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Chierico Liv.

1 - Dominio della Guerra Accolito


Classe e livello Background
Nano delle Colline Neutrale Buono
Razza Allineamento
Alexander 0 300 Matteo Sacchi
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA +2 BONUS COMPETENZA -1 INIZIATIVA


14  ____ Tiro Salvezza

+2   ____ Atletica
18 CLASSE ARMATURA
12
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
8  ____ Tiro Salvezza
Cotta di Maglia (Svan. Furtività)
Scudo + simbolo sacro (+2CA)
-1   ____ Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI

  ____ Furtività e
  ____ Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
16  ____ Tiro Salvezza
Tiri salvezza Veleno (Vantaggio) PUNTI FERITA TEMPORANEI
Resistenza a Veleno
+3
DADI VITA TOTALI _____________
1D8
INTELLIGENZA
10  ____ Tiro Salvezza VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
0   ____ Arcano
  ____ Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
  ____ Natura TIRI VS. MORTE

●  ____ Religione

  ____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso

SAGGEZZA
Martello da Guerra [D20]+4 1D8 Contundente
16 
● ____ Tiro Salvezza
Attacco=[D20]+Competenza+Forza - Danni: Se impugnato a 2 mani 1D10 Contundente
Ascia [D20]+4 1D6 Taglienti 6/18
+3   ____ Addestrare animale
●  ____ Intuizione Attacco=[D20]+Competenza+Forza - Lancio utilizzo Forza

●  ____ Medicina

  ____ Percepire
  ____ Sopravvivenza
CARISMA
10 
● ____ Tiro Salvezza

0   ____ Intimidire
  ____ Inganno
  ____ Intrattenere
●  ____ Persuasione

 Competenza |  Maestria | e Penalità per armatura

ARMI E MUNIZIONI
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


■ Sacerdote di Guerra - Numero max uguale al modificatore Saggezza (3)     
10 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
 
 
VISIONE
Scurovisione 18M  
 
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno  
7,5M  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Asce, Asce da Battaglia Divinità e Dominio
Martelli Leggeri e da Guerra
Strumenti da Fabbro Età 100 Sesso M
Altezza 1,50M Peso 75 Kg
Taglia Media Capelli Biondi
Occhi Azzurri Carnagione Olivastra
Personalità
COMPETENZE

Comune
Ideali, Legami e Difetti
Nanico
Celestiale
Infernale
LINGUE

Razza:
Maestria in Storia (INT) sulla Pietra Background e note
Robustezza nanica: +1 punto ferita a Liv

Classe:
Sacerdote da Guerra - Pag.60 DATI PERSONAGGIO

Oggetto Peso Dove Oggetto Peso Dove


Dotazione da Sacerdote
Zaino
1 Coperta Z
10 Candele Z
Acciaino T
Pitra Focaia T
Cassetta per offerte Z
2 Cubetti di incenso T
1 Incensiere Z
1 Veste Z
2 Razioni Giornaliere Z
1 Otre T

Locazione Tot. Pesi Livello Ingombro Pesi


I - Indossati Ingobrato
TRATTI RAZZIALI, PRIVILEGI DI CLASSE, TALENTI
Z - Zaino Pesantemente Ingombrato
T - Tasca da cintura Carico Massimo
Monete di platino (mp) - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Spingere Sollevare Tirare

Monete d’oro (mo) 15+19 EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO

Monete di elettro (me)


Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr


Pesi: 100 monete=1Kg.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2

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