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Stregone lv.

1 Cartografo Egle
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Tys
Cangiante Neutrale puro
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
12 2 9m
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 8
-1 Forza
DESTREZZA
Destrezza
● 4
8
14 2
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

2 1 Saggezza
● 5 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 2 Acrobazia (Des) Totale 1d6


SUCCESSI
2 1 Addestrare Animali (Sag)
1d6 FALLIMENTI
● 2 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

10 2
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
-Cambiare Aspetto.
Balestra leggera* 4 1d8 perf
0 ● 5 Inganno (Car) -Viso Inquietante. Quando una creatura
Intimidire (Car)
che il cangiante sia in grado di vedere
● 5 Pugnale** 4 1d4 perf
effettua un tiro per colpire contro il
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) personaggio, quest’ultimo può usare la
3 Intuizione (Sag) sua reazione per imporre uno svantaggio
12

Medicina (Sag)
al tiro. L'uso di questo tratto rivela la
1
natura mutante del cangiante a qualsiasi
0 Natura (Int) creatura entro 9 metri che sia in grado di
1
1 Percezione (Sag) vederlo. Una volta che usa questo tratto,
Persuasione (Car)
non può riutilizzarlo di nuovo finché non
CARISMA
● 5 *Due Mani, Munizioni (gittata finisce un periodo di riposo breve o
2 Rapidità di Mano (Des) 24/96), Ricarica lungo.
17 ● 2 Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
**Accurata, Lancio (gittata -Personaggio Divergente. Un cangiante
possiede competenza con uno strumento
1 6/18), Leggera a sua scelta (strumenti da cartografo).
3
0 Storia (Int) Definisce un'identità unica associata a
quella competenza; stabilisce il nome, la
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
razza, il sesso, l'età e altri dettagli.
Mentre è nella forma di questa persona,
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA il relativo bonus di competenza è
MR
Balestra leggera
raddoppiato per ogni prova di abilità che
2 Pugnali
effettua che utilizza quel bonus.
Focus arcano (pietra) -Appartenenza alla gilda. In qualità di
MA
Linguaggi: Comune-Elfico- Abito comune membro rispettato e di vecchia data di
Strumenti da cartografo una gilda, l'artigiano può contare su
Draconico ME Lettera della gilda diversi benefici. L'artigiano deve pagare
Strumenti: Arnesi da Zaino una tariffa di 5 mo al mese alla gilda. Se
scasso-Dadi-Strumenti da Giaciglio salta uno o più pagamenti, dovrà versare
MO 15 Gavetta i pagamenti arretrati se desidera
cartografo Acciarino e pietra focaia rimanere in buoni rapporti con la gilda.
Armi: Balestre leggere- MP 10 Torce -Addestramento. E' in grado di vedere
Bastoni ferrati-Dardi-Fionde- 10 Razioni giornaliere Otre grandi e medi ammassi di magia senza
15m Corda di canapa individuazione del magico con un tiro su
Pugnali arcano

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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25 1,85m 65kg
ETA' ALTEZZA PESO
Tys
Bianchi Bianca Bianchi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

-Origine stregonesca. Magia delle ombre


-Curiosità dello Stregone dell’Ombra. Lo stregone ha sbattuto gli
occhi. Una volta. La settimana scorsa.
-Occhi dell'oscuro. Scurovisione 36m
-Forza della tomba. Quando i danni portano lo stregone a 0 punti
ferita, quest'ultimo può effettuare un tiro salvezza su Carisma (CD
5 + i danni subiti). Se lo supera, scende invece a 1 punto ferita.
Lo stregone non può usare questo privilegio se scende a 0 punti
ferita a causa di danni radiosi o di un colpo critico.
Dopo che ha superato il tiro salvezza, lo stregone non può usare
di nuovo questo privilegio finché non completa un riposo lungo.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Stragone Car 13 5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Dardo di fuoco
Messaggio
Scheggia della mente
Stretta folgorante

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO
Armatura magica
Mani brucianti

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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