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Paladino Liv 1 Soldato

Classe e livello Background


Mezzelfo Legale Buono
Razza Allineamento
Ittagar Igrò Tony
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA 2 BONUS COMPETENZA 0 INIZIATIVA


3  ____ Tiro Salvezza

16 ●  ____ Atletica

18 CLASSE ARMATURA
12
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
0  ____ Tiro Salvezza
Scudo+Simbolo Sacro 12
Cotta di maglia
10 ●  ____ Acrobazia
 PUNTI FERITA ATTUALI

____ Furtività e
  Sva
  ____ Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
2  ____ Tiro Salvezza
Vantaggio Charme PUNTI FERITA TEMPORANEI
Immunità sonno magico
14
DADI VITA TOTALI _____________
1d10
INTELLIGENZA
0  ____ Tiro Salvezza VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
10   ____ Arcano
●  ____ Indagare
 Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
  ____ Natura TIRI VS. MORTE

  ____ Religione
  ____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso

SAGGEZZA
Spada Lunga +5 1d8+3 Contu 1d10 Vers.
0 
● ____ Tiro Salvezza
GiavellottiX5 +5 1d6+3 Per 9/36
10   ____ Addestrare animale
●  ____ Intuizione

  ____ Medicina
  ____ Percepire
  ____ Sopravvivenza
CARISMA
3 
● ____ Tiro Salvezza

16 ●  ____ Intimidire

  ____ Inganno
  ____ Intrattenere
●  ____ Persuasione

 Competenza |  Maestria | e Penalità per armatura

ARMI E MUNIZIONI
10 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA

 
11 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
 
 
VISIONE
Scurovisione  
 
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno  
9mt  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Dadi Divinità e Dominio
Carrozze
Età Sesso
Altezza Peso
Taglia Media Capelli
Occhi Carnagione
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE

Comune
Tratti caratteriali
Elfico
Nanico

Ideali

LINGUAGGI
Legami

Difetti

Compagni e alleati

Nemici

TRATTI RAZZIALI Background e note

Percezione del divino


Imposizione delle mani

DATI PERSONAGGIO

PRIVILEGI DI CLASSE

TALENTI NOTE RITRATTO PERSONAGGIO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Dotazione esploratore (Pag 151)
Monete d’oro (mo) 10
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.


CONTANTI

GEMME E GIOIELLI

Dove Quanto Quando

VALORI PRESTATI, DEPOSITATI O RICEVUTI

VALORI

CAVALCATURA

Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati

Z – Zaino (max ______ Kg.)


Forza x2,5 Kg. Forza x5 Kg. Forza x7,5 Kg. Forza x15 Kg.
T – Tasca da cintura (n. ____; max ______ Kg.)

___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD TIRO SALVEZZA
INCANTESIMI SLOT
INCANTESIMI
PUNTI STREGONERIA
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI 1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO

SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI
PUNTI USATI
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____

1° LIVELLO 2° LIVELLO

3° LIVELLO 4° LIVELLO

5° LIVELLO 6° LIVELLO

7° LIVELLO 8° LIVELLO

9° LIVELLO TRUCCHETTI

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