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Inquisitore 4 Inquisitore Sam

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Ragnar Morsun
Umano Legale Neutrale //
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
16 +1 9m
18 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

4 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 31pf
● 6 Forza
DESTREZZA
Destrezza
1
31
12 2 Costituzione
-1 Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

1 ● 5 Saggezza
0 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 1 Acrobazia (Des) Totale 4d8


SUCCESSI
2 3 Addestrare Animali (Sag)
4d8 FALLIMENTI

-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 4 Atletica (For)

9 ●
1
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Incantesimi, Fede nel divino


Spada Lunga +6 1d8/1d10 vers.
-1 0 Inganno (Car)
Accusa, Marchio dell'Eresia
0 Intimidire (Car) Ascia da Lancio +6 1d6 taglienti
Punizione Divina di 1°slot
SAGGEZZA 0 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
(2/day)
5
16

Medicina (Sag)
Giuramento dell'Inquisitore
● 5
-1 Natura (Int)
(Epurazione)
3 Furia della Battaglia
3 Percezione (Sag)

0 Persuasione (Car)
Maestro della Santa Guerra
CARISMA
1 Rapidità di Mano (Des)

10 ● 1
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
0
-1 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


MR Cotta di Maglia
Ascia
MA Dotazione da
Armature: Tutte le Armature
Esploratore
Armi: Alabarda, Spadone, ME
Spada Lunga
Spada Lunga, Martello da
guerra, Morning Star, MO
Mazzafrusto, Armi semplici.
Strumenti: Nessuno MP

Linguaggi: Comune, Abissale

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO
Ragnar Morsun
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

“Sei un Inquisitore della Chiesa, un uomo


d’esperienza, forgiato dai rigidi dogmi
dell’ambiente ecclesiastico e dalla sola
ragione che tu possa conoscere; il fruscio nel
vento della tua spada, cosparsa del sangue
di infedeli. Sei un uomo il cui scopo di
esistere è solo quello di estirpare il male
dalla terra benedetta dagli dei, anche a costo
di pagare con il sacrificio; il dovere è morale
e ragione e i santi vivono secondo ragione,
dunque secondo dovere. Chi non rispetta il
dovere, deve rinunciare a vivere. Provieni da
Stangerdard, nel regno di Dementlieu, una
regione fortemente votata alla religione, una
teocrazia solida da detenere il pugno di ferro
sul potere temporale, una regione in cui il
diverso è pregiudicato da un forte senso
razziale, specie nei confronti degli elfi corrotti
dalla droga, una regione in cui la morte e
l’esecuzione della Chiesa fanno ogni giorno
decine e centinaia di morti; sei stato
incaricato dall’arconte della tua diocesi di TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
recarti su ordine di sua santità il Vicario
presso le terre di Drakenburg, dove un frate
appartenente al tuo stesso ordine è morto in
circostanze misteriose a causa di una piaga
nefanda che sta distruggendo quelle terre,
con lo scopo di estinguere con l’epurazione il
male che attanaglia quei luoghi, in nome
degli dei.
Hai incontrato il Ladro e ti sembra un tipo da
tenere d’occhio, ma con cui tutto sommato
condividi alcune ideologie. Il Ranger, per via
della sua razza elica, alimenta su di te il
senso razzista già molto forte."

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Inquisitore Sag 13 +5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Fiamma Sacra
Rintocco di Morte
Resistenza

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 3 3 7
NOME INCANTESIMO
Anatema
Raggio di Infermità
Scudo della Fede
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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