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Barbaro Liv.

1° Forestiero
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Beorgmund del Clan dell'Orso Furente
Umano - Illuskan Caotico Neutrale
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Vegli sui tuoi amici e compagni come
14 +2 9 se fossero dei cuccioli indifesi.
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 4
● 5 Forza
DESTREZZA Gloria: è doveroso coprirsi di gloria in
Destrezza
2
SFL:11 SFG: 15 battaglia per se stessi e per il proprio clan.

14 ● 4
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

2 1 Saggezza
Il Clan è la cosa più importante della tua
0 Carisma PF OOOO FL OOOO FG OOOO vita anche quando sei lontano da esso.
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 2 Acrobazia (Des) Totale 1


SUCCESSI Non dimentichi nessun insulto ricevuto e covi
2 1 Addestrare Animali (Sag) risentimento cieco per tutti quelli che ti
1d12 FALLIMENTI
hanno offeso.
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 5 Atletica (For)

11 2
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
*Ira: Se non indossi armature pesanti hai:
Ascia da battaglia* +5 4/Taglienti #vantaggio alle prove di Forza
0 0 Inganno (Car)
#quando attacchi con armi da mischia che
● 2 Intimidire (Car) *Usata a 2 mani +5 5/Taglienti usano la Forza i danni dell'arma sono
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car) maggiorati dei "Danni dell'ira"
Ascia +5 3/Taglienti #resistenza ai danni contundenti, perforanti
1 Intuizione (Sag)
13 1 Medicina (Sag) Ascia lanciata +5 3/Taglienti
e taglienti (dimezzi il danno)
*Difesa senza armatura: Quando non
indossi armatura la CA è 10+modificatore di
0 Natura (Int)
1 Giavellotto +5 3/Perforanti Des+modificatore di Cos (puoi usare lo
● 3 Percezione (Sag) scudo)
0 Persuasione (Car) Bonus Difensivo: 4/5 (scudo) *Viandante: Memoria geografica e senso
CARISMA dell'orientamento (ricordi la disposizione
2 Rapidità di Mano (Des) Armatura: 0
generale del territorio e dei punti di
11 ●
0
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
Scudo: 2
riferimento).

0
0 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


Ascia da battaglia, 2 Asce, 4
MR
Giavellotti, Scudo metallico,
bastone, tagliola, pelliccia
MA d'orso (trofeo di animale
Competenze:
ucciso), giaciglio, gavetta,
*Armature leggere, medie e scudi
acciarino con pietra focaia, 10
*Armi semplici e da guerra ME torce, 10 razioni giornaliere,
*Suonare flauto
otre, corda 15 metri, zaino
Linguaggi:
Comune, Elfico, Orchesco MO

MP

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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21 1,90 110
ETA' ALTEZZA PESO
Beorgmund del Clan dell'Orso Furente
Grigio ghiaccio Chiara Rossi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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