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Chierico 1 Accolito

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Galotar
Mezzorco Legale Buono
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Nulla riesce a minare il suo
16 2 9 ottimismo.
16 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
È intollerante nei confronti delle altre
fedi e disprezza il culto degli altri dei.
3 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 10
3 Forza
DESTREZZA
Come lui è stato salvato dei
2 Destrezza sacerdoti dalla strada e ora viaggia

15 2
0
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI
per aiutare i bisognosi.
IDEALI

2 ● 5 Saggezza
● 3 Carisma
Tutto ciò che fa, lo fa per la
COSTITUZIONE
gente comune.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

14 2 Acrobazia (Des) Totale 1d8 SUCCESSI Giudlca gli altri con durezza, e se
2 3 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
stesso ancora più severamente.
0 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 3 Atletica (For)

10 2
0
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
-Scurovisione 18m
Spadone +5 2d6+3 T
0 1 Inganno (Car) -Tenacia Implacabile: 0pf->1pf
● 3 Intimidire (Car) Alabarda +5 1d10+3 T -Attacchi Selvaggi: critici in
SAGGEZZA 1 Intrattenere (Car) mischia hanno un dado extra
5 Intuizione (Sag) -Dominio della Guerra (Torm)
16

● 5 Medicina (Sag) -Sacerdote di Guerra (3 volte):


0 Natura (Int) Dopo un attacco in mischia
3
3 Percezione (Sag) può farne uno extra come
1 Persuasione (Car) Svantaggio a Furtività azione bonus
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des) Alabarda: Portata 3m, Due
12 ● 2
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
mani, Pesante
Spadone: Due mani, Pesante
1 ● 2 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


Corazza di Scaglie,
MR
Spadone, Alabarda,
MA
Zaino: una coperta,
Linguaggi: Comune, Orchesco
10 candele, un
Armature: Leggere, medie,
ME acciarino e pietra
pescanti, scudi
focaia, una cassetta
Armi: Semplici, da Guerra
MO 1 per le offerte, 2
cubetti di incenso, un
MP incensiere, una
veste, 2 razioni
giornaliere e un otre.

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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32 202 98
ETA' ALTEZZA PESO
Galotar
Verdi Verdastra Neri
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

Rifugio dei Fedeli: Gode del rispetto di coloro che hanno la sua
fede ed è in grado di celebrare le cerimonie religiose della sua
divinità. L'accolito e i compagni possono aspettarsi di ricevere
cure e guarigioni gratuite presso un tempio della sua fede.
L'accolito ha un tempio in cui ha studiato o vissuto, finché si trova
nei pressi del suo tempio, può chiedere aiuto ai sacerdoti,
purché non comporti pericoli ed egli goda di una buona
reputazione presso il tempio.

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Chierico Sag 13 +5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Luce
Guida
Salvare i Morenti

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 2 7
NOME INCANTESIMO
Favore Divino
Scudo della Fede
Parola Guaritrice
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

Cura Ferite
Individuazione del Magico (rituale)
Benedizione

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