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0 ● ____
2 Atletica
15 CLASSE ARMATURA
15
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
17 ____
5 Tiro Salvezza
armatura cuoio 11+DEX
____
5 Furtività e
COSTITUZIONE
11 ____ Tiro Salvezza
V TS ammaliamento PUNTI FERITA TEMPORANEI
0
DADI VITA TOTALI _____________
2d10
INTELLIGENZA
11 ____ Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
0 ____ Arcano
____
2 Investigare Riusciti Falliti
____ Religione
____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
spada corta +5 1d6 P + DEX 1
SAGGEZZA
16 ____ Tiro Salvezza
finesse, light
CARISMA
8 ____ Tiro Salvezza
-1 ____ Intimidire
____ Ingannare
____ Intrattenere
frecce
____ Persuadere
Competente | Esperto | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio
Ideali
LINGUE
wanderer
nemico preferito: aberrazioni Legami
natural explorer: foresta
stile combattimento: arceria
spellcasting: saggezza Difetti
Compagni e alleati
Nemici
Background e note viene dalla foresta nebbiosa per cercar lavoro come guardiacaccia.
Cerca di mantenere equilibrio tra città e natura, ha puntato inizialmente Waterdeep per
visitare i resti del regno elfico su cui sorge la città
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
spada corta X2
Monete d’oro (mo) 10
arco lungo
Monete di elettro (me)
faretra con 20 frecce
Monete d’argento (ma)
Explorer's Pack
Monete di rame (mr)
bastone
trappola caccia
trofeo: artigli aquila 1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
vestiti viaggiatore CONTANTI
borsello
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento pesi x2, ogni diminuzione pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 3
CD INCANTESIMI
SLOT
INCANTESIMI 2
13 PUNTI STREGONERIA
1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI SLOT USATI
2
PUNTI USATI
sagg +3
CARATTERISTICA RILEVANTE __________
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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