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ISPIRAZIONE
FORZA Gli amici sanno di poter contare su di lui in ogni
14 9 circostanza
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 9
-1 Forza
DESTREZZA Si sente in obbligo nei confronti dei
● 6 Destrezza compagni di viaggio
19 ●
1
2
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
4 2 Saggezza
Randal, il ranger mezz'elfo che lo ha
3 Carisma convinto a cambiare vita e a credere
COSTITUZIONE nell'amicizia
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 1 Atletica (For)
10 ★ ● 8
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Umano Alternativo:
Stocco +6 Perforante - 2 Incrementi caratteristica (DEX, CHR)
0 3 Inganno (Car)
- Abilità (Persuasione)
3 Intimidire (Car) Pugnale +6 Perforante - Talento bonus (Stile penetrante)
2 Medicina (Sag) Arco Corto +6 Perforante - Attacco Furtivo: una volta per turno, può
0 Natura (Int) infliggere 1d6 danni extra a una creatura che
2 colpisce con un attacco, se dispone di vantaggio
★ ● 6 Percezione (Sag) al tiro per colpire. L'attacco deve utilizzare
Persuasione (Car) un'arma accurata o un'arma a distanza. Non
● 5
CARISMA necessita di vantaggio al tiro per colpire se un
● 6 Rapidità di Mano (Des) altro nemico del bersaglio si trova entro 1,5
17 0
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
metri da esso (purché tale nemico non sia
incapacitato) e se il tiro per colpire del ladro non
subisce svantaggio.
3
0 Storia (Int) - Passaggio via nave
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27 anni 1,82 m 77 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Roland "Vespro" de Wilde
Azzurri Abbronzata Castani
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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