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1 Accolito
Classe e livello Background
Nano delle colline neutrale buono
Razza Allineamento
Durin 0 300 Filippo
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore
+2 ____ Atletica
18 CLASSE ARMATURA
12
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
8 ____ Tiro Salvezza
cotta di maglia
scudo + simbolo sacro
-1 ____ Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
____ Furtività e
____ Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
16 ____ Tiro Salvezza
vantaggio salvezza contro veleno PUNTI FERITA TEMPORANEI
danni da veleno dimezzati
+3
DADI VITA TOTALI _____________
1d8
INTELLIGENZA
10
● ____ Tiro Salvezza VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
0 ____ Arcano
____ Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
____ Natura TIRI VS. MORTE
● ____ Religione
____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
SAGGEZZA
martello da guerra d20+5 1d8 cont.(vers.1d10)
16
● ____ Tiro Salvezza
ascia d20+5 1d6 tagliente 6/18
+3 ____ Addestrare animale
● ____ Intuizione
● ____ Medicina
____ Percepire
____ Sopravvivenza
CARISMA
10 ____ Tiro Salvezza
0 ____ Intimidire
____ Inganno
____ Intrattenere
● ____ Persuasione
Competenza | Maestria | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
10 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
VISIONE
scurovisione
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
7.5
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
asce, asce da battaglia Divinità e Dominio divinità : Gorm Gulthyn, dio dei guardiani di tutti i nani, della difesa e
martello e martello da guerra protezione, dominio della guerra
armi da guerra e armatura pesante Età 64 anni Sesso maschio
sacerdote di guerra-> attacco bonus Altezza 130 cm Peso 80
strumenti fabbro Taglia media Capelli capelli lunghi intrecciati davanti castan
Occhi marroni Carnagione normale
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
comune
Tratti caratteriali
nanico
celestiale
infernale
Ideali
LINGUAGGI
Legami
maestria int. (storia-pietra)
robustezza nanica: +1 pf a livello
Difetti
Compagni e alleati
Nemici
DATI PERSONAGGIO
PRIVILEGI DI CLASSE
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Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Monete d’oro (mo)
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD TIRO SALVEZZA
INCANTESIMI 13 SLOT
INCANTESIMI
PUNTI STREGONERIA
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI 5 1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI
PUNTI USATI
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
guida
fiamma consacrata
taumaturgia
riparare (lv4)
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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