l s a n oc o l o r i t o v e r d o g n o l oc h e v i e ' a c c o c c o l a t o s o p r a .
0uesti e' i1 guardianodet tesoro! un drago non-morto (drago zombi-
d e s c r i t t o i n D a d i& C . 1 1 .? / ' ? 1 . p a g 2 7, d e l u n t a r i v i s t a d e l I a E 6 { € } )
c h e p e r e u n m a l a t i c c i o d r a g o a d d o r m e n t a t o r n ec h e i n r e a l t a ' e ' S E M P R E
vi gi I e (gl i gombi non dormonomai) .
I l d r a g o r o m b i r i s p o n d e r c o m ei 1 g e n e t o x r a i c o m a n d id i A b n e g h a E e r r r ni La
s L t oc o m p i t o p r i m a r i o e ' d i d i { e n d e r e i l t e E o r o d a e v e n t u a l í r a z u i a t o r i
e d e ' i n g r a d o d i s v o l g e r l o e g r e g i a m e n t e . I nc a s o q u a l c u n os i a v v i c i n i
a r n e n od i d i e c i p a s s i d a l m u c c h i od i m o n e t e r e s s o si tirera'su per at_
taccare e distruggere it presunto ladro.
s o l o A b n e g h a a epr L r o ' a v v i c i n a r l o s e n u a p e r i c o l o .

DRA6OZOHBI
c A - 4 r l ' l o v3 ó ( l t l m t l z l / v o l a n d o ? 0 ( r t ) ) mt 3 ( r l ; p y z 0 ; F F g l ; T h a c 0 s i N A t t
7 a r t i g L i / I c o d a / 1 m o r E o i F? - ? x 3 / 7 - 2 7 ; t A Ss o f f i o + v e d i d e s c r i E i o n e l ;
t D S i m m un e a s o n n o , v e l e n o r p a r a l i s Í , a t t a c c h i r n e n t a l li i t R l ' ,n1o J ; T S6
3 3 l i v ; T T H x Z ; A t l c l ' t ;T E ; H o r a l e l a t ? 0 1 ; F X 1 0 F 0 0 ; N d i tl"-ta ( 0 1

I 1 d r a g oe r a d a v i v o u n d r a g o v e r d e g r a n d e , p e r c i o ' l e s u e a b i l i t a , d i
c o m b a t t i m e n t oe q u i v a l g o n oa q u e l l e d i u n d r a g o v e r d e g r a n d e v i v o ( v e d i
D & DE o m p a n i o n Set Fag Il).

I l t e s o r o c h e p r o t e g g ee ' i l s e g u e n t e( i l D Me ' l i b e r o di nrodificarne


I ' e n t i t a ' r s e l o d e s i d e r a ) :.

Eirca 1ó0000l'1R,20000 l',1E,ó0000


HU,14000MFi
4 ambre (1000 f''lUxl),lCIorecchini (s0CI0l',ltlxl),1 scettro (100(:!0
l f 0 ) r 3 0 t r a s p i l l e E c a m m e vi a r i ( i n n r e d i a1 0 0 H u x l ) ;
$v
b , g l
G \,^v
\2,

{,

Q
I n o l t r e r s p a r s i t r a 1 e m o n e t e r c i E o n oi s e g u e n t i o g g e t t i m a g i c i :
Fergamena illuminante
AneIlo dell'inganno (resistensa al fuoco)
7 frecce +4 rampicanti gittata x2 (1007.)
Scudo +5
Spada+3 i ntel I i gente: Ego î(t; poteri di cornuni cazi one ESF
Indiv. del magico
Tel etrasporto
A n e I1 o a d a t t a m e n t oe l e m e n t e il d e l I ' e c g u e

Abneghazerha accumulato questo grande tesoro ricattando le popola-


z i o n i v i c i n e e s e q u e s t r a n d og r a n p a r t e d e 1 b n t t i n o r i c a v a t o d a i s u o i
sottoposti durante alcune scorrerie in Ione piu' lontane.
Con tutto questo denaro intende pagare un esercito di mercenari con
cui rfiuovereguerre ai Euoi potenzi al i ri val i .

La risoluzÍone degli eventi nella caverna da parte dei PE e'affidata


a l b u o ns e n s od e l D l ' t , i l q u a l e p u o ' d e c i d e r e d i { a r i n c o n t r a r e l o r o A b -
n e g h a z e ro p p u r e n o ( l a E c h e d ad i A b n e g h a z eer ' a p a g 2 9 r 5 E E . P N E I .
L o s t r e g o n ee ' p o t e n t e e s p i e t a t o . I l d r a g o E i l g e n e t o x t d as o l i r b a s t a -
n o a r e n d e r e a i P G I a v i t a d u r a . F e r c i o ' E p e t t a a I D l ' lv a l u t a r e b e n e I a
situarione per non penaliszare troppo i F6'
tBl (oggetti I I a Spadadegl i El ementi)
obbligata.
t N o t a : l a s e g u e n t el o c a z i o n e c o s t i t u i s c e u n e t a p p a
per {oraa sottostare a une serie dÍ
I F6rpEFottànere 1a Spadardevono
prove ben de{inite.
L,Autore Ei rende conto che si tratta di una {oraatura un po' fuori
I u o g o . T u t t a v i ar i t i e n e c h e i n q u e s t o m o d oI ' a v v e n t u r a r i s u l t i p i u ' d i -
parte
vertente. 11 DlrÉ l , libero di Eostituire l'incontro o di cambiarne
dei contenuti,)
di rocce di questa
un grande crepaccio rornpÉra super{icie der deserto
chilometri impedisce
z o n e , u n as p a c c a t u r a c h e r d a s * E a N - 0 , p e r d i v e r s i
di proseguire it cammino.
F e r e v i t a r e d i a g g i r e r e l , o g t a c o l o r q u a l c u n o h a c o s tp ruito un ponte di
r o b u s t o r c h e ermette di supe-
corda,dall.aspetto in verita' non molto
c o l l ' c e r e i I p o n t e proprio vicino
r a r e i l b a r a t r o . ( I 1 D Ma b b i a c u r e d i
e dove si trovano e Pessere i PE' ) a una vo-
Il ponte di corda termina pero'rdal1a parte oppostatdavanti
l u r n i n o s ar o c c i a b a s a l t i c a '
l a p r e s e n z ad i u n a
u n , i m b o c c a t u r aa f o r m a d i b o c c a d i s e r p e n t e r i v e l a
grotta,forse arti{iciale,che datla roccia s i a d d e n t r an e l l e v i s c e r e
della terra'
preziosa,..) brilla alf in*
G u a l c o s a r { o r s eu n c r i E t e l l o ( o u n a g e r n r n a
potersi notare anche
t e r n o d e l f i m b o c c a t u r a r i n m o d otanto intenso da
dal1'egterno e in Pieno giorno'
ra stretta grotta non
e u e s t o f u l g o r e e , u n , i I l u s i o n e r n a g i c aI.n r e a l t a ' grotta per cercare
contiene altro che saEgi.ge un FG si addentra nella
p o "con la netta im-
d i r a g g i u n g e r el a f o n t e d i l u c e r c a m m i n e r a ' p e ru n
a stessa di stanza dal bagl i ore'
f r**íón* Oi trovarsi sempreal l si chiude-
s e i p 6 e n t r a n o t u t t i i n s i E m en e l l a b o c c a d e l s e r p e n t e r e s s a
E p a r i ra' con Ia
r a , d i c o l p o i m p r i g i o n a n d s l in e l l a g r o t t a . I I b a g l i o r e
chiusura della bocca.
e' inutile.L'unica
E u e l E i a e i t e n t a t i v o d i r i a p r i r e l a b o c c ap e r u s c i r e
p o s s i b i l i t a ' e ' p r o c e d e r ep e r c e r c a r e u n ' a I t r a u s c i t a '
provE.
I F6 verranno sottoposti ad une Eerie di
g u a n d ov u o l * r i t D H f a c c i a a p p a r i r e d a l n u l r a a i F E b r a n c o l a n t i n e l b u -
un vecchÍo rattrap-
io (a menoche non abbiano accego torce e lampade)
p i t o e s e m i n u d o r c h ee s o r d i r a ' c o n q u e s t e p a r o l e l
, , 0 v o i r s t r a n i e r i r c h e c e r c a t e 1 a S p a d a r a{fr o n t a t e c i n q u e p r o v e r d i u -
coreggio;aIIora
m i l t a ' e i n t e l I i g e n z a e s a g g e z z ee m o d e r a z i o n ee
t '
{orge I'evrete.
del Df'ltln
G u i n d i s p a r i r e ' r i d a c c h i a n d o r F E Fr i c o m p a r i r e r a d i s c r e efiaornee c o m m e n t i t
proverPeF
u n q u a l s i a s i m o m e n t o r p r i moa' d o p o u n a d e l l e
{ornire indiei o s v i a r e i F 6 c o n s e n t e n z es i b i l line.
d e l l o "Epirito della grotta".
Il vecchio e, una m a n i f e E t a z i o n e
NientealtrocheunDjinn(Eenio)delpianodell.Aria,custodedella
Spada degl i El ementi.

Le prove sono strutturate nel seguente modo: 5e ha


c i a s c u n F G e ' I i b e r o d i c i m e n t a r s i i n o g n u n ad i e s s e r a n c h e
{allito le Precedenti.
pero' necesEario
Ferche' 5i pogsa aCcederealla prova successiva e'
uNtt dei p6 sia riuscito a superare Ia prove in coF50.
che ALI',|EN0
- Cht [upsre une prove riceve un certo ammontaredi FX comericompen-
prove per proveroppure
5a. It Dl'lpuo, scegliere di distribuire i Px
Eupere la prima
u'are un Eietema di progreÉsione.Eg: ó00 FX per chi
prova, t?00 PX per chi superi anchs la secondaroppureIa terzaleCc.

IÌ',IFORTANTE:
Nella grotta Eotterranea dove si svolgono le prove nessun tipo di ma_
g Í a r s i a e s s a i n c a n t e E i m oo d o g g e t t o m a g i c o r h ae f f e t t o . U n p o t e n t e c a r n p o
a n t i - m a g i a p e r m e al ' i n t e r a z o n a , L ' u n i c o e s s e r e i n g r a d o d i a g i r e i n
c o r a p l e t aa u t o n o m i ae I i b e r t a ' e ' i l v e c c h i o d j i n n .

L a p r o v a d e l I ' u m il t a ' l

Il vecchio comperee Eentenzia:


"Attraversate il prossimo ponte per non cadere nel buio.Ha siate urni_
li!"

In e{{etti dopo pochi metri la galleria si allarga per poi interrom_


p e r s Í a l l i m i t a r e d i u n c r e p a c c i o c h e p e r e s e n z af o n d o e c h e e ' t r o p p o
esteso per essere superato con un Ealto,
Un fragile ponte di corda ne permette tuttavia 1'attraversarnento.
Un nugolo di frecce comparse dal nulla investira' a meta' del ponte
chi lo attraversare rnenoche non stia procedendocarponi.In tal caso
le frecce non lo colpiranno.
L'entita' del danno procurato dal le {recce (avvelenate?in{uocate?unci_
n a t e ? ) e l a p r o f o n d i t a ' d e l c r e p a c c i o ( 1 0 ? 1 0 0 ? 1 0 0m
0 ?) sono a discre*
z i o n e d e l D M r c o s i ' c o m ei l g i u d i z i o E u l I a e f f i c a c e o m e n or i s o l u z i o n e
della prova da parte di ciascun P6.

La prove dell'intelligenea;

Stavolta il vecchio spiritato dice:


"La teEta di pietra porre' Ia dornanda.Risponderete
o non rispondere_
te?"

Infatti poco piu' avanti del ponte di corda Ia galleria si restringe


nuovamente fino a bloccarsi davanti a una parete di rocciarscolpita in
orrra di una rudimentale faccia di pietra con Ie labbra Eerrate.
Non eppenauno dei PG tocca o ve a sbattere contro la faccionaressa a_
p r e 1 a b o c c a e p r o n u n c i au n i n d o v i n e l l o .
I l D l ' ,p| u o ' f a r E i ' c h e s i a n o i g i o c a t o r i a p r o v e r e e r i s p o n d e r e ( i n
tal caso deve trovare un adeguato indovinello da proporre) oppure li_
m i t a r E i a i m p o r r e u n c h e c k d i i n t e l l i g e n z a m e d i a n t et i r o d i d a d o .
In tal caso non e'neceEsario seperequale sia l'indovinello proposto,
U n r i s u l t a t o p o s i t i v o o t t e n u t o d a a l m e n ou n o d e i P E s e r a ' s u f f i c i e n t e .
0 e s t ' u l t i m o m e t o d op e r o ' e ' f o r s e u n p o ' a r i d o e a s s a i p o c o d i v e r t e n t e
poiche' non lascia spazio alla sagaciadei giocatori.Pertanto si con-
siglia di utiliezare il primo metodo.Il DH badi a che l'indovinello
non Eia troppo difficile!
'altrosufla volta risolto i t s L t oq u e s i t o rl a f a c c i a
In un caso o nell
spalanchera' le fauci e i P6 potranno proseguire il camminopassando
tra i suoi denti.

La prove della saggerre!

Le parole del vecchio che comparecomeun fantasrnaattraversando 1a


parete di roccia sono!
" S c e g l i e r e t e u n a m e l a r u n ac i a s c u n o . F l a t t e n t i : s o l o u n a n o n f a m a l e ! "
F o c o p i u ' a v a n t i i t c u n i c o l o c o n d u c ei n u n a n f r a t t o n a t u r a l e c i r c o l a r e
all'interno del quale ha luogo un {enomeno molto particolere.
Un grandealbero di mele affonda le radici nel Eof{itto di roccia del_
l a c a m e r a r c o s i ' c h e i f r u t t i p e n d e n t i d a Í s u o i r a m i s { í o r a n o a p p e n al e
teste di chi vi sta sotto.
0 g n i m e l a e ' d o r a t a e d e m a n au n a d e b o l e l u m i n e s c e n z a n c h e a l b u i o .
L'albero ha 3.333 frutti.A dare ascolto alle parole fuorvianti del
djinn dovrebbero essere tutte avvelenate tranne una,
In realta' sono TUTTEavvelenate e sono tutte perfettamente identiche
tra loro.
U n F E s a g g i o n o n s i f a r a ' i n g a n n a r e e r e n d e n d o s ic o n t o d a l l e b e s s i s s i _
m ep r o b a b i l i t a ' d i r i u s c i t a d e l l a p r o v a r r i c o r r e r a ' a d u n i n g h i p p o r c o _
g l i e n d o s i ' L t n am e l a , m ar i { i u t a n d o s i d i m a n g i a r l a I. n t a l c a s o l a p r o v a
gare' guperata,
Se tutti i FE invece sono d'accordo di non cogliere alcuna melarebbene
a n c h ei n q u e s t o c a s o l a p r o v a s i p u o ' d i r e s u p e r a t a r p o i c h e ' s i t r a t t a
di una scelta saggia.
L o s p r o v v e d u t oc h e a s s e g g i u n a q u a l s i a s i d e l l e m e l e a v v e l e n a t e s u b i r a '
entro pochi secondigli effetti del veleno,il quale per fortuna si 1i_
m i t a e p a r a l i a z a r e l a v i t t i m a ( m as e n z ec h e v e n g ac o n c e s s oT . S . ) , s e n z a
altre conseguenre.
I l D l ' ld e c i d e r a ' 1 e d u r a t a d e l l a p a r a l i s i .

La prova di moderazione;

I1 djinn stavolta dice soltanto:


"Attraversate la prossima stanza. "

Dopo poco i F6 {anno il loro ingresso in une grande cerneranaturale


r i c o l m a d i c e n t i n a i a d i m i g l i a i a d i m o n e t ed ' o r o e d ' a r g e n t o r g e m m e ,
gioiElli Ed altri tesori preziosi (tappetÍ,arazzi,statue e altre opere
d'arte).C'e'appena 1o spazio per camminere t r a i m u c c h id i m o n e t ep e r
r a g g i u n g e r el ' u s c i t a d a l 1 ' a l t r a p a r t e d e l l a E t a n e a .
I PE non devono {ar altro che attraversare la stanza senza prendere
ns' toccere nulla. Infatti rogÍri sinEola parte del tesoro e' sotto f in_
fluenza di una potente maledizioner chi tocchi it tesorordiverra' par_
te di eEEo.
Ed e' proprio cio' che accadra' allo sventurato PE che allunghi una
menoper intaEcare qualche moneta,Al minimo contettorverrf,' ridotto ad
u n c u r n u l od i m o n c t ec o n t u t t o I ' e q u i p a g g i a m e n t o .
L a m a l e d i a i o n en o n d e d i r t t t o I T . 8 .

La prove di coraggio:

I l m e s s a g g i od e l v e c c h i o - g e n i o p e r u n e v o l t a e ' c h i a r o l
"Flu' tvlnti E'r' un f omo pro{ondoparecchi metri. In f
o n d o rl e E a b b i e
mobil i . Vi ci getterete e morirete ! "

I n e { { e t t i p o c o p i u ' a v a n t i l a g a l l e r i a E i i n t e r r o m p eÉ c ' e ' p r o p r i o


u n p o r z o r u n es p e c i e d i t u n n e l v e r t i c a l E . B a E t a u n t u { { o d i 5 0 r n p r r p o l
e p r o { o n d e r en e l l e E a b b i e m o b i l i s o t t o E t a n t i .
In realta' il pericolo di morte non suEsiste.
Lr mbbis mobtli ttrno fasulle e {unzioneno comeune sorta di egcensore
che permette a chi vi a{fonda di accedere alla camerache si trova
proprio sotto di esse.La discesa dentro le sabbie mobiti dura 3-5 ro_
und e cio' potrebbe provocare danni da so{focamentoa chi non abbia à_
vuto l'Eccorteeze di chiudere la bocca e trettenere it respiro.
La portata di questi danni eventuali e' a discrezione del D['1.
I n o g n i c a s o , l e s a b b i e m o b i l i t r a s p o r t a n o v ial v i esuolo
c a d aper v e r poi
i n e ltornare
lagtan-
zetta EottoEtanterappoggiandoli delicatamente
a far Parte del sof{itto' q u i v i v o t l e , prove sono da conside-
S e a n c h eu n i à f o P 6 e ' g i u n t o { i n Ia parola'
r a r s i s u p e r a t e c o n s u c c e s s o e i l d j i n n m e n t e r r a 'l a E u e v e r a n a t u r a t i l
per non rivelare
Sempresotto {orma di vecchio
djinn appare e consegna Ia Spada degli Elementi n e 1 l e m a n i d e l P E c h e
abbia suPerato l'ultima Prova' Ia grotta sotterrenee dopo che
II pE vittorioso e, libero di lasciare
v i a d i n u o v op r e s s o r e n t r a t a d e l l a
it genio lo ha condotto per altra.
bocca del sei;ente,che qlesta volta ha Ie fauci Epalancate'
I p6 che siano rimaEti
' , v i t t i m e s u l t r a m p o "v e r r a n n o l i b e r a t i e r e i n t e -
p 6 _vittorioso ritrovera' i propri compa-
grati dai poteri del g*ni;tii
gni {uori oeila grottà,aivinti arla bocca del serpentelsvenuti e rnolto
deboli .
a superere I'ultima provaril DN
N e l c e s o c h e n e É s u nF É s i a r i u s c i t o
u n a g e c o n d ap o s s i b i l i t a ' d i o t -
p u o , e v e n t u a l m e n t ed e c i d e r e d i f o r n i r e (o pro-
ripetere le prove ai FE
t e n e r e l a S p a d ad e g l i E t e m e n t i ; { a c e n d o
c'rteit diinn conceda lo stesso
ponendoprove diveisel;oppui" iasciando
pesantepenalita' in PX o sotto
l a $ p a d a a i P É , m ai m p o n e n d ol o r o u n e
altra forma.
e Rune)
I e spade, Eiemme
t 91 ( I F6 hanno raccol to tutte
non reEta che mettere in pratica Ie
una volta raggiunto Io scopo,ai F6
e usare i bastoncini da lui rice-
i s t r u z i o n i d e l m e g oH a m m a o ' aKi a l i m
alla volta di Mystara'
vuti per lasciare Adinrarr per sernpre
i n q u e s t o m o d o . p u o 'd a r g i c h e
T u t t a v i e r n o n e , d e t t o c h e r e c o s e v a d a n op a r t e r o c h e u n o o p i u ' d i lo-
quaicrre
ai F6 sia sfuggito un oggetto da m i E s i o n e e c he
b u o n ar i u E c i t a d e t l a
ro abbianoperso ra vità"pài ra possibilita' di far-
senze una
i cornpagninon intendano abbandonarli
porio"o trasportare cornpagnirnorti con
ri risorgere (i FE non .il{atti
b i s o g n aa s p i r a r n e i I f u m op r o d o t -
l,incantesimo dei uaEtoiiinirpoiche'
i morii non aspirenú rnolto benel)'
t o d a r l a c o n r b u s t i o n ed e i m e d e s i m i , e
potrebbe ever deciso di non lasciare A-
CIencora uno o piu, tra loro
dirnarr na di stebilirvisi p e r u n _ p e r i o d od i t e m p o i n d e t e r m i n a t o t d i m e n -
t i c a n d o 1 a m i E E i o n ea f f i d a t a d a D o r d r opno't r a ' p r o s e g u i r e s e c o n d oi d e t -
In quest'utiimo caso 1'avventura non
Ei vedra' Eogtretto a sviluFpare una
tami del pràsente rnoduloe iI DH D Hd e c i d e r a ' I ' a s o r t e
inediti.Il
n u o v a c a r n p a g nbaa s a t a , u p r à r u p p o r t i
delta Eua Ecelta.cosa accadra'
del p6 rinunciatario e re conEeguenze
dopo?
RII0RN0 A CA5A

Se i FB hanno svolto bene la rnissione,bruciando Í bastoncini magici di


H a m m a de a s p i r a n d o i 1 f u m o v i o l a c e o p r o d o t t o d a e s s i r l a s c e r a n n o I e I -
E o Ie d i A d Ím a r r p e r r i m a t e r i a l i r z a r s i nel Pri mo Fi ano l'lateri al e (gt i
e{fetti del tras{erimento di r i t o r n o s o no i medesimiche del1'andata}.

Sarebbe logico Eupporre che i P6 ricompaiano sLt Mystara presso i1 pun-


t o d i p a r t e n z a r o v v e r ov i c i n o a l l a t o r r e n e l d e s e r t o d i H a m m eadI H a I i m
d o v e 1 i a t t e n d e i l p a r i e n t e d r a g o d i o t t o n e d i D o r d r s n r p r o n t oa t r a s *
portarl i dal suo padrone.
I 1 D Hh a { a c o l t a ' d i d e c i d e r e d i v e r s a m e n t e .

D o r d r o n a t t e n d e c o n t r e p i d a r i o n e i l r i t o r n o d e i F E . S p e r ac h e e s s i a b *
biano ricuperato tr-rtti gl i oggetti,
InfattÍrE'sorto u n n u o v o p r o b l e m a ; m e n t r e D o r d r o n s i a p p r e s t a v ae r a -
d u n a r et e u n i t a ' m i l i t a r i d i t u t t i gli alleati possibili per {ronteg-
giare I'armata detl'Avversariorquest'ultimorper non correre rischi rsi
e' servito di nurnerose s p i e e d i a g e n t i p e r a t t a c c a r e i I T e m p i od e i
l,laestrirdove sono conservati gli altri componentinecessari per ali-
m e n t a r e I a r n a g i ad e l l o S c o n g i u r o .
I s u o i s c h i a v i u r n a n ih a n n o s o t t r a t t o 1a Pietra de1Io ScongiurorEenua
la quale i 21 componenti riuniti sono ineffÍcaci re I'hanno portata
nella sua base.

D o r d r o ns i t r o v a c o n i t g r o s s o d e l l ' e g e r c i t o d i a l l e a t i s u l l a r i v a E
d e 1 f i u t m eS t r e e l , a p o c h em i g l i a d a C o r u n g l a i nn e l l a R e p u b b l i c ad i D a -
r o k i n ( v e d i l ' l a p p aó r c o n g l i s c h e m i d e l l e f o r z e i n c a m p o')
D a t r e g i o r n i I e s u e a v a n g u a r d i e s o r v e g l i a n o i m o v i m e n t id e l l e s c o n -
n e s 5 e t r u r p p ed e m o n i a c h e , l eq u a l i f a n n o t e r r a b r u c i a t a d o v u n q u ep a s s i -
f10.
L a r o i n , i l " f e d e l e " c o l l a b o r a t o r ed i D o r d r o n r e ' f l t g g i t o d u e n o t t i p r i m a
d a l c a m p o , d o peov e r s o t t r a t t o l e c a r t e d e i p i a n i d i b a t t a g l i a d e I 1 ' e -
s É r c i t o , D o r d r o ne ' i n f u r i a t o c o n i 1 t r a d i t o r e e n o n v e d e I ' o r a d i c a t -
turarlo per infliggergli Ia giustardefinitiva punizione.

A p p e n ai F E g i u n g e r a n n on e l 1 a s u a t e n d a a I c e n t r o d e l l ' a c c e r n p a m e n t o t e -
g I i 1 i a g g i o r n e r a ' s u l L e r e c e n t i d i s g r a z i e e s u l p e s s i m oa n d a m e n t o
d e l t a g u e r r e i i n f a t t i , n o n p o s s i e d e a b b a s t a n a a s o l d a t i n e m m e npoe r r a -
spingere l'invaEione (se lo desideraril DN puo' tracciare un profilo
delte battaglie avvenute {inora,con tanto di esiti rperditerrotte e
v i t t o r i e d i c i a s c u n a . H a 1 a c o r n pl ia z i o n e d e l l e l i s t e d e g li e s e r c i t i
secondo le regole contenute nel D&DCompanionSet pag 12 non e' neces-
garia).

L a p r o p o s t a d i D o r d r o ne ' l a s e g u e n t e :m e n t r e e g l i t e r r a ' i m p e g n a t e I e
f o r s e d e 1 n e m i c oi I p i u r ' a l u n g o p o s s i b i l e i n a t t e s a d e i r i n { o r z i r i P E
dovranno recarsi presso i1 Tempiodei Vecchi l''laeEtri e tentare e tlttti
i costi di ricuperare gli altri oggetti magici sorvegliati dai servi
d e l l ' A v v É r s a r i o . D o p o d i c h et' o r n e r e n n od a l u i p e r p o i r i p a r t i r e a l l a
r i c e r c a d e l l a F i e t r a d e l l o S c o n g i u r o r s e n z al a q u a l e n o n e ' p o s s i b i l e
respingere le forre del male'

Il Tempiodei l'laestri si trova 6$ l{rn (2 esa} a N delIa citta' di Gilan-


t r i , i n m e s z oa l l e c o l I i n e .
I F G r s en o n h a n n o o b i e z i o n i , v e r r a n n o t r a s p o r t a t i a n c o r a u n a v o l t a d a l
d r a g o d i o t t o n e d i D o r d r o n { i n o a l l a p o r t a d e l t e n r p i o r s o r v o l a n d o1 e
l i n e e n e m i E h e . A l t r i m e n rt io s e r a n n op a s s a r ep e r v i a d i t e r r a t r a I e f i l a
d e l l ' e g e r c i t o d e i d e m o nrip r i v i d i E c o r t a ?
IL TEI',IFIO
DEI. MAESTRI
I I ternpio e ' Llne grande struttura di pi etra un 'opera rnonurnental
stupisce per ra vastita' dei suoi arnbienti. r e che
Al di sotto di esso si trovano i sotterranei
entro i quali ta FIETRA
giacque inviolata pBr secoli e secolirma
che ora e. stata profanata
d a i d e m o n ic h e h a n n o o s a t o p e n e t r a r e i n q u e s t o
luogo proibito.
11 tempioE' dotato di.androni Epatiosi e di
finestroni che lasciano
filtrare la luce duranteil giorno.
I l s o t t e r r a n e o ( c l a s s i f i c a b i i e c o f n eu n d u n g e o n g
di
b u i o e p e r c i o ' p e r a v v e n t u r a r v i s i e ' n e i e s s a r i o 1 i v e l 1 o )r i n v e c e r e ,
essere
con fonti di itluminaaionE adeguate;ci uuoi* parecchio equipeggiati
s p l o r a r e l e 5 u e v a s t e c a r n e r ee i l u n g h i c o r r i d o i t e m p op e r e _
che le collegenoiper_
cio'si c o n s i g l i a a l D f ' {d i t e n e r e i n d e b i t o c o n t o
s c o r s o d a i F E e a n c h e 1 ' a u t o n o m i ad e l l e f o n t i i t t e m p oi v i t r a _
d i l u c e cr ' h' be h a n n oa d i
sposi r i ongr

tll E r a n d es a l a c e n t r a l e p e r l ' a d e m p i m e n t od e l
culta.
Il soffitto a volta sorretto da grandi colonne
da' l,impressione che
la sala sia davvero imponente.
L'altare vicino alla parete N e' stato sperzato
e r o s e d a l t e m p oa i l a t i d i e s s o s o n o s t a t e r i s p a r miina t d ue.Ledue statue
e dalla furia dei
d e m o n Í ' u n ar a p p r e s e n t au n u o r n o a l t o d a i t r a t l i
indistintirl,altra un
essere mostruosoalatorforse un drago,

L a s a l a e ' v u o t a i n o n c i s o n o d e m o n ii n a g g u a t o .

EZJ Vestibolo dei sacerdoti

L a c a f n e r ae ' s t a t a d e v a s t a t a c o n { u r i a i n d e s c r i v i b i l e . N e s s u n
e'rimasto integro,tanto che rnolti paramenti oggetto
sàcri non sonopin,rico
n o s c i b Í l i c o m et a l i . T u t t o e ' r o v i n a t o e p r i v o -
di valore,
La cernerae' vuota.

t3l Sacrario

L a c a r n e r ac o n t e n e v a , b e nr i p o s t i i n r o b u s t i
armadi di rovere appoggiati
alle paretitgli oggetti sacri impiegati negli
intichi riti.
La tonaca del primo sacerdote del tempio,riedaf
t i o n i n r e t al i c i . . . t u t t o
e' stato buttato ell'arialle ante degti armadí
divelterle vesti sacre
s t r a c c i a t e r B l i o g g e t t i d i r n e t allo s t r i t o l a t i
da artigl i f ortissimi .
lfa in fondo a un armadio semidistrutto si trova
grande martello "rna
g i c o r c o p e r t o d Í p o l v e r e i e , n n m e r t e l l o + 4 / + T un 's' -
contro i non_rio;;;.-
t 4 l E r a n d e c e m e r ad i m e d i t a z i o n ee p r e g h i e r a

La grande camerecontiene corneunico arredamento


un gren numerodi bei
tappeti e alcuni incensieri.
Le pareti sonolasciate spoglie di propositopoiche'questa
rneraadi bi ta al I a rneditaz i one,cui si dedicano e .la ca
-temit
i t maestro oel o';
i E u o i d i s c e p o l i a l m e n ou n a v o r t a a r g i o r n o .

La prima volta che i FÉ entreranno nella stanzersaranno


presenti quat_
tro uomini dall'aspetto pacificorassorti nella
nreditasione.
oltre S mrdalla pelle rnarrone scurorspessa e dura cofne1'acciaio.
Non fa uso di sottigliette sadiche o di tattiche cornplicate'NeIla Éua
mente limitata c ' e ' s p a z i o Eoltanto per un pensiero: distruggere tutto
cio' che incontra'
Lo stesso Avversario ha difficolta a dirigerne la {uria cieca e insen-
gata,

E , g I a b r o . I I É L r oa s p e t t o o r r i b i l e e il suo odore repellente incutono


i I ierror* i n c h i E e I o t r o v a d a v a n ti: chi Io vede per la prirna volta
deve e{fettuare con successo Lrn TS vs Raggio della Horte o rimanere
paralirrato per ?-7 round (bonus +3 al TS per i personaggi con ltl o
piu' livelli di esperiensa).

L a n a t u r a d e r n o n i a c a d e l m o s t r o 1 o r e n d e i m m u n ea d a r m i n o r m a l i r d ' a r -
g e n t o e m a g i c h e c o n b o n u s i n { e r i o r e e + S . I n o l t r e r e s s o e ' i m m u n ea t u t -
[i i tipi ùi vel,enoe a tutti gIi incantesirni di terzo Iivello o in{e-
riori.

$ono sparsi pgr la stanza quattro grandi massi di pietra di forma ton-
"arma" di cui Acerr f accia uso.La slta enorme
deggiante.Sono l'unica
forza {isica q I i consente d i s o l l e v arli e lanciarli contro gli evvÉr-
sari ( c o m e 5É f osse Ltn g i g a n t e ) '
Acerr puo' lanciare un rnasso per ronndrrinutncíando cosi' ai sutoÍ due
a t t a c c h i n a t u r a l i p e r q u e l r o u n d , U n r n a s s oi n f t i g g e ó - ó 0 P F d i d a n n o a l
bersagl i o.

-Secondo piano-

I L I'{UTANTE
C A S i M o v t o B ( 3 ó ) r n t 3 ó l ; D V 1 ? ; F F ? ó ; T h a c r )9 ; N A t t 3 a r t i q l i / 1 morsolF
L-t/I-6/l-8;tA5 vedi s o t t o l ; t D S v e d i E o t t o l l t R M n o l ; T S E ? ? I Í viTT
no;AlI C H;T I'llPlorale 1 1 t 1 B 1 ; F X 3 5 0 1 1

fluesto essere insidioso e' un mutaformaril piu' abile e versatile tra


i d e m o n ic o n t a l e c e p e c i t a ' .
Non rivela mai Ia sue {orma reale: passa incessantementeda una forma
a l l ' a l t r a r a r n e n oc h e n o n a b b i a u n v a l i d o m o t i v o p e r m a n t e n e r eu n d e -
terminato aspetto per piu' di qualche minuto'(La durata di una tras-
f o r m a r i o n e n o n h a u n I i r n i t e d e { i n i t o , I I m o s t r o p L l o ' m a n t e n e r l aa v o -
lonta', l

N e l I a É u a f o r m a o r i g i n a l e a s s o m i g l i a a d u n a s c i m m i al u m i n o s a r g l a b r a t
s u l c u i v o l t o f a s f o g g i o u n g h i g n o i n q u i e t a n t e r i n u m a n o . C a m m ignoab b o t
c 6 n l e l u n g h e b r a c c i a r n u n i t e d i a r t i g l i c h e r a s P e n oi I t e r r e n o '
6ti occhi sono due fessure viola; la voce un roco gracchiare.
In caso it mostro venga af {rontato e ucciso dai F6rassltrnera'Ia {orma
o r i g i n a l e a p p e n au n a t t i m o p r i m a d i m o r i r e '

I dati riportati sopra si ri{eriscono solo alla {ormaoriginale.


Infattiril suo potere di trasformazione 1o rende in grado di imitare
a l l a p e r f e z i o n et u t t e 1 e a b i l i t a ' d e l l a f o r m a g c e l t a '
S o l t a n t o i D V r i F F r i T S r l ' A l l e i P X r i m a n g o n oi m e d e s i m i . C I g a n li t r a
statistica e' quella della f o r m a a s s u n t a .
I I M u t a n t ee ' i m m u n e a t u t t i i t i p i d i v e l e n o r a l l e a r m i n o r m a l i e a l l e
a r m i n r a g i c h e+ l í i n o l t r e a n c h e a t u t t i g l i i n c a n t e s i m i d i I e 7 ' I i v e l -
Io.
E s s o m a n t i e n e q u e s t e i m m u n i t a ' s o t t o q u a l s i a s i { o r m a . M ao t t i e n e a n c h e
t u t t i i p o t e r i d e l l a m e d e s i m fao r m a r s i a n oe s s i r n a t u r a l i t m i E t i c i r m a g i c i
'
o aùtro ancora.
In combattinrentoressoattacca sernpre per primo; p o i
rmentreviene at_
t a c c a t o a s u a v o l t a r a b b a n d o n aI a f o r m a u t i l i z z a t a nel round per àssu_
rnerneune nllova con la quale attacchera' nel round succegsivo.

I n f i n e r i l m o s t r o e ' i n g r a d o d i r e p l i c a r e l a f o r m a d i L r ne s s e r e c o n i t
q u a l e s i a v e n u t o a c o n t a t t o p e r L r ni n t e r o r o u n d . F e r c i o ' , p o t r e b b e
anche
impararea replicare in ogni minimo particolare un FG (o magari avere
n e l S u o n u t r i t o r e p e r t o r i o l a f o r m a d i u n l o r o c o n o s c e n t eo a m i c o . , . ) .

Di seguito, ecco unà 1i sta di 20 f orme ti pi che uti I i zzabi I i dal l'lutan_
terprovviste di riferirnenti per una veloce ricerca da parte det
(nonsono infatti riportate le statiEtiche di Dl'l
c i a s c u n af o r m a ) .
I l D l ' lp u o ' s c e g l i e r e d i v o l t a i n v o l t a o l a n c i a r e l d ? O .

(1) T i g r e ( D & DB a s i c S e t p a g 3 g )
(?) B a r g o y l e ( D & DE a s i c $ e t p a g J 4 )
(3) M i n o t a u r o ( D & DE a s i c S e t p a g J g )
(4) E a s i l i s c o ( D & DE x p e r t S e t p a g 4 ? )
(5) E i c l o p e ( D & DE z p e r t $ e t p a g S 0 )
(6) C o c c o d r i l l o g i g a n t e ( D & DE ; < p e r t$ e t F 0 )
(7, E l e m e n t a l e ( 1 ó D V , e l e m e n t oe c a s o ) ( D & DE x p e r t $ e t p a g S l )
(B) Golerndi bronzo (DttDE;<pertSet pag SS)
( 1{t) Idra { 1? teste} (D&DExpert set pag 54)
(I1) R o c g r a n d e ( D & DE x p e r t S e t p e g E 7 ) -
(l?) TirannoseLrrusrex (D&DExpert set pag sg)
(13) Beholder (D&DCompanion$et pag IOi
(11) Drago rosso enorme (D&Df,ompanionset pag 11
(15) Erba assassina (ricopre tutta la superficie del pavimento
d e l l a s t a n a a ) ( D & DC o m p a n i o S
n et peg II)
(1ó) Trol1 gargantua (D&Dcornpanionset pag
( 17) - 14)
uomo scCIrpi one ( D&Dcompan i on set pag .TE )
(18) Hydrax (D&DCompanÍonSet pag 40)
( 1?) 0rda (Dl,{DCompan i on Set Fag 4 il
(?(r) Revenant (D&DCompanionSet peg 3ó)

N o t a : I a b u o n ag e s t i o n e d e l I ' i n c o n t r o e , a f f i d a t a a I D l , l .
0 c c o r r e t e n e r e d a c o n t o a l c u n i p a r t i c o l a r i . F e r e s e r n p i o r l am o l e
a s s u n t a d i v o l t a i n v o l t a d a l m o s t r o r a s e c o n d ad e l l a f o r m a .
I 1 t i r a n n o s a u r u sà v r a ' q u a l c h e d i f f i c o l t a ' d i m e n o v r e . , .
0 v v i a m e n t e t i l D l ' 'pl u o ' s c e g l i e r e p e r i 1 l ' l u t a n t eq u a l s i a s i a l t r a
f o r m a c h e r i t e n g a a d e g u a t a . U N I CL0I I ' | I T E I i l l ' f i . t t a n t en o n e , i n
grado di copiare un dio o un mostro det Set Immortal di D&D.
-Terzo piano-

DEKOHPOSS
EA -1;F'lov72Q4In t241; DV ,Tr)i pF !4r.r;Thacrl?t+?); N Att z arti grí /r
m o r s oFl L ' 8 / L - A /1 - 1 2 + v e d i s o t t o ; t A S s i ' J ; t D S n o l i t R H n o J ;T S 6 S ó I i v ;
T T n o ; A l I C M ;T E ;t ' t o r a l e l 1 t I S J ;F X 1 I ? S 0

Dekomposs e' un orri bi l e demoneal to g rn,con I a p e l l e g i a l l a e m a c i _


l e n t a r m u s c o l o s oe m u n i t o d i a r t i g l i . L a s u e t e s t a a s s o m Í g l i a Í n t u t t o e
p e r t u t t o a u n t e s c h i o d i c a n e z a n n u t o r n e l l e c u Í orbi te bri I I a una
rna
ligna luce giallastra,
L e c o s t o l e d e l s u o s t e r n o s o n o s c o p e r t e r b i a n c h i s s i m e . F o r m a nnoe l E u o
torace una sorta dl gabbia ossee nella quale iI mostro puo' irnprigio_
nare i nemici (vedi pir.r' avanti).
II tocco di Dekomposs e' rnalefico.Una f erita provocata dai suoi arti-
gIi provocaune p o t e n r i a l e i n f e s i o n e c h e m u t a e n t r o p o c h i s s i r n oi n d e -
i o m p o s i z i o n ed e i t e s s u t i . I n p a r o l e p o v e r e r i l t o c c o d Í D e k o m p o stsr a E -
{orma i vivi in non-morti.
S e L r ne s s e r e v i v e n t e v i e n e c o l p i t o d a u n s u o a r t i g l i o r d e v e i m r n e d i a t a -
n e n t e e f { e t t u a r e c o n s u c c e s E ou n T S v É V e I e n o .I n c a s o c o n t r a r i o t v i e n e
p a r a l i r r a t o e d e n t r o t r e r o u n d d i v e n t e r a ' u n n o n - m o r t oa g l i o r d i n i d e l
d e m o n e r c hleo c o n t r o l l e r a ' t r a m i t e c o m a n d im e n t a l i . (LÚ7,
D i s o t i t o r l a v i t t i r n a d e l l ' i n f e s i o n e d i v e n t a u n o e o m bri m a a v o l t e
( e ' i l D t ' la s c e g l i e r e i l
dei casi) si tras{orrnein un altro non-morto
tipo preciso; si consiglia c o r n u n q udei e v i t a r e 1a scelta di non-morti
i m m a t e r i a li r c o m e{ a n t a s m i, s p e t t r i , e c c . . ' } '
C h i v i e n e u c c i s o d a D e k o n r p o si n s c o m b a t t i m e n t o r r i s o r g e r e 'c o r n ea o m b i o
a l t r o n o n - m o r t od o p o b - 7 t u r n i , s e m p r e s o t t o m e s s oa i s u o i o r d i n i .
"decompo-
Soltanto un deEiderio puo' far tornare n o r m a l eu n a v i t t i m a
vi ene ucci so, tutti
sta', . Se Dekonrposs i suoi servi non-morti cadranno
in peszi con lui.

D e k o m p o sust i l i z z a a n c h eu n a l t r o a t t a c c o s p e c i a l e '
$e il tiro per colpire con il morso e' un 15 o pitt'naturale con iI
d?0ril mostronon in{Iigge danni aI 1a vittima,che pero' scornparn eelle
fauci det mostro e finisie imprigionata n e l l a g a b b i a t o r a c i c a d e l rne-
desi mo.
L e o s g e d e m o n i a c h ed e l m o s t r o s o n o r e s i s t e n t i E s i m e : l e p a r e t i i n t e r n e
d e l l a g a b b i a ( i n c u i c ' e ' s p a z i o p e r u n s o l o e s s e r ed i t a g l i a l ' l ) h a n n o
CA -1r:r,per cui e' molto di f { i cl e danneggÍ are i l mostro attaccando da
dentro Ia gabbia,Le pareti resistono a tr.ttti gli att,acchi basati stt
f r e d d o , f u o i o e a c i d o , m an o n a g l i a t t a c c h i e l e t t r i c i o e n e r g e t i c i .
D e k o m p o shsa I ' a b i t r - t d i n e d i i m p r i g i o n a r e u n a v v e r s a r i o p e r p o i t r a s -
gIi
{ o r m a r l o i n n o n - m o r t o i n u n s e c o n d o t e n r p o , d o p oa v e r s b a r a g l i a t o
p r o p r i a g a b b i a t o r a c i c a p r o p rÍo
altri nemici,E' in gradodi aprire 1a
corneEe {osse provvista di una porta.
-0uarto piano-

L'AVVERSARIO
c A 1 ; P t o v3 ó ( 1 ? )m t 1 ? 1 iD V 1 8 ;F F 1 4 4 ;T h a c r .&r i N A t t v e d i s o t t o ; F v e d i
sotto;tAS nol;tDS si'l;tnl'l 107.J;TS l ' 13 6 l i v ; T T n o l A I l f , t ' l ; T l " ' l ; l ' l o r a l e
t2 t?tll i FX 545t1

F a s a n d o s is u l l e s o l e s t a t i s t i c h e r a u n a p r r r n e occhiata potrebbe sern-


b r a r e c h e i I t e m u t t oA v v e r s a r i o s i a i n f e r i o r e a i p r o p r i s o t t o P o s t i .
In realta' 1e cose stanno diversamente.
L ' a s p e t t o c o r r e n t e d e l t ' A v v e r s a r i o r a p p r e s e n t a i 1 s u o avatar: Ltn i nvo-
l u c r o c h e c o n t i e n e 1 a s u a e s s e n z ai m m o r t a l e ' D aq u e s t o egsere anceetra-
1 e h a n n o a v r - r t oo r i g i n e t u t t i g l i altri demoni.E'una sorta di maligna
intel I igenza superiore'
6 r a n p * i t * d e l p o t e r e d e l l ' A v v e r s a r i o v i e n e c o E t a n t e m e n t ei m p i e g a t o
p e r m a n t e n e r ee r a n z i r e s p a n d e r eI a f o r z a d e 1 I ' e E e r c i t o d e i d e m o n i '
I n u n c e r t o s e n s o r l ' A v v e r s a r i o s t e s s o n o n e ' c h e u n s i n r b o l od i s o v r a -
n i t a . l I a , , g u i d as p i r i t u a l e " d e i d e m o n i c h e a l t r i m e n t i n o n a v r e b b e r o
alcun controllo su se stesgi.
N e m m e nDoo r d r o n e ' a c o n o s c e n r ad i c i o ' .

L a E c o n { i t t a d e l l ' A v v e r E a r i o n o n e ' { o n d a m e n t a l e . F r i v a t id e l l o r o c a p o
i d e m o n is i r i v e r s e r e b b e r o p e r o g n i d o v e , d i s t r u g g e n d ot u t t o s u l l o r o
c a m mnio .
per i F6 e' fondamentale,invecerriuscire a spergere la polvere magica
d i D o r d r o ns u l l a F i e t r a d e l l o S c o n g i u r o r c h e s i t r o v a n e l l a s t a n r a a
p o c h i m e t r i d a I 1 ' A v v e r E a r i oi n p e r s o n a .
b p p u r e r i n c e s o a b b i a n oo p t a t o p e r p o r t a r e c o n 5 e ' 1 e s p a d e r e ' o p p o r t u -
no che trattengano il demoneabbastanga a lungo da permettere a Dor-
(Glue-
dron di comple{are i I magico amuleto e ri stabi I i re 1o Scongiuro.
sto se i F6 hanno agito con il buon sensorconsegnando le Sette Spade a
D o r d r o np r i m a d i e n t r a r e n e l l a s t a n r a d e l q u a r t o p i a n o . S e n z a
L t n p o ' d i
organizsaaioneril buon esito della missione potrebbe venire comprornes-
so eerÍamente),
L a p i e t r a d e l I o S c o n g i u r on o n e ' a l t r o c h e u n a r a f f i n a t a e p e s a n t i E s i -
r n as c u l t u r r a r e a l i r z a t a c o n u n u n i c o b l o c c o d i m i n e r a l e i n c a n t a t o .
E s E av i e n e d e s c r i t t a i n s i e m e a l l e S e t t e S p a d ea p a g 3 $ '

L ' a v a t a r d e l l ' a v v e r s a r i o h a I ' a s p e t t o d i u n b a s s o u m a n o i d eg i b b o s o r a v -


v o l t o i n u n p e s a n t em a n t e l l o c s l o r g r i g i o c e n e r e . I l c a p p u c c i os e f n p r e
t i r a t o f i n q u a s i s u g l i o c c h i i r n p e d i s c e d i v e d e r e c h i a r a m e n t el e f a t -
teaae bestiati del Euoorribile volto nero e ricoperto di pieghepuru-
I e n t e . I s u t o i o c c h i s f a v i l l a n o c o m ep e r l e d ' a c c i a i o .

L e s u e a r m i n a t u r a l i s o n o l e r a n n e s t r i d e n t i d e l r n u É oe g l i a r t i g l i
d e l l e m a n i , l u n g h' si o t t i l i e a f f i l a t i '
p e r c i o ' i n c o r n b a t t i m e n tcoo r p o a c o r p o e f { e t t r . t at r e a t t a c c h i :
2 artigli/1 morso F: L'6/t-6/ 1-1CI+veleno
( 0 g n i E u o a t t a c c o e ' v e l e n o s o . t A D t { D :v e l e n o
classe Ell
0ltre ad essere i n t r i s o d i v e l e n o r l ' A v v e r s a r i o p o s s i ede le seguenti
abilita';
E ' i m m r . t naed a r m i n o r m a l i , d ' a r g e n t o e m a g i c h ec o n b o n u s i n { e r i o r i a
+3.
E' immune a g l i i n c a n t e s i m i i n f e r i o r Í a I 5 l i v . D i m e z z aa u t o m a t i c a -
m e n t eÍ d a n n i + i E i c i i n f l i t t i g l i dagli altri incantesimi.
F r . r o v' e d e r e I ' i n v i s i b i l e r i n d i v i d u a r e i I b e n e e i 1 m a g i c oa v o l o n -
ta' .

Ha le gambestorte e rnolto cortermentre le braccia pelose sono esege-


ratamentelunghe.
L e s u e d i t a a i t i g l i a t e n o n l a E c i a n o m a i i t F a s t o n ed e l C o m a n d o r c hee'
i t r i c e t t a c o l o O à t p o t e r e s u p e r i o r e d e l l ' A v v e r s a r i o q u a n d oe ' n e l l a
gua forma avatar.
F i n c h e ' a v r a ' i I B a s t o n e r l ' A v v e r s a r i oE e r e ' a s g a i p e r i c o l O g o '
E s s o u 5 a s e r n p r ei I B a s t o n e I. m p i e g h e r a ' I e p r o p r i e a r m i n a t u r a l i s s l o
se ne verra' Privato a forza.

I I B a s t o n ed e l C o m a n d oa c c u m u l a i I potere residuo dei demoni.E' it


piu' potente e insidioso o g g e t t o m a g i c od e m o n i a c o .
II Eastone e' un oggetto permanente (non ha cariche) É sfrr.ttta tutti i
poteri di tutte le bacchette,Ie v e r g h e e i bastoni elencati nei rnanua-
1 i D t { DB a s e r E x p e r te c o m p a n i o n , c i a s c u n o t e r e p u o ' e s s e r e i m p i e g a t o a
p
vol onta' l Ltflavol ta Per rottnd.
Soltanto i demoni possonoadoperare iI Bastone senaa consÉguenle.
Se un assere vÍvente impugna iI b a s t o n e r d e v ee { f e t t u a r e s u b i t o u n T s
vs Incantesimi o v e n i r e i n c e n e r i t o alf istante. '
Se non vi ene di strutto surbi to, verra' cornunque corrotto dal I i n{ l uenra
r n a l i g n ad e l B a s t o n e I. n c a p o a u n m e s e r l a E u a c o s c i e n z a s a r a ' t r a s c i n a -
t a i À u n a b i s s o d i { o I I i e o s s e s s i v e , r i v e l a t a d a g l i o c c h i s e m p r ep i t t '
a r r o s s a t i d e l l a v i t t i m a . I l B a s t o n ed i v e n t e r a ' 1 a s u a s o l a r a g i o n e d i
v i t a . L a r o e s a e d i s g u s t o s a i n t e l l i g e n z a d e l B a s t o n eo c c u p e r e ' 1 a m e n t e
d e l l o s v e n t L r r a t o p o s s e s s o F € ., .

Nel Bastone alberga 1a volonta' primeva delt'essenua dei demoni,


Euesta non verra' distrutta con Ia reintegraaione dello Scongiuro.
Il Bastnne E la sua coscienaa rnaligna resteranno nel Frimo Fiano l'late_
riale anche dopo la dipartita dei demoni.
Spetta al DH decidere gli sviluppi della storia secondo questa dire_
z i o n e ( J . R .R . d o c e t . . . ) r

-Guinto pÍano-

AAVI ARHI{
CA -5; lfov 77G,4)m;DV 31i FF ?4BiThac(r2t+2) i N Att 2 l anci di magrnai F
1 - 3 t ) / 1 * 2 t t l t A vSe d i s o t t o J ; t D $ s i ' J i t R H v e d i s o t t o l l T s E I ó l Í v i T T n o ;
A l l c l ' l i T E ; l ' , l o r a l e1 2 t ? ( r l i F X 1 4 C ) 0 0

E ' u n e s s e r e m o s t r L t o s o r L t r n a n o i d e r aal ltm


o e n o7 m r c o n l a p e l t e r o 6 s a e
une pancia imponente.
L a t e e t a a s s o m i g l i ae q u e l l a d i u n c i n g h i a l e d a i t r a t t i c o n t o r t i . U n
g r a n d ea n e l l o d i f e r r o e ' i n f i l a t o n e l l e s u e n a r i c i .
l ' l e n t r eg l i a r t i s o n o p r i v i d i p r o t e z i o n e , i l s u o t o r s o e ' r i c o p e r t o d i
scaglie Iucentir una specie di armaturanatnrale.

0 a v i a r k k e ' u n d e m o n ed e t f u o c o . L a s u e p a n c i a r i b o l l e d i m e g r nien c a n _
descente,Essone fa uso in combattimentoin modoquantomenobisrarroi
s i i n f i l a i n g o l a u n a r t i g l i o d o p o 1 ' a l t r o , p e r e s t r a r r e m a n c i a t ed i
magma da lanciare contro gli avversari.

I n o l t r e t i n c a s o v e n g as c o n fi t t o e u c c i s o , i l m o s t r o l i b e r e r a ' i l r n a g m a
sommergendo i nemici con una grande esplosione crepitante.
Tuttti coloro che si trovano entro I rndi distanza dal mostro morente
s L r b i r a n n o2 0 F F d i d a n n o ( d i r n e z z a b i l i c o n T s v s S o ff i o ) .
L a l a v a d e m o n i a c ad i c u i e ' c o m p o s t o 0 a v i a r k k e ' s t r e g a t a e d e v e v e _
n i r e c o n s i d e r a t a a l l a s t r e g u t ad i f u o c o m a g i c o l p e r c i o ' i e m a g Í ed i r e _
sistenza al fuoco limitano i danni di un solo FF per voltarsente pro_
teggere in modoadeguato chi ne ursr.rfruiEce.

0 a v i a r k k e ' i m m u n ea l f u t o c o e a l l ' e l e t t r i c i t a ' 1 a l l e a r m i n o r m ail , d i


a r g e n t o e m a g i c h ec o n b o n u s i n f e r i o r e a + 3 i a g l i i n c a n t e s i m i f i n o a l S
1 iv .
-Sesto piano-

L'UECISORE
CA-5;Hov 1tl8(3É)m t 3 ó l l D V l 5 l F F 1 î 0 i T h a c r8. ri N A t t ? a r t i g l i ; F 1 - t r ] + S
1 - 1 t ) + 5 ; t AnSo J ; t D Ss i ' l ; t R l f n o l i T S 6 3 0 l i v ; T T n o ; A t I C m i r H i p l o r a l e
t Z t ? 0 J ;F X 3 3 t 1 0

E' un essere umanoide,alto quasi due metri,con un corpo possente e rnu_


scol.osoe la pelle nera corne la pece.II suo volto orribile e' celató
dal cappuccio del mantello grigio c h e p o r t a s e r n p r ea d d o s s o . A i p o l s i
indossa bracciali di rnetallo irti di punte.
Le sue uniche armi sono la forsa smisLrrata e i poderosi artigli.

E ' i m m u n e e l l e a r m i n o r m a l i e d ' a r g e n t o ; l e a r m i m a g i c h eg l i i n f l i g _
gono il solo bonus dell'arma (a cui va aggiunto l'eventuale bonus Oi
forza di chi le impugna. Es. una spada +J in manoa un guerriero con
forza 15 gli infliggera' 3+l=4 PF di danno.)
I n o l t r e e ' i m m u n e a l f u o c o e l e s u e o s s a n o n p o s s o n ov e n i r e s p e s u a t e '
T u t t a v i a r t u t t e 1 e m a g i ee g t i i n c a n t e s i m i I o d a n n e g g i a n o normalmente.
L a s L r ea b i l i t a ' s p e c i a t e d i i n s e g u i r e l e p r e d e É r i n t r a c c iarle dovun-
q u e i n q u e s t o { r a n g e n t en o n g l i e'di g r a n d eu t t i t i t a ' r i n q u a n t os v o l g e
cCIfne i sLtni compagnila f unaione di guardiano del Ia torre.

b b i a n og i a ' { a t t o I a c o n o s c e n u a
C o m u n q u e r e ' a s s apir o b a b i l e c h e i F B a "Ternpio
di questo pericolosissimo esÉere.Vedi dei l'laestri " Iocaaione
?8.
-Settimo piano-

6RULL
CA I; t'tov3ó ( 1?)m;DV 1n;FF Br);Thacr)10;N Att 7 tentacol i ; F t-t?/ 1-1f i
tAS nolitDs vedi sottolltRM nollTS 6 20 Iiv;TT no;AI1 C l'liT6;Florale
1t] t 1ól; FX l4(tt]

6rull e' un demone disgustosoi Lrna specie di gra5so vermoneverde


provvisto di tentacoli appiccicosi in luogo delle braccia e delle gam-
b e , H i s u r a o l t r e I r n E s i r n L r o v es t r i s c i a n d o e c o n t o r c e n d o E id i c o n t i -
n u o . H au n a t e s t a c h e a s s o m i g l i a a q u e l l a d i u n t r i c h e c o d e f o r m e .
Si serve dei tentacoli anteriori per frustare e ferire i nemici,

6rull gode di un potere rigenerante molto particolare: ogni volta che


g l i v e n g o n oi n { I i t t Í 2 f i F F d i d a n n oc o n a r m i d a t a g l i o i n c o r p o a c o r -
q t - t e s t op e z r o d e l s L t oc o r p o
ior.,no dei suoi tentacsli viene reciso,Da
ha'o.igine un altro mostroidentico a 6rull,con Bt]FF e in grado di
combattere dal round successivo.
A n c h ei m o s t r i c o s i ' g e n e r a t i s u b e n d o? 0 F F d i d a n n o d a a r m i d a t a g l i o
g e n e r a n oa l o r o v o l t a a l t r i " E r u l 1 " i n p i e n a { o r m e '

L e a r m i d a t i r o c h e s c a g l i a n o p r o i e t t i l i m i n u t i c o m e{ r e c c e o q r - t a d r e l -
Ie inftiggono danni senra iI rischio di recidere parti del mostroe
creerne Oàgfi altri.Lo stesso vale per gti incantesimi e Ie armi da
botta,
In ca5odi vittoriarErull,dopo ever uccÍso tutti i nemicirriassorbira'
i p r o p r i , ' f i g I i ' , i n 5 E ' , a I 1 a m a n i e r ad e l I e e m e b e .

La FU6A

S e i F , 6a r r i v a n o a d a { f r o n t a r e l ' A v v e r s a r i o e r i e s c o n o a É o s p a r q e r ed i
p o l v e r e m a g i c aI a F i e t r a d e l l o S c o n g i u r o r p o t r a n n {ou g g i r e e d e v i t a r e
l o s c o n t r o c o n i I c a p o d e i d e m o n iG . u e s t i p o t r a ' i n s e g u i r l i o r n e n o( a
d i s c r e z i o n e d e I D l ' l )p e r d i s t r u g g e r l i o c a t t u r a r l i .
S e c o n i F 6 s i t r o v a v a a n c h e D o r d r o n c o n l e S e t t e S p a d e r p r o n t oa r e i n -
t e g r a r e I o S c o n g i u r o n e l l a s t e s s a t o r r e d e m o n i a"ccao, ne c'plruoEbiaobniel e c h e 1 a
{ u t g an o n s i a p i ù ' n e c e e s a r i a ( v e d i d i s e g u i t o 1 a de1l'ev-
ventura" ) .
I n q u e s t o s e c o n d oc a s o r p e r o ' r 5 i p o n e u n p r o b l e m a : E i c c o r n e1 a t o r r e d e i
d e m o n ie ' s o r r e t t a d a l l a m a g i ad e l l o r o c a p o r e s s ac r o l l e r a ' d o p o c h e i
d e m o n iv e r r a n n o n u o v a m e n t e b a n d i t i d a l P r i r n oF i a n o l ' l a t e r i a l e t s e p p e l -
Iendo s o t t o t o n n e l l a t e d i v etro tagliente e lava fredda Ia Fietra del*
1o Scongi uro utni ta aI I e Sette Spade.
DELI'AVVENTURA
CONCLUSIONE

{ornito
La misEione dei F6 e' da considerarsi riuscita dopo che hanno
p e r i l r i p r i s t i n o d e l l o Scon-
a Dordron tutte Ie condisioni necessarie
giuro: il recupero di tutti e ?1 i componenti d e l t e S e t t e s p a d e e del-
Ia Pietra dello Scongiuro.
Demoni.
I t c o m p l e t a m e n t od e l l a m i E s Í o n e e q u r i v a l e a l l a s c o n { i t t a d e Í
detlo Scongiuro e ' i m r n e d i a t o : i n u n b a t t e r di ciglía
InfattÍrl'effetto
i demoni spariranno dal Frimo F i a n o H a t e r i a l e c o s i ' c ome sono
tutti
a l d i I a ' d e l tempo e
a p p a r s i , d i n L r o v or e l e g a t i i n u n m o n d o - p r i g i o n e
dello spalio.

riunito da
Allontanata la minaccia dei demoniri soldati dell'esercito
Dordron torneranno alle proprie case; i s Í g n o r o t t i r i p r e n d Éranno 1e
c o n s u e t e s c a r a m L r c c ee l o s t e s s o D o r d r o n { a r a ' r i t o r n o e C a s t e 1Ien.

D,ora in poi la Fietra delIo Scongiuro verra' conservata sotto chiave


stanza se-
nel cuore dElla sede della corporarione a Castellanrin una
greta'

I I tempio dei f"laestri verra' abbattuto'

Dordron invitera' i p6 a seguirli {ino aIla sede della Smithansen-


scha{t per {esteggiare con Lrna settimana di banchetti e baldoriel e
per e56egnare a ciascuno di loro Ia sudata ricompen5a'

La Ri compensa
non de{ini-
C I u e l l e c h e s e g L r o n os o n o s e m p l i c i i n d i c a z i o n i , a s s o l u t a m e n t e
D l ' ld o v r e b b e c o n { o r m a r l e a I I e e s i g e n z e d e l g r u p p o d i F6: mndi-
tive,Il
{icare l,entita'dei tesori e la potenza degli oggetti magici a secon-
d a d e l l i v e l l o d i e s p e r i e n z a r n e d i od e i P E '

Fer prima co6alg' ovvio che i F 6 n o n p o t r a n n o t e n e r s i n e m r n e n ou n a


e' catego-
delle Sette Spade o un componentedi esse.Su questo Dordron
rico.se a qualche F6 venisse 1a pessima idea di pretendere c o me premio
una del Ie spade rnagirherDordron ne sara' molto contrariato: prima a
insistera' per far cafn-
parolerper poi passarefsE necesgariorai {atti
biare idea aI FE in questione.
magichercon
s e a d d i r i t t u r a u n F E t e n t a s s e d i r u b a r e L t n ao p i u t ' s p a d e
p r o v o c h e r e b b e i 1 r i s e n t i m e n t o d e l l " l a s t r o di Lametche
ogni probabilita' "eroe" Io fara'condennare a morte.
Oimenlicando i n r e r i t i d e l n o s t r o

ricompensa o{ferta da Dordron non e' affatto piccola:


DeI restorla

A ciascun pE viene o{{erta la possibilita' di entrare a far parte del-


in pratica
l a c o r p o r a r i o n e r a t i t o t o d i m e m b r or n a s e n z a v i n c o l o a l c u t n o :
chi accetta avra' la possibilita' di richiedere asEistenaa ogni volta
che lo riterra' opportr-tno'Inoltrerpotra' alloggiare a volonta' in cia-
1'anel1o di
s c u n e d e t l e E e d i d e l l a c o r p o r a s i o n e r É e m p l i c e m e n t ee s i b a n d o
s ono a dis-
riconoscimento che avra' ricevuto (i dettagli dell'accordo
cretione de1 DN).
C i a s c u nF 6 p u o ' s c e g l i e r e d i r i c e v e r e i l p r o p r i o " p r e m i o "i n u n e d e l l e
quattro {orme seguenti:

(1) 6ioieIIi
(2) A r m am a gci a
(3) E o r r e d od i a n e l l i m a g i c i
(4) R i c o m p e n ssap e c i a l e

Ecco in cosa consistono:

( 1 ) U n a b o r s a c o l m a d i g e r n r ndei g r a n d e v a l o r e r c Í r c a s e s s a n t a ( ó ( l )
pietre preriose con un valore mediodi 5000 M0ciascunarperun
ammontaretotale di almeno 300.000 H0.
( 2 ) F o s s i b i l i t a ' d i s c e g l i e r e U N Ad e 1 I e o t t o a r m i m a g i c h ee l e n c a t e
' 'arrne questa non sara '
sotto (com'e l ogi co r se un FG scegl i e un r
p i u ' d i s p o n i b i l e p e r g l i a 1 t r i . N s n c i s o n od u e c o p i e d e l l a s t e s -
ga arma).
I l D Mn o n e ' t e n u t o a c o r n u n i c a r ea i g i o c a t o r i i p o t e r i s p e c i f i c Í
di ogni arrîa.
D o r d r o ni n f a t t i f a r a ' v e d e r e a i F 6 l e o t t o a r m i r i p o s t e s u u n t a -
v o l o r l i m i t a n d o s i a d e s c r i v e r ea p a r o l e I e p r o p r i e t a ' d i c i a s c u n a .
Eccol'elenco:

$ p a d a I u n g a + 5 r + 8 v s N o n - m o r t ri v e l o c i e s a n t e

S p a d ac o r t a + ? r n o l t i p l i c a { e r i t e ( x ? , x 3 , x 4 ?e d i s c r e s i o n e d e l
D H },

l'{artel1o da guerra +4r vol ante

F u g n a l e+ S r c e l a n t e

Arco +SrdeviantE

AEcia+5 ritornanterestÍntore.

a ? m a n i + 5 r + 1 0v s D r a g h i ( l : ! )
Spadone

Faretra con 5 frecce +5 (bonus permanente),autoriproducenti.

C i a s c u n aa r m a e ' a p p a r t e n u t a a u n e r o e d e l p a s s a t o t p Í u t ' o m e n o
f a m o s oI.1 D l " , | r sveu o l e r p u o ' f o r n i r e d i b a c k g r o u n do g n i e r m e ! p r e _
c e d e n t i p o s s e s s o r ir i m p r e s e c o r n p i u t e , c i t a r i o n i n e l l e b a l l a t e , n o r n e
d e l 1 ' a r m ao d e l s u o c o s t r u t t o r e e E C C .

(3) sono disponibilÍ tre corredi di anelli magici divereircontenuti


in astucci di metallo'
I tre corredi ArE e C sonocosi' suddivivi:

tA) AnerI i one +4 Astuccio d'oro


: [::H'i
Resistenza
Veggenza
AscoIto
{ F } A n e II i Protesione +3 A s t r . t c c io d ' a r g e n t o
Sicuresza ( 4 cariche)
Controllo piante
Teleci nesi
R i m e di

tC) AnelI i ? desideri (l) Astr.tcciodi {erro


l'lemori a
$i ncer i ta '
Vista ai raggi X
R i g e n e r a zi o n e

( 4 ) L a r i c o m p e n s as p e c i a l e c o n s i s t e n e l l a p o s s i b i l i t a '
di adoperare
una Ruota della Fortuna per sette volte di segurito,
il FG che scelga questa rirompensa verra' accornpagnato,bendato e
s o t t o s c o r t a , n e i s o t t e r r a n e i d e l p a l a z a od e l l a c o r p o r e r i o n e , i n
u n a c a f n e r as e g r e t a d o v e e ' c o n s e r v a t a r p e r 1 ' a p p u n t o r u n aR u o t a d i
Fortuna.
D o p oa v e r f a t t o g i r a r e p e r E e t t e v o l t e I a R u o t a e a v e r s u b Í t o q l i
effettÍ di ciascun giro,il FGsara' riportato presso i compagnt.
FRINCIFALÎFhI6

Dordron
c A - 1 0 ( s o l o 5 e a r m a t o . A t t r i m e n t i- 1 ) l H o v $ é ( 1 ? ) mt 1 ? l i D V ? l L i v
3{r;pp
1 4 1 ; T h a c t?)( - 1 ) ; N A t t 3 ; F 1 - 1 0 + 8 x 4 it A S s c h i a n t a r e , d i s a r m a r et3D; S
nesgunenatural ei vedi sottol; tRl''l107.J; TS G ICr I i vr iT vedi sotto; Al I L
n e u t r a l e l T f ' l ; l " l o r a I el l t l g l i F X 1 r ) t ) C I r )
F o 1 8 + 3 ; 1 p1 6 + 2 ; 5 " 1 7 + 2 ; p * 1 ó + 2 í C o1 g + 3 i C a! 7 + 2 .

Dordron e' un uorllomisterioso.Neto molto tempo f arnessunone. conosce


1'ete' o I'origine.A dire il v e r o r d a m o l t i a n n i n e s s u n oh a v i s t o i l
s u o v o l t o r s e r n p r ec e l a t o d i e t r o u n a m a s c h e r ad , a r g e n t o .
S e n z ad u b b i o fn o n s i t r a t t a d i u n E s s e r e d i c o r n u n in a t a l i .
E ' t r a g l i a p p a r t e n e n t i a l l a S m i t h a n s e n 5 c h a f t r i cn u i d a m o l t i s s i m i
an
n i r i c o p r e l a c a r i c a p i u ' p r e s t i g i o s a ( e g r a v o s a I) q u e ll a d t p l ; ; t ; o ; i
L a m e r c h ec o n c e n t r a i n u n e s o l a f i g u r a 1 ' À u t o r i t a ' O ' e tc a p o r l a c a p a c i _
t a ' d i a m m i n i s t r a r el a C o r p o r a z i o n e l a s u p r e r n a b i t i t a , d i fabbro e
armaiol o.
F i s i c a m e n t e m e n t a l m e n tee' u n u o m oe c c e z i o n a l ee c i o ' e ' d o v u t o
alla
s u a o r i g i n e " p a r t i c o l e r e " r i n f a t t i ( m an o n l o s a n e s s u n o )e g l i
e. it
f r u t t o d e l c o n g i u n g i m e n t ot r a u n a d o n n a m o r t a l e I u n d r a g o
dorato,che
s e d u s s el a s u a g e n i t r i c e E o t t o r n e n t i t e s p o g l i e ,
I t r e s t o d e l l a v i t a d i D o r d r o n f i n o a l l a À a t u r i t a ' r p g F i o d oi n c u i
as_
surse al I a cari ca di l"lastro,attraverso una carri era' pressoche. f ul
' mi
neare' ogcuro.

Di solitorindossa pantaloni e ceÉecca di pelte scura,stivali


c o m o d ie
p o r t a a d d o s s oc i n g h i e r b r a c c i a l i
, b o r c h i e e a r n r n e n i cio lv a r i , t u t t i r i g o _
r o s a m e n t ed ' a r g e n t o r c o m el a m a s c h e r a" m u t e " c h e g l i c e l a i i v o l t o
ogni
v o l t a c h e e ' i n p r e s e n u ad i a l t r e p e r g o n e , c o r n p r e si lo f i d a t o
elfo che
gli fa da braccio destro.
T i e n e n a s c o E t oi l p r o p r i o c o r r e d o d i a r m i e o g g e t t i r n a g i c i , c h e
s{oggia
s o l t a n t o i n c a s o d i n e c e s s i t a ' . P e r o ' p o r t a s É H p n ri p i o p r i
anelli rna_
g i c i r P É Fs i c u r e z g a ( a n c h e q u a n d od o r r n e )e p e r c h e ' g l i p i a c c i o n o .

Ecco il ELrocorredo:
- S P a d o n e+ 5 m o l t i p t i c a f e r i t e
x4
-Cotta di maglia +5 elettrica
-? anelli di prot. +4
-Arco +4 e ?? frecce +S rallentanti
- P u g n a l ec u r a n t e ( l d ó + ? p f c u r a t i , t r e
volte al giorno),
Agiscono perrnanentemente Éu di l ui gl i i ncantesimi ',re5pirare sott ,ac
q u a " e " p r o t e z Í o n ed a i p r o i e t t i t i n o r m a l i ' , .

D o r d r o np u o ' e s s e r e u n a m i c o p r e a i o s o o u n n e m i c o I e t a I E . E , p a d r o n e
delle arti della guerra ed ha ai suoi ordÍni un piccolo esercito
di
g u a r d i e a r m a t e m a g h e ne u m a n e . E 'a n c h e r n o l t o r i c c o r i n o l t r e g o d e
di a_
m i c i z i e i n f l u e n t i . I n f i n e r i l s u o s a n g u e { a t a t o g l i p e r m e t t ed i i n v e c
chiare ad un ritmo lentissimo (tra gli altri vantaggi che o++ie q"-rt;
sua qualita' c'8' quello di poter progettare pianl-a lunghissima
-..- sca
denza).
F e r f o r t u n a D o r d r o ne ' E c h i e r a t o d a l l a p a r t e d e t l e f o r z e d e l b e n e
e si
e ' a s s u n t o c o n s e r i e t a ' I ' o n e r e ( e I ' o n o r e ) d i d i f e n d e r el f y s t a r a
dalle
minacce dei potari rnati gni . In parti col are, quale successore dÍ l,laI
l ei
n o n r i l p r i m o l ' l a s t r o d i L a m e , h ai l compito di far si, che i; ;;;;-;i
d e m o n id e l l ' A v v e r s a r i o r i l m a l e i n c a r n a t o , n o n m e t t a n o m a i p i u ' p i e d e
n e l m o n d oc i v i l e . H a o r a I ' A v v e r s a r i o s t a p e r t o r n a r e . . .
DoRDRoN

t?'

-r<D
Laroi n
C A 0 ; l " 1 o3v ó ( 1 ? ) mt t 3 ] ; D V ? l L i v 6 t { r Z HF ; F F
ó 0 ; T h a c r 1} t ; N A t t t i F u n a
a r r n ad e l s u o c o r r e d o ;t A S i n c a n t e s i m i .v e à i
s o t t o J ; t D s r e p e l l e n z a .v e d i
s o t t o S ; T s E 1 0 t E t ( : l l i T Tv e d i s o t t o ; A l l
N r * i u * g i o ; T p l ; l , f o r a l eg E , r l
FX Slr)CI
F o 1 1 ; I n 1 ó + 2 ; g *B * l ; D e l I + 1 ; 6 o t J + 1 ; g 6
tó+z
L a r o i n t i l b r a c c i o d e s t r o d i D o r d r o n , r e _u 'n a p e r s o n a ,àpparenea
sicurantel un elfo di eta' indefinibile,dali iaria all ras
parlare e nel convincere i propri sicurarabile nel
interiocutori a credere nelle 'ue
i dee.
E' perfettamentein grado di nascondere propria
la indole malvagiardi
c u i p o c h i s s i m i s o n o a c o n o s c e n z a( f o r s e
l a s o l a m a d r en e e . a l c o r
rente a tuttoggi),tanto che nel corso
degli anni si e.gu;a*;'n*iJ'I"
{ i d u c i e d e t c a p o c l a nd i A l f h e i r n , i l q u a r e
lo ha affidato,in giovane
e t a " a l l e c u r e d i D o r d r o n ; s o t t ol , e g i d a
d i q u e s t , u r t i m o r L a r o i ne ,
s t a t o e d u c a t od a i m i g l i o r i p r e c e t t o r i
elfi d umani,istruito e form a
"'JI
to nell'arte dei fabbri ferrai e
ireparato a svolgere le ,n"'nlion'i
s e g r e t a r i a t o ' c o nt u t t o c i o ' r c ' € ' s t a t o
un periooo della Euavita in
cui si e'dedicato allo studÍo della
m a g i ae i l l ' u r o d e l l e r r m i .
u n g i o r n o , s t u d i a n d oa n t i c h i v o l u m i g e n e a l o g i c i , s i
in una vetusta pergamenache aveva sancito imbatte. per caso
un accordo misterioso in
t e m p i o r m a i d i m e n t i c a t i . R a c c o l t ei t t r *
i n + o i m a s i o n ia p r e z r o d i n o
iose ricerche condotte in.gran segretorscopri'
P i e t r a d e l l o $ c o n g i u r oe o à i m a g i i i o g g e t t i l.esistenea della
incantati che irnprigio_
n e v a n od a m i l l e n n i u n p o t e r e c o i r o t t o - i n e g l i
{ece subito gola.
La tentaziole era troppo forte.Trovo' il
r ó o o d i c o n t a t t a r e l , A" v' -
v e r s a r i o r g l i p r o m i s ef e d e l t a ' i n c a m b i o
di potere illimitaio;
L a r o i n e ' i l r e s P o n s a b i l ed e l l ' i n d e b o l i r n e n t o
g i u r o ' E g l i h a c o n v i n t o u n m a g op e u z o progressivodello scon
e c o d a r d o -a p e r 'r..tr
FE' t u r .,."r
b a rÈe l , i n c a n
tesimo custodito ner Tempio dei' r'raestri.

INota: lo sconsiderato stregone in questione


1 ' a v v e n t u r a . s e l o d e s i o e r a r i t D l ' ,p| L r o ' n o n e ' m e n r i o n a t on e l
i n s e r i r e q u e s t o F N Ef o r n e n
dogli un volto e un norne,background,motivarioni
r e c c .J
Laroin ha impiegato rnolti anni per cornpiere
la sua nef anda impresa.
Ora non gli resta che aspettare che i suoi
sforai diano il risultato
s p e r a t o t v a l e a d i r e l ' i n v a s i o n e d a p ---
r- a r t e d---e l 'l e
b s c h' ' itre rEe d
db' r" e
r'rl Il , A v v e r s a
r i o del F ri n ro F i a n o fr,l a tg ri a l e ,
Egli scoprira' 1e carte soltanto all'uttimorrimanendo
D o r d r o n ( c o m es p i a ) f i n o a l l o s c h i e r a m e n t o al fianco di
poi pessare al nemico. d e l l e f o r r e in camporpEF

L'aspetto di Laroin e'quello di un elfo


p e l l i b i o n d o c e n e r e , o c c h ig r i g i e p e l l e a E s a i e s i l e r c o n c o r t i c a-
molto chiara.
F o r t a q u a s i s e m p r ec a l z a m a g t i à v e r d i e
blu Eon lo stemma della
S m i t h a n s e n s c h a {rti c a m a t o i u r t a s p a r r a
destra,
Di solito non e'armato u n ' f i c c o l o p u g n a l ed i o t t i n r a f a t t u
r a ' c a l a a s t i v a l i d i f o g gfiha* e!l 1f i c a ; a l l ' " p * r [ o
v e r d e c o n c a p p u c c i o b l r - re r i c a m o t i p i c o indossait ,-"i-ii;
d e i m e m b r id e t l a c o r p o r a z i o n e
d i c u i f a p a r t e ' F o r t a s e m p r ea l c o l i o u n
a m u l e t o r e p p r e s e n t a n t eu n
p u g n oc h i u s o . * u e s t i e ' u n o g g e t t o r p l . i a r e r f i a g i i o , p reparato seguen_
do le direttive detl'Avversario.chi lo
i n d o s s i e ' i m m u n eà q u a l s i a E i
generedi influenua da parte dei
D e m o n is e g u a c i d e l l ' A v v e r s a r i o , e _
scluso l'Avversario steEso.vedi anchel'elenco
di Laroin,pin' sotto. degli oggetti magici
AfaollY

un.ry.
Hammad al Kal i m
C A ó ; H o v 2 7 ( ? l n [ ? J * ; D V? ; F F s l ; T H a c r .l rl ; N A t t I a r m a
o inc.lF l-4+l
o e{f etto
9 9 t t ' i n c . ; t A S n o J ; t D S p r o t e r i o n i r n ad gci h e l ; t 6 f ' l n o J ;T s H
I i v ; T T - ; A l I N F ; T f ' { ; H o r a t eq t 1 4 3 ; F XE t t ) r } Al
F o 1 3 ;I n 1 7 + 3 ; 5 " 1 . 1 + 1Di e l g + g ;g o l J + 1 ; 6 " t 3 + l

H a m m aadl l t a l i m r f Í g l i o d i H a l i m i b n H a E s L t ri b n E l e a s h e r e .
un fnago
s u l 1 a s e s s a n t i n a r a l l i e v o d i s u o p a d r e r c h e e r a L r ng r a n d e
s t r e g o n e.
Hentre sLtopadre Hali m ere un "mego da battaf l i a,,
, che Etudi ava I e
f orme of f ensi ve det 1a stregoneri a, Hammad e ' sernprestato rnenoi mpulsi _
vo e violento.Ha dedicato gran parte dei suoi studi
d i n r a g i ap e r a p _
p r o { o n d i r e 1 a p a d r o n a n z ad e g l i i n c a n t e s i r n i
d i i n f o r m a s i o n ee s p o s t a _
m e n t on e l l o s p a e i o e d a u n F i a n o a l l ' a l t r o ,
I n g i o v e n t u ' f t - tu n a v v e n t u r i e r o , m ao r m a i d a m o l t i s s i m i
annÍ non lascia
la sua solitariua torre nel deserto.
La vita da eremita 1o ha reso scontroso e insofferente
nei confronti
dei suoi simili (preferisce intrattenerEi in lunghedissertazioni
I o s o f i c h e c o n u n E l i o n e d e l F i a n o d e t F u o c oo c o n u n fi_
R a g n oF l a n a r e ) ,
che ritiene asserenoiosi e limitati.
Tuttaviarle amicizie che strinse in gioventu' contano
ancoramolto per
lui.
E g l i t i e n e i n g r a n d es t i m a D o r d r o n , i l H a s t r o d i L a m e
di Castellan,al
cui appello ha risposto volentieri,anche per il tipo di
aiuto richie_
s t o : t r o v a r e d e g t i o g g e t t i m a g i c i s c o m p a r s ie t r a s f e r i r e
degli uomini
s u u n a l t r o p i a n o d i e s i s t e n s a ( p a n ep e r i E u o i d e n t i . . . ) .

E ' u n e s p e r t o d i r n a g i ap r a n a r e e d i a l c h i m i a .

H a m m aidn d o s s a d i s o l i t o u n a v e s t e g i a l l a m o l t o a m p i a
e c o m o d ae c a l r a
b a b b u c c ec o n 1 a p u n t a r i t o r t a . P o r t a a l c o l l o u n m e d a g l Í o n ed i { e r r o
.(e' un oggetto magico; vedi corredo) comeunico ornamento.
Ha i capelli tagliatÍ molto corti e avvolti in un turbante
viola.
I l É u o a s p e t t o e ' s a n o e r u b i c o n d o ( a m al a b u o n a t a v o l a )
e it suo volto
e' incorniciato da una rada barbetta castana.Un'antica
{erita lo ha
rego Eoppo.

Ecco i1 6uo corredo:


Eoltello da lancio +Z
Fabbuccedel I a I evi tae i one (f unzi onano corneg l i E t i v a l
i o m o n im i )
Foaioni varie (in laboratorio)
Tal i smanornaggiore ( i I medagli one che porta s e m p r e a l
collo)
H a m m apdo s s i e d e a n c h e u n a s e r i e d i o g g e t t i m a g i c i p l a n a r i , c h e
ben nascoeti: si tratta di oggetti reÀfizzati da maghi tiene
non umanidi
a l t r e d i r n e n E i o n, ip e r i c o l o s i p e r i c o m u n i m o r t a li . g g g e t t i
e dir poro
i n c o n s u e t ir c o m Él a F i e t r a C h e R e s p i r a ( e c h e p e r m e t t e a
chi la possie_
de di sopravvivere nel vuoto) o Íl Feticcio della Faura (tenrutissimo
d a ll e O r d e ) . .

Inol tre Harnmad possi ede un I i bro degl i i ncantesi rni


ealiasato in fogli
d i p a p i r o r p e r f o r a t i e c u c i t Í i n s i e m è c o n n a s t r i d i , rseta
rossa,
H a m m aldo t i e n e i n l a b o r a t o r i o .
E c c og t i i n c a n t e s i m i i v i c o n t e n u t i :

I livello; D a r d oi n c a n t a t o
Disco levitante
Indiv. del magico
Lettura dei tingr.raggi
Lettura del magico
$curdo rnagneti co

3 livello: Chiavietello magico


ESF
Indiv, del male
Indiv. delf invisibile
Indiv. di un oggetto

3 livello: Chiaroveggente
Dissslvi magie
In{ravi si one
Frotezione dal male
V o Ia r e

4 Iivello: Autometamor{osi
0cchio dello stregone
Porta dirnensionale
Scaccia maledizioni
Terreno illusorÍo

livellol Contattare altre dimensioni


Evocazi one degl i eI ernentali
Fassa Pareti
TeIetrasPorto

Iivellol Barriera anti magia


0 1o g r a f i a
Segugio invisibí 1e
Terre Hobi I i

livello Conoscenza
Evoca oggetti
TeletrasPorto di ognÍ oggetto

Iivello: C a m p od i f o r z a
Vi aggiare

I livello: CancelIo

H a m m a dn o n a m e c o n r b a t t e r e r n e a n c h ep e r m e l s o d e l l a m a g i a .
Da quando vive nella torrercontarFBF 1a propria salvaguardiarsul suo
Ebarranento di trappole sotterranee.
Non gli interesEa iI denaro (da tempo non possiede un soldo); Ie ric-
chezie esotiche accumulate ne1 corso dei Euoi viaggi planari gti ba-
stano per vivere e per pagare Ie spese di mantenimento del laboratorio
con tuttto i1 necessario.

E g l i n o n n a E c o n d es e g r e t i e n o n ha nemici.gli altri rnaghiIo conside-


ràno un innocuo viciÀo dedito a ricerche inutili e non Io tengono da
Eonto.
l-f AHMAD

ì
\\
\
i
\

\
\

\ \

e9r9.
N e I c o r s o d e i s u o i a n n i d i s e r v i z i o h a a c c u m u l a t ou n b u o n a q u a n t i t a '
d i d e n a r o e o g g e t t i m a g i c i , m ah a Í n v e s t i t o q u a s i t u t t o p É r c o n d u r r e a
t e r m i n e i l s u o p r o g e t t o s e g r e t o . E c c oc i o ' c h e g l i r e s t a e c h e c u s t o
d i s c e i n u n a n o n i m ob a u l e n e l s L r oa l l o g g i o a c a s t e l l a n :
-2 pugnali magici +2
- 1 b a s t o n e m a g i c od i s o r b o c o n f i l i g r e n e
d ' a r g e n t o . F r - r oe' s s e r e L r s a t o
i n c o m b a t t im e n t o ( e ' u n ' a r r n a+ ? ) e l a n c ia r e r a g g i d i p a r a l i a i ( g l i
r i m a n g o n o3 ? c a r i c h e ) c o r n eu n a b a c c h e t t a d i p a r a i i s i .
-1 coraara di nragliaelf ica che non indossa
da rnolto tempo,
E ' m a g i c a l b o n u s+ 3 ; i n o l t r e p u o ' e s s e r e a t t i v a t a p e r p a r a l i z z a r e u n
n e m i c o , ac o n t a t t o f p e r t r e v o l t e a I g i o r n o .
-t mantellodegli el{i
-t paio di stivali degti elfi

o l t r e a c i o " L a r o i n p o s s i e d e u n s a c c h e t t o d i g e m r naes s o r t i t e d e l v a _
I o r e E o m p l e s s i v od i o l t r e 1 0 . 0 0 0 l ' l 0 , u na m u l e t o i n c a n t a t o c h e l o p r o :
teggera'dai Demonq i u a n d oc a l c h e r e n n ol a t e r r a E u n l i b r o d i i n c a n
tesi mi.
L ' a m u l e t o p r o t e g g e c h i l o i n d o E s ad a t u r t t i i D e m o n i , e s c l u s Io' A v v e r _
s a r i o i n p e r s o n a . F e r m e t t ed i c a p i r e t u t t e l e l i n g u e d e i D e m o n i { a n ]
c h e i g r u g n i t i ) e d i c a m m i n e r ea c c a n t o a l o r o s e n z a s u b i r e d a n n i d i
alcun tipo: siano essi basati sr.r contattorsguardorfuocorvelenorin_
{luenra o quant'altro,

I l p r o c e s s od i { a b b r i c a z i o n e d e l l ' a m u l e t o e ' s t a t o s c r u p o l o s a m e n t e
registrato da Laroin nel suo librorche contiene anchei seguenti in_
c a n t e E i m id e i m a g h i :

I I i v e 1l o l L e t t r . r r a d e l m a g ic o
Luce magica
Charrne
Ventri I oqr-rio

livello: Chiavistello magico


I n v ís i b i l i t a '
Levi tas i one

l i v e l l o r V e lo c i t a '
F u l m i n em a g i c o

0 v v i e m e n t e f c o rmn ee g od i 5 l i v . L a r o i n e ' i n g r a d o d i E t u d i a r e e l a n _
ciare con e{ficacia ogni giorno z inc, di I Iiv.r? del 3 liv. e l d e l
3 1iv.
Fer ottenere l'amuleto protettivo,Laroin ha dovuto richiedere la col_
I a b o r a z i o n e d i u n o s t r e g o n e ), a r n ailn c u o r e ;i n f a t t i , n o n s a r e b b e s t a t o
in grado di ottenerlo da solo.

L a r o i n n o n e ' L t n os t u p i d o . E ' riuscito per anni a f arla in barba e


Dordron e miracolosamente nessuno lo ha mai scoperto.
Nonabbassera'la guardia finche'non sara'sicuro del trionfo delte
orde del male.0rarpero'rteme che i FE possenorealmente vanificare le
5ue fatiche.L'Avversario conta Éu di luiraffinche' collabori alla lo
ro el iminazione.
N Gs i p o s s o n oi n c o n t r a r e s o l o p r e s s o I e I s o 1 e d i
N o t a l i s e g u e n t i F 'avventura
Adirnarr,NelI si {e ri {eri mento a questo eI enco i n
appositi Paragrafi.
I p e r s o n e g g in o n E o n o i n o r d i n e a l f a b e t i c o , b e n s i ' i n o r d i n e
di "apparitione";

Snaak-syssws (Parag. [?])


l'lyggher ( P a r a g' [5] )
Lord Vattalus (parag. [ó]]
Abneghazer (Parag. [7])

$naak-SysÉt^tÉ
C A 4 ; H o v3 ó ( 1 2 ) m ; D 9 V; F F S 8 ; T h a c t1) 3 ; N A t t I b a s t o n eo Í n c . i F 1 - é + 3
' i n c . t A S i p n o s i t ; t D S i m m u n ea v e l e n o d e i s e r p e n t i J ;
o ef{etto delI ;
t R H n o l ; T $ C 1 3 l i v ; T T - ; A l I N l " l ; TM l H o r a l el t ) t 1 ó l ; F X ? 3 t ' - t t l
F o l . 3 + l i l n 9 l 5 a 1 7 + 2 i D el B + 3 i E o l 4 + l i c a 5 - 2 t

S n a a ke ' u n i n d i v i d u o a b i e t t o r u r n r e i e t t o d e l I a s o c i e t e ' , u n r i { i u t o u -
6ano.Albinorvenna ebbandonatd oai genitori nella palude all'eta' di
tre anni.Anu i c h e ' c a d e r e p r e d a delle insidiose creature che popolano
I'acquitrinoril b a m b i n or i u s c i ' a sopravvivere tra stenti e privaaio-
ni.Iiltparo' a c i b a r s i d i r a d i c i e a cacciarepiccoli animali.
Un g i o r n o r v e n n e r n o r s o d a u n s e r p e n t e v e l e n o s o .I n v e c e d i u c c i d e r l o r i I
veteno reagi' c o n i l s u o s a n g u e d i a l b i n o , r e n d e n d o l od i v e r s o .
S n a a kc o m i n c i o ' a d a s s u m e r e l e c a r a t t e r i s t i c h e d i L t ns e r p e n t e : p e l l e
squamatarpupille { e r i t o i a , l i n g u a E i b i l a n t e . D Í v e n n ea n c h en r o l t o a g i l e
e immuneaI veleno di tutti i serpenti rcon i qutali si trovava sempre
piu' a proprio agio.
I m p a r o ' a c o n r a n d à r l ie a d a p p r e z s e r n el a n a t u r a m i s t e r i o s a r g i u t n g e n dao
s t a b i l i r e u n l e g a m ec o n I a l o r o r a z z e e c o n i I E i r a n d eD i o S e r p e n t e r d Í
cr.ri e' divenuto i1 sacerdote e adoratore.

S n a a kv i v e c o m eu n e r e m i t a i n r n e u s o a i r e t t i l i della palude e si {re*


gia ormaidel1'appellativo di " r e d e i s e r p e n t i " .
"tempio" che ha eretto aI dio serpente e
L a c e p e n n an e l l a p a l u d e e ' i I
f u n g e a n c h ed a t r a p p o l a p e r l e v i t t i m e d a s a c r i { i c a r e .
Egli vive nella cevernasotto le radici di una grande quercia di pa-
I lr de.

squarnoso
Snaak e' magrissirnof ed ernane un cattivo odore. I suoi sottili
occhi rossi ernananoun {ascino magnetico.

In{attirse riesce a {issare un essere intelligente negli occhi per aI-


rnenoun roundrquest'ultimo deve ef f ettuare con successo un TS vs Inc.
o E o c c o m b e rael l a v o l o n t a ' d i S n a a ke r e s t a r e i r n m o b i l ep e r 1 - 1 ( l r o u n d s
aI termine dei quali riacquistera' il controllo di 5e'.
S e S n a a ka v e s s e l a p o s s i b i l i t a ' d i i p n o t i s r a r a L t nu o r n om o l t e v o l t e d i
s e g u i t o r p o t r e b b e o t t e n e r e s u d i l u i i l m e d e s i m oe f f e t t o d Í u n i n c a n t e *
simo "charme".

F o r t a u n a t u n i c a g r i g i a s u d i c i a e l a c e r a e c a m m i n aa p p o g g i a n d o s a i d un
bastone ( a n c h e se p o t r e b b e benissimo f a r n e a m e n o ) . L u n g h c
i a pelli
b i a n c h i s s i m i g l i s c e n d o n o{ i n s u l l e s p a l l e o s s u t e . H as e m p r ei n d o s sola
sua bisaccia di te1a.

Ecco il Euo equiPaggiamentol


-Bastone serPente
-Bastone delf invecchiamento (13 cariche)
-Arnuleto ESF
-Anel1o Prot ' +2
-Talismano del serpente (ha qli stessi poteri d i u n o scarabeo protet-
tore; ó cariche)

Di seguitorecco gI i incantesifili dei chierici c h e g I i vengonoconcessi


da1 dio serpente dopo ognÍ sacrificiol

I livello; Infliggi ferite leggere (x2)


Tenebre magiche
Incutere Pàura

2 IivelIol l'laledisione (x2)


Flocca Persone
Incantare i Eerpenti
F a r l a r e c o n g l i a n i r n a li

f livello: In{liggi malattie


M a n d a r em a l e d Í r i o n i
Parlare con i morti
Incantesimo Per colPire

4 livellot Infliggi ferite gravi


AvveI enare
l"letamor{osi dei bastoni in serpenti

5 Iivello: Comando
Di to del I a f'lorte

ó I ivel 1o: Animare oggetti


Incantesimo di babele

Inoltrerper caso si e'trovato i n p o s s e s s od e l l a S p a d aN e r a r d i c u i n o n


ga che {argene'

N a s c o s t on e l r a c a v e r n a r c ' E ' i l suo tesoro segreto: un mucchiettodi


gernrne e gi oi el I i sottratti ai malcapi tati che I o hanno i ncontrato e
sonostati sacri{icati,Il valore totale di questogruzaolosi aggira
s u l l e ? 0 0 . t 1 0 tH ) 0 ( | ! !) '
( N e l l a d e s c r i z i o n e d e l l a c a v e r n ad i s n a a k a p a g , , i l t e E o r o n o n v i e n e
f n e n s i o n a t o . I lD l ' le ' l i b e r o d i c o l 1 o c a r v e l 0 o p p u r e n o ' )
vi-
S n a a hn: o n t o l I e r a i n t r u s i n e l s u É t e r r i t o r i o . N e g g u n o e ' m a i L t s c i t o
v o d a l l a s u a c a p a n n an e l l a P a l u d e '
pericolo-
I n s i e m e a l l a É u a i d r a r F h e l g a e t o n r d i v e n t au n a v v e r s a r i o a s E a i
{ i E c hi e pEr-
so.Egli si esprimeoramai àoltanto attraverso sibili e
g e s ti invita
c i o , s a r a , a r d u o t e n t a r e d i c o m u n i c a r ec o n r u i . c o m u n q u e f a
chi arriva nella cavernaed andarsene subito; coloro che r i f i u tano di
s o l i t o p e r i s c o n o p e r s u a r f l a n oc o m es e c r i { i c i o p e r i 1 E r a n d e r p e n t e .
s e
S r , rA A ks S y g s \ x / 5

e'rP
lfyggher
C A - 6 ; l ' { o v3 ó ( 1 2 } m ; D V
? ; F F B l i T h a c t }9 ; N A t t Z + o p z i o n i s p e c i a l i ( v e d i
' l ; t D S v e d i s o t t o l ; t R l ' ln o l T S E 1 8
sotto) ; F 1-B+ó (vedi Eotto); tAS si I
t Í v; TT -; At I C Ni T 6; l'{ora}a 12 t?t}l ; FX 185(t
Fo 18+3iIn1.1+1i5a 1 2 ; D e1 3 + l i C o 1 4 + l i C a 1 1

l',lygghere' un membrodi une reura semiumenaquasi estintarimparenta_


ta con i giganti.Infattirla Euernole parla da solar egli misura quasi
tre metri di altezza ed e'dotato di un corpo statuario e mltscolipos-
gentí,
E ' u n g u e r r i e r o n a t o , c h es i e ' s e r v i t o d e l l a s l t a f o r r a e t e m e r a r i e t a '
p e r f a r e s t r a d a n e l 1 ' e s e r c i t o d e l r e d i F . s a r a k k r f i n oe m e r i t a r s i L t n
{ e u d o .H a t r . r t t o c i o ' p e r l u i n o n e ' s u f f Í c i e n t e r 1 a s u a a m b i s i o n el o
s p i n g e a d e s p a n d e r ed i c o n t i n u o i c o n f i n i d e l t e r r i t o r i o a { { i d a t o g l i e
c i o ' r n e t t ea d u r a p r o v a I a p a r i e n z a e l a f i d u c i a d e l F E .

E ' o r f a n o e l a d o n n ac h e 1 o h a a l l e v a t o e ' m o r t a d a t e m p o , N o h na l e g a -
rni sentimentali (non ci sono piu' {emmine delIa sua razaa e cio' 1o
r e n d e t r i s t e ) e s f o g a t u t t t o i l F L r oa r d o r e n e l l a g i o i a p e r l a l o t t a .
E ' a n c h ee g o i s t a e r u c c o n e , a b i t u a t o a { a r e t u t t o d a s o l o . A l c u n e s L t e
imprese nei territori a N del regno dÍ F.sarakksono famose.

H a L r n{ Í s i c o p e r f e t t o e u n v i s o g r a d e v o l e , c a p e1l i c o r v i n i l u n g h i e 1 o
s g u a r d of i e r o . L a s u a p e l l e a b b r o n z a t ag l i d a ' u n ' a r i a e E o t i c e .
I n d o s s ap a n t a l o n i d i c u o i o r o s s o e E t i v a l i c o n p a r a s t i n c h i m e t a l l i c i ;
s p a l l i n e d i r n e t a1l o r o s s o c h e f a n n o t u t t u n o t r o n i I b a v e r o t g u t a n t id i
c r . r o i oe a n e lI i d i { e r r o ; c i n g e i l c a p o c o n u n d i a d e m ar o s s o a d o r n o d i
smeraldi .
0 u e E t o c o m p l e t o e ' u n a a r m a t u r a m a g i c as p e c i a l e c h e , i n d o s s a t a i n s i e -
m e a I l a E u a c i n t u r a i n c a n t a t a ( v e d i s o t t o ) , I o p r o t e g g ef o r n e n d o g l i u n a
f ornridabi I e ÉA (-ó) .

l ' ' l y g g h eer' I ' u l t Í m o p r a t i c a n t e d i u n ' a r t e r n a r s i a l e a n t i c a r d i + { i c i I i s -


s i m a . S i E e r v e i n f a t t i r c o m ea r m a r d i u n o s c u d o t o n d o a f f i l a t o e p e r f e t *
t a m e n t eb i l a n c i a t o r d i m o d oc h e p u o ' e s s e r e u t i l i s e a t o c o m ea r r n ad a t a *
glio e da lancio.
0 u e s t o s c u r d os p e c i a l e e ' m a g i c o e v i e n e p o t e n r i a t o d a l 1 a c i n t u r a d i
argento e srneraldi che Hyggher indossa con I'armatuFf,.
Armatura,cintura e scudo lo dotano di EA -6.

Lo Scudo di D'arkthorrne e' uni co.l'lyggher I o ha eredi tato e nessun


a l t r o e ' i n g r a d o d i s e r v i r s e n e c o n e f { i c a c i a . E ' u n ' a r m e+ 3 . U s e t o i n
corpo a corpo infligge 1-8+3 FF +3 per iI bonus di Fo di l''lyggher.
S e l a n c i a t o , h a L r n ag i t t a t a d i 6 / t 2 / f f i m ri n f I i g g e 1 - B + 3F F e a l l a { i n e
d e } r o u n d t o r n a m a g i c a m e n tn ee l l e m a n i d i H y g g h e r( c h e n o n p u o ' I a n -
c i a r l o d u e v o l t e p e r r o u n d fp e r o ' p L r o ' e f f e t t u a r e u n a t t a c c o c o r p o a
corpo e poi lanciare una volta Io scudo).

l'lescolando attacco e di f esa, i n combattimento Plyggherpuo' attaccare


d u e v o l t e p e r r o u n d e i m p i É g a r e1 e s e g u e n t i o p z i o n i ( u n a p e r a t t a c c o ) :

Farata ( a b b a s s aI a C A d i 4 p u n t i )
SaItare (balza addossoa un avversario gettandolo a terra con un
calcio e stordendolo per un roundl
Roteare lo scudo (se due suoi avversari sono a poca d i s t a n z a u n o
d a 1 1 ' a l t r o r F U oc' o l p i r l i e n t r a m b ic o n u n s o l o
attacco)
Inoltrer la cintura spetriale di l"lyggherospita quattro "icone": sorta
d i r u n e i n c a n t a t e c h e p o s s o n ov e n i r e a t t i v a t e a c o m a n d op e r u s a r e g l i
attacchi segreti dello Scudo.l'lyggher puo' attivarne una per round sen_
r a p e r d e r e a a i o n i ( b a s t a c h e s i c o n c e n t r i p e r L r na t t i m o ) e q u e s t a s a _
re' attiva per 3 round.

Le icone sonoi

Stellar permette di raddoppiare1a gittata dello Scudo n3,/74/3bm)

T i g r e : b a l s a n d o a d d o s s oa u n n e m i c o , f f y g g h eirn f l i g g e 1 - 1 0 F F s u p _
pl ementari

C o r o n a : l o S c u d os i m u n i s c ed i l a m e a c u m i n a t e r c h ei n f l i g g o n o 1 - ó F F
suFpIementarÍ

Croce: una barriera protettiva avvolge I'lyggher,cheper tre round


non puo' veni re danneggiato i n al cun modo,rnentre egl i puo'
attaccare tranqui I lamentE.
Guesta icona puo' essere usata una sola volta aI giorno.

C o n o g n i p r o b a b i l i t a ' r i F 6 s i i m b a t t e r a n n oi n I ' t y g g h e r e c a n d o s i a I s u o
p a l a z a o e a c c e t t e r e n n o1 a s u a l e a 1 e s f i d a ,
E g l i n o n e ' d i s p o s t o a p e r d e r e r m as o l o p e r p u r o s p i r i t o d i c o r n p e t i z i o _
[18.
Nongli interessano gli af{ari dei FE e non qli importa di conservare
i d u e c o m p o n e n t id e l l o S c o n g i u r o d i c u i e ' v e n u t o i n p o s s e s s o .
$e sfida i F6rnella sua mentalita' lo {a per rispetto nei loro con_
fronti r 1o considera un dovere di ospitertra le altre cose.
I s u o i p i a n i p e r s o n a l i p r e v e d o n ol a c o n q u i s t a d i t u t t e l e I s o l e d i A _
dimarr (: | ! ).Una volta ultimata questa corpose impresarsi preoccupera'
d e l f u t u r o . I s l r o i p r o g e t t i p Í t - r ' p r o s s Í m i, p e r o ' f s o n o p i n ' t e r r a t e r r a .
F l y g g h e rh a u n n e m i c o : L o r d V a t t a l u s . S o n o f r a t e l l i , e d e n t r a m b i d e c i s i a
tutto pur di ottenere cio'che v o g l i o n o , F r i m ao p o i s i s c o n t r e r a n n oe
uno dei due dovra' cedere,

Lord Vattal us
CA -.3;Hov 36 ( 1?)m t 121;DV ?; PF 55; Thac(tt 1; N Att I al abarda el ettri _
c a t F 1 - 1 C I + 3 xt 3A;S n o l ; t D S i m m u n e a e l e t t r i c i t a ' l ; [ R l ' ln o l ; T S C l E l i v ;
T T - ; A l I C M iT 6 ; H o r a le 1 2 t 1 ? l ; F X l ó t ) t )
F o l C I l I n 1 1 ; S a 1 , 1 + l i D e1 8 + 5 i C o1 4 + 1 ; 6 "1 3 + 1

L o r d V a t t a l u s e ' f r a t e l l a s t r o d i l ' { y g g h e r , S o nfoi g l i d e l l a s t e s s a m a d r e


ed entrambi appartenenti a une razra semiumanaquasi estinta.
La Euaaltezza (2,8 m) Io dimostra.
V a t t a l u s e ' d i u n p a i o d ' a n n i p i u ' v e c c h i o d i s u o f r a t e l l o e c o r n el u i
non ha mai conosciuto i genitori.
E ' c r e s c i u t o t r a m i s e r i e e p r i v a r i o n i i n r n e z z oa g e n t e c h e l o t r a t t a v a
c o r n eL r n es p e c i e d i m o s t r o a c a u s e d e l l a s u a m o l e s g r a z i a t a .
l'la la sue determinazione gli ha permessodÍ ricavarsi un proprio spa_
z i o nei bassi{ondi di }(sarakh,come adepto dÍ Lrncul to minore: quel1o
d e g l i a d o r a t o r i d e l f u l m i n e . C o np a z i e n r a e d e d i s i o n e f u o r i d e l c o r n u n e
s i e ' d e d i c a t o a l l a d i { { t r s i o n e d e l c u l t o e a l l a m o r t e d e l v e c c h i op e _
triarca ne e' divenuto i1 Eacerdote.
$ u b i t o l e c o s e E o n oc a m b i a t e :i l s u o g r u p p od i " { e d e l i " s i e ' i n g r o s _
s a t o , g r a e i e a l l a p r o t e z Í o n e o f f e r t a a n u m e r o s ic r i m i n a l i , L a r e l i g i o n e
d e l f u l r n i n e s i e ' t r a E { o r m a t a a p o c o a p o c o i n u n ' o r g a n i a ua e i o n e f n a -
I a v i t o s a i n t r i s a d i s a d i s m oe p r o p o s i t i s o v v e r E i v i a i d a n n i d e l 1 ' o r d i -
n e c o s t i t u i t o . V a t t a l u s h a a n c h e i n t r o d o t t o 1 ' u s a n z ad e l l e s t a t u e t t e d i
g e s s o . U n ad i e s s e v i e n e r e a l i r z a t a a r n e s s ei n m o s t r a v i c i n o a l 1 a l o r o
iorre dopo ogni volta che iI D i o F r . t l r n i n he a r i c e v u t o u n n L t o v os a c r i *
{iciol
I I r e d i t { s a r a k ka I l a { i n e h a e s p u l ; o d a i t e r r i t o r i d e l r e g n o r e s i l Í a n -
d o l i p e r s e r n p r e r t u t t i g l i a d e p t i d e l c u l t o d e 1 f u l m i n e r c h ed a m o l t i
a n n i s e m i n a n oi l t e r r o r e n e l l a u o n a N d e l l e I s o l e d i A d i m a r r , s l t l l ' I s o *
la di GolcolI.

D a l c a n t o E u o r V a t t a l u s h a o t t e n u t o p o t e r i s o p r a n n a t u r a l it a m p l i f i c a t Í s i
n e 1 c o r s o d e g l i a n n i g r a r i e a l l a r n e s s ai n p r a t i c a d i a n t i c h i r i t i v Í e -
tati ai cornunimortal i .
E g I i h a a s s u n t o I a c a p a c i t a ' d i n u t r i r s i d e l 1 ' e n e r g i a d e l s L t od i o : I a
ei ettri ci ta' prodotta dai f ul rnn i i nel1e tempeste.
II suo {isico p a r t i c o l a r e g I i p e r m e t t ed i s o p p o r t a r e l . o s { o r z o p e r a É *
s o r b i r e t a n t a e n e r g ia , I a E u a f o n t , e v i t a l e '
Da anni Vattalus Ei nutre in{atti di gola energial E' una specie di
m o s t r o i n u r m a n o . I sl L t os c o p o s ' r a g g i u n g e r eI ' i m m o r t a l i t a ' t e r r e s t r e .
S u a n d ol o i n c o n t r e r a n n oi F 6 r s a r a ' i n c o r s o 1 ' u t l t i r n ac e r i m o n i a d e l l a
immortalita' di Vattalus.

V a t t a l u s e ' L t nu o f n oa l t i s s i m o e a s c i u t t o t q u a s i m a g r o .
I l s u o v o l t o t i r a t o e ' c e l a t o d a u n e l m o c o r n p l e t o{ a t t o d i e l e c t r u m
che qIi lascia scoperti soltanto gIi occhi incavati.
I n d o à s as o t t o a I I a t u t n i c a b i a n c a e a r g e n t o d e l E u o o r d i n e u n a s o t t a d i
n r a gila d i . e l e c t r u m n r a g i c a r g u r a n t i{ o d e r a t i d i e l e c t r u m e p a n t a l o n i É
stivali di cuoio filigranati di electrum.
I n c o m b a t t í m e n t os i s e r v e d i u n ' e l a b a r d a m a g i c a '

Ecco dunque il suo equtipaggÍamento:


- A l a b a r d ae l e t t r i c a + 3 ( À o t t i p t i c a f e r i t e x 3 ; e ' a l i m e n t a t a d a V a t t a -
I u r s s t e g s o , I n f n a n oa d u n a l t r o e ' s o l o L t n ' e r m a
m a g i c a+ S . V a t t a l u s 5 e n e s e r v e a n c h e p e r c o n -
vogtiare dentro di 5e' 1'energiadei fulmini.)
-Eotta di maglia +4
-AnelIo di Prot' +1
' e n e r g Ía d e i { r . rm
l in i a c c u m ual t a i n t a n t i a n n i h a r a l I e n t a t o
Inoltre, 1
i I s u o p r o c e s s o d i i n v e c c h i a m e n t oe I o h a r e s o í m m u t ndea m a l a t t i e r c o n -
tagiose e non.
e ' L t nv e r o e p r o p r Í o
F e n c h e 's v o l g a I a { u n z i o n e d i s a c e r d o t e r p e r o ' r r ì o n
chierico e pèrtanto non godedelIa facolta' di lanciare incantesími;u-
"riti delta tempesta" da Iui celebratirchehanno
nica eccezioneri
1 ' e f f e t t o d i p r o v o c a r e u n a t e r n p e s t ad Í f u l m i n i .
'
Vattal urs e i n{ i do e spi etato. Se i ncontra Ltn ostacol o, 1o abbatte.
U n av o l t a o t t e n u t a I ' i m m o r t a l i t a ' , p e n s a di riunire un vero e proprÍo
' a E s a l t o e I l a c i t t a ' d Í l t s a r a k kt
eEercito di suoi emperianiper dare I
deporre 1'attuale re e governarei1 paese'
Tr-rttavia,i I suo ignaro {ratellastrorl'lyggher rrappresenta un ostacoln
n o n p i c c o l o a l l a r à a I i u z a z i o n e d i q u e s t o p r o g e t t o . I N f a t t i r a v e n d op r o -
' t o' l syigt ig nEei rm i l i r i d u e s o n o d e s t i n a t i a s c o n t r a r s i .
p
e ' f o r s e p i u ' f o r t e s u l p i a n o f i s i c o r r a aV a t t a l u s e m o l t o p i u '
in{ido e spietato.
A b n e g h a r e rr n e g r o m a n t e s t r e g o n e
(
C A - ? ( - 4 c o n t r o a r m i d a l a n c i o ) ; P l o v 3 ó 1 ? )m iD V 9 ; F F ó 1 ;T h a c t )1 1 ;N
Att I inc. lF effetto dell'inc' I IAS oggetti magicil;tDS oggetti ma-
g Í c i l ; t R l ' l n o l l T S H 3 5 l i v ; T T - i A l l N MiT M;Plorale lt.t t 151;FX ó000

A b n e g h a a eer ' u n a l p h a t i a n o i n e s i l i o r c a c c i a t o d a l l ' e s e r c i t o d e i m a g h i


d e t l t i , n p * r * t r i c e p e r 1 a s L r ac o n d o t t a i m m o r a l ee p e r 1 ' e c c e s s i v a i n t r a -
p r e n d e n z ad i r n o s t r a t aa p p l i c a n d o s i i n e s p e r i m e n t i p r o i b i t i d a l l a l e g g e .

F r i m a d i a n d a r s e n ed a l f i m p e r o i I r n a g oh a c e r c a t o d i c o m p i e r eu n f u r t o
fiàrcolto in
d i o g g e t t i r n a g i c i n e l I ' A I t a T o r r e d e i m a g h id e l l a c a p i t a l e "r b a n d od a l l a
{Iagiinte,si ;'visto a g g r e v a r el a p e n a d i e E i l i o c o n i l
r e a i t a . , ' . E d e ' f i n i t o s u Í I e I s o I e d i A d i m a r r r d o v ei n p o
'
cotempotgraaie
al l e arti rnagiche e ad Ltna crudel ta' non cornunesi e conquistato un
posto di rilievo'

A b n e g h a r e rn o n e ' u n f i n e s t r a t e g a n e ' u n a b Í 1 e p o l i t i c o '


E' soltanto un potente stregone senra s c r u p o l i r p e r d i P i u ' d e d i t o a d
eclettiche a pericolose ricerche.
Il suo succe5sos,u Adimarr si spÍega col {atto che I i ' n o n e s i s t o n o
r i v a l i i n g r a d o d i c o n t r a E t a r l o p e r f n e z s od e l I a m a g i a '

EgIi indossa di solito un abito blu e un mantello nero decorato con


{ i l o d ' a r g e n t o , c a l r ag u a n t i e E t i v a l Í e n o n p o r t a a r m i .
E, del tutto calvo e gtabro,fili occhi enormi É le orecchie a sventola
g l i d a n n on n ' a r i a q u a s i b u { { a f r n ai 1 g h i g n o c h e g l i i n c o r n i c i a i t v o l t o
tradisce Ia sua indole malvagia.

Ecco i1 suo corredo Personale:


- T u n i c a m a g i c ad i P r o t e r i o n e + 5
- A n e I I Í m a g i c i: l ' l e m o r i a
ResiEtenzaal fuoco
TeIeci nesi
Veggenra
-Fozioni: Difesa
Formaetera
*Bacchetta dei fulminÍ magici
-Forsa conEervante
-f,orda magica
-Fergamene!dei l'{agi
Portal e
I n c a n t e s i m: Í - I n v i s i b i l i t a '
Lentessa
Murodi ferro
Farola incaPacitante

U l t r e a q u e s t i , c h e h a É e m p r ec o n 5 8 ' ' n E p o s s i e d e a l t r i , b e n n a s c o s t i e
protetti dai suoi mostri guardiani nel livello piu' besso dei Eotter-
ranei della torre.
"Scudo magico",che mi-
$tt di lr-ri agisce permanentementeI'incantesimo
gliora Ia sua CA.

Inoltre,Abneghaaer possiede un libro degli incantesimi e un oggetto


magico partiiolare p o t e n t e e p e r i c o l o s o : i 1 P oazo Nero di Anslasa!(.
6uàEt'ultimo e'une sorta di bacile E c o l p i t o i n un blocco di osEidiana
e decorato con teschi e tibie urnanet e ' s e m p r e colmo di una specie di
liquanre scLtro e denso: e' il rarissimo "sangue della terra dei morti "
c h e v i e n e a d o p e r a t o d a A b n e g h a z e rn e i s u o i m ó l t e p l i c i e b l a s f e m i
espe_
rÍmenti con i cadavsri.
11 Forzo produce il liqr-tÍdormanessLrno sa da dove egso venqa.Lo
stre*
gone lo raccoglie in arnpolle da laboratorio per poi consumarlo
entro
breve tempo nel corso degti esperimenti che conduce tutti i giorni.
L'altra proprieta' magica del porro consiste nell'aura di morte
che
irradia e che influenze eventuali evocazioni di creature maligne
e di
non*morti,favorendone la riuscita,
E' grarie a questo oggettoracquisito i n m o d om i s t e r i o s o , s e A b n e g h a z e r
p u o ' p r a t i c a r e l a n e g r o r n a n z i ac o n d i s i n v o l t u r a . E g l i
ceia iI Foaeo in
n e s c o n d i g t i c h e c a m b i a d i { r e q u e n t e ( i l D l ' ld e c i d a I ' a t t u a l e n a g c o n d i
gIio) .

I 1 l i b r o d e g l i i n c a n t e s i m i d i A b n e g h a a e re ' L r n g r a n d e l i b r o r n a s t r o
di
8 5 x 4 1 x 1 7c r n r r i l e g a t o i n p e l l e n e r a e r i n f o r r a t o A a a n g o l i d i { e r r o .
Le ÉuÉ pagine Eono di pErgamena e vergate con inchioEtri
di diversi
colori.Lo stregone non si prÉoccupa di sigillarto o proteggerlo con
trappol e.

Ecco gt i i ncantesi rni i n e s s o r i p o r t a t i :

I tivello: Flocca porta ? livello: Chiavistello magico


Charme E5F
Dardo incantato Indiv inviEibile
Indiv del magico Indiv di un oggetto
Lettura dei linguaggi Luce perenne
Lettura del magico Ragnatela
Scudo magico Scassinara
I ivel lo: Chiaroveggenua I i vel I o: Charme(nrostri)
Di ssol vi nragie Confusi one
In{ravi si one Hetarnvegetale di messe
InviEibilita' (J m) Porta di nrensional e
Falla di fuoco De'maledizioni
Volare Terrenoillusorio
I i vel I ol Animare i morti livello: Farriera anti magia
Blocca mostri Imposís i one
Contattare le dimensioni Horte
Huro di pietra Reincarnazi one
N u b em o r t a l e $egr.rgi
o i nvi Ei bi I e
livellol Crea mostri normali 1ÍveI1o: Clonare
Inversionedi gravita' Crea mostri nragici
Porta magica Permanenza
$pada S i m b o l o( { o l l i a )
livello: Cancello
Crea qualunquemostro
L a b ir i n t o

A b n e g h a r e re ' v e r s a t o i n p a r e c c h i e d i s c i p l i n a : r n a g i a r a l c h Í m i a r n É g r o _
manria rnanon soloi e' anche un abile architetto e un buon parlatórel
in grado di ingannare it prossimo con le sue rnenzogne.
Nel profondo del suo animo medita la vendetta nei confronti dei
suoi
avverEari dÍ Alphatia che lo hanno {atto cacciare.
Ora pero'e'assorbito dai suoi studi ed esperimenti che finalmente
"
p u o ' c o n d u t r r es e n ua v e n i r e d i s t u r b a t o d a c h i c c h e E s i a .
H a i n t e n z i o n e d i e s p a n d e r ei 1 s u o e s e r c i t o d i s o m b i e d i a c q u i s i r e l e
c o n o s c e n r en e c e s s a r i e p e r o t t e n e r e i 1 c o n t r o l l o d i u n o s t u o l o d i e s s e -
ri extradimenEiona i ,l p e r p o i d o r n i n a r eI e I s o I e d i A d i m a r r .
I suoi pericolosi vÍcini per i1 momento n o n I o c o n s i d e r a n ou n p e r i c o l o
( s u A d i m a r rn o n c i s o n o m a i s t a t i s t r e g o n i p o t e n t i ) r p o i c h e ' Í g n o r a n o
le sue reali caPacita'.

AtsNEGtl*4FR

erW
I
I I'IOSTR
NUOV

Amperiano

CA 3
Hovi mento 3 ó ( 1 3 )m t 1 2 1
Dadi Vita 5
Thac0 1E
Numeroattacchi I tancia elettrÍca
Feri te 1-óxZ

Attacchi $PeciaIi no
Difese $PeciaIi no
F l e s is t . H a g i a no

Tiro SaIvezza f,hiericotsacerdotel 5 livelIo


Tipo Tesori H
Al t i neamento Neutrale l'lalvagio
T a g li a l'l
PloraIe I t 151
Valore FX ?50

a r r a s e t t a c e p e g g i a t ad a L o r d v a t -
6ri amperianisono uomini aderenti
delI'ordine degri Adoratori del Dio
t a l u s r s e d i c e n t e p r i n r os a c e r d o t e nel teiritorio dell' Isola di
F u l r n i n e . S ip o ' s o n o i n c o n t r a r e s o l t a n t o

n:l;ltl;tî"lltH;' *,,-.rinrinal i divenr.triveri e propri {anatici rel i -


que}la degli anti-
giosi,EIi afnperiani c o n d u c o n ou n . e s i s t e n s as i m i l e e
s o n o d u n q u ed e i f n"oi nnfeecdiaedl id" e strati
chi ordini militari in Terra Santai '
ad uccidere gli
aIIa guerra ;h; non si finno scrurpoli

0 g n i a m p e r Í a n o e ' d o t a t o d i L t n a t u n i c a bi inadnocs a s aesaozt zt ou rI a


r a tcuor n iscaa c' r a t a a l
che
dio {ulmine e di una.or"rr" di maglia
proterione +2 s0L0 a un arnperianovero
La tunica consacrata {ornisce
c o n c e s s od a 1 d i o e t u t t i i { e d e 1 i r i n -
credenter questo e, un vantaggio
l' arma specÍaIedetl'ordine: la lan-
s i e m ea I I a { a c o l t a , d i u t i l i i i a r e
rài di elecrrum,che 5e
rl:l[tli'un* normalelancia ,?n 1a p.T:?_l:rt*corpo a corpo delle
in com'battimento
rnaneggiatada un arnperianoemette i I c r - r i e f { e t t o r a d d o p p i ai
scariche erettriche di media intensita' nelle manidi un in{edele Ia
danni delI,arma usata contro i nernici.'ra secra'
la tunica
lancia e' un oggetto cornLtne,come
con il perrnessodi Lord
Turtti gli amperiani sono ammessinerrordined i b a s s a e E t r a z i o n e d o t a t i
'romini
vattalusrit quale accogrie sortanto si circonda di canaglie'
d i g r a n d e i m m o r a l i t a " i ; p r a t i c a , V a t t a l u sc o r n b a t t i m e n t o '
i n
6 l i a f n p e r i a n iE o n o E p i e t a t i e c r u t d e l i d i m o r i r e i n n o r n ed e l E u o d i o
capace
E i a s c u n a r n p e r i a n oe , u n e s a l t a t o
e det guo sacerdote'
di rarzie periodiche'
L ' o r d i n e s i m a n t i e n ec o n i I r i c a v a t o
t
l/ No
A|1PE'R

J r-44'
V,,1

a,r9
Biscia di bronro

CA î
Plovimento 1 E( ó )m t ó l
Dadi Vita 3
ThacQ L7
Numeroattacchi I morso
Ferite 1-ó

A t t a c c h i S p e c i a li no
Di{ase$peciali i m m u n i t a 's { u o c o , e l e t t r i c i t a ' r v s l e n o g
f aFrsonno
Resist. I'tagia no

Tiro Salveara Euerriero? livello


Tipo Tesori neSSuno
Al I i neamento Neutrale
T a g Ii a l'4
Morale 1? f3(r1
VaIore PX 150

L a b i s c i a d i b r o n r o e ' L t nc o s t r u i t o m Í n o r e '
V i e n e r e a l i z z a t a u n a s t a t u e t t a r a p p r e s e n t a n t eu n s e r p e n t e l u n g o a l m e n o
u n m e t r o r d o p o d i c h e ' a s s av i e n e a n i m a t an e 1 c o r s o d i u n a c E r i m o n i aE p e -
ciale da un sacerdote.
Si tratta in{atti dÍ un costruito particolare che puo' venire realÍr-
zato soltanto da sacerdoti votati aI culto dei rerPenti e del loro dio
e i n nessun modoun rnago Potrebbe ottenerne una per rneszodi normali
i ncantesÍmi.

La biscia obbedisce a sernplici comandi dettati da1 sacerdote che l'ha


creata.Essa obbedisce a lui solorche puo' farla ritrasformare in sta-
tua a proPrio Piacimento.
Essa viene adoperata per proteggere tesori e ingressi '
C o m ei c o s t r u r i t i , e ' i m m u n e a v e l e n o r s o n n o r g E s i r n a n o n a g l i a t t a c c h i
per
mentalirperche' Ia magia sacra che Ia anima la rende in tutto e
tutto sinri lernel comportamentorad Ltn vÉro serpente.
I n o l t r e r e s E e e ' i m m u n ea l f u o c o e a I l ' e l e t t r i c i t a ' .

D r a g od ' o t t o n e

IA 0
Hovimento ttról
3 ó ( 1 3 ) mt 1 2 l / v a l a n d o 1 0 8 ( . 3 É ) m
Dadi Vita 2$
Thac0 5
Numeroattacchi ? artigli/1 morso
Ferite 7-th/2- I ó/3-30

Attacchi Speciali s o f { i o d i vapore


Di{ese Speciali i m m u n i t a 'e v e l e n o r s o n n o r g a s r a t t a c c h i m e n t a li r { u o c o
Resist. l"lagia t5'A

Tiro SaIvezua 6uerri ero ? t l l i v e l 1 o


Tipo Tesori neSsuno
Al I i neamento Neutrale
TagIia E
I'torale 1? t ?01
Valore PX 5 10ú
"pro*
I l d r a g o d ' o t t o n e e ' u n e s s e r e u n i c o r r e a l i s r a t o d a D o r d r o nc o r n e
t o t i p o ' , r c h e s ' l ' i n v e n t o r e e d r - t n i c od e t e n t o r e d e l s L t op r o c e s s o d i c r e *
ar i one.
U n g i o r n o D o r d r o n v e n n e i n p o s s e s s od i u n c r i s t a l l o { o s f o r e s c e n t e t r o -
v a t ó a I I ' i n t e r n o d i u n a p i e t r a m e t e o r i t i c a p r e c i p i t a t a n e l c a m p od i u n
c o n t a d i n od e i d i n t o r n i .
R e s o s i c o n t o d e l p o t e n z i a l e d i e n e r g i a m a g i c ae m a n a t od a l l o s t r a"ndoa ree
s c o n o s c i u t om i n e r a l e r D o r d r o nh a i n f i n e d e c i s o d i r - t t i l i z s a r l a p e r
v i t a , , a u n p r o g e t t o c h e a v e v a i n m e n t ed a t e m p o i u n d r a g o r n e c c a n i c o l
D o r d r o n a l l a f i n e e ' r i u s c i t o n e 1 s u o p r o g e t t o r n ah a i m p i e g a t o d i e c i
I u r n g h ia n n i p e r c o n d u r l o a t e r m i n e .

I I d r a g o e ' u n a u t o m a m u n i t o d i r n e c c a n i s r ni n i terni precisissimi che


n e r e g o i a n ot u t t i i m o v i m e n t i e I e { u n e i o n i r m ae ' 1 ' e n e r g i a m a g i c ad e l
cristallo ( c h e {a Ie veci del c u o r e d i u n v e r o drago) a renderlo quasi
vivo.In realta' non e' {atto d i s o l o o t t o n e r p É r o ' D o r d r o np e r d a r g l i
I , a s p e t t o di un drago dorato I o h a r i c o p e r t o t u t t o d i l a n r i n ed ' o t t o n e
similÍ a scaglie d'oro.
EsEo non mangia e non dorme rnai; tuttaviarviene sottoposto a manuten-
sione da Dordron in Persona.
I l c o s t r u t t o r e I o h a d o t a t o d i u n s e r b a t o i o c o n c a l d a i a t d i m o d ec h e
"Eof{Ío del drago" gotto forma di fuo-
es5o É'in grado di emettereiI
c o e v a p o r e ; t a l e s o f { i o i n { l i g g e É e r n p r eó - Ó ( tF F e F u É ' v"er inf iorren iamdeonpteo-
r a t o p e r c i n q u e v o l t e ( d o p o d i c h e ' l , ' a u t o m ad o v r a ' f a r e
d i c a r b u r a n t e , 'p r e s s o 1 ' o f { i c i n a s e g r e t a d e l l a S m i t h a n s e n $ c h a p f tr i m a
d i p o t e r l o a d o P e r a r ea n c o r a ) .

I l d r a g o o b b e d i s c ea } l e i s t r u z i o n i e a i c o m a n d id i r e t t i d i D o r d r o n .
S e v i e n e d a n n e g g i a t oi n c o m b a t t i m e n t o r h ab i s o g n o d i e s s e r e r i p a r a t o '
Se viene ridotià a r) PF e'distruttto e non puo'venire riparato.

DemoneFiovra

CA 3
Plovimento 3 0 ( 1 0 )m t 1 0 1
Dadi Vita 31
Thac0 5
Numeroattacchi É tentacol i
Ferite 1-8 ciascuno

Attacchi $peciali stritolamento


Difese $peciali getto di inchiostro
Resist. Hagia no

Tiro Salvezsa Euerriero 11 Iivello


Tipo Tesori D
AI I i neamento Neutrale Malvagio
TagIia E
l'loral e I t14l
Valore FX 5500

G l u e s t od e m o n ea c q u a t i c o e ' u n ' e n o r f n e p i o v r a n e r a c o f n e I a p e c e c o n l e
c a r n i t r a s l u c i d e c h e l a s c i a n o i n t r a v v e d e r e v e n a t u r e r o 5 5 e c o r n ef u o c o .
La sua pelle e' irta di spine e ha i tentacoli muniti di ventose e di
uncini d'osso.I suoi occhi Eono rossirsottili e maligni e ha un becco
seghettato adatto a spellàre 1e o56a delle vittime.

N o n È s c e m a i c o m p l e t a m e n t ed a l I ' a c q u a r m a E i l i n r i t a a gferzare Ie prede


con i Iunghi tentacoli; inoltreressa puo' stritolare 1e vittimel'se
il
con i1 tiro per colpire ottiene un 15 o pir.r',il tentacolo avvolge
n e m i c oe I o s o l l e v a . D a l r o u n d s u c c e s s i v oi n f l i g g e i d a n n i a l l a v i t t i m a
a u t o m a t i c a m E n t e r s e nbr a i s o g n od i t i r o p e r c o l p i r e r { i n c h e ' L e v i t t i m a
n o n r n u o r eo v i e n e l i b e r a ta.
Un tentacolo p u o ' v e n i r e r e c i s o i n f l Í g g e n d o g l i a l m e n o1 ? F F ' I 1 m o s t r o
ha sedici tentacoli'
piovra e-
$ e i I c o n r b a t t i m e n t os i s v o l g e s o t t ' a c q u a , n e l p r i m o r o u n d l a
m e t t e d a l I a b o c c a L r n an u t b ed i Í n c h i o s t r o c h e n e c e l a i m o v i m e n t i l e s s a
continua a vederebenissimo.Non c o s i ' g I i a v v e r s a r i , i q r - t a l ia v r a n n ol e
s t e s s e p e n a l i t a ' c h e 5 e s t e s s e r o c o m b a t t e n d oa l b u i o '

Demoni- Note general i

Le schiere di e55eri maligni raccolte dalI'Avvergario sono une fnassa


e t e r o g e n e ad i m o s t r i v e n e { i c i '
NonesiEte i1 demone-tiPo.
e5-
I n g e n e r a l e r i d e m o n in r a g g i o r i ( c o m e1 ' A v v e r s a r i o o D e k o m p o s ss)o n o
d i p o t e r i { u r o r i d a l c o r n u n e d i u n a { o rra
Eeri unici,ciascuno dota[o
a c c r e s c i u t ad a l l ' o d i o a c c u m u l a t o i n m i g l i a i a d i a n n i .
Inf atti ni demoninon muroi ono di vecchiai a, di {ame o nralatti a. Fi sogne
u c c i d e r li .
I demoni si nurtronodet loro stesso odio e aumentanodi potere proprlo
" r n a g g i o r"i s o n o i n r e a l t a ' i p i t - t '
grazie ad esso.I cossidetti demoni
propri si-
anziani e resiEtenti,cresciuti tanto da poter soverchiarei
m i l i r c h e 1 i t e m o n oe p e r c i o ' u b b i d i s c o n o l o r o .

d e 1I e
I d e m o n Ím i n o r i ( p e r c o m o d Í t a ' d e l D H ) E i p o s s o n o c o n s i d e r a r e
d i m o s t r i d e s c r i t t e n e i m a n u a l i d i D&D
varianti corrotte delle specie
e AD&D,
Ia Pel*
u n d e m o n e - o r c os a r a ' s i m i l e a d u n o r c o i u n p o ' p i u ' g r o s s o r c o n
g I i occhi l u r n i n o s i ( v e r d i o r o s s i ) t irto di
I e n e r a c o f n ei I c a r b o n e e
' Eesl ii e s p i n e e P r o t u b e r e n r e - Io s s e e .
p
-drago e vi a di cendo.
s t o n o d e m o n i- o r c o , d e r n o n i u p o , d e m o n i
HoltÍ di esEi possono avere dei p o t e r i supplementari: resistenre spe-
cialirattacchi basati su fuocoracido o v eleno'
I demoni usano armi che in{liggono a l l e v ittime il maggior dolore poE-
sibilel f Iagelli,uncini,coltelli seghettatitecc.
dal1'o-
L , i n t e l l i g e n z a m e d i a d i u n d e m o n eE ' s c a r s a . E s s i s o n o a c c e c a t i
e ' d i + f i c i l e sopraf*
dio che li guida e non pensano ad altro.Fercio'
{ ar I i rnedi ante attacch i mental i '
"
Le informazioni qui riportate si intendono rÍferite ai "demoni impri-
gionati dallo $congiuro.
uffíciali.
Non si tratta dei demoni e diavoli descritti nei moduli
Eenetox di catrame

CA -1
l'lovimento 4 8( 1 ó )m t 1 ó l
Dadi Vita 30
Thac0 5
Numeroattacchi ? p r o i e t t i l i o un muro
Feri te t-b/ L-b o ?-Lz + s o { f o c a m e n t o

Attacchi SPecialÍ vedi sotto


Difese Speciali vedi sotto
Resist. Hagia no

Tiro Salvezza Eiuerri ero ?0 I i ve11o


Tipo Tesori no
Al I i neamento Neutral e
TagIi a E
MoraIe 1l t 30l
Valore FX 4300

I genetoxsono egseri extradimensionali,evocati in circostanre ecce-


z i o n a l i d a p o c h i s s i r n i m a g h is p e c i a li E t i '
E i a E c u ng e n e t o xe ' o r Í g i n a r i o d i u n o d e i s e r n i p i a n id e g l i e l e m e n t i .
I 1 g e n e t o x d i c a t r a m e v i e n e d a l s e m i p i a n od i c e n e r e '

I g e n e t o x h a n n o l ' a s p e t t o d i e n o r m i a m m a s ssi e m o v e n t id e l 1 a s o s t a n r a
genetox di sab-
di cui sono {atti (in questo caso di catramei vi sono
bi a, di rnagmae anche di aI tre sostanze ) , nruni tÍ di bracci a r gambee
t e s t a a p p e n aa b b o z z a t i .
F i u r ' c h e c a m m i n a r e r s c i v o l a n sou l t e r r e n o '
dimen-
I l g e n e t o xh a u r n ' i n t e l l i g e n z a a s s a i p o c o s v i l u p p a t a . N e I l a s u a
s i o n e d i o r i g i n e , s i l i m i [ a a v a g a r e s e n z am e t a p e r l a n d e d e s o l a t e.
Nel Fri mo pi ano l'laterial e, i nvecà,e' sempre control I ato da un mago ti I
( c o m e" d i + e n d i m i | "o
quale puo, impartirgli Eoltanto ordini elementari
, , e t t e c c e l , , o , , n o nt i f n u o v e r e . . . " )c h e i I m o s t r oe É e g u ep r o n t a m e n t e .
"scacciato" da un
I l g e n e t o x e ' u n E e m i e l e m e n t a l em a n o n p u o ' v e n i r e
non
i n c a n t e s i ' o i L r n ev o l t a e v o c a t o r r i m e r r a ' n e 1 P r i m o P i a n o f i n c h e '
sera'distrutto.
pezzi del
I n c o m b a t t i m e n t o r i lm o s t r o a t t a c c a s c a g l i a n d o v e r i e p r o p r i
suo corpo sui nemici.0gni volta che un avvErsarÍo e' c o l p ito da un
p r o i e t t i l e d i c a t r a m e d e v e e { f e t t u a r e c o n s u c c e s s ou n T S v s p a ralisi o
r i m a n e r e b l o c c a t o i n L t n ap o z 3 a d i c a t r a m e a p p i c c i c o s o p e r 1 - 3 r oundg'

I l g e n e t o xp u o ' i n o l t r e g e t t a r s i s u r i n e m i c i s o t t o { o r m a d i u n e s p e c i e
poi ricom-
d i m l r r od i c a t r a m e m o b i l à i n v e s t e n d o l i c o n l a 5 u a m o l e p e r
porsi nel round successivo.6li avversari non possonoschivare questo
attacco e devono effettuare con successo Ltn TS vs paralisi o trovarsí
i n v i s c h i a t i n e l c o r p o d e l m o s t r o ; c h i s u b i s c e q u e s t a s o r t e c o m i(1-4
nciera'
PF
a surbire danni da sof f ocamentoa partire da1 routndsuccessivo
per round) {inche' non verra' liberato in qualchemodo'

0uando i FF del mostro sono ridotti a 0rE55o torna ad Egsere catrame


i n e r t e r s c i o g l i e n d o s i i n u n a p o t z a a p p i c c i c o s a . d o p o e 5 s É r Ec a d u t o a d -
e
d o s s oa i n * r n i c i r i n { l i g g e n d ol o r o 2 - 2 0 P F e i m p i a s t r a n d o l i d a c a p o
pi edi.

I l m o E t r ot e m e i t f u o c o ( u n c a l o r e i n t e n E i s s i n o p o t r e b b e d i s t r u g g e r l o )
m a e , i m m u n ea l l e a r m i d a l a n c i o r d a t i r o e c o n t u n d e n t i e l e a r m i ' d a
t a g l i o g l i Í n { t i g g o n o s o l t a n t o I a m e t a ' d e l d a n n oe f { e t t i v o .
t n o t t r e r t e s u e p e r c e t i o n i n o n s i b a s a n o s u i c i n q u e s e n s i r r n as u u n a
specie di intuíto naturale.Fercio' rnon puo' venire accecatorassordato
o i n g a n n a t od a i l l u s i o n i m a g i c h e .

6ol ent

N o t a t p e r c i a s c u n od e i g o l e m d e s c r i t t i d i s e g u i t o , v a l g o n o1 e r e g o l e
generali riportate a pag 53 de1 D&D Expert Set: i golem poÉsonoesEere
ieriti Eoltanto dal1a magia o d a a r m i r n a g i c h eE s o n o i m m u n ia E o n n o l
paralisi rgasrcharme e attacchi m e n t a l i '

6 o l e md ' a r g e n t o

CA 5
Movimento 3 ó( l 3 ) m t l f l
Dadi VÍta 3+2
Thact) 1ó
Numeroattacchi I p u g n o / l c o 1 P od i c o d a
Ferite 1-8/3-18

Attacchi SPeciali no
Di{ese Speciali s t a n d a r d , a r m id ' a r g e n t o e p r o i e t t i l i appuntiti
Resist. Magia no

Tiro Salveaaa E i u e r r i e r o4 l i v e l l o
Tipo TeEorÍ no
AI I i neamento Ner-rtrale
TagIi a 6
I'loral e 1î tîr)l
Valore PX 100

6luesti gol enrsono una creasi one escI usi va del I a Smithansen5chaft .
H a n n o{ o r m a v a g a m e n t eu m a n o i d e r s o n ao l t i 2 , 5 m e p r o v v i s t i d i u n e l u n -
g e c o d a t e r m i n i n t e i n u n a s f e r a c o n u n c h i o d o ' S e m b r a nE o tatue d'argen-
i o r p r i v e d i I i n e a m e n t ie c a v e a l I ' i n t e r n o .
l m ó i e g a t i p e r n r o l t e p l i c i s c o p i , s o n os t a t Í c r e a t i p e r I o s t e r m i n i o d e i
I i c a n i r o p i . I n { a t t i r e s s e n d o{ a t t i i n t e r a m e n t e d ' a r g e n t o r s o n o i m m u n ia i
loro attacchi mentreessi sono in grado di uccidere un licantropo con
qualche colpo di coda ben assestato,
N o n v e n g o n od a n n e g g i a t i d a { r e c c e r d a r d i e q u a d r e l l e ' E v e n t u r a l ip r o i e t -
t i l i c o n t u n d e n t im a g i c i i n { l i g g o n o i n o r r n a l i d a n n i .
E o I e md i g h i a c c i o

CA 5
Plovimento 3 ó( 1 ? )m t 1 2 1
Dadi Vita 1 0 +I
Thac0 LO
Numeroattacchi I putgno+ getto di freddo
Ferite 3 - 1 8 / ? -1 ?

Attacchi Speciali vedi sotto


Di{ese $pecíali s t a n d a r d , i m m u nael f r e d d o
Resist. l'lagia no

Tiro Salveasa Euerri ero 1{) I i ve1I o


Tipo Tesori no
At I i neamento Neurtrale
Tagl i a 6
t'loraI e lt t 30l
Valore FX I ó00

euesti golenrsono molto rarÍ e cornunque si trovano soltanto in luoghi


molto fieddi tutto l ' a n n o . I n { a t t í rhanno 'aspetto di giganti alti 5 rn
1
scolpiti nel g h i a c c i o p u r o . T r a s p o r t a t i i n s o n e d a l c l i m a t e m p e r a t oo
equatorialersi scioglierebbero c o r n eg h i a c c i o a l E o I e r P € r 1 ' a p p u n t o .

H a n n oc a r a t t e r i s t i c h e s i m i l i a q u e l l e d e i g o l e md i b r o n z o .
Infatti se colpitÍ reagiscono emettendo una pioggia di cristalli dÍ
g h i a c c i o t a g l i e n t e c h e i n v e s t e c h i 1 i h a c o t p i t i ( q u r e s t ov a l e p e r t u t -
t e l e a r m i c o r p o e c o r p o r a n c h eq u e l l e c o n t u n d e n t i ) r i n f l i g g e n d o g l i 3 - 1 3
F F . L ' u E od i a r m i d a l a n c i o e d i s t a n z a e l a p r o t e z i o n e d a 1 f r e d d o p e r -
m e t t o n od i e v i t a r e o r i d u r r e q u e s t i d a n n i .

G o l e n rd i 6 h i s a

CA 5
Movimento 3 ó( 1 2 )m t 1 2 1
Dadi Vi ta 6
Thac0 14
Numeroattacchi 2 pugni/3 getti/1 colPo di coda
Fer i te 1-óx5/3-8

Attacchí $peciali +1 a inisiativa s Thactt


Difese Speciali s t a n d a r d ,i m m u n ea l { u o c o
Resist. Magia no

Tiro Salverea f i i u e r r i e r oó l i v e l l o
Tipo Tesori no
Al t i neamento Neutrale
TagIia 6
Horale 13 t3$l
Valore FX 500

Anche questi golem v e n g o n or e a l i z r a t i d a i s o l i m e m b r id e l l a S m i t h a n -


senSchaft.
L r g h f r e i n { e t t i e ' u n m e t e r í a l e c h e E o l o D o r d r o ne ' Í n g r a d o d i o t t e -
nerermediante un processo Sconosciuto.
privo dÍ
Gluesti golem sono a l t i 3 , 5 m e h a n n o l a f o r m a d i L t n u m a n o i d e
tineanrenti con ÍI corpo e gli arti sottilissimi.Inoltre sono provvisti
di una lr.tngacoda.
per cofÌl-
Al loro interno scorre un liquido caldiEsimorche urtiliszano
b a t t e r e s p r u z z a n d o l oi n g e t t i b o l l e n t i d a l l e d i t a e d a l l a c o d a .
+ 1 'inisiativa e
S o n ov e l o c i e d a g i l Í e c i o , p r o c u r a l o r o L r n b o n u r s a I I
al ThactJ.
Sono immuni ad attacchi basati eu {uoco e calore.
so-
Attacchi basati sr-rl {reddo che infliggano almeno ltl FF in un colpo
g o l e m d i g h i s a a d u n T S v s S o { f i o . S e f a l l i s c e r i l Ii-
lo obbligano iI
r à + + r e d d a a I I ' i s t a n t e e i t g o l e m c a d e a p e r ti'
quido al suo intàrno si

6 o l e r n d i m a g n e t it e

CA 3
l'{ovimento 3 ó ( 1 ? )m t 1 2 1
Dadi Vita I 0+4
Thact) 1t]
Numeroattacchi I pugno
Ferite 1 -1 0

Attacchi $PeciaIi vedi sotto


Difese $peciali standard,inversione magnetica (vedi Eotto)
ResiEt. l'lagia 3T

Tiro Salvezza Buerri ero l(t I i vei I o


Ti po TeEori no
At I i neamento Neutral e
Taglia M
Horal e 13 t 201
Valore FX î7Q$

G L r e s t ig o l e m a l t i 3 , 8 r r ì h a n n o I ' a s p e t t o d i u n a s t a t u a d i m i n e r a l e
s c u r o t u t t t o s f a c c e t t a t o . I l v o l t o e ' p r i v o d i l i n e a m e n t i . L em a n i s o n o
É p r o p o r z i o n a t a m e n tger a n d i r i s p e t t o a l r e s t o d e l c o r p o '

6 u e s t o t i p o d i g o l e r ne ' r a r i s s i m o r p e r c h e ' d i f f i c i l i s s i Í l o d a c r e a r e .
I l p r i r n oo s t a c o i o e ' c o s t i t u i t o d a l l a s c a r s a r e p e r Í b i l i t a ' d i b l o c c h i
d i r n a g n e t i t es u t {f i c i e n t e m e n t e g r a n d i .
golent
L e c a p a c i t a ' e l e t t o m a g n e t i c h ed i c u i v i e n e d o t a t o p e r m e t t o n oa I
diverse oPzioni interessanti :
E s s oE ' i m m u n e agli attacchi basati sull'elettricita'rinoltre e' in
g r a d o d i r i f l e t t à r e i { u l m i n i r n r a g i c ie n o n r s u c h i 1 i h a l a n c i a t i rsenza
perdere alcuna azione.
T r . r t t eI e a r m i c o s t r u i t e c o n m a t e r i a l i { e r r o s i r a n c h e m a g i c h e r d o p oa v e r -
g l i i n f e r t o i I c o l p o r i m a n g o n oi n c a s t r a t e n e l E u o c o r p o '
polarita'
i f g o l e me ' i n g r a d o , i n o g À i m o m e n t o , di in v e r t i r e l a p r o p r i a
( 1 e q u a l i p o s s o n of e r i r e
,r*iliando tuttlntorno le armi che ha addosso
c h i g t i E t a i n t o r n o r a c a s o r i n { l i g g e n d oi n o r m a l i d a n n i d e l l ' a r m a)'
Le armi d,argento non sono inf luenzate dal magnetismo d e l m o E t r o (tttt-
tavi a, devono essere rnagiche per i nf I i ggergl i danno) .

I I m o s t r o i n o l t r e e ' i n g r a d o d i l a n c i a r e r u n e n d oi p u g n it u n ' o n d a r n a -
gnetica che ha e{{etto nei raggio di ? m'Tutti gli oggetti ferrosi
i * n g o n o c o s i ' i n c h i o d a t i a l t e r r e n o . U n g u e r r i e r o c o n i n d o s s o u n a c( o
e
-
'
.*si" di piastre dÍ {erro avre'parecchiedif{icolta'di m o v i m e n t o
G oL Ef1 J; Hr GNErtrl

tl\il

gl.&
concessoun TS v5 Paralisi)'

6olem di ottone

CA
M o vmi ento 3 ó ( 1 ? )m t l ? l
Dadi Vi ta 7
Thac0 1I
N g r m e raot t a c c h i 2 artigli/1 morso/l sguardo
Ferite L - 6 / 1 - ó / ? - 8 / P a r a li s i

Attacchi SPeciaIi Éi'


Di{ese SPeciali standard
Resist' I'lagia no

Tiro $alvezza 6uerriero B livello


Tipo Tesori no
At I i neamento Neutrale
T a g Ii a l'4
lloral e 1? t 30l
Valore FX 850
i t f n L r s eo ' c o s i ' d e { o r m eÉ
Q u e E t i g o t e mh a n n o i 1 c o r p o d i l e o n e r m e n t r e
1o guarda'
spaventàvole da provocare iI terrore in chi
Nonsono rnolto intelligenti e vengono a d o p e rati per 1o piu'come gLtar-
diani di ingressi o di tesori ' ( d i c u i p o s s i e d o n oI ' a g i l i -
I n c o m b a t t i m e n t oa g i s c o n oc o n * v e r i { e I i n i
t a . e l o s c a t t o ) i i n o l t r e p o s s o n o f i s s a r e n e g l i o cccohsit u rinn gaevrvl oe ras eafr- i o
da
p e r r o u n d r p r o v o c a n d oi n q u e s t i u n l i l * s c o n c e r t o
v i t t i m a d e l l o s g u a r d or e s t a
f e t t r . r a r eu n T S v F p a r a l i s i , s e f a l l i s c e r l a
puo' e''ere annullata da un
paralizzata per ?-1? rounds (1a paralisi
" E c a c c i aP a u r a " ) '
incantesimo

Eol em d i p i e t r a (solo DlrD)

EA 3
Movimento 3 ó( 1 2 )m t 1 2 1
Dadi Vi ta I
Thactl 13
Numeroattacchi 7 pugnÍ/1 carica/1 stritolamento
Fer i te t'8 / t -8l3- I 8/2- I ó:<
round

Attacchi SPeciaIi vedi sotto


Di{ese Speciali s t a n d a r d r i m m u n ea I { u o c o
ResiEt. Magia no

Tiro Salvezza Buerriero I livello


Tipo Tesori no
AI I i neamento Neutrale
TagIia 6
Horale 1? t3r)l
VaIore FX 12ú0
umanoiderma sono prlvr
'ueEti goternalti s rn hanno forma vagamente p i e d i e n o r m i ' L e m a n i
e mani e
d e * a t e s t a e p o s s i e d o n ou n t o r s o t o z z o
sono prive di dita e strette a p L r g n a s s o m i g l i a n oa v e r i e p r o p r i m a -
o
g l i . g b b e d i s c o n os o l o a F e r n p l i c i c o m a n d i r c h ep r e n d o n oa l l a l e t t e r a '
' a p e r t o r a e s t a n n o i m r n o b1ii p o s s o n ov e n i r e s c a m b i a t i p e r
D a l o n t a n o r a lI
questo casot
cornlrna i m m a s sri o c c i o s i o r o z u e s c u l t u r e p r e i E t o r( i1c-h4e , I n
p o s s o n oc o g l í e r e d i s o r p r e s a e v e n t u t a l i a v v e r s a r i s u l d ó)'

pugni aIlo stesso


Se il golern in cornbattimentoriesce ad asseEtare due
*uuerràriorlo solleva d i p e s o e c o m i n c i a a s t r i t o l a r l o : dal roltndsuc-
ceEsivo gIi in{liggera' a u t o m a t i c a m e n t ?
e - 1 ó F F p e r r o ttnd.
C e n a l n r e À ot r e m e { i i d i r i n c o r s a e ' i n g r a d o r e n e i c h e 'a t t a c c a r B c o i
pugni,di travolgere u n o o d u e a v v e r s a r i c o n u n a c a r i c a che infligge 3-
18 FF.

Eolem di rame

CA b
Movimento 3t)( 10)m t 101
Dadi Vita 3+4
Thact) L6
Numeroattacshi I pugno/l chela
Feri te t-6/1-10

Attacchi SPeciali no
Difese Speciali s t a n d a r d , i m m u n ea { r e d d o r f u o c o t e l e t t r i c i t a '
ResÍst. Magia no

Tiro Salvezza Euerriero 4 livello


Tipo Tesori no
Al t i neamento Neutrale
T a g Ii a I'l
l''loral e 1! t ?01
Valore FX 125

g * e s t i g o l e m s o n o a l t i I , s m , h a n n o { o g g Í a u m a n o i d em a a I p o s t o d e l I a
fnanodestra dispongonodi una robusta chela seghettate'
s o n o l e n t i e i n ' c o À b a t t i m e n t op e r d o n os e m p r el ' i n i u i a t i v a .
O b b e d i s c o n oa s e m p l i c i c o m a n d i .
ai forni.
L a S r n i t h a n s e n $ c h a {nte i r n p i e g aq u a l c u n op e r Í 1 l a v o r o v i c i n o
Data Ia condurttivita' del'rnaleriale con c u i s o n o c o s t r u i t i rsono immuni
ad attacchi basati su fuoco,{reddo ed elettricita"
6olemdi vetro

EA 7
Movimento 3 ó ( 1 1 ) mt 1 2 l
Dadi Vita I
Thact) 11
Numeroattacchi 2 lame+ speciale (vedi sotto)
Ferite L-rc/1-10+speciale (vedi sotto)

Attacchi SPeciali Ei'


Difese Speciali s t a n d a r d r i m m u t nael I ' e l e t t r i c i t a '
ReEist, l'lagia no

Tiro Salverza Euerriero I livello


Tipo Tesori no
At I i neamento Neutral e
T a g lÍ a f"l
l'loraIe 1? t ?01
Valore FX 1ó0rl

0ueEti golemalti 1,8r) m sono realiazati in vetro trasparente.$ono


privi di testa e hanno un aspetto soltanto vagamente umanoide.
irr posto delle mani sono provvisti di d u e l u n g h e e s o ttili lame di ve*
tro durissimorche adoperanoin modoef f icace per combattclF€!.
Inoltre surl braccio destro e' fisEato un disco di vetro Iucentefuna
specie di scudo adatto a riftettere la luce del sole per accecarei
n e m i c i ; i l g o l e mp L r o 'c e r c a r e d i a c c e c a r e1 ' e v v e r s a r i o s o l o a l l ' a p e r t o
e i n u n a g i o r n a t a d i s o l e r f a c e n d o u n n o r m a l et i r o p e r c o l p i r e . S e h a
successoril bersaglio deve e{{ettuare un TS vs Incantesimi o rimanere
accecato per 1-3 round.

$ e c o l p i t i d a a r m i c o n t u n d e n t i , e s Í s t e I a p o s s i b i l i t a ' c h e v e n g a n of a t -
na-
ti a pezsi con un solo colpo.Se1'attaccante ottiene un 19 o un 20
turali con il tiro per colpireril g o l e md e v e e f { e t t u a r e c o n s u c c e sso
u n T S v s R a g g i od e l l a l ' l o r t e r a l t r i m e n t i f i n i r a ' i n r n 1
i 1 e p e z z i'

I g o l e m d i v e t r o s o n o u n m e t r o { a l l i m e n t o d e l r n a g oc h e l i h a c r e a t i '
F r à g i I i e i n e f f i c a c i , s o n o i m p i e g a t i r a r a m e n t es o l o d a m a g h i d i s e c o n d a
categoria e sovente rivenduti ad altri '
Fi etraspi de

CA 7
M o v im e n t o î 7 ( ? )m t 9 l
Dadi Vita I
Thac0 7
Numeroattacchi I morso
Feri te I -3+veI eno p i e t r i f i c a n t e

Attacchi SPeciaIi veleno


Difese speciali immune alla pietrificarione
ResiEt. Magia no

Tiro Salverra Buerriero I livello


Tipo Tesori no
At t i neamento Neutrale
T a g li a lrl
l'loraIe 7 t111
Valore FX 15(t
metrotdel colore
I1 pietraspide e' un serpentello lungo appene un
meti azarsi .
del I e rocce tra I e qutali ama nascondersi e mi
p a r e n t e d e i p i u ' grandi basili-
E' un serpenterarissimorforse Iontano
schi.Attacca soltanto se infastidito ed e' c o s i ' v e l o ce da guizuare
i n i e t t a r g l i il suo veleno
s u l n e m i c op e r m o r d e r l od o v ' e ' v u l n e r a b i l e e gIi permet-
a Ienta arione pietri{icante.La sua velocita' strabiliante
t e d i o t t e n e r e E e m p r eI ' i n i a i a t i v a e d i c o l p i r e c o n e { { i c a cia (questa
e , I a c a L r s àd e l 5 U OT h a c 0 c o s i ' v a n t a g g i o s o ')
{aciIita"
D o p oi 1 p r i m o a t t a c c o t u t t a v i a p u o ' v e n i r e e t i r n i n a t o c o n

I 1 v e l e n o d e l p i e t r a s p i d e n o n d a ' d i r i t t o " gaLdt aar il gcun TS'


, , n e u r t r ai al s a v e l e n o " e i o n ec o m p l e t a " 5 Í I i m i -
6t i incantesirni
tano a rallentarne I'au ione per I ora'
del quale Ia
Il veleno agisce completamententro Lrn meseraltermine
p i e t r i f i c a t a.
v i t t i m a , d o p o i n d i c i b i l i s o { { e r e n u e r e 'd e l t r - r t t o
p Í u ' lentorgri-
6 i o r n o d o p o g i o r n o i l c o r p o a v v e l e n a t od i v i e n e s e m p r E
g i o e d u r o r l l m i t a n d o n ei m o v i m e n t ie I e r e a z i o n i .
"pietra in cerne" arresta I'azione deleteria
Soltanto un incantesimo gli effetti
del veleno del pietraspide,senza tuttavia farne regredire
p e r m e t t e la guari-
subiti fino a quel momento (soltanto un desiderio
g i o n e c o r n p l e t a')
Testurggine temPestosa

EA ?
l'lovimento 1 2 ( 4 ) mt 4 l / n u o t a n d o3 ó ( 1 l l m t 1 ? l
Dadi Vita 34
Thact) 3
Numeroattacchi 1 morso/I sof f i o ({ul rnine)
Ferite ?-\ólmeta' FF della testa che soffia

Attacchi $PeciaIi no
Difese SPeciali no
Resist. Magia no

Tiro Salvesza Guerriero12 1ivel1o


Tipo Tesori A+H+Pl
AI I i neamento Neutrale
T a g Ii a E
l'loral e B t 131
Valore FX 6500
longevo (vive
La testuggine tempestosaE' un essere acquatico assai
parte del 5uo tem-
decine e decine di secoli)rche trascorre Ia maggior
p o r i t i r a t a n e l s L r og r a n d e g u s c i o d i 1 5 m d i d i a m e t r o'
I l m o s t r o e . r n u n i t oo i E a r n p ec o n m e m b r a nea a r t i g l i tdi una corta coda
p i c c o li'
e di tre grandi teste sdentate con occhi nrolto
e affondare le navi per
Amanuotare nel bel rnesuodel rnare in ternpesta
gioco.Si nutre di Pesce.
sof{iarin-
I n c o m b a t t i m e n t oa t t a c c a c o n d u e t e E t e : u n a m o r d ee l ' a l t r a
tanto che Ia terza prepara i1 sof{io per i1 r o u t n d s u c c e s s i v o'ciascuna
r i t m o d i u n o ogni due
teeta puo. ugare il Eof{io a volonta'rfîa ad un
m e t a ' d e i FF della
r o u n d , I r d a n n oi n f l i t t o c o r s o f { i o e q u i v a l e a 1 l a con Ts
singola testa che sof{ia (un terao dei PF totali}rdimezaabili
vs Soffio deI drago.
testuggine tem-
f , a p i t a c h e a v o l t e d e i p e s c a t o r i s i Í r n b a t t a n oi n u n a da una
pestosain fin di vita su una spiaggiarmorente p e r c h e ' a fflitta
mostro h a s o l o u n terzo
malattia Ietale,In questo caso inconsueto il
L t n at e s t u g g i n e in-
dei FF totali e non puo'usere il sof{ío. I morsi di
d i c o n t r arre
{ e t t a E o n o c o 6 u n q u ep e r i c o l o s i : u n u m a n o i d er n o r s t r i s c h i a (e'
( g 0 7d . i probabilita') una terribile malattia sirnile aIla l e b b r a
c o n c e s s ou n T S v E P a r a l i s i ) .
Val-aI-kan (diavolo della giungla)

CA 0
Movimento 4 8( 1 ó )m t 1 ó l
Dadi Vita q
Thact) 11
Numeroattacchi ? a r t i g l i / 1 c a l c i o / 1 m o r s o + v e dsi o t t o
Feri te I-E/ t_8/2_7/ L_17+I-7ú

Attacchi Speciali E c o g s ae l e t t r i c a ( v e d í s o t t o )
Difese Speciali immune a elettricita'
Resist, l'lagia no

Tiro Salvezza 6uerri ero ? I i v e l I o


Tipo Tesori F
Al t i neamento Neutrale l'laI vag i o
Tagli a l'4
Morale 1 0 E1 ó l
Valore PX ?1 5 0

II val-al-h:an (chiamatodiavolo della giungla dalle popolazioni indi-


gene dei Ie Isole di Adirnarr) e' un umanoidedal Ia pel Ie verde: ha Ltna
f o l t a c h i o m a e r a n c Í o n e r l u n g h eu e n n e e a r t i g l i a f { i l a t i r c a m m i n a g o b b o
ma e' f orte e agi l i ssi ttto.
E'un essere selvaggio che si nutre di carne crudarsi copre con pelli
di animale non conciate e dorme sugli alberi della giungla.

Si rluove indi{{erentemente di giorno e di notte (e' in grado di vedere


aI br.rio) nel le giungle e nel Ie f orestersaltando di rerno in ramo a cac-
cia di prede.
A v o l t e r a p i s c e d a i v i t t a g i u n n e o n a t o u m a n oc h e a l l e v a c o r n eu n { i g l i o
per tutto iI tempo che gli reEta da vivere (i val-al-kan non vivono a
I ungoi al massÍmo 35-30 anni ) .

I n combatt i mento si comporta corne un an i male f eroce , assal endo Ltn nemi-
co per cercarÉ di aazannarlo aIla gola.Oltre agli attacchi normali t
puro' impiegare un'abilita' naturale che gli permette di emettere Eca*
riche elettriche di nrediaintensita' a contatto (dannoautomatico 1-20
FFi cingue volte aI giorno).

I val-aI-kan sono esgeri solitari e sono tutti maschi.Anriche ripro-


dursi rapiscono dei neonati che tengono con Ee' e che diventeranno a
loro volta dei val-al-kan.
Essi odiano i luoghi chiusi e diventano furibondi e incontrollabili 5e
tenuti Ín cattivita'.
\ , . I

V AL'.AL- K / N

e*f
I p o t e r i d e l l e s p a d em a g i c h e l

Le sette spade magiche,cornplete di rune e gernme, una vol ta ri uni te nel


1 a F i e t r a d e l l o S c o n g i u r o a l i m e n t a n o i 1 p o t e n t e i n c a n t e s i m od e l l o_
S c o n g i u r o c h e t i e n e l o n t a n i i d e m o n id a l P r i m o F i a n o H a t e r i a l e .
l f a c i a s c u n a s p a d a e ' a n c h e u n ' a r r n am a g i c a r u t it i z z a b i l e i n c o m b a t t i m e n
to.
ci ascuna spadar pEF essere cornpleta, deve essera compostad a l I a L a m a ,
d a l l a R u n a I n c a n t a t a e d a l l a G e m mSa t e l l a r e c o r r i s p o n d e n t ir l a R u n as i
a r r o t o l a e s i i n f i t a n e l l ' i m p u g n a t u r a( c h e e , c a v a ) e l a 6emmasi i n*
castona sul pornodella Lama.
T u t t a v i a r a n c h eu n s o l o c o m p o n e n t e f o r n i s c e a l m e n oL r np o t e r e m a g i c o .
0 u e s t o p o t e r e r c h e d i s o l i t o e ' u n b o n u sd e t l ' a r m a p e r I a L a m a r u n a pro*
t e z i o n e p e r l a f t u n ae u n b o n u s p e r i I p o r t a t o r e p e r l a 6 e m m a r e , e { f i _
cace solo sE I 'oggetto non viene riunito ai due corrispondenti.In caso
c o n t r a r i o r i p o t e r i s i n g o l i d e g l i o g g e t t i v e n g o n os 0 s T I T U I T Id a i p o t e r i
f orni ti dal I a Spadacornpleta,

E c c o q u r a l i s o n o i p o t e r i d e l l e s e t t e s p a d ee r E l a t i v e c o m p o n e n t i l

SPADAdel VENT0

E'una corta spada con lama ricurva,di foggia orientale,lucente e pri_


va di ornamenti,
In{ligge l-E FF.

L a L a m a r d as o l a r e ' u n a s p a d a + I .

La 6emmaAzrurra protegge chi la p o s s i e d e d a g l i e l e m e n t a l i d e l l , a r i a ,


che non possonoavvicinarsi a piur di 3 rn da esse.

L a F r Í m a R u n ap u o ' v e n i r e l e t t a t r e v o l t e a I g i o r n o r o t t e n e n d oI ' e f { e t
to di un i ncantesirno "vol are',r

La Spada del Vento e' un'arrna magica + 5 r a ' i n d i s t r u t t Í b i t e e i n f l i g g e


f e r i t e a g l i a v v e r s a r i a d i s t a n z a . C h i la impugnadeve concentrarsi sul
nemico (che deve esgere in vista) e c o n u n n o r m a l et i r o p e r c o l p i r e
potra' ferirlo e ucciderlo,
Il filo della lama,trasportato dal ventorcolpisce e taglia in profon
dita'...
5 e c h i l a i n r p u g n ah a u n p u n t e g g i o d i 5 g d i l r o p i u ' , c o n c e n t r a n d o s i
p o t r a ' c o n t r o l l a r e i I v e n t o e v o l o n t a ' r c o m eu n d r u i d o ,

SPADAdel TEl"fF0

E' uno spadonea due m a n Í c o n 1 ' e l s a d ' a r g e n t o c e s e l l a t a e t e m p e s t a t a


di gernme.
Infligge 1-10FF.

L a L a m a r d as o l a r e ' uno spadone+1.

L a E ì e m m6ai a l l a { o r n i s c e a c h i la possiede la capacita' di prevedere


i1 futuro entro i prossimi dieci minuti,a un livello prettamente IN*
TUITIVO.f,io' significa che i1 personaggio che si concentri per preve_
dere il futuro avra'un sentore di cio'che accadra'rfia non sapre.
mai
di preciso quale evento sta per avverarsi,.. (questo potere va gestito
con delicatezza dal Dî'l).
L a S e c o n d a R u t n ap r o t e g g e c h i l a p o s s i e d e d a t u t t i gli attacchi che'Ín-
{luensano l'eta'i c o r n ei l t o c c o d e i p o l t e r g e i s t e Ie Ecariche di un
bastone dell' invecchiamento.l{a a n n u l l a a n c h e 1 ' e f f etto delle pozioni
di longevite'.
gli elfi'
L a s p a d a d e l T e r n p oe ' u n ' e r m a m a g i c a + 3 r + 5 c o n t r o i d r a g h i e
E' Ia mitica spada che non p u o ; p e r d e r e r p r o t a g o n i s t a d i i n n urnerevoli
leggende dif {uEe p e r tutta l ' l y s t a r a .
g u i d a I a f n a n od i
Essa racchiude L'egsenza de1 tempo e grazie ad e5so
chÍ la impugna in modo d a p r e v e d e r e t u t t i i m o v i m e n t i dell'avvErsario
e parere qualsiasi attaccoranche E e c o n d o t t o c o n a r m i improprie o na-
tural i .
puo'venire colpito
I n t e r m i n i d i g i o c o r c h i L r É al a s p a d a d e 1 t e m p o n o n
con armi corpo a corpo p e r tutta l a d u r a t a d e } c o m b attimento'
u N I C A E C C E Z I 0 N Es: E l , ' a v v e r s a r i o i m p u g n a s s e I a S pada Nerari poteri
delle due armi si neutralizzerebbero e v i c e n d a e i 1 combattimento si
g v o l g e r e b b e n o r m a lm e n t e .

SFADANERA

E ' u n e s p a d a l u n g a t t u t t a n e r a c o n u n g r a n d e r u b i n o r o m b o i d a l ei n c a s t o *
'eI5e.
nato nelI
Inftigge 1-8 FF.

L a L a m a r d as o 1 a r e ' u n a s P a d a+ 2 .

La ÉemmaNera Protegge chi 1a possiede da tr.rtti gt i i ncantesimi dei


chierici.

L a T e r z a R u n aÉ e l e t t a , p r o d u c e q t i s t e s s i e { { e t t i d i u n a p É r g e r n e ndai
protezione dai non-morti nel raggio di S rÎ'

La spada corltpletaha bonr'ts+3r+5 contro i legali buoni'


gradadi ta-
R a c c h i u d en e l f i l o d e l l a l a m a 1 ' e g s e n z ad e l l ' o 5 c u r i t a ' r i n
g l i a r e q u a l s i a s i c o s e f c o m e} a n o t t e c h e a l c a l a r d e l E o I e avvolge iI
mondointero.
per questorneÉsunaarmatura o scudo puo' deviare un attacco portato da
quest'arrnarnernmeno se magica.
In terrnini d i g i o c o , c h i i r p u g n a l a S p a d aN e r a c o n s i d e r a I a E A d e i s u o i
a v v e r s a r i c o m e? r i n d i f f e r e n t e m e n t e d a l l a l o r o c A r e e l e .
U N I C AE C C E Z I 0 N E 5 !e I ' a v v e r s a r i o i m p u g n a s s e1 a s p a d a d e l T e m p o t i p o t e -
ri delIe due armi si neutralirzerebbero a vicenda e il combattimento
si svolgerebbe normalmente'

SFADAdegl i ELEMENTI

E' una daga con l'impugnatltra dorata'


Infligge 1-ó PF'

L a L a m a r d aS o l , e r e ' u n ' a r m a+ ? .

La Eiemma Viola permette a chi 1a possiede di sopravviverermuoversie


r e s p i r a r e i n c i a s c u n o d e i p i a n i e d e i s e m i p i a n i e l e m e n t a l i c o m e5 E n a
{acesse parte. Inoltre fa si' che iI p o s s e s s o r ec o m p r e n d ai I i n g u a g g i
Ecritti e parlati di tutte Ie creature elementali'
L a 0 u a r t a R u n a , s e l e t t a r a g i s c e c o r n e u n a p e r g a m e n ad i p r o t e r Í o n e d q g l i
elementali nel raggio di 3 flì,

La Spada corlpleta e' un'arma +3r+5 contro gli evocatori e gIi esseri
e v o c a t i . F e r m e t t e a c h i 1 a i r n p u g n ad i e v o c a r e L t n a c r e a t u r a e l e m e n t a l e a
scelta grarie aIla semplice concentrasione e sensa alcun rischÍo.
L'elenrentale o b b e d i r a ' in tutto e per tutto aI possessore della Epa-
da,
Per ciascutn punto di bonus di 5q iI possessore della spada puo'evoce-
r e u n a l t r o e l e m e n t a l e ( f i n o a d u n m a s s i m od i q u a t t r o t d u n q u e ) .
Inoltre sgsa ha le stesse {unzionÍ di un amuleto di adattamento e{{i-
cace p e r t r . r t t i e q u a t t r o g l i e l e m e n t i.

S F A D Ad e i N E M F I

E ' u n e s p a d a b a s t a r d a r d Í u n v a l o r e a r t i s t i c o e c c e z io n a le .
I n f l i g g e 1 - ó + 1 P F s e u s a t a c o n u n a rnanosola e 1-B+1 FF se usata a due
mani,
' 'arfna +?.
L a L a m a ,d a s o l a , e un

L a G e m m aV e r d e p r o t e g g e i 1 p o s s e s s o r e d a g l i a t t a c c h i elettricirpermet-
tendogti di dimeazarne Í danni in modoautomatico.

L a B u i n t a R u n a , s eI e t t a t p e r m e t t e d i e v o c a r e u n f u l m i n e a c i e l s e r e n o t
che cadra' a caso i n Ltn Punto entro u n r a g g i o d i 1 0 0 m d a l l a u o n a i n
cui si trova l,'evocatore.

L a S p a d ac o r n p l e t aÉ ' u n ' e r m a + 4 .
E s E ap e r m e t t e a c h i I a i r n p u g n ad i s c a g l i a r e p e r c i n q u e v o l t e a I g i o r n o
u n { u l m i n e i n c a n t a t o c h e i n { I i g g e 1 0 d ód i d a n n i e c o l p i s c e { i n o a 5 4 r n
di distanza'
C h i i m p u g n al a s p a d a i n c o r n b a t t i m e n teo' d e t t u t t o i m m u n ea i { u l m i n i É
agli attacchi elettrici'
t À + i n a , l a s p a d ar i f l e t t e i f u t r n i n i r i s p e d e n d o l i a I m ittente'Fer parare
a I I 'attacco.
L r nf u l m i n e c h i i m p u t g n a 1a spadadeve r i n u n c i a r e

SFADAa 3 LAHE

E ' u n ' a r m a i n c o n s u e t ac o s t i t u i t a d a ' une grade impugnaturae di tre


'
I ame montate su ttn el ga molto I arga. E p r i v a d i d e c o r a z i o n i .
Deve esgere usata a due mani.
C i a s c u n al a m a i n f l i g g e 1 - ó P F .

L a L a m a r d as o l a r e ' L i n ' a r m am a g i c ac o n b o n u s + 1 p e r c i a E c u n a l a m a ( p e r -
cio' Ínfligge 3dó+3).

L a G e m m aR o s s a h a p e r c h i l a p o s s i e d e l a s t e s s a e { f i c a c i a di un anello
di proterione +3.

La $esta Funa,se I etta, agi sce cofne una pergarnena d i p r o t e z i o n e d a l


fuoco.

L a $ p a d a c o m p l e t a e ' u n ' a r m a m a g Í c ac o n b o n u s + 2 p e r l a m a ( + ó t o t a l i ) .
E ' i n d i s t r u t t i b i l e e d e ' s t a t a { o r g i a t a n e l f n a g r ndai Lrn vulcano sàcro.
C h i l a i m p u g n ae ' c o m p l e t a m e n tiem m u n ea l { u o c o r s i a n o r m a l e c h e m a g i c o
e a tutte Ie forme dÍ caLore'

In{inerle due lame laterali della spada possonoes5ere scaqliate con-


di esse in-
t r o i I n e r n i c og r a r i e a I I a s e r n p l i c e c o n c e n t r a a i o n e . c i a s c u n a
a I ó r n d i d istanra'
ifigg* l-ó+3 FF di danno e colpisce sernpre,{ino
a I I a f i n e d e l combatti-
Le Iame espulse devono pero'e'sere ricuperate
in{liggera' l - ó + ? o 2-1?+4
mento,$e ra spada resta con una o due rame
PF in cornbattimento corpo a corpo'

S F A D Ad e l l a S A 6 6 E Z Z A
piut'importante di tutte e sette'
L a S p a d ad e l l a $ a g g e r z aE ' l ' a r m a
rotonda e qutattro lame inca-
Ha una f oggia motio strana,con Lrna elsa
irregolare a sette pun-
strate in mododa {ormare una specie di stessa
te (vedi i I Iustraaione) .
c o m b a t t i m e n t o i n m o d oe { f i -
Data Ia E*e {orma non puo'venire usata in le-
c a c e . E g s ae . i I sigillo che tiene unita la magiadelIo_scongiutro
p e r p o i i n f o n d e r l i n e lla
gando i poteri delie altre sei spade tra loro
portata'
É i * t r " d e l l o S c o n g i u r o c h e n e a r n p il f i c a 1 a

L a L a m a r d aS o l a r e ' U n n o r m a l e p e z z o d ' e c c i a i o '


da tutti i demoni rninori '
L a 6 e m m aB i a n c a p r o t e g g e c h i I a p o s s i e d e

come una p e r g a m e n ed i p r o t e r i o n e d a 1
La Settirna Runarse lettaragisce
male nel raggio di 3 fll'
'arfna i ntel l i gente, di al t i neamento l egal e
L a S p a d a c o f n p le t a d i v e n t a u n
e con 860 3?.
E o m u r nc ia s e r v e n d o s i d e l I a p a r o l a '

La Spada conosce 1 e s e g u e n t i I i n g u e i
EI{iro Di aI etto colnune d e i g Í g a n t i
Draghesco Lamenti BanEhee
TrnII S trida dei Roc
Enomo
Dialetto dei Djinn
poteri:
P e r m e t t e a c h i l a i m p u g n ad i u s a r e i s e g u e n t i

Laggere il magico
Individuare iI male
IndivÍduare i1 magico
Visione a raggi x
Tel etrasporto

Foteri sPecial i I
(e'
At EemPIicecontatto Paralieza i caotici e i rnalvagi per 1-3 tutrni
concesso un TS vs Faralisi)'

Con un solo colPo uccide ogni tipo d i d e m o n em i n o r e i n o n o c c o r r e f e -


r i r l o ' B a s t a c h e c h i i m P u g n a1 a s p a d a e { f e t t u i con 5uÉce55o Ltn tiro per
1a spada {inira' in cene-
c o l p i r e c o n t r o i l d e m o n ec h e a c o n t a t t o c o n
rÉ).
potere non ha e{f etto suti demonimaggiori.
Guresto
C h i i m p u g n a l a s p a d a c o n l a s e m p li c e c o n c e n t r a z i o n e p u o ' t e n t a r e ' d i
c o n t r o l l a r e f i n o a 3 ? D V d e l l e seguenti creature!
Uomin i
A n i m a li
Draghi
6i gant Í
Fi ante
E I e m e n t a li
Non-morti

II bersaglio puo' resistere aI controllo ef f ettutandocon successo un


TS vs Incantesimi.

L a $ p a d a e ' o n n i s c e n t e e a c c e t t a d i r i s p o n d e r e a t r e d o m a n d eo g n i s e t -
t i m a n a . E g E ar i s p o n d a E e m p r ei n m a n i e r a E s a u r i e n t e .

C h i i m p u g n aI a s p a d ag o d e d i u n b o n u s+ 3 a t u t t i Í T S e n o n p L t o ' v e n i -
re toccato da eEseri e mostri maledettÍ,controllatÍ o evocatí.

L e a l t r e s e i $ p a d e d e l l o S c o n g i u r o n o n sono i n g r a d o d i c o l p i r e i l
p o r t a t o r e d e l l a S p a d ad e l l a S a g g e z z a '

L a S p a d ap u o ' v e n i r e i n r p u g n a t a s o l o d a e s s e r i l e g a l i b u o n i o l e g a l i
n e u t r a l i . 6 l i a l t r i s u b i s c o n ol d ó d i d a n n i p e r c i a s c u n r o u n d d i c o n t a t -
t o c o n l ' a r m a . E s g as i r i { i u t a d i v e n i r e a d o p e r a t ap e r a t t i m a l v a g i o
c o m u n g uneo n r i v o l t i a f i n d i b e n e o i n s e n s a t i , I n c a s o c o n t r a r i o t e n -
t e r a ' d i a s s u m e r ei l c o n t r o l l o d e l s u o p o s s e s É o r e r o b b l i g a n d o leo u n
con{ronto di volonta"

La Fietra dello Sconqiuro

La Pietra e' stata scolpita da un blocco di minerale fatatorforse pro-


v e n i e n t ed a l l o s p e z i o r od a a l t r i m o n d i , od a l l e p r o { o n d i t a ' d e 1 I a t e r
FA.
E' molto pesante a dif+icile da trasportare senra 1'aíuto della magia
o di rnsrui meccanici.

Le Satte Spadevengonoinfilate in apposite {eritoie: Ie prime sei si


troveranno disposte a r a g g e r a i n t o r n o a I l a S p a d a d e l l a $aggeaaarposta
aI centro della Fietra p e r c o l l e g a r e i p o t e r i d e l l e s p ade tra loro e
con 1a Fietra p e r dare origine allo S c o n g i u r o .

La Fietra e' indistruttibile (anche5e 1'Avversario e' convinto che e-


sista un modo p e r d i s t r u g g e r l a ) e non puo' venire avvicinata da un de-
m o n e r n e m m e nuc n o m a g g i o r e .
B e n c h e ' s i a r n a g i c a lra F i e t r a e ' p r i v a d i p o t e r i .
L a p r e s e n t e p u b b l i c a z i o n ee ' p r o d o t t a i n p r o p r i o a I i v e l l o a m a t o *
r i a l e e n o n a s c o p od i l u c r o .
I n n e s s u nc a s o 1 ' A u t o r e i n t e n d e c o n t r a v v e n i r e a i d e c r e t i s u i d i r i t
ti di autore vigenti in Italia,

Fertanto 1'Autore dichiara cher

p e r u t i l i r z a r e i 1 p r e s e n t e m o d u l oi n e d i t o e ' n e c e s s a r i op o s s e d e r e1 e
regole di DUNGECINS & DRA60N5@e/o ADVANCED DUNEE0NS h DRAE0NSO,

DUNGE0NS & DRA60NS@e ADVANCED DUNEE0NS & DRA60NS@sonoproprieta'


i ntel I ettual e ESCLUSM del I a TSR Inc. @/ll|isardE of the Coast@,
I d i r i t t i p e r 1 ' I t a I i a s o n od e l l a 2 5 E d i t i o n E 4

I r i f e r i m e n t i a i p r o d o t t i r e l a t i v i a D & DÉ A D & Dc o n t e n u t i n e l p r e _
s e n t e m o d u l os o n o f u t n s i o n ai l a l l o s v i l u p p o d e l l o s t e s s o .
T u r t t i i p r o d o t t i e i m a r c h i c i t a t i a p p a r t e n g o n oa I l a T S R I n c . @ / t l l i _
eards of the f,oast@.
I d i r i t t i p e r 1 ' I t a l i a s o n od e l l a 2 5 E d i t i o n s g .

EXTRA:

N O T A1 : n e l r i p o r t a r e l e s t a t i s t i c h e d e i m o s t r i a l f i n t e r n o d e l l ' e v _
v e n t u r a E i e ' c e r c a t o d i a d a t t a r l e a l l e r e g o l e d i D & De d i
ADP.{D.
Fertanto,i dati riportati tra parentesi quadre t I sono per le
regole di AD&D.
G u e s t am o d i f i c a i n t e r e s s a l e s t a t i s t i c h e d i :

l ' l o v im e n t o ( m o v .) : E S . S ó ( 1 2 ) m t 1 ? l
l''lorale: es, 1{) t1ól

I n o l t r e l e t r e s i g l e f A S . . . J r t D S . . . f e t R M. , . f r c h e s i g n Í _
{icano rispettivamente "Attacchi Speciali ", "Di{ese Speciali " e
"Resistenza alla Hagia" intereEsano Ie regole del solo AD&D,

N O T A2 l a l f i n t e r n o d e l m o d u l o a v o l t e E o n o p r e s e n t i r i m a n d Í a i r n a n u a _
I i d e l l e r e g o l e d i D & Do A D & D ,

Fer D&D,tali rinrandi si rif eriscono sernpre al l'lanuale del Dl'l


di cui viene specificato Í1 Set di gioco.
E E : v e d i D & D C o m p a n i o n$ a t p a g . 5 5 .

Fer ADtrDrsi f a ri{erimento soltanto al l'lanuale del Dungeon


l'{aster (l'lDl'l}e al l'lanuale dei Mostri (l'ldl'l} editi dal 1a Ripa ,

S o n oa n c h e p r e s e n t i d e i r i m a n d i a s p e c i f i c i p r o d o t t i s u p p l e -
mentari di D&0.
per gli
TABELLE INC0NTRIObtte I50LE di ADIMARR

Si consiglia di effettuare un controllo per gIi eventueli incontri al-


r n e n ou n a v o l t a d i g i o r n o e u n a v o l t a d i n o t t e .
U n i n c o n t r o a v v i e n e o t t e n e n d o1 - 2 d i g i o r n o t l - 3 d i n o t t e r c o n i t l a n c Í o
d i 1 d1 t ) .

NeIle tabelle sonoriportati soltanto incontri con dei mostri.


I I D l , lp u o ' i n s e r i r e r s e v u o l e r i n c o n t r i d i a l t r a n a t u r a .

T A B E L L 1A Incontri sutlI'Isola Est (Isola di EolcolI)

1-10 Eargoyle (3-B)


11-18 Hagni (tarantole;1-4)
1?-?5 Scarabei tigrati (2-8)
2ó-35 Serpenti a sonagli (1-ó)
3ó-40 Vermi i ena ( I -ó )
41-48 Coccodritti giganti (1-3)
4?-50 Driadi ( 1-6)
51-5ó 6 i g a n t i d e l I e n u v o le ( 1 - 3 )
57-59 E o l e n rd ' a m b r a ( 1 )
6{t-ó9 6ri f oni (?-B}
7ú-73 ldre volanti (1-?; 10 teste)
74-80 l'landria (s-s0 capi)
81-90 6oI em di vetro ( 1)
?1-9ó 6 o l e r nd i p i e t r a ( I )
?7-00 Draghi verdi (1-2)

T A B E L LIA Incontri sull'Isola C e n t r a l e ( R e g n od i K s a r a k k )

1-ó Cr.tbogel at i noso ( I )


7-lt) TigrÍ (1-4)
11-13 Tigri dai denti a sciabola (1-?)
14-20 F o ll e t t i ( ? - 8 )
21-25 6no11(1-ó)
?ó-34 Licantropi (0rsi o tigri; 1-4)
15-45 Lupi Neri (?-B)
46'47 Heduse ( 1-4)
48-50 Orsi delle caverne (1-2)
51-53 Rr.rggi no{agi ( 1-4)
54-55 Caecilia (1-3)
5ó-ó5 Ehinrere ( 1-3)
6b Ciclopi (1-?)
67-7ù Elefanti preistoricÍ (2-B)
71-80 Eiganti delIe colline (1-4)
81-87 6iganti de1 fuoco (1-3)
B8-9S 6ri foni (2-B)
?4-9ó ldre (1-3i lf teste)
97-qA Eruppo di FNE (a discresione del DN)
??-tl0 Drago rosso ( 1)
r
TAFELLA Incontri su1I'Isol,a sud ir*nr* nome)

1-15 A r P ie ( 2 - B )
1ó-2? Fabbuini del 1e Racce (5-20)
?3-51 - H in o t a u r i ( 1 - 4 )
5?-ó5 Trog1odi ti ( 1-8)
66-7A Uonri ni Lucertol a (2-B)
7q-8? TroIl (1-ó)
?0-?9 Hobgoblin (.:-30)
0CI Draghi neri (1-2)
JsoLE Aolu/nn
1":i'
: '

''')ìi'
,1-.-*ffi*È--*-ffî:ry
- fuJ-úg!È;sr-"i;*s&riÌ:rym ia-iig

r =T;-TD;l4Ann
LsorfiT;-T;;ùARA-
l.

nt

,t
, = I PtANoL P tA \ l o4
B I 6

5
7
+
3

ì-t

roRREJi AeNEGH1.zER
P IA l { O
? F,ÍIPPA4

P t / t Y o3
ì > \
ìl'q
(

N
I

\
l3
\\ N
ìF F '' rìlìfi,ils
ìF FIllì|
o
o
ì
lel\

ìF
\l-
!\
iig\
.\\\\ \\

fi, l B l \
w FIì
lll v
ìF- k
ìl v
N N
l \

t\
N\
1..\
\f- t \
.t\\

ìl v ìlo
t '

ù ÉsÉ u
VI ÍV
ìf- \]V

vl iv
h-

ìl rl ìt,
ìt_
ìl v
ì-

\I V
ri Lffi uìfiN
lìll e l i " f r i s h l 2 t t \ \ '
6l îv 7I i8
fri i-5Fl
v ! î 5
I
l!
o
o
\
J
SS

N lr r\ ts
3

r tTeEnRn nz z4 4NNFFooI|
SoT
\

N
îI
i : ,.Gv*
.Gv**,
er?lg .. r rr M /^PPPA
oPeA
a 1 :qq, O-J-
L
O -+ E
6 à . i , ' i , t l , c , l l ) H/
H 5 " II
$, el'i"'rlureio q
v

fu, : Ro<cre
N = e È339 e H
4 44 4 l ì
ì$\
\>SNl
\-f \ n\\\\\l
-s
l.sl
-lsr
lt.l lrt
4v

-: (/ (\ \ l r É l J 44 0o u 44s3l \
__\ 3 +, ,
_,__r \i I lsl lsl l\
)\_t C,k dSS{ d\
ì\ tsÈ\È lì=4 2t\
s
Sr3
lql
sl I
I
,RF'
l\ì-+:ì.'l
Sl

l\\È#l
\\:,=
\ \\: -
l-.tì
\\.ì..-
45 ls-
l\
\

st | er r'
|lSs l
\:-\ {tUritlttJ

l o l= \ ì \
\l I
Sl
:ìl
sl I
I
I
lìl--\-
ll |
lI ì l -"
,^,-
u3 llS
lN
s_

sl'
ìl l. lsl --l
\-

-l
ls
li
133

\ r I l l i
\l ao I ee llì
\-l
\
sl -\a
| | |
I
I
- |
I
t
llì
l*.t-
I I V
---X---- ----=\------::\--\--.\-\x-:-\\\\\\ \ ì | 1...-

\
L\LLT

SOTT E RN-ANEO 7
Ì1 Aeel 5 c
d,
F
\n
x.,
\
2

T
u
\,
trr

a
C-
>
Lu
1-

d
l-r..-

R
0-
0-
S
. a _
-,ll:l!lltll

.-
-f

L
L

z,
I

LeGENDA

,l rsA --lt, Kn
A fYoxrA4irA
+ FoRestA

A Vu,.(A*o
ù PtLUDE
A T eR K r B n v L L t
: De5tRTo
{ GrvrelA
/ / r . '
L tttA

-- PUnto Ji eARrEîtzA
)u, P6,

Potrebbero piacerti anche