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mago lv7 saggio gabri

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Adran
elfo alto cb
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
13 2 9
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 44
-1 Forza
DESTREZZA
2 Destrezza

14 ●


5
6
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

2 ● 3 Saggezza
0 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

16 2 Acrobazia (Des) Totale 4d6 SUCCESSI


3 1 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
● 6 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

18 ●
2
6
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Scurovisione
pugnale x4
4 0 Inganno (Car) Sensi Acuti
0 Intimidire (Car) bastone ferrato Trance
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car) Retaggio Fatato
3 Intuizione (Sag) Addestramento nelle Armi
12

1 Medicina (Sag) Elfiche


4 Natura (Int) Incantesimi, Recupero Arcano
1
● 3 Percezione (Sag) Spostamento Cronologico
0 Persuasione (Car) libro di incantesimi di Consapevolezza Temporale
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des) divinazione dai trucchetti al 3° Talento:resiliente
10 4
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
0
4 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA focus arcano, libro


MR
dotazione da studioso
Un calamaio di inchiostro
MA nero, un pennino, un
comune, elfico, nanico,
draconico, infernale coltellino, una lettera di
ME un collega defunto che
pone una domanda a cui
il sapiente non ha ancora
MO 60 trovato risposta, un abito
comune
MP pozione di cura
(2d10+cos)

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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130 1,80
ETA' ALTEZZA PESO
Adran
blu chiara biondi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

richard: ladro
NOME
xr: druido
samirel: barbaro
baledros il grigio
koblok: capo alchimista

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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mago INT 14 6
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 2 0 6
Mind Sliver ● palla di fuoco
dardo di fuoco ● controincantesimo
mano magica
messaggio
Prestidigitazione

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 0 7
NOME INCANTESIMO
● Scudo
Identificare
Dardo Incantato

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

● Absorb elements
● Armatura Magica
Gift of Alacrity
● Individuazione del Magico
● Tasha Caustic Brew

2 3 3
Passo Velato
Rime’s Binding Ice
Suggestione

5
● Dragon’s Breath

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