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10 ● ____
3 Atletica
17 CLASSE ARMATURA
36(64)
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
4 ____
4 Tiro Salvezza
armatura di cuoi borchiato +1 (13) 8 +3 +6 +5 +6 +3 +5 / 64
amuleto della salute (cost 19 [11])
18 ____
4 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
____
4 Furtività e
____
4 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
4 ____
4 Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI
(19)
DADI VITA TOTALI _____________
7d8
INTELLIGENZA
1
● ____
4 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
12 ● ____
4 Arcano
____
1 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
● ____
4 Natura TIRI VS. MORTE
____
1 Religione
____ Storia
1 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
+7
SAGGEZZA scimitarra 1d6 taglienti +7 1.5 m
4
● ____
7 Tiro Salvezza
dardi +7 1d4 perfoante +7 6/18m
18 ● ____
7 Addestrare animale
____
4 Intuizione
● ____
7 Medicina
● ____
7 Percepire
____
4 Sopravvivenza
CARISMA
1 ____
1 Tiro Salvezza
12 ____
1 Intimidire
____
1 Inganno
____
1 Intrattenere
____ Persuasione
1
ARMI E MUNIZIONI
17 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
11 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
VISIONE
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
9m
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita Ibar nelle colonie nel 22/12/3973
bastoni ferrati, dardi, falcetti, fionde, Divinità e Dominio artemide / natura e vita
giavellotti, lance, pugnali, randelli,
scimitarre Età 27 Sesso femmina
Altezza 99 cm Peso 19kg
Taglia piccola Capelli orecchie grigio scuro
Occhi verdi Carnagione pelo grigio scuro
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
LINGUAGGI
Legami giurato tremenda vendetta sui banditi che hanno distrutto la sua terra
-se fallisci una prova su destrezza puoi
usare la tua rezione e aggiungere 1d4
-come azione bonus puoi fare un salto in Difetti hai problemi di fiducia su altre razze
lungo di 1,5 per b.c. questo un numero di
volte pari al bc
Compagni e alleati
Nemici
DATI PERSONAGGIO
PRIVILEGI DI CLASSE
agilità tarchiata
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp) 720 partenza
armatura in cuoi borchiato (CA 13+d) 45
Monete d’oro (mo) 329
scimitarra 25
Monete di elettro (me)
10 dardi 5
Monete d’argento (ma)
4 pozioni di guarigione comuni 200
Monete di rame (mr)
dotazione da esploratore 10
rametto di vischio 1
sella da carico 5 1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
2 acqua santa 50 CONTANTI
anti tossina 50
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 3
CD TIRO SALVEZZA
INCANTESIMI 15 SLOT 0
INCANTESIMI 4 3 3 1
PUNTI STREGONERIA
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI 7 1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI 11
PUNTI USATI
Druido
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____
sag +4
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
ferocia primordiale
guida
randello incantato
9° LIVELLO TRUCCHETTI
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 4