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Monaco lv Studioso

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Liu Harpe
Umano Malvagio - Caotico
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
17 9
15 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 11
● 4 Forza
DESTREZZA ● 6 Destrezza

18 3
1
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

4 3 Saggezza
2 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

17 4 Acrobazia (Des) Totale 1d8


SUCCESSI
3 3 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI

1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 2 Atletica (For)

13 ● 6
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Bastone Ferrato 1d6/1d8 contundente


1 2 Inganno (Car)
2 Intimidire (Car)

SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car)


3 Intuizione (Sag)
17 ● 5 Medicina (Sag)

1 Natura (Int)
3
3 Percezione (Sag)

2 Persuasione (Car) 10 dardi


CARISMA
4 Rapidità di Mano (Des)

14 1
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
2 ● 3 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


MR Katana
Pugnale
MA
Linguaggi: Comune e
Demoniaco ME
zaino
Strumenti: da Chirurgo MO

equipagiamento da
Armi: Armi semplici, spade MP
avventuriero
corte, Katana demoniaca di
Asmodeus

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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300 A secondo dei pezzi A secondo dei pezzi
ETA' ALTEZZA PESO
Liu Harpe
A secondo dei pezzi A secondo dei pezzi A secondo dei pezzi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

- TOCCO DELLA MORTE LV 3


A partire da quando sceglie questa tradizione al 3° livello, un monaco ha studiato la morte fino al
punto di poter strappare l'energia vitale di un'altra creatura prossima alla sua dipartita. Quando il
monaco riduce a 0 punti ferita una creatura situata entro 1,5 metri da lui, ottiene un ammontare di
punti ferita temporanei pari al proprio modificatore di Saggezza + il proprio livello da monaco (fino
a un minimo di 1 punto ferita temporaneo).
- ORA DEL MIETITORE LV 6
Al 6° livello, un monaco ottiene la capacità di sconvolgere o terrorizzare chi gli sta intorno con
un'azione, grazie all'ombra della morte che ha sfiorato la sua anima. Quando il monaco effettua
questa azione, ogni creatura entro 9 metri da lui e che sia in grado di vederlo deve superare un tiro
salvezza su Saggezza, altrimenti è spaventata dal monaco fino alla fine del turno successivo di
quest'ultimo.
- PADRONANZA DELLA MORTE LV 11
A partire dall'11° livello, il monaco può usare la sua familiarità con la morte per sfuggire alla sua
morsa. Quando il monaco scende a 0 punti ferita, può spendere 1 punto ki (non è richiesta alcuna
azione) per avere invece 1 punto ferita.
- TOCCO DELLA LUNGA MORTE LV 17
A partire dal 17° livello, il tocco del monaco può incanalare l'energia della morte in una creatura.
Con un'azione, il monaco tocca una creatura entro 1,5 metri da lui e spende da 1 a 10 punti ki. Il
bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione; se fallisce, subisce 2d10 danni necrotici
per ogni punto ki speso, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Carisma 8+2+2 2+2
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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