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Monaco LV.

1 Soldato Monster17trex
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Amon Brassington "Steamhammer"
Umano C.B. M.S.
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
Il Soldato ha un umorismo alquanto nero e pesante.
FORZA
13 0 9M
Dalla sua esperienza militare il soldato ha tratto una
quantità di aneddoti che ispirano alla battaglia o

14 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'


inducono alla prudenza, appropiate a quasi ogni
situazione di combattimento.

2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 9
● 4 Forza
DESTREZZA
La patria, la città e la propria gente

11
● 2
1
Destrezza
Costituzione
9 sono tutto ciò che importa.

PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI


2 Intelligenza

0 3 Saggezza
Qualcuno salvò la vita del soldato sul

COSTITUZIONE
-1 Carisma
TIRI SALVEZZA
9 campo di battaglia. Oggi lui non
lascerà indietro nessun compagno.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

13 0 Acrobazia (Des) Totale 1d8 SUCCESSI Il Soldato preferirebbe mangiarsi


1 Addestrare Animali (Sag) l'armatura piuttosto che ammettere
3
1d8 FALLIMENTI
un torto.
2 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 4 Atletica (For)

15 ● 2
2
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Difesa senza armatura: A partire dal 1 ° livello, finché un
monaco non indossa alcuna armatura e non impugna uno
Ascia 1d6 Taglienti scudo, la sua CA è pari a 10 + il suo modificatore di
2 -1 Inganno (Car) Destrezza + il suo modificatore di Saggezza.
● 1 Intimidire (Car) Balestra 1d10 Perforanti Arti mariziali: Al 1 ° livello, grazie alla sua perizia nelle arti
marziali, un monaco padroneggia uno stile di combattimento
SAGGEZZA -1 Intrattenere (Car) che fa uso di colpi senz'armi e armi da monaco, vale a dire
Pugnale 1d4 Perforanti spade corte e qualsiasi arma da mischia semplice che non
3 Intuizione (Sag)
16 3 Medicina (Sag) Braccio meccanico 1d8 Contundenti
possieda la proprietà a due mani o la proprietà pesante.
Un monaco ottiene i benefici seguenti finché è senz'armi o
impugna soltanto armi da monaco e finché non indossa
alcuna armatura e non impugna uno scudo:
2 Natura (Int) Un monaco può usare Destrezza anziché Forza per i tiri per
3 colpire e i tiri per i danni dei suoi colpi senz'armi e delle sue
3 Percezione (Sag)
armi da monaco. ? Un monaco può tirare un d4 al posto dei
-1 Persuasione (Car) normali danni del suo colpo senz'arma o della sua arma da
CARISMA monaco. Questo dado cambia man mano che il personaggio
Rapidità di Mano (Des) acquisisce altri livelli da monaco, come indicato nella
0
9 2
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
colonna "Arti marziali" nella tabella "Monaco". ? Quando un
monaco usa l'azione di Attacco con un colpo senz'armi o
un'arma da monaco nel suo turno, può
effettuare un colpo senz'armi come azione bonus. Per
esempio, se il monaco effettua l'azione di Attacco con un
-1 ● 4 Storia (Int) bastone ferrato, può anche effettuare un colpo senz'armi
come azione bonus, presumendo che non abbia già
effettuato un'azione bonus in quel turno.
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI Alcuni monasteri utilizzano armi da monaco dalla forma
particolare. Per esempio, un monaco potrebbe usare un
randello composto da due sbarre in legno collegate da una
breve catena(chiamato nunchaku) o un falcetto con una
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA Ascia lama più corta e meno ricurva (chiamato kama). A
MR prescindere dal nome usato per un'arma da monaco, il
Zaino da esploratore monaco può usare le statistiche di gioco fornite dall'arma nel
10 Dardi capitolo 5,"Equipaggiamento".

Linguaggi: Comune ed Elfico, varie MA Una mostrina con i gradi Privilegio: Grado Militare
Grazie alla sua carriera in ambito militare, il Soldato vede
frasi comuni in altre lingue. Pugnale (Trofeo di guerra) ancora riconosciuta la sua autorità fra i suoi ex commilitoni e
ME un mazzo di carte sono ancora soggetti alla sua influenza. Inoltre, sempre
dove il suo grado viene riconosciuto, il Soldato può
Armature: Nessuna un abito comune accedere ad accampamenti e fortezze amiche.
Armi: Armi semplici, spade corte Una balestra
Attrezzi: Picca
MO 10 Strumenti da
Tiri Salvezza: Forza, Destrezza manutenzione meccanica
Competenze negli Strumenti: Giochi MP

da carte, veicoli (terrestri)

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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48 176 82 kg (BC 10)
ETA' ALTEZZA PESO
Amon Brassington "Steamhammer"
Verdi Bianca Neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

Esercito di Vaporum
NOME
Capo militare Dottor Octavius
Clockwell

SIMBOLO
Amon è un uomo di 48 anni fisicamente ancora ben piazzato dal suo servizio militare.
Aspettualmente un bell'uomo, occhi verdi e capelli neri. Porta sempre con sè un lungo
cappotto verde scuro e degli occhiali, non ben identificabili se graduati o meno. Con sè ha
sempre due paia di guanti di cui uno dei due non ha le dita. Il vestiario è relativo all'aspetto
militare con un cargo militare stretto e tendente al verde, e per altro porta degli stivali neri.

P.S: Il cappotto viene utilizzato per coprire il braccio meccanico che ha sul braccio sinistro, un
braccio meccanico sicuramente non modernissimo e non all'avanguardia. Si riconoscono
segni di usura, ruggine e soprattutto buchi da cui è visibile il meccanismo. Alla vista, però è
molto curato.

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Amon nasce in una famiglia


normalissima.Qundo
comincia la prima grande
guerra comincia il servizio
militare essendo
maggiorenne.Durante la
guerra un esplosivo gli causa
la perdita del braccio che
viene sustituito da un
prototipo di braccio
meccanico dal medico di
campo Octavius Clockwell.
Tornato dalla Guerra conosce
la sua amata Sarah,con coi si
sposa e fa famiglia,nasce TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
Lucius che ora studia
nell'accdemia di Aetheria.
All'età di 48 anni viene
dimesso per via del braccio
ormai datato,perchè si rifiuta
di sostituirlo per un valore
affetivo

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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