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Monaco Lv1 Accolito

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Halfling (halfling piedelesto) LB 0/300


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA


ISPIRAZIONE
FORZA L'accolito è in grado di trovare punti in comune
15 +3 7.5m/5 perfino tra due acerrimi nemici, riuscendo a

8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'


fraternizzare con loro e adoperandosi sempre
per una soluzione pacifica

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 10
● 1 Forza
DESTREZZA L'accolito cerca sempre di aiutare i bisognosi
Destrezza
● 5
10 e non esita a sacrificarsi personalmente

17 2
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

3 2 Saggezza
1 Carisma Tutto ciò che l'accolito fa, lo
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
fa per la gente comune
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 ● 5 Acrobazia (Des) Totale 1d8


SUCCESSI L'accolito si affida totalmente e acriticamente
2 2 Addestrare Animali (Sag) a quelli che detengono il potere all'interno
1d8 FALLIMENTI
del suo tempio
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 1 Atletica (For)

10 3
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Agilità halfling: può muoversi


Spada Corta +5 1d6+3
0 1 Inganno (Car)
nelle caselle delle creature
1 Intimidire (Car) Pugno +5 1d4
amiche (e finire il turno su
SAGGEZZA 1 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
esse se più grandi di lui di
4
14

Medicina (Sag)
una taglia)
● 4
0 Natura (Int)
2 Dardo (x10) +5 1d4+3 Fortunato: quando esce 1 in
2 Percezione (Sag)
Persuasione (Car)
qualunque tiro con il d20 si
CARISMA
1 (Un solo attacco per round,
3 Rapidità di Mano (Des)
ritira
scegliendo tra spada
12 0
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
corta/pugno o dardo a
Furtività innata: può
distanza)
1
0 Storia (Int) nascondersi se oscurato da
una creatura di taglia più
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
grande
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Dotazione da
MR Arti marziali: come azione
avventuriero bonus puoi effettuare un
Linguaggi: comune,
MA attacco con un pugno
1xPozione di cura
draconico, halfling ME
(2D4+2)

Competenze: Armi semplici, Bg: Simbolo sacro


MO 15
spade corte (corda rossa attorno ai
MP
polsi e le mani), libro di
preghiere, 5 bastoncini
di incenso, vesti, abito
comune
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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