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accumulare tesori; ha reclutato alcuni giganti del fuoco e avviato una redditizia
operazione nel deserto, assaltando e distruggendo numerose carovane. E lentamente lefreeti progetta la sua vendetta.
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Server: irc.ngi.it
Canale: #D&DC
Additional Credits
Traduzione:
Aldur
Revisione:
Canowa
Grafica a cura di:
Dark Wizard
Preparazione
La Sabbie
del Deserto
Unavventura di Dungeons & Dragons
per 4 giocatori di 13 livello
di Gwendolin F.M. Kestrel
Coinvolgere i PG
CREDITS
Progetto:
Gwendolyn Kestrel
Editing:
Sue Weinlein Cook
Produzione Web:
Julia Martin
Sviluppo Web Grafica: Sean Glenn,
Cynthia Fliege
Introduzione
Il reggente di Hesron o Gryth potrebbe contattare i pg che godono di una certa reputazione, per chiedere loro aiuto.
Investigando
Questa una versione NON Ufficiale della traduzione dellavventura: Desert Sands, che verr tradotto in via ufficiale dalla 25 Edition nel
prossimo futuro. Al momento dell'uscita della traduzione ufficiale questo file verr rimosso e sostituito dal collegamento al file pubblicato
dalla 25 Edition e si prega l'utente di fare altrettanto, eliminando il file e scaricando la versione ufficiale. Il materiale contenuto in questo file
copyright della Wizards of the Coast e la sua pubblicazione non intende essere una violazione dei suoi diritti sul suddetto materiale.
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Nel Deserto
Come se il caldo non bastasse, una tempesta di sabbia piomba sul gruppo dopo un
giorno passato nel deserto. I pericoli atmosferici possono costituire una notevole minaccia per gli impreparati, ma dei personaggi del 13 livello dovrebbero possedere
numerosi sistemi per superare queste difficolt. Controllare venti e Controllare tempo atmosferico dovrebbero poter garantire
un viaggio piacevole. Tuttavia, se i pg non
prendono alcuna precauzione, potrebbero
cadere vittime di una grande tempesta di
sabbia. Vedi Rischi del tempo atmosferico
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Dopo 70 miglia percorse nel deserto, a met del viaggio, i personaggi trovano un enorme obelisco di basalto. Un grande cactus cresce appiccicato al riparo che esso
fornisce.
Un grosso obelisco nero sorge dalla sabbia.
Numerosi grossi cactus spiccano nel terreno attorno ad esso.
LArea
La tempesta di sabbia che ha spazzato
larea il giorno prima che i pg arrivassero in
citt ha cancellato ogni traccia. Una prova
di Cercare o di Conoscenza delle Terre Selvagge(con seguire tracce) con CD 20 far
scoprire alcune frecce per lo pi sepolte
dalla sabbia. Nonostante il passaggio della
la tempesta di sabbia, sembra che il terreno sia stato attentamente ripulito dalle
tracce di un combattimento.
Lobelisco
Il vento e il tempo hanno eroso gli aguzzi
spigoli del monolito alto 6 metri. Un lato
coperto da leggeri segni.
I pg possono vedere incisioni nel basalto.
In realt questa era uniscrizione. Trovare
tutto ci che rimane di essa richiede una
prova di Cercare (CD 20). Una prova di Decifrare Scritture (CD 30) rivela che
liscrizione, scritta in Comune, stata scolpita nella roccia.
Dedicato al Signore del Deserto, in
Ringraziamento al Vostro Aiuto Quando Io
Vi Chiamai in Aiuto.
Una prova di Conoscenze Bardiche
Flora e Fauna
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Tutti i componenti delle carovane sono stati uccisi e mangiati, e le loro ossa
ammucchiate al di fuori della caverna.
Tutte le mercanzie rubate dalle carovane sono state stipate nella caverna.
Tattiche
I giganti del fuoco finora si sono confrontati con avversari deboli, che hanno opposto scarsa resistenza. Man mano che si avvicinano ai pg, lanceranno loro alcune rocce, poi in corpo a corpo useranno i loro
spadoni. Sei personaggi si rivelano pi duri
delle previsioni, i giganti del fuoco tenteranno di bere la loro pozione delleroismo e
le pozioni di cura se necessario. Se perdono met dei loro punti ferita o muore qualcuno di loro, si ritirano alla caverna.
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