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Nala

Delmirev Nala 'Zelante' è un ladro dragonide della Gilda dei Pittori e Disegnatori, con un allineamento neutrale e un totale di 125 punti esperienza. Possiede abilità in furtività, acrobazia e inganno, e ha accesso a diverse armi tra cui stocco e arco corto. La sua storia e i tratti caratteriali sono legati alla sua appartenenza alla gilda e alle sue competenze artistiche.

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Delmirev Nala 'Zelante' è un ladro dragonide della Gilda dei Pittori e Disegnatori, con un allineamento neutrale e un totale di 125 punti esperienza. Possiede abilità in furtività, acrobazia e inganno, e ha accesso a diverse armi tra cui stocco e arco corto. La sua storia e i tratti caratteriali sono legati alla sua appartenenza alla gilda e alle sue competenze artistiche.

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Ladro Artigiano della Gilda Mariapia

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Delmirev Nala "Zelante"
Dragonide Neutrale <3
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
14 3 9
12 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita
1 Forza
DESTREZZA ● 5 Destrezza

17 ●
2
3
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

3 1 Saggezza
3 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 ● 5 Acrobazia (Des) Totale 2d8 SUCCESSI


2 1 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI

1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 1 Atletica (For)

13 ●


5
3
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Discendenza Drago Blu:
Stocco +5 1d8 perf
1 3 Inganno (Car) Resitenza ai danni da fulmine
3 Intimidire (Car) Arco corto +5 1d6 perf
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) Soffio (Fulmine): TS
Pugnale +5 1d4 perf
3 Intuizione (Sag) 8+COS+Comp per dimezzare
13

1 Medicina (Sag) 2d6. Linea di 1,5 per 9m (TS


1 Natura (Int) DES). 1/Riposo lungo
1
1 Percezione (Sag)

CARISMA
● 5 Persuasione (Car) Maestria: Due abilità con
● 5 Rapidità di Mano (Des) competenza raddoppiano il
16 1
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
bonus competenza.
3 1 Storia (Int) Attacco Furtivo: Se dispone di
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
vantaggio, infligge 1d6 danni
extra con arma accurata o
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA - Stocco (Accurata) arma a distanza. Non
MR - Arco corto (24/96) necessita di vantaggio se un
- Pugnale (Acc., Lancio 6/18,
Legg.) altro nemico del bersaglio è a
MA
- Comune, Draconico - Pugnale 1,5m da esso.
- Armatura Cuoio (11+DES)
- Armature Leggere - Arnesi da scasso
ME
- Armi semplici, balestre a - Dotaz. Scassinatore (zaino, Gergo Ladresco
1000 sfere metalliche, 3m di
mano, spade, stocchi spago, campanella, 5 candele,
- Arnesi da scasso MO 15 piede di porco, martello, 10 Appartenenza alla Gilda
chiodi da rocciatore, lanterna
- Strumenti da Pittore schermabile, 2 ampolle di olio, 5
MP
razioni, acciarino e pietra focaia,
otre, 15m di corda di canapa.)
- Strumenti da Pittore
- Lettera di presentazione della
Gilda
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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20 1,8 125
ETA' ALTEZZA PESO
Delmirev Nala "Zelante"
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

Gilda dei Pittori e Disegnatori


NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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