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-1 ____
-1 Atletica
13 CLASSE ARMATURA
6
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
16 ____
+3 Tiro Salvezza
+3 ____
+3 Acrobazia FERITE
____
+3 Furtività e
____
+3 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
10 ____
+0 Tiro Salvezza
Fey Ancestry PUNTI FERITA TEMPORANEI
+0
DADI VITA TOTALI _____________
1d6
INTELLIGENZA
16
● ____
+5 Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
+3 ● ____
+5 Arcano
● ____
+5 Investigare Riusciti Falliti
____
+3 Natura VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ TIRI VS. MORTE
____
+3 Religione
● ____ Storia
+5 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
Fire Bolt +5 1d10 / Fire 120 ft
SAGGEZZA
15
● ____
+4 Tiro Salvezza
+2 ____
+2 Empatia animale
____
+2 Intuizione
____
+2 Medicina
● ____
+4 Percezione
● ____
+4 Sopravvivenza
CARISMA
8 ____
-1 Tiro Salvezza
-1 ____
-1 Intimidire
____
-1 Ingannare
____
-1 Intrattenere
____ Persuadere
-1
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Space Corte Divinità e Dominio
Spade Lunghe
Arco Corto Età 30 Sesso M
Arco Lungo Altezza 1.82 Peso 70Kg
Taglia Media Capelli Grigi
Occhi Blu Pelle Grigia
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
Draconico
Tratti personalità
Elfico
Primordial
Celestial
Ideali
LINGUE
/
Spellcasting
Arcane Recovery Legami
Darkvision /
Trance
Cantrip extra Difetti
Extra language (Draconic)
Compagni e alleati
Nemici
Ricercato dal suo clan
Background e note
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Arcane Focus
Monete d’oro (mo)
Spell Book
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento pesi x2, ogni diminuzione pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD INCANTESIMI
SLOT
INCANTESIMI 2
13 PUNTI STREGONERIA
1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI SLOT USATI
6
PUNTI USATI
INT
CARATTERISTICA RILEVANTE __________
Comprehend Language
Detect Magic
Identify
Illusory Script
Mage Armor
Cromatic Globe
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
Fire Bolt
Mage Hand
Mending
Message
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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