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Guerriero Lv 1 Forestiero

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Thokk
Mezzorco Caotico Neutrale
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Il forestiero afferra tutti gli oggetti che
18 9m gli capitano sotto mano e ci
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
giocherella, a volte rompendoli senza
volerlo.
3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 13
● 5 Forza
DESTREZZA
Destrezza Il più forte ha diritto di
2
13 governare
14 ● 5 Costituzione
-1 Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

2 0 Saggezza
Il forestiero si sente in dovere di avere figli
0 Carisma per garantire la sopravvivenza della sua
COSTITUZIONE tribù.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

16 2 Acrobazia (Des) Totale 1 d10


SUCCESSI
3
Il forestiero ama troppo la
0 Addestrare Animali (Sag)
1d10 FALLIMENTI
birra, il vino e gli alcolici.
-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 5 Atletica (For)

8 2 Furtività (Des)

-1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

- Scurovisione: in condizioni di
Morning Star
-1 0 Inganno (Car)
luce fioca può vedere fino a 18
● 2 Intimidire (Car) Ascia
metri.
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car)
- Tenacia Implacabile: quando
2 Intuizione (Sag)
10

un mezzorco scende a 0 punti
0 Medicina (Sag)
ferita ma non viene ucciso sul
-1 Natura (Int) colpo, può decidere di rimanere
0
2 Percezione (Sag)

ad 1 punto vita.
0 Persuasione (Car)
CARISMA - Attacchi selvaggi: quando
2 Rapidità di Mano (Des) effettua un critico con un'arma
10 -1 Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
da mischia, può tirare un dado
● 2 dell'arma aggiuntivo per
0
-1 Storia (Int) determinare i danni extra.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI - Duellare: quando il guerriero
effettua un attacco con un'arma
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Una cotte di maglia
da mischia in una mano e non
MR
Un morning star impugna altre armi, ottiene un
Uno scudo e due asce bonus di +2 ai tiri per i danni.
MA zaino
Linguaggi: comune, orchesco e piede di porco - Recuperare energie: nel suo
nanico. martello turno può usare un'azione
ME 10 chiodi da rocciatore
acciarino
bonus per recuperare un
Armature: tutte le armature e pietra focaia ammontare di punti ferita pari a
scudi.
MO 10 10 torce 1d10 + il suo livello da
10 razioni giornaliere e1 otre
Armi: armi semplici ed armi da 15 metri di coda di canapa guerriero. Il guerriero può
MP
guerra. Bastone utilizzare questo privilegio una
Tagliola volta ogni riposo breve o lungo.
Strumenti: un tipo di strumento Trofeo di un animale ucciso
musicale Abito da viaggiatore
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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30 anni 2 metri 120 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Thokk
Marroni Scura
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Privilegio: viandante:
il forestiero riesce sempre a orientarsi. Inoltre è in grado di
trovare cibo per 6 pg ogni giorno, se il territorio lo permette.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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