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LADRO Lv3 criminale

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


GARRET
Halfling Piedelesto Caotico Neutrale
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
13 +3 7,5m
12 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 15
1 Forza
DESTREZZA

17
3 Destrezza
-1 Costituzione
15
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
1 Intelligenza

3 2 Saggezza
0 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

8 ● 5 Acrobazia (Des) Totale 3d8 SUCCESSI


-1 Addestrare Animali (Sag)
2
d8 FALLIMENTI

1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 1 Atletica (For)

13 ● 5
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
- AGILITA' DEGLI HALFLING
spada corta +5 1d6 +3
1 ● 2 Inganno (Car) Puoi muoverti attraverso lo
0 Intimidire (Car) arco corto +5 1d6 +3 spazio occupato da una
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car) creatura più grande
pugnali +5 1d4 +3
2 Intuizione (Sag) - CORAGGIOSO
14 2 Medicina (Sag) Vantaggio tiri salvezza contro
1 Natura (Int) paura
2
2 Percezione (Sag) - FORTUNATO
CARISMA
0 Persuasione (Car) Quando ottieni 1 nei tiri
● 5 Rapidità di Mano (Des) Salvezza o di Carattestica,
11 1 Religione (Int) puoi ritirare
2 Sopravvivenza (Sag) - FURTVITA' NATURALE
0 1 Storia (Int) Puoi nasconderti (Furtività)
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
quando c'è una creatura più
grande di te
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Spada corta
MR
leggera, precisione
MA
Arco corto
- COMPETENZE
due mani
Armature leggere
ME (gittata 24/96)
Armi semplici, Balestra a una
20 Frecce
mano, Spade lunghe, Stocchi,
MO 15 Zaino da esploratore
Spade corte
2x Pugnali
Attrezzi da ladro
MP (gittata 6/18)
- LINGUAGGI
leggera, precisione
Comune, Halfling
Piede di porco

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO
GARRET
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

- ATTACCO FURTIVO
- Forse si può ancora fare Una volta per turno infliggi 2d6 danni extra se hai vantaggio con un arma da gittata o precisione.
Se un altro nemico, non inabile, del bersaglio è entro 1,5m non hai bisogno di vantaggio, non devi
qualcosa avere svantaggio.
- La gente soffre anche se - GERGO LADRESCO
non lo mostra Puoi comunicare in questa lingua segreta. Tempo x4 decifrare messaggi in questa lingua
- Sono abituato a combattere - PERIZIA
con alleati più grandi me e Doppio bonus C. per 2 Abilità o 1 Abilità e la competenza con Attrezzi da ladro
cose più grandi me - AZIONE ASTUTA
Puoi usare un'altra azione bonus per Disimpegnare, Nascondersi o Scattare
- ARCHETIPO FURFANTESCO *ASSASSINO

- COMPETENZE BONUS
Competenza kit truccatore e avvelenatore

- ASSASSINIO
Attaccare un bersaglio sorpreso ottieni vantaggio se colpisci è critico

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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