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9 liv Ciarlatano
Classe e livello Background
Tieling CN
Razza Allineamento
Ser Pablo Raul Conzago V 50300 64000 Luca
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore
+1 ____
1 Atletica
14 CLASSE ARMATURA
52
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
16 ____
4 Tiro Salvezza
17 + armatura magica
22 + scudo
+3 ____
3 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
____
3 Furtività e
● ____
7 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
15
● ____
7 Tiro Salvezza
-Resistenza fuoco PUNTI FERITA TEMPORANEI
-Vantaggio intrattenere e inganno se
+2 ci si spaccia per un'altra persona 9 d6
DADI VITA TOTALI _____________
INTELLIGENZA
11 ____
1 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
0 ● ____
4 Arcano
____
0 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE 1
____
0 Natura TIRI VS. MORTE
____
0 Religione
____ Storia
0 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
____
1 Intuizione accurato
____
1 Medicina bacchetta palla fuoco 8d6 fuoco 36
____
1 Percepire 7 cariche, CD des 15, 1d6+1 ricarica alba
____
1 Sopravvivenza
CARISMA
20
● ____
10 Tiro Salvezza
+5 ____
5 Intimidire
●◆ ____ Inganno
13
● ____
9 Intrattenere
● ____ Persuasione
9
Quadrelli balestra 20 Bacchetta palle di fuoco 7
Competenza | Maestria | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
■ Amicizia
10 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
■ Charme su persone
■ Suggestione
VISIONE
36m scurovisione
■ Forza tomba- se va 0pf, ts carisma 5+danni se supera va 1pf, no su
danni radiosi o critici
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
9
movimento speciale
15 m volo scopa volante Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Balestra leggera, bastoni ferrati,dardi, Divinità e Dominio Phlegetos Fierna
fionde, pugnali, arnesi da falsario
trucchi camuffamento Età 33 Sesso M
Altezza 1.76 Peso 78 kg
Taglia media Capelli Neri
Occhi Neri Carnagione Rosso scuro
Modi di fare e aspetto Truffe preferite- cambiare identità è come cambiarsi d'abito
COMPETENZE
Comune
Tratti caratteriali Le lusinghe sono il sistema preferito per ottenere cio` che desidera
Infernale
LINGUAGGI
Legami Il ciarlatano ha derubato la persona sbagliata e ora deve evitarla in tutti i modi
Scurovisione 18m
resistenza infernale
Eredità infernale Difetti Il ciarlatano non puo` assolutamente resistere a un bel viso
Compagni e alleati figlio duca Fatus Leon Rodrigo Conzago IV casata Pantorc di Morgva.
Otten paladino Silvia, Lanfinor ladro Rodolfo, Barto stregone Tedesco, Lortian guerriero
Davide, Jon Freek chierico Dennis, Auriel druido Carlotta
Nemici Galash araldo del vuoto
TRATTI RAZZIALI Background e note Nato a Morgva da famiglia umile, ha sempre dovuto combattere per il
- scurovisione 36m cibo. Non potendo usare i suoi poteri per il rischio di essere ucciso, ha sempre usato la
- segugio presagi nefasti sua astuzia per sopravvivere. C'era solo un modo per avere fama e ricchezza... mentire.
azione bonus, 3pti stregoneria Cominciò la scalata sociale truffando e mentendo ai nobili. Quando la città non gli bastò
metamagia: più cominciò ad arricchirsi per il mondo. Solo una volta lasciò da parte l'egoismo e andò
- incantesimo trasmutato, 1pto streg ad aiutare nella grande guerra. Combattendo rimase rinchiuso nel piano astrale con i
cambi tipo danno (acido,freddo,fuoco, suoi nemici e dovette imparare le loro tradizioni.Su quel piano il corpo cominciò a mutare
DATI PERSONAGGIO
fulmine,veleno,tuono)
PRIVILEGI DI CLASSE
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Oggetto I Z T B
_____
Monete di platino (mp)
Quadrelli 20 0.5
Monete d’oro (mo) 1899
2 abiti pregiati 6
Monete di elettro (me)
trucchi per camuffamento 1.5
Monete d’argento (ma) 9
4 anelli sigillo ducati diversi x
Monete di rame (mr) 4
zaino 2.5
piede porco 2.5
martello 1.5 1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
9 chiodi rocciatore 1.25 CONTANTI
10 torce 5
Ciondolo cristallo verde con lampi rame (focus arcano)
acciarino e pietra focaia 0.5
Anello di protezione
15m corda canapa 5
otre 2l 2.5
10 fogli carta x
3 fiale vuote x
3 coperte 4.5
giaciglio 3.5
GEMME E GIOIELLI
30g inchiostro x
pennino x Dove Quanto Quando
CAVALCATURA
scudo oscurita`- puo` lanciare con 2pti streg, vede nel buoio (conc)
armatura magica alterare se stesso (conc)
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
tocco gelido
creare falo` (conc)(ts des)
dardo di fuoco
prestidigitazione
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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