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-1 ____
-1 Atletica
15 CLASSE ARMATURA
21
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
16 ● ____
+5 Tiro Salvezza
Cuoio 11+ mod. des. 21
+3 ● ____
+5 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
____
+3 Furtività e
____
+3 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
13 ____
+1 Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI
+1
DADI VITA TOTALI _____________
3d8
INTELLIGENZA
10 ____
+0 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
+0 ____
+0 Arcano
____
+0 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE manz
____
+0 Natura TIRI VS. MORTE
____
+0 Religione
____ Storia
+0 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
SAGGEZZA
Spada Lunga 1d8 tagliente (d10con2mani)
12 ____
+1 Tiro Salvezza
Pugnale d20+des+comp 1d4 perforanti
+1 ____
+1 Addestrare animale
● ____
+3 Intuizione
____
+1 Medicina Scimitarra d20+des+comp 1d6 Tagliente
● ____
+3 Percepire
____
+1 Sopravvivenza
Spada D'argento d20+des+comp 1d6 Tagliente
CARISMA
16
● ____
+5 Tiro Salvezza
+3 ____
+3 Intimidire
●◆ ____
+7 Inganno
●◆ ____
+7 Intrattenere
● ____ Persuasione
+3
ARMI E MUNIZIONI
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
VISIONE
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
10,5
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio 09/10/2022
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita Terre di Aundair
Balestra a mano, spade corte, stocchi Divinità e Dominio
spade lunghe, Scimitarra
3 strumenti musicali Età 37 Sesso Maschio
Intuizione persuasione background Altezza 1,78 Peso 88kg
Taglia Media Capelli Neri lunghi
Occhi Verdi Carnagione Chiara
Modi di fare e aspetto Tendente a scoprire ciò che non conosce, ama il mistero e esplorare
COMPETENZE
luoghi lontani e dimenticati, ha una parlantina degna di nota, anche se il suo aspetto non
ricorda un classico bardo, l'abilità nel cantare e suonare non l'ha mai persa.
Comune - Elfico - Celestiale
Tratti caratteriali Cerca in tutti i modi di parlamentare con quasliasi essere, non ha paura
nell'usare armi se necessario, è scaltro in quello che fa, almeno lui lo crede.
LINGUAGGI
Legami
Incremento P. Caratt. +2 des +1 a scelta
Velocità del corriere 10,5 m
Movimento Intuitivo, quando effettui una Difetti Convinto troppo in se stesso
prova su des (Acrobazia) o una prova di
caratteristica per manovrare o riparare un
veicolo terrestre, puoi tirare un d4 e Compagni e alleati ROBS E FEDES
aggiungere il risultato alla prova di car.
Passaggio magico, puoi lanciare PASSO
VELATO e recuperarlo con un riposo lun Nemici I DEMONIS
la caratteristica da incantatore è des
Incantesimi del marchio.
TRATTI RAZZIALI Background e note Anche se nato a Aundair, non vi è mai stato,divenuto orfano in giovane
Incantesimi/ Ispirazione Bardica d6 età, ha il sogno di scoprire le sue origini, in quanto il marchio che porta pensa sia
Factotum/ canto di riposo d6 collegato alla dipartita dei suoi genitori, non si sente ancora pronto per questo viaggio
Collegio bardico/ maestria (Inga. intratt.) quindi ha deciso di diventare un cortigiano di un ordine per permettergli di girare il
COLLEGIO DELLE SPADE mondo e comprendere di più, la sua parlantina l ha salvato più volte da un destino
Stile combattimento con 2 armi miserabile.
DATI PERSONAGGIO
CD MAGIE ATTUALE 13
PRIVILEGI DI CLASSE
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T Q
_____
Monete di platino (mp)
Zaino ~ ~ ~ ~
Monete d’oro (mo) 103
Liuto 1
Monete di elettro (me)
Forziere 1
Monete d’argento (ma)
custodia per mappe e pergamene 2
Monete di rame (mr)
denti di lupo 10
pennino 1
lampada 1 1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
ampolla d'olio 2 CONTANTI
foglio di carta 5
fiala di profumo 1
cera per sigillo 1
sapone 1
pelle di lupo 1
GEMME E GIOIELLI
VALORI
Equipaggiamento ~ ~ ~ ~
Spada Lunga x 1
Pugnale x 1
Armatura di Cuoio x 1
Abito Pregiato x 2
Scimitarra xx 2
Spada d'argento x 1
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
ANATEMA SCASSINARE
INDIVIDUAZIONE DEL MAGICO INVISIBILITA'
SERVITORE INOSSERVATO
PAROLA GUARITRICE
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
BEFFA CRUDELE
LUCE
9° LIVELLO TRUCCHETTI
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 4