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Drago d'Argento

Drago (Freddo)
I draghi d'argento sono i pi socievoli tra tutti i tipi di drago. Spesso passono diversi anni a in forma umanoide vivendo tra gli altri umanoidi. Quando non vivono in mezzo agli umanoidi i draghi d'argento vivono in tane sui picchi delle montagne o persino sulle nuvole. Consulta il Manuale dei Mostri e il Draconomicon per maggiori informazioni sui draghi X.

Tratti razziali:
Bonus razziale: + Carisma Sottotipo Freddo: I draghi d'argento sono immuni al freddo. Su!iscono il "#$ in pi del danno normale da danni da fuoco% indipendentemente dalla presenza o dal successo di &ualsiasi tiro di salvezza. Piccolo: Come creature di taglia 'iccola% i cuccioli di drago d'argento guadagnano un +( alla C)% +( ai tiri per colpire e un +* ai tiri per +ascondersi% ma devono usare armi pi piccole di &uelle usate dalle creature ,edie% e la loro capacit- di carico . tre &uarti di &uella dei personaggi di taglia ,edia. /a velocit- !ase sul terreno dei draghi d'argento . * metri. Immunit- all'acido: I draghi d'argento non su!iscono danni dall'acido.

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

DV
(d( d( 4d( 4d( *d( *d( "d( 1d( 1d( 7d( 7d( 8d( 9d(

BAB
+( + +4 +4 +* +* +" +16+( +16+( +76+ +76+ +86+4 +96+* +(#6+"

Tiri di salv.
+ + + +4 +4 +4 +4 +4 +4

Punti Abilit
1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int

Speciale
+1 CA naturale, forma alternativa 1/giorno Talento, camminare sulle nuvole +2 Cos, +2 Int, +2 CA naturale Cono di freddo 1d8, velocit 6m, forma alternativa 2/giorno +2 Sag, +2 Car, volo 1 m !medio", +# CA naturale +4 CA naturale, $erce%ione cieca Talento, forma alternativa #/giorno +2 &or, +2 Int, cono di freddo 2d8, +' CA naturale Cono $arali%%ante Cucciolo, +2 Sag, velocit 8m, volo 2 m !medio", +6 CA naturale

01 + ,od Int23* Talento, morso 1d6, artigli 1d4

+4 +4 +4 5 +* +* +* +* +* +* 5 +* +* +* +" +" +" +" +" +" 5 +" +" +" +" +" +" 5 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +7 +7 +7 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int 1 + ,od Int

+2 &or, cono di freddo #d8, +( CA naturale Talento, +2 Cos, +8 CA naturale, cono di freddo 4d8 Molto Giovane, taglia )edia, morso 1d6, artigli 1d4, ali 1d6, volo # m !scarso", +* CA naturale +2 Int, cono di freddo 'd8 Talento, +2 C+ar, +1 CA naturale +2 &or, +2 Sag, cono di freddo 6d8, +11 CA naturale Giovane, incantesimi !1,lvl", +12 CA naturale +2 Int, caduta morbida, +1# CA naturale +2 Cos, +2 Car, incantesimi !2,lvl", cono di freddo (d8

14 (#d( 15 ((d( 16 ( d( 17 ( d( 18 (4d( 19 (*d( 20 (*d(

+((6+16+( +7 +7 +7 +( 6+76+ +( 6+76+ +8 +8 +8 +8 +8 +8 5

+(46+86+4 +8 +8 +8 +(*6+96+* +9 +9 +9 +(*6+96+* +9 +9 +9 5

Abilit di classe aggiuntive::ltre alle a!ilit- di classe comuni a tutti i draghi% i draghi d'argento
possiedono le seguenti a!ilit- di classe: Camuffare 0Car2% ;aggirare 0Car2 e Saltare 0<or2.

Privilegi di Classe
Talenti: =n drago d'argento riceve un talento al (>livello e talenti aggiuntivi al 4>% 8>% (4> e (1> livello. A !a a "#$$i# %S#p&: I draghi d'argento possiedono due tipi di soffio% un cono di freddo o un cono di gas paralizzante. /e creature all'interno di &uest'ultimo devono effettuare con successo un tiro salvezza sulla ?empra o rimanere paralizzate per (d1 round pi ( round per categoria d'et- del drago . '# !a alte nativa %S#p&: Il drago d'argento pu@ assumere una forma alternativa una volta al giorno al > livello% due volte al giorno al "> e tre volte al 8> livello. Il drago pu@ assumere &ualsiasi forma animale o umanoide di taglia ,edia o inferiore come azione standard. Questa capacit- funziona come l'incantesimo metamorfosi lanciato su se stesso al suo normale livello dell'incantatore% tranne per il fatto che il drago non riac&uista punti ferita per il cam!iamento di forma e che pu@ assumere solo forma di un animale o di un umanoide. Il drago pu@ restare nella forma animale o umanoide finchA non decide di assumere una nuova forma o di tornare alla sua forma naturale. (a!!ina e "ulle nuv#le %S#p&: I l drago pu@ posarsi sulle nuvole o sulla ne!!i a come se fosse terreno solido. /a capacit- funzionacostantemente ma pu@ essere negata o ripristinata a volont- . (apacit !a)ic*e: ) partire dal (9> livello un drago d'argento pu@ castare caduta mor!ida due volte al giorno. Il drago casta con un livello di incantatore pari al suo grado di et- 0i draghi fino all'et- di Cucciolo sono incantatori di (> livello% draghi ,olto Biovani sono di > livello e cosC via2. +ncante"i!i:=n drago d'argento lancia incantesimi dai Domini dell')ria% del Bene% della /egge e del Sole come incantesimi arcani. Eedi 'rivilegi comuni dei Dragi per maggiori informazioni.