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ISPIRAZIONE
FORZA Ho salvato molte persone del mio
16 +3 10.5m villaggio da una catastrofe naturale.
11 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
Io e il mio maestro abbiamo sconfitto
insieme un temibile mostro.
0 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 21
● 2 Forza
DESTREZZA ● 5 Destrezza
Libertà. Nessuno deve permettersi
di prendere la libertà altrui.
16 1
1
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
3 3 Saggezza
Porto sempre con me gli attrezzi della mia
-1 Carisma terra, dono fatto dal mio maestro, per non
COSTITUZIONE dimenticare mai le mie radici.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
12 ● 5
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
-Velocità 7.5m
Colpo disarmato +5 1d4+3 C
1 -1 Inganno (Car)
-Fortunato.
-1 Intimidire (Car) Bastone Ferrato +5 1d8+3 C
-Coraggioso.
SAGGEZZA -1 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
Dardi* +5 1d4+3 P -Versatilità Halfling.
5
16
●
Medicina (Sag)
-Resilienza dei Tozzi.
3 Falcetto +5 1d4+3 T
1 Natura (Int)
-Privilegio: Ospitalità rurale.
3 -Privilegio: Abile.
● 5 Percezione (Sag)
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ETA' ALTEZZA PESO
Corrin/Cora Altocolle
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
NOME INCANTESIMO
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
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Privilegi di Razza & Background Arti Marziali
Al 1 ° livello, grazie alla sua perizia nelle arti
Velocità. marziali, un monaco padroneggia uno stile di
La velocità base sul terreno è 7,5 metri. combattimento che fa uso di colpi senz'armi e
armi da monaco, vale a dire spade corte e
Fortunato. qualsiasi arma da mischia semplice che non
Quando ottenete un 1 ad un tiro per colpire, possieda la proprietà a due mani o la proprietà
prova caratteristica o tiro salvezza, potete ritirare pesante.
il dado e dovete usare il nuovo risultato.
Un monaco ottiene i benefici seguenti finché è
Coraggioso. senz'armi o impugna soltanto armi da monaco e
Avete vantaggio nei tiri salvezza contro l'essere finché non indossa alcuna armatura e non
spaventato. impugna uno scudo: