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Stregona 5 Nobile

Classe e livello Background


Changelling Neutrale
Razza Allineamento
Sioux Giuly
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA +3 BONUS COMPETENZA +2 INIZIATIVA


10  ____
+0 Tiro Salvezza

+0   ____
+0 Atletica
12 CLASSE ARMATURA
32
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
14  ____
+2 Tiro Salvezza

+2   ____
+2 Acrobazia FERITE

  ____
+2 Furtività e

  ____
+2 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
14 
● ____
+5 Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI

+2
DADI VITA TOTALI _____________
5d6
INTELLIGENZA
11  ____
+0 Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
+0 ●  ____
 +3 Arcano

  ____
+0 Investigare Riusciti Falliti

  ____
+0 Natura VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ TIRI VS. MORTE

  ____
+0 Religione
●  ____ Storia
 +3 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
+5
SAGGEZZA Balestra leggera 1d8+2 / perforante 24m /96m 2,5 kg
13  ____
+1 Tiro Salvezza

+1   ____
+1 Empatia animale Pugnale +5 1d4+2 / perforante 6m /18m 0,5 kg
●  ____
 +4 Intuizione

  ____
+1 Medicina
Incantesimo +7
 ____
+1 Percezione
  ____ Sopravvivenza
+1

CARISMA
18 
● ____
+7 Tiro Salvezza

+4   ____
+4 Intimidire
●  ____
 +7 Ingannare

  ____
+4 Intrattenere
●  ____ Persuadere
 +7

 Competente |  Esperto | e Penalità per armatura


ARMI E MUNIZIONI

11 SAGGEZZA PASSIVA (PERCEZIONE)


 
 
ISPIRAZIONE
 
 
VISIONE
 
 
MOVIMENTO
base all’ora al giorno  
9m 6 quad  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio

Età Sesso
Altezza Peso
Taglia Capelli
Occhi Pelle
Personalità
COMPETENZE

Ideali, Legami e Difetti

LINGUE

Background e note

DATI PERSONAGGIO

Oggetto Peso Dove Oggetto Peso Dove

Locazione Tot. Pesi Livello Ingombro Pesi


I - Indossati Ingobrato
ABILITÀ DI RAZZA, PRIVILEGI DI CLASSE, TALENTI
Z - Zaino Pesantemente Ingombrato
T - Tasca da cintura Carico Massimo
Monete di platino (mp) - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Spingere Sollevare Tirare

Monete d’oro (mo) EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO

Monete di elettro (me)


Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr


Pesi: 100 monete=1Kg.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2

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