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Paladino 4° Liv Cavaliere

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Rhogar
Dragonide Neutrale - Legale
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Nonostante le sue origini il nobile non
18 9m si sente superiore agli altri. Ritiene che
18 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
tutti gli uomini abbiano lo stesso
sangue.
4 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 40
4 Forza
DESTREZZA Responsabilità. È doveroso rispettare i propri
0 Destrezza superiori cosi come farsi rispettare dai propri

10 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI
sottoposti.
IDEALI

0 ● 2 Saggezza
● 5 Carisma La lealtà del nobile nei confronti
COSTITUZIONE
del suo sovrano è incrollabile.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 0 Acrobazia (Des) Totale 1d10


SUCCESSI
2
Il nobile nutre una bramosia
0 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
insaziabile per i piaceri carnali
-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 6 Atletica (For)

8 0 Furtività (Des)

-1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

- Percezione del divino:


spada bastarda 1d8-1d10 Tagliente
-1 3 Inganno (Car)
il paladino può, con un'azione,
● 5 Intimidire (Car) Giavellotti x5 1d6 Perforanti conoscere l'ubicazione di ogni
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) celestiale, demonio, immondo o
0 Intuizione (Sag) non morto entro 18 metri da lui e
10 0 Medicina (Sag) che non si trovi sotto copertura
-1 Natura (Int) totale, fino alla fine del suo turno
0
0 Percezione (Sag) successivo, o la presenza dì
● 5 Persuasione (Car) qualsiasi luogo sacro o sacrilego,
CARISMA
0 Rapidità di Mano (Des) come per l'incantesimo
16 -1 Religione (Int)
0 Sopravvivenza (Sag)
Santificare. Il paladino riconosce
il tipo di creatura ma non la sua
3 identità.
● 1 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI - Imposizione delle mani:


il paladino possiede una riserva
10 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA Uno scudo di poteri curativi che si
MR Una cotta di maglia
Un simbolo sacro
ricostituisce quando completa un
Un abito pregiato riposo lungo. Il paladino può
MA
- Linguaggi: comune, Un anello con sigillo ripristinare, con un'azione, un
Una pergamena con albero
draconico ed uno a scelta genealogico numero totale di punti ferita pari
ME
- Armature: tutte le armature a cinque volte il proprio livello da
zaino
e scudi coperta paladino. In alternativa, il
- Armi: armi semplici e armi MO 25 10 candele paladino può spendere 5 punti
acciarino e pietra focaia ferita dalla sua riserva di
da guerra cassetta per le offerte
MP
- Un tipo di gioco 2 cubetti di incenso guarigione per curare il bersaglio
incensiere da una malattia o neutralizzare
veste
2 razioni un veleno a cui è soggetto.
otre
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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30 anni 1,90 m 120 Kg
ETA' ALTEZZA PESO
Rhogar
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Discendenza: drago d'argento

Arma a Soffio
Potete usare la vostra azione per esalare energia distruttiva. La discendenza draconica
determina dimensione, forma e tipo di danno dell'esalazione, nel nostro caso:
cono di 4,5 m (TS su Costituzione).
La CD per questo tiro salvezza è pari a 8 + modificatore di Costituzione + bonus di
competenza. Una creatura subisce 2d6 danni con un tiro fallito e metà danni con un
successo. Il danno aumenta a 3d6 al 6° livello, 4d6 all'11° livello e 5d6 al 16° livello.

Resistenza al Danno
Avete resistenza al tipo di danno associato con la vostra discendenza draconica, nel nostro
caso "freddo"

Privilegio alternativo: Servitù.


Il nobile è accompagnato da un seguito di tre servitori personali, uno scudiero, un garzone
che si prende cura del cavallo ed un servitore incaricato di lucidare l'armatura. I membri della
servitù sono popolani che possono svolgere compiti comuni per conto del nobile, ma non
combatteranno per lui, né lo seguiranno nelle aree palesemente pericolose (come i
dungeon).
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO
punizione divina
punizione tonante
cura ferite
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

duello obbligato

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