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Ladro Lv 1 Marinaio Pirata Stefano

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Roland "Vespro" de Wilde
Umano Illuskan Caotico Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Gli amici sanno di poter contare su di lui in ogni
14 9 circostanza

9 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 9
-1 Forza
DESTREZZA Si sente in obbligo nei confronti dei
● 6 Destrezza compagni di viaggio

19 ●
1
2
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

4 2 Saggezza
Randal, il ranger mezz'elfo che lo ha
3 Carisma convinto a cambiare vita e a credere
COSTITUZIONE nell'amicizia
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

13 ● 6 Acrobazia (Des) Totale 1


SUCCESSI E' pronto a dire qualsiasi cosa pur di evitare
1 2 Addestrare Animali (Sag) ulteriore lavoro
1d8 FALLIMENTI

0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 1 Atletica (For)

10 ★ ● 8
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Umano Alternativo:
Stocco +6 Perforante - 2 Incrementi caratteristica (DEX, CHR)
0 3 Inganno (Car)
- Abilità (Persuasione)
3 Intimidire (Car) Pugnale +6 Perforante - Talento bonus (Stile penetrante)

SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car)


- Maestria: x2 competenza in Furtività e
Randello +1 Contundente
4 Intuizione (Sag) Percezione
15

2 Medicina (Sag) Arco Corto +6 Perforante - Attacco Furtivo: una volta per turno, può
0 Natura (Int) infliggere 1d6 danni extra a una creatura che
2 colpisce con un attacco, se dispone di vantaggio
★ ● 6 Percezione (Sag) al tiro per colpire. L'attacco deve utilizzare
Persuasione (Car) un'arma accurata o un'arma a distanza. Non
● 5
CARISMA necessita di vantaggio al tiro per colpire se un
● 6 Rapidità di Mano (Des) altro nemico del bersaglio si trova entro 1,5

17 0
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
metri da esso (purché tale nemico non sia
incapacitato) e se il tiro per colpire del ladro non
subisce svantaggio.
3
0 Storia (Int) - Passaggio via nave

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

14 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA Vestito comune


MR Stocco
Arco corto ed una faretra da 20 frecce
Un'armatura di cuoio
2 pugnali
- Linguaggi: comune, nanico e ladresco MA Arnesi da scasso
- Armature leggere.
- Armi semplici, balestre a mano, spade corte, ZAINO
ME Sacchetto con 1000 sfere metalliche
spade lunghe e stocchi. 3 metri di spago
- Strumenti da scasso Campanella
- Strumenti di navigazione 5 candele
- Veicoli acquatici MO 5 Piede di porco
Martello
10 chiodi da rocciatore
Lanterna schermabile
MP 2 ampolle di olio
5 razioni e un otre
Acciarino e pietra focaia
15 metri di corda di seta
Borsa da guaritore

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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27 anni 1,82 m 77 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Roland "Vespro" de Wilde
Azzurri Abbronzata Castani
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

- Talento bonus (umano alternativo) - (Stile penetrante - TASHA):


Roland nasce in un piccolo villaggio di pescatori * DEX +1
delle isole Moonshae * Una volta per turno, quando colpisce una creatura con un attacco che infligge danni perforanti, può
ripetere il tiro di uno dei dadi di danno e deve usare il nuovo risultato.
Ultimo di 7 figli e con genitori ormai anziani, si * Quando mette a segno un colpo critico che infligge danni perforanti a una creatura, può tirare un dado
dimostra sin da giovanissimo una testa calda e di danno addizionale per determinare i danni perforanti extra subiti dal bersaglio.
con scarso rispetto per le regole del villaggio dai
cui abitanti è sempre più malvisto. Anche per
questo motivo, raggiunta la maggiore età decide
di partire e si imbarca su una nave mercantile.

Dato il suo carattere irrequieto e la lingua


sciolta, il passo è breve a diventare un pirata e,
anche se mal tollera le violenze gratuite,
apprezza molto la libertà da qualsiasi tipo di
vincolo (che non sia la ciurma) che questo stile
di vita gli garantisce.

Durante una traversata di parecchi mesi


incontra a bordo il mezz'elfo Randal, in missione
per conto degli Arpisti, cui era stato accordato
un passaggio. I due stringono un forte legame di
amicizia e Vespro assimila il valore profondo
della stessa e della collaborazione per un bene
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
più alto del "riempirsi la pancia e le tasche".

Alla luce dei nuovi ideali, decide quindi di


abbandonare la vita del pirata tagliagole e
mettersi all'avventura, sapendo che un giorno
incontrerà di nuovo Randal che lo condurrà in
qualche impresa tanto folle quanto nobile.

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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