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Ladro 1° Ciarlatano

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Umano Caotico Neutrale


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
14 +3 9m Ti innamori in continuazione
9 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
e sei sempre alla ricerca di
una nuova fiamma.
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 10
-1 Forza
DESTREZZA ● 5 Destrezza Sei uno spirito libero:
nessuno può dirti cosa fare.
16 ●
2
2
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

3 1 Saggezza
2 Carisma Hai derubato la persona sbagliata
COSTITUZIONE
e ora devi evitarla in tutti i modi.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

15 3 Acrobazia (Des) Totale 1d8


SUCCESSI
Non puoi fare a meno di truffare
2 1 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI le persone più potenti di te.
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

11 ★ ●


7
2
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

*Attacco Furtivo. Una volta


Stocco +5 1d8+3 perforante
0 ● 4 Inganno (Car)
per turno puoi infliggere 1d6
2 Intimidire (Car) Arco Corto +5 1d6+3 perforante
danni extra a una creatura
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
Pugnale +5 1d4+3 perforante che hai colpito con un
1
13 1 Medicina (Sag)
attacco, se disponi di
vantaggio al tiro per colpire.
0 Natura (Int)
1 Devi utilizzare un'arma
★ ● 5 Percezione (Sag)
● 4 Persuasione (Car) *Arco: 24/96 m. gittata. accurata o un'arma a
CARISMA *Pugnale: 6/18 m. gittata.
● 5 Rapidità di Mano (Des) *Combattere con due armi. Quando usi l'azione di distanza. Non necessiti di
14 0
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Attacco con un pugnale in una mano, puoi utilizzare
un'azione bonus per attaccare con un pugnale che
impugni nell'altra mano. Per questo attacco non
vantaggio se un altro nemico
del bersaglio è a 1,5 metri da
aggiungi il tuo bonus di caratteristica al tiro del danno.
2
0 Storia (Int) *Furtivo: se il tua attacco è furtivo aggiungi 1d6 danni. esso e se non hai svantaggio
al tiro per colpire.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


MR *Stocco
*Arco Corto
*Armature leggere
MA *Dotazione da
*Armi semplici, balestre a scassinatore
ME
mano, spade corte, spade *Armatura di cuoio, 2
lunghe, stocchi. pugnali, arnesi da
*Strumenti: arnesi da scasso,
MO 15 scasso
arnesi da falsario, trucchi da *Un abito pregiato,
MP
camuffamento. trucchi per il
*Linguaggi: Comune, camuffamento, una
Orchesco, Gergo Ladresco. serie di dadi truccati
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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22 anni 1,70 m 70 kg
ETA' ALTEZZA PESO

Verdi Chiara Castani


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

*Falsa Identità. Hai una seconda identità che include documenti,


conoscenze stimate e camuffamenti che ti permetto di
interpretare un individuo fittizio. Sai falsificare documenti se ne
hai già visto uno dello stesso tipo.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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