Sei sulla pagina 1di 35

Release: 1.

OPORD
Manifestazione sponsorizzata da:

Indice
1.

INFORMAZIONI DI MISSIONE .............................................. 3

1.1 SITUAZIONE ........................................................................................................................................................3 1.2 RIFERIMENTI .......................................................................................................................................................3 1.3 DETTAGLI TATTICI E STRATEGICI.........................................................................................................................4 1.4 DISPIEGAMENTO DI FORZE .................................................................................................................................5 1.5 EQUIPAGGIAMENTO ...........................................................................................................................................5 1.6 COORDINAMENTO E COMUNICAZIONI ..............................................................................................................6 2. 3. AREA OPERATIVA ........................................................ 9 INTELLIGENCE ......................................................... 10

OBJ ALPHA Schemi Enigma .............................................................................................................................10 OBJ BRAVO Base Missilistica ...........................................................................................................................11 OBJ CHARLIE Deposito esplosivi .....................................................................................................................12 OBJ DELTA Save the sniper..............................................................................................................................13 OBJ ECHO Veterano ..........................................................................................................................................14 OBJ FOXTROT Dirty Affairs ..............................................................................................................................15 OBJ GOLF Deposito armi ...................................................................................................................................16 OBJ HOTEL Hurt Locker ....................................................................................................................................17 OBJ INDIA Ostaggio............................................................................................................................................18 OBJ JULIET Lo scambio ....................................................................................................................................19 OBJ KILO Codici Cifrati ......................................................................................................................................20 OBJ LIMA Enigma ...............................................................................................................................................21 OBJ MIKE Punti strategici ..................................................................................................................................22 OBJ NOVEMBER Informatori ............................................................................................................................23 INFORMAZIONI AGGIUNTIVE .........................................................................................................................24 4. NORME DI GIOCO ....................................................... 25 5.1 VITTO ................................................................................................................................................................26 5.2 ALLOGGIO .........................................................................................................................................................28 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. NOTE INTEGRATIVE DELLORGANIZZAZIONE ................................. 31 ISTRUZIONI EMERGENZA MEDICA .......................................... 32 ISTRUZIONI CODICI CTCSS (SUBTONI) .................................. 33 INDICAZIONI STRADALI PER CAMPO BASE E PARCHEGGIO ..................... 34 ALLEGATI DI MISSIONE ................................................. 35 CREDITS .............................................................. 35 DISCLAIMER ........................................................... 35

Pagina 2 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

1. INFORMAZIONI DI MISSIONE
1.1 SITUAZIONE

Signori, la situazione ormai critica. Da mesi una cellula terroristica saudita minaccia lEuropa, senza avere nessun ideale o causa politica evidente, e senza rivendicare nessun obiettivo identificabile. Si sono fatti vivi con un solo comunicato, che ha letteralmente gettato gli stati Europei nel caos. A distanza di una settimana sono iniziati gli attentati, che si susseguono con ripetizione da allora. Gli stati colpiti sono parecchi, i governi non sanno pi che fare per rassicurare i propri cittadini. Molti terroristi sono stati arrestati, molte minacce sono state eliminate e molte basi operative in vari paesi sono state identificate e smantellate. Ma ad oggi gli attentati proseguono, e nessuno stato ancora in grado di fermarli in maniera definitiva. Siamo per a conoscenza della carta vincente utilizzata dai terroristi: le modalit di comunicazione. Il metodo attraverso il quale si scambiano le informazioni ci completamente sconosciuto, abbiamo solo lintercettazione di una comunicazione tramite canale non criptato. La nostra ipotesi quella di una nuova e potenziata macchina enigma. Tutte le basi che abbiamo neutralizzato contenevano uno strano dispositivo, quello che pensiamo sia il ricevitore dei messaggi. Purtroppo lanalisi di questi pezzi si rivelata inutile: gli schemi di funzionamento della macchina ci sono ignoti, e senza di essi impossibile intercettare e decifrare i messaggi. Secondo i nostri calcoli, la macchina principale, che riceve e invia tutti i messaggi, devessere situata in Europa, in un punto piuttosto centrale. Lunica pista che possiamo seguire la segnalazione di un ex operatore del nostro esercito, che da tempo vive da solo nei boschi del monte di Brianza. Luomo si messo in contatto con noi, sostenendo di avere informazioni di vitale importanza. Le nostre ricognizioni UAV non hanno avuto successo: un forte segnale di disturbo impediva alle apparecchiature elettroniche di funzionare correttamente. Abbiamo prontamente mandato nostri operatori in ricognizione sul campo, ma le comunicazioni con loro si sono interrotte da alcuni giorni. Le informazioni che ci hanno fornito purtroppo sono incomplete, il vostro compito quello di reperire il maggior numero di informazioni possibile e di neutralizzare gli obiettivi sensibili presenti in loco. Speriamo di riuscire a ristabilire le comunicazioni con i nostri operatori infiltrati prima dello svolgimento della vostra missione.
1.2 RIFERIMENTI

Orario: Cartografia:

- UTC+2 (ora legale) - Map Datum = Roma40 - Reticolo = UTM - Scala = 1:10000

Pagina 3 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

1.3 DETTAGLI TATTICI E STRATEGICI

Nome in codice: Operazione Enigma Tipologia missione: Pattuglia ricognitiva a navigazione libera. Head Quartier: Platoon SoftAir Brianza via Lariana, Colle Brianza (LC) 32T 529895 5067938 Condizioni meteo: La missione si terr con ogni condizione meteo, salvo quelle reputate rischiose per le pattuglie a insindacabile giudizio del comando missione. Identificativo pattuglie: Enigma 1 Enigma 12 Intenti di missione: Penetrare in Area Operativa (AO) con 8 operatori specializzati e autosufficienti, con il compito di: reperire informazioni fondamentali raggiungendo il nostro infiltrato sul territorio distruggere postazioni di rilevanza strategica ricognire e repertare postazioni sospette recuperare schemi di funzionamento e memoria principale della macchina Enigma. Tassativo non farsi individuare dalle truppe nemiche (limitate il pi possibile le perdite umane). Le coordinate per raggiungere il nostro informatore saranno rese note il prima possibile. Concetto dazione: a) totale libert dazione entro le 9 (nove) ore dallinfiltrazione; b) totale libert di pianificazione; c) autorizzazione ad eliminare le difese sugli obbiettivi per il conseguimento di missione; d) autorizzazione ad effettuare ritirate strategiche, qualora ritenute necessarie; e) riconoscimento ed utilizzo della simbologia NATO f) lattuale profilo di missione sconsiglia lingaggio con le pattuglie di controinterdizione; Obbiettivi conosciuti: 14 Area Operativa: - il limite dellAO identificato sulla mappa in allegato con linea rossa; - le aree in cui fatto divieto assoluto di passaggio sono identificate con colorazione rossa; le zone e i sentieri non ostili, sono identificate con colorazione verde. In queste zone consentito il transito, ma vietato TASSATIVAMENTE lutilizzo delle ASG

Pagina 4 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

1.4 DISPIEGAMENTO DI FORZE

Forze nemiche: Sappiamo per certo della presenza in area operativa di milizie nemiche appiedate e motorizzate. Vengono presidiate le posizioni strategiche e pattugliate le principali vie di comunicazione. Forze amiche: Lorganizzazione difensiva internazionale non fornir il suo appoggio nella regione: una presenza troppo ingente delle nostre truppe sul territorio sarebbe solo nociva. Lunico supporto che potrete ricevere sar dai nostri agenti gi infiltrati nel territorio. Popolazione locale: Larea operativa non densamente popolata, ma potrete comunque incontrare civili. Questi non sempre collaboreranno, nel caso li individuaste fermate qualsiasi operazione in atto. Evitate tassativamente lattraversamento di zone abitate o installazioni produttive.
1.5 EQUIPAGGIAMENTO

Equipaggiamento consigliato: dispositivi di protezione facciale equipaggiamento tattico base per una 9 ore ASG (rispettanti le norme vigenti) attrezzature cartografiche (GPS, bussola, coordinatometro) radio VHF / UHF kit medico binocolo macchina fotografica Equipaggiamento obbligatorio: dispositivi di protezione oculare (occhiali protettivi sempre indossati) due (2) cellulari di cui uno con scheda Tim (Telecom Italia Mobile) radio LPD/PMR dotata di subtoni (codici CTCSS) Modulo registrazione Atleti nei tornei ASNWG/FIGT debitamente compilato Fasce identificative ASNWG/FIGT pallini biodegradabili a basso impatto visivo Equipaggiamento vietato: ASG non rispettanti le normative vigenti (e.g. no ASG con potenza 1 joule) Pallini biodegradabili ad alta visibilit Pallini non biodegradabili Caricatori artigianali Petardi o fumogeni diversi da quelli forniti dal comando Armi da taglio (esclusi coltellini multiuso)

Dotazioni fornite dal comando: Un fumogeno da usare esclusivamente in situazioni di emergenza e da riconsegnare al debriefing se non utilizzato (penalit per mancata consegna: -100pti).
NB: tutti gli strumenti utilizzati devono essere autorizzati dalle leggi vigenti e conformi ad esse. Il possessore di ciascuno strumento, di qualsiasi tipo esso sia, civilmente e penalmente responsabile del proprio apparecchio.

Pagina 5 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

1.6 COORDINAMENTO E COMUNICAZIONI

Infiltrazione: Presso Head Quartier (HQ), a partire dalle ore 08:00, tre pattuglie ogni 15 minuti. Ultima infiltrazione entro e non oltre le ore 09:00. Se non diversamente indicato, allo scattare del minuto assegnato, la pattuglia deve ritenersi in gioco. (lorario dinfiltrazione potrebbe subire leggere variazioni rispetto a quanto indicato) Esfiltrazione: Presso HQ, 9h dopo linfiltrazione esfiltrazione minima 7h. Ultima esfiltrazione entro e non oltre le ore 18:00 Troverete un responsabile dellorganizzazione cui dovrete consegnare tagliandi obbiettivo, tagliandi pattuglia, moduli e altro materiale recuperato. Tutto sar sigillato in una busta sui cui sar scritto anche lorario effettivo di esfiltrazione.

ORARI E LOGISTICA Le operazioni in Area Operativa cominceranno alle ore 08:00 e finiranno per tutti massimo alle ore 18:00. Lhead quartier situato in mezzo al campo. Per raggiungerlo necessario percorrere una strada non in ottime condizioni, inoltre il posto destinato al parcheggio abbastanza limitato: saranno consentite MASSIMO 2 AUTO per ogni pattuglia. Vi viene data la possibilit di lasciare le auto in esubero presso lampio parcheggio del Caff del Colle. Il passaggio da questo punto obbligato, in quanto dovrete ritirare i due pass da esibire per accedere al parcheggio in Area Operativa. Vi preghiamo di non costringerci a respingere eventuali auto in eccesso: lo spazio di manovra limitato e non vorremmo trovarci in spiacevoli situazioni. T -75 Caff del Colle via Dante Alighieri, Nava (frazione di Colle Brianza (LC)) Checkpoint con lorganizzazione per ricevere i 2 pass per squadra necessari per laccesso al parcheggio in area operativa. Possibilit di fare colazione ad un prezzo convenzionato (cappuccio+brioches 2). T -60 Head Quartier (via Lariana, Nava (Colle Brianza) 32T 529895 5067938) Lhead quartier si trova lungo una strada parzialmente asfaltata. Percorretela lentamente, ponendo particolare attenzione alle buche presenti. Vi consigliamo di lasciare al parcheggio in via Dante autovetture nuovissime o particolarmente curate. Continuate a salire finch non incontrerete un nostro operatore che vi indicher dove e come lasciare le vostre autovetture. T -30 Head Quartier Test joule ufficiale (effettuato con cronografo X-Cortech 3000 e BB 0.20 marca Kings) Avrete a disposizione un cronografo per il test joule libero prima di quello ufficiale. T -15 Head Quartier Briefing per capopattuglia e cartografo (un briefing ogni tre squadre, come da tabella infiltrazioni) Il test joule di tutte le ASG (comprese quelle di capopattuglia e cartografo) dovr essere concluso prima del briefing. Vi consigliamo di presentarvi al briefing pronti per linfiltrazione, che avverr tassativamente entro lorario previsto. T 0 Head Quartier Infiltrazione T > +7h Head Quartier Esfiltrazione

Pagina 6 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

COMUNICAZIONI Larea operativa soggetta a molte interferenze. Sar necessario che utilizziate i subtoni (codici CTCSS) delle vostre radio. Troverete pi informazioni a riguardo nellapposito allegato. fortemente consigliato, per chi ne fosse in possesso, lutilizzo di radio VHF/UHF. I canali radio (sia quelli per contattare HQ, sia quelli a disposizione di ogni pattuglia) sono da utilizzare nellordine dato: ci si sposta dal primo canale esclusivamente in caso di canale occupato o disturbato. Comunicazione con HQ: Potete contattare HQ (per emergenze/segnalazioni/problemi/ecc..) utilizzando i seguenti metodi: Canali PMR: o 6.06 Frequenza 446.06875 CTCSS 82.5 o 4.04 Frequenza 446.04375 CTCSS 77.0 (in caso di interferenze/canale occupato) Numeri GSM (da utilizzare in ordine): o 334 5877729 - Tank (Tim) o 335 5349417 - Tex (Wind) o 339 7591965 - Wiby (Tim) o 348 3641624 - Caff del Colle Utilizzate i numeri GSM esclusivamente se il canale radio fosse irraggiungibile. Comunicazione interna: ogni pattuglia ha a disposizione due subtoni (codici CTCSS) di un canale LPD, come indicato nella TABELLA INFORMATIVA (pagina successiva). Eventuali variazioni di subtono per interferenze sono da concordare con HQ per motivi di sicurezza. Richiesta Finestra dAttacco su Obbiettivi: A ciascun obbiettivo sono assegnati un canale LPD e due differenti subtoni. Il subtono principale il primo; in caso di canale disturbato, larbitro sullobbiettivo provveder a passare al secondo subtono. La formula per richiedere una finestra dattacco su ciascun obbiettivo la seguente: ENIGMA numero CHIEDE LUCE VERDE SU OBBIETTIVO parola ESEMPIO: Richiesta che effettuerete: Enigma UNO chiede luce verde su obbiettivo ALPHA Risposta che riceverete dallarbitro: Engima UNO, luce verde su obbiettivo ALPHA prevista per le ore 08:37, accettate? Contro risposta che darete: Enigma UNO accetta | Enigma UNO rifiuta

Accettare una finestra vuol dire impegnarsi a rispettarla, nei termini previsti dal regolamento di gioco adottato. Una finestra accettata non pu essere annullata in nessun caso dalle squadre di interdizione, potr solo essere anticipata o posticipata dallarbitro dellobbiettivo. Per questo motivo obbligatorio per le squadre di interdizione rimanere sul canale dellobbiettivo da quando si effettua la richiesta a quando ha inizio la finestra. Eventuali anticipazioni della finestra potranno essere rifiutati dalle squadre di interdizione; nel caso di posticipazioni, invece, le squadre dinterdizione avranno la facolt di annullare la propria prenotazione.
Pagina 7 di 35

OPERAZIONE ENIGMA TABELLA INFORMATIVA PATTUGLIA Enigma 1 Enigma 2 Enigma 3 Enigma 4 Enigma 5 Enigma 6 Enigma 7 Enigma 8 Enigma 9 Enigma 10 Enigma 11 Enigma 12 INFILTRAZIONE 08:00 08:00 08:00 08:15 08:15 08:15 08:30 08:30 08:30 08:45 08:45 08:45 ESFILTRAZIONE (MAX) 17:00 17:00 17:00 17:15 17:15 17:15 17:30 17:30 17:30 17:45 17:45 17:45 LPD 11.01 / 11.05 12.01 / 12.05 13.01 / 13.05 14.01 / 14.05 15.01 / 15.05 16.01 / 16.05 17.01 / 17.05 18.01 / 18.05 19.01 / 19.05 20.01 / 20.05 21.01 / 21.05 22.01 / 22.05 INFOPOINT November 1 November 2 November 3 November 1 November 2 November 3 November 1 November 2 November 3 November 1 November 2 November 3

Pagina 8 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

2. AREA OPERATIVA

Limmagine scalata scaricabile allindirizzo: www.platoonsoftair.com/download/ao-enigma.tif

Pagina 9 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

3. INTELLIGENCE
La nostra intelligence e i nostri agenti infiltrati nel territorio ci hanno fornito una serie di obbiettivi sensibili e di punti strategici da ricognire, e informazioni aggiuntive che vi potranno essere utili per il conseguimento della missione. NB: I punteggi indicati (relativi alla parte E) sono il massimo punteggio ottenibile da ciascun obbiettivo. Per durata si intende il tempo di apertura e chiusura della finestra dattacco di ciascun obbiettivo. Gli obbiettivi non dotati di durata non prevedono una Finestra dAttacco. Se non diversamente indicato, gli obbiettivi di tipo E richiedono almeno 3 operatori.

OBJ ALPHA
Schemi Enigma

Sappiamo con certezza che gli schemi di progettazione della macchina enigma si trovano sul territorio, insieme allo scienziato che lha progettata: il congegno infatti in continuo sviluppo e lo scienziato ha bisogno di effettuare modifiche e test direttamente sulla macchina. Purtroppo gli schemi sono custoditi in una valigia dotata di meccanismo di autodistruzione, e la valigia a sua volta protetta da un campo minato. In loco presente un metal detector, custodito in una cassa lucchettata, sta a voi scegliere se utilizzarlo o meno. Troverete la combinazione, divisa in due parti, per disinnescare la valigetta e la chiave della cassa al collo degli operatori nemici. Avrete 15 secondi di tempo per inserire il codice.

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 08:30 17:40

1.01 (1.05) 50 a difensore + 350 Recuperare il codice e metal detector (facoltativo), disinnescare lordigno e recuperare i documenti, portare i documenti allesfiltrazione.

Pagina 10 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ BRAVO
Base Missilistica

Il prossimo attentato sar effettuato a distanza. Certa la presenza in loco di missili balistici di nuova concezione. Per armare il missile dovrete scegliere tra quattro scatole di accensione, quella giusta. Una volta trovata dovrete dare corrente alla rampa di lancio e armare il missile. Attenzione: ogni errore vi coster un operatore (fra quelli ancora in vita)! Fatto ci dovrete recarvi alla consolle di lancio e modificare le coordinate del bersaglio impostando quelle del centro di comando arabo. Sappiamo che questo si trova in una delle 22 capitali degli stati della Lega Araba. Le coordinate andranno inserite nel formato DMS. I nostri informatori sul territorio vi forniranno informazioni dettagliate a riguardo. La conoscenza del codice morse vi sar molto utile. Se trovate sul posto informazioni che ritenete importanti, non dimenticatevi di riportarle.

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 25 minuti 08:30 17:40

2.01 (2.05) 50 a difensore + 400 Individuare la scatola corretta e armarla, modificare le coordinate di lancio.

Pagina 11 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ CHARLIE
Deposito esplosivi

Prima di essere catturato, Mike Losthead, nostro informatore e miglior cecchino, ci ha segnalato la presenza di un deposito nemico, pieno di ordigni e munizioni pronte alluso. Il suo compito era di far esplodere il deposito con laiuto del suo interprete, ma ha fallito, cosa che voi non dovrete fare. Sappiamo per che parte del suo equipaggiamento (una valigetta nera con detonatore) rimasta in loco. Il vostro compito recuperarla, trovare il C4 e distruggere in sicurezza il deposito. Losthead avr sicuramente informazioni dettagliate a riguardo della valigetta, se lo troverete durante la vostra missione non potr che esservi utile (lobbiettivo si pu svolgere tranquillamente a prescindere da ci).

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 15 minuti 09:00 17:40

3.01 (3.05) 50 a difensore + 300 Recuperare la valigetta, far esplodere il deposito.

Pagina 12 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ DELTA
Save the sniper

Sappiamo che Losthead stato catturato. stato avvistato lultima volta in un piccolo campo nemico, sorvegliato da terroristi molto devoti: potreste sorprenderli durante le loro preghiere. Losthead, prima di essere fatto prigioniero, riuscito a farci sapere dove ha nascosto il suo micidiale M82 cal. 50. Vi consigliamo, dopo aver chiesto luce verde, di recuperare larma e far avvicinare allobbiettivo in modalit stealth il vostro miglior tiratore scelto, al fine di eliminare il comandante del campo. ATTENZIONE: il vostro tiratore avr esclusivamente un solo tentativo (un pallino) per abbattere il bersaglio, nel caso fallisse, avrete solo sette (7) minuti per recuperare Losthead e le informazioni che pu fornirvi. Allo scadere del settimo minuto tutto ci che si trova a dieci metri dallesplosivo andr in frantumi. Crediamo che i nostri informatori sul posto potranno avere informazioni pi dettagliate a riguardo. Ricordate: il vostro obbiettivo primario trovare Losthead e scoprire il motivo del suo fallimento. Nei casi di: errore dello sniper, avvicinamento NON stealth (a giudizio dellarbitro), uso della raffica sul primo tango, ingaggio del tango sbagliato (anche a colpo singolo), avvicinamento di altri incursori prima del tiro sniper, scatter lallarme e verr innescato il timer. Avrete quindi solo sette minuti per mettere in salvo ostaggio e informazioni. In ogni caso sappiamo che siete addestrati a gestire tale eventualit con intelligenza.
TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 09:00 17:40

4.01 (4.05) 50 a difensore + 350 Trovare il Barrett e avvicinarsi in modalit stealth, eliminare il capoterrorista, recuperare Losthead e le sue informazioni.
Pagina 13 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ ECHO
Veterano

Conosciamo con sicurezza la posizione effettiva dellabitazione del nostro ex soldato. Siamo certi che lui a conoscenza della reale posizione della macchina enigma. Temiamo per che i terroristi si siano accorti della sua presenza e che lo stiano cercando. Il vostro obbiettivo quello di eliminare qualsiasi minaccia presente nellarea, e di parlare con lui per ottenere informazioni. Attenzione! Sappiamo che una persona molto diffidente: vi metter alla prova per capire se siete dei veri soldati di un corpo speciale con test di tiro e cartografici. Vi consigliamo di tenere in vita i vostri migliori tiratori e cartografi!

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 08:30 17:30

5.01 (5.05) 50 a difensore + 300 Superare la prova di tiro, superare la prova cartografica.

Pagina 14 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ FOXTROT
Dirty Affairs

Sappiamo che in questa posizione rifugiato un banchiere collaboratore della cellula, che svolge la funzione di tramite per il finanziamento delle attivit. Il vostro compito sar quello di risalire all'identit del soggetto che finanzia la cellula, verificando la documentazione custodita dal banchiere; non sappiamo dove questo conservi i documenti, possiamo solo dirvi che ha sempre con s una valigetta. Essendo una persona estremamente diffidente siamo certi che il metodo per aprirla non sia scritto da alcuna parte, ma sia da ottenere direttamente dal banchiere; per questo motivo, fondamentale evitare di ucciderlo in un eventuale scontro a fuoco. Il banchiere non certo uno sprovveduto: avr sicuramente pensato alla propria sicurezza e a quella dei documenti, prestate attenzione.

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 08:45 17:30

6.01 (6.05) 50 a difensore + 300 Eliminare il personale a difesa (senza colpire il banchiere), ricognire il contenuto della valigetta.

Pagina 15 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ GOLF
Deposito armi

Dalle analisi sugli spostamenti del personale nel territorio, risulta che in questarea costantemente sorvegliata si trovi uno dei punti strategici per le guardie armate sul campo. Abbiamo motivo di ritenere sia molto probabile la presenza in questa posizione di uno stoccaggio di armi e/o munizioni; il vostro compito, una volta neutralizzato il personale a guardia dell'area, consiste nel documentare il genere e la quantit del materiale depositato nella zona. Una volta fatto ci, le scorte vanno eliminate con l'esplosivo che vi forniremo, affinch esse non possano essere pi utilizzate.

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 08:45 17:30

7.01 (7.05) 50 a difensore + 250 Recuperare lesplosivo, ricognire il contenuto del deposito, distruggere il deposito (la detonazione va dichiarata allarbitro).

Pagina 16 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ HOTEL
Hurt Locker

I nostri agenti nellarea nemica hanno individuato la posizione dellantenna satellitare che, inserendosi nella nostra frequenza, disturba e impedisce ogni nostra iniziativa ricognitiva e di attacco missilistico. Il dispositivo protetto da un campo minato, ma siamo a conoscenza della presenza in loco di un avanzato robot capace di disattivare tutto il campo. Il robot contenuto in una cassetta di sicurezza protetta da combinazione. Il vostro compito sar quello di eliminare le sentinelle a difesa della postazione, individuare limprevedibile colonnello ALFRED SMICTZ, amante delle mimetiche scure, e farvi consegnare il codice della cassetta di sicurezza che porta sempre con se. Una volta disarmato il campo dovrete disattivare l'antenna tagliando il filo corretto. DIMENTICAVO: la parola d'ordine del nemico RED!

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 25 minuti 08:30 17:30

8.01 (8.05) 50 a difensore + 300 Recuperare codice di sicurezza e robot, disarmare il campo minato, disattivare lantenna.

Pagina 17 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ INDIA
Ostaggio

Uno dei nostri operatori attivi nellarea stato scoperto e fatto prigioniero. Viene ora utilizzato come merce di scambio, ma noi non abbiamo intenzione di scendere a patti con dei terroristi: dovrete salvare il nostro uomo ad ogni costo. Liberate e scortate lostaggio sano e salvo nellarea designata. Il trasporto del manichino a vostra discrezione, ma se chi trasporta lostaggio innesca una mina la vostra missione fallir. Perquisire i terroristi colpiti potrebbe tornarvi utile. ATTENZIONE: lostaggio sar simulato da un manichino con indosso una protezione di cartone. Questa dovr rimanere intatta fino al completamento dellobbiettivo: prestate la massima attenzione a non colpire il bersaglio sbagliato.

TIPOLOGIA - DURATA AREA TEMPORALE COORDINATE CANALE LPD PUNTEGGIO AZIONI

A + E 20 minuti 08:45 17:30

9.01 (9.05) 50 a difensore + 300 Liberare lostaggio e scortarlo sano e salvo fuori dallarea obbiettivo (zona segnalata con bindella). La protezione di cartone dovr essere intatta.

Pagina 18 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ JULIET
Lo scambio

Siamo riusciti ad avere informazioni pi dettagliate sullo scambio. Le parti si incontreranno alle coordinate e agli orari indicati. Sappiamo che certamente coinvolto un prigioniero, supponiamo verr liberato in cambio di un riscatto. Abbiamo bisogno di sapere il maggior numero di dettagli possibili, con prove fotografiche (volti riconoscibili) dei soggetti coinvolti nello scambio. Da quanto ci hanno comunicato, non riuscirete ad avvicinarvi troppo, vi consigliamo pertanto di: procurarvi un buon binocolo e una macchina fotografica con un discreto zoom ottico, arrivare sul luogo dello scambio con un buon anticipo, in modo da scegliere il posizionamento migliore per i vostri rilievi (state attenti alle pattuglie di controinterdizione).

TIPOLOGIA AREA TEMPORALE COORDINATE PUNTEGGIO AZIONI

C2 10:15 10:25 | 12:15 12:25 | 14:15 14:25 32T 528814 5067570 400 Avvicinarsi al luogo indicato senza essere visti, ricognire lo scambio fornendo le informazioni richieste.

Pagina 19 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ KILO
Codici Cifrati

Pensiamo che, come in ogni altra base operativa eliminata, sia presente in loco un messaggio cifrato che i terroristi utilizzano in caso di emergenza. In questo caso pensiamo si tratti della posizione in formato DMS del centro di finanziamento: il fulcro da cui partono tutti i sostentamenti della cellula. Siamo riusciti ad ottenere il cifrario e sappiamo che nella vostra missione incontrerete vari codici cifrati. necessario che recuperiate ciascun codice e traduciate lintero messaggio cifrato. Speriamo che i nostri informatori sul campo possano darvi pi informazioni a riguardo.

TIPOLOGIA AREA TEMPORALE COORDINATE PUNTEGGIO AZIONI

E 08:00 18:00

650 Recuperare i codici, tradurli e ricavare le coordinate, individuare la citt araba che indicano (compilare apposito modulo).

Pagina 20 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ LIMA
Enigma

Il nostro personale tecnico ha elaborato un prototipo di macchina; questa potrebbe essere molto ingombrante e non trasportabile, supponiamo per che il cuore di tutto il meccanismo sia una scheda di memoria. Il vostro compito, una volta individuata la macchina, quello di cercare e prelevare questa scheda. Attenzione: necessario che non lasciate alcuna traccia del vostro passaggio! Nessuno deve sapere della vostra presenza in quel punto.

TIPOLOGIA AREA TEMPORALE COORDINATE PUNTEGGIO AZIONI NOTE

E 08:00 18:00 Da reperire su Obj E 300 Prelevare la scheda della propria squadra e portarla allesfiltrazione intatta, non lasciare traccia del proprio passaggio. Minimo operatori richiesti: 2

Pagina 21 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ MIKE
Punti strategici

I nostri agenti hanno individuato dei punti di possibile rilevanza strategica sul territorio. Non sappiamo cosa si tratti, dovrete recarvi sul luogo per verificare le coordinate e ricognire quello che troverete. Punti strategici: WP 01: WP 02: WP 03: WP 04: WP 05: WP 06:
TIPOLOGIA AREA TEMPORALE COORDINATE PUNTEGGIO AZIONI

B 08:00 18:00 Vedi sopra 50 a Waypoiny + 150 di Bonus (6 waypoint riportati) Trovare cartello (formato A4) con simbologia NATO, recuperare il codice e compilare lapposito modulo .

Pagina 22 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

OBJ NOVEMBER
Informatori

Siamo riusciti a garantirvi laccesso sotto copertura al centro del campo, ma nonostante ci le informazioni attualmente a vostra disposizione non sono sufficienti a farvi agire al meglio e in completezza. necessario che incontriate il nostro infiltrato in territorio nemico e riceviate da lui le ultime informazioni utili. Non avrete molto tempo a disposizione per farlo, il nostro uomo sospettoso e premuroso: abituato a muoversi spesso per non compromettere la propria posizione, non rimarr a lungo nel luogo concordato.

TIPOLOGIA AREA TEMPORALE COORDINATE PUNTEGGIO AZIONI

E T 0 T+30

-50 punti ogni 5 minuti di ritardo Recuperare il materiale necessario (in busta sigillata)

Pagina 23 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

INFORMAZIONI AGGIUNTIVE
Trappole: probabile la loro presenza su tutti gli obj di tipologia A. Prestate la massima attenzione, anche a eliminazione di tutti i difensori avvenuta. Linnesco di una trappola sonora comporter leliminazione delloperatore che lha fatta scattare, linnesco di trappole esplosive comporter leliminazione di tutti gli operatori colpiti. Intercettazione Comunicazione Radio: di seguito trovate unintercettazione radio di poche ore fa, pensiamo possa esservi utile sugli Obj Charlie e Delta. LEGGETE ATTENTAMENTE queste parole e interpretatele come meglio potete. di vitale importanza carpirne il maggior numero di informazioni possibile.
ABDEL 'ADIL>...postazione esplosivo a carcerieri...Hani rispondi per Allah !! HANI>vieni avanti Abdel ma attento potremmo essere intercettati...non stiamo usando...quel che ben sai! ABDEL 'ADIL>hai ragione, ma Hani ho un problema..... HANI>Dimmi Abdel come posso aiutarti ? ABDEL 'ADIL>ieri venuto FA'EZ e temendo che anche tra di noi potesse esserci un traditore ha cambiato tutti i componenti della guardia lasciando a me il glorioso incarico di custodire il codice daccesso ... HANI> che onore ABDEL Tu servo del giusto, tenutario di tale importante segreto.. che Allah sia con te ABDEL 'ADIL>si si Hani mai cos tanta gloria mi riemp di orgoglio ma..... HANI>che succede ABDEL ? ? ABDEL 'ADIL>per festeggiare tale gioia ho abusato della sostanza data agli eletti assassini e ora non ricordo pi il codice !! Ricordo solo il vostro codice, le tre cifre che ogni devoto di Maometto deve sapere!!! so che anche tu conosci il codice che mi ha dato FA'EZ e ti imploro di dirmelo altrimenti egli mi mander a trovare Allah ! HANI>che tu sia maledetto ABDEL 'ADIL lo sai che ci vietato comunicare su queste radio infedeli i codici.... ABDEL 'ADIL>lo so, lo so, ma indicami la soluzione oppure il cammino verso Allah sar per me rapido.. ti prego pensa a tua sorella SIHAM e ai tuoi nipoti ABDEL SIHAM, AMID, BASHIR come faranno senza di me HANI>ABDEL 'ADIL.....lo faccio solo per SIHAM.. che sia maledetto il giorno che ti ha sposato....il codice ricorda il glorioso giorno e mese nel quale portammo la Jihad in Europa, dando scacco al Matador...di pi non posso dirti .. pericoloso ABDEL 'ADIL>non funziona !! HANI>il tuo cervello come un Kebab sono 4 cifre non usare l'anno!! ABDEL 'ADIL>....ahhh ora ricordo le quattro cifre !! Al-hamdu-lellah.....ti ringrazio HANI..Allah akbar..Ma da voi come va? HANI> porteremo presto a compimento il volere di Allah su questo infedele...As-salaam-alaykum ABDEL 'ADIL >wa alaykum as-salaam

Ulteriori informazioni: troverete ulteriori informazioni utili per lo svolgimento della vostra missione nellallegato Intelligence: informazioni aggiuntive e presso i nostri informatori sul territorio (Obj November)

Pagina 24 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

4. NORME DI GIOCO
Verr interamente seguito il regolamento ASNWG/FIGT per manifestazioni a Pattuglia Ricognitiva (Ed. 02, del 31/01/2013). Seguendo il regolamento non avrete limiti alla pianificazione e allazione. Vi ricordiamo che eventuali contestazioni sono da effettuare in maniera scritta, su apposito modulo che ogni arbitro possiede. Tali contestazioni verranno discusse in fase di debriefing. DEROGHE AL REGOLAMENTO ASNWG/FIGT PATTUGLIA ed. 2 Art. 3.2 lett. b: sui cartelli saranno presenti simboli militari nato, da ricognire e tradurre. I cartelli saranno in formato A4 Art 4.1 lett. e: lo staff arbitrale, in assenza di dispositivi gps, controller gli orari su un orologio tradizionale Art 6: lingaggio da e verso i mezzi vietato, potranno essere utilizzati solo per lo spostamento delle contro, e saranno identificati con segnali bianchi Art 7: gestione dei colpiti: potrebbe essere richiesto che i colpiti indossino giubbotti catarifrangenti e raggiungano il punto di raccolta indicato dallarbitro Art. 8 lett. e: non verr fornito nessun sacco di immondizia; siete comunque pregati di dare segno di civilt, educazione, rispetto degli altri e dellambiente che vi circonda, non lasciando nessun tipo di rifiuto abbandonato sul terreno di gioco (su ogni obbiettivo e ad HQ avrete modo di smaltire i rifiuti) Art. 11.1: le asg usate da difensori obbiettivo e pattuglie di controinterdizione saranno testate precedentemente alla manifestazione Art. 11.2 lett. c: il briefing non verr effettuato per tutte le squadre unora prima dellinfiltrazione Art 12.1 lett d: non tutte le pattuglie di controinterdizione avranno un arbitro non giocante Art 12.2 lett. b, lett. c: Non tutti gli arbitri saranno forniti di gps Art. 17: i punteggi minimi e massimi per gli obbiettivi di tipo E sono: da -50 a +650 punti

Pagina 25 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

5. SOSTEGNO LOGISTICO PRE/POST GARA


Per qualsiasi chiarimento e informazione potete contattarci: Sul forum appositamente creato per levento www.platoonsoftair.com/enigma Su Facebook, nellevento di riferimento www.facebook.com/events/356103647828999 Via mail, allindirizzo info@platoonsoftair.com Ai numeri o 3339049012 Nik o 3355349417 Tex

5.1 VITTO

Bar in Colle Brianza: o CAFF DEL COLLE 039 9260626 Via Dante Alighieri 5, 23886 Nava Convenzione (mattina di Domenica, 07/04/2013): cappuccio + brioches 2

BIRRERIA PEPPO 039 9260321 Piazza Roma, 23886 Nava

Ristorazione in Colle Brianza: o VECCHIA BRIANZA Trattoria/Pizzeria 039 9260442 | 339 5035395 www.pizzeriavecchiabrianza.it Via Cesare Cant 4, 23886 Men a 15: MENU PIZZA: pizza + bibita/vino + dolce + caff MENU PIATTO UNICO: polenta + costine al forno + contorno + bibita/vino + dolce + caff

DA GIUSEPPE Trattoria/Pizzeria 039 3260568 | 345 5885036 Via Europa 2, 23886 Pi Castello Men a 15: MENU PIZZA: pizza + bibita/vino + dolce + caff MENU PIATTO UNICO: lasagnetta di mare + contorno + bibita/vino + dolce + caff

Pagina 26 di 35

OPERAZIONE ENIGMA o ANTICA OSTERIA DEL COLLE Trattoria/Osteria 039 9260087 Via IV Novembre 6, 23886 Ravellino Men a 15: MENU 1: pasta fresca al rag di cinghiale o ai funghi + maialino al forno con patate o formaggi misti con mostarda e miele + bibita/vino + sorbetto + caff MENU 2: brasato d'asino con polenta taragna + antipasto della casa o dolce + bibita/vino + caff

TRATTORIA BELLAVISTA 039 9260563 www.trattoriabellavista.it Via Alessandro Manzoni 11, 23886 Giovenzana

TRATTORIA PIZZAGALLI 039 9260564 www.trattoriapizzagalli.com Via Giulio Cesare 2, 23886 Cagliano

LA STALA DEL RE - Trattoria 039 9260198 | 366 2839890 www.lastaladelre.it Campsirago

NB: le offerte sono valide le sere di Sabato 06/04/2013 e Domenica 07/04/2013; in tutti i locali gradita la prenotazione; per ottenere il men, menzionate: Torneo Regionale Soft Air.

Pagina 27 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

5.2 ALLOGGIO

Palestra comunale 5 a persona Gentilmente messa a disposizione dal comune di Colle Brianza. La palestra riscaldata e dotata di servizi igienici, docce e spogliatoi. Sar vostra cura portarvi loccorrente per dormire. Siete pregati di trattare la struttura come fosse casa vostra, senza toccare e usufruire di eventuali attrezzature presenti, senza sporcare o danneggiare il pavimento. Allinterno della struttura vietato fumare e bere alcolici, nonch lutilizzo di ASG. Vi preghiamo di non lasciare traccia del vostro passaggio in alcun modo (rifiuti o simili). La palestra sar a disposizione dalle ore 20:30 di Sabato 6 Aprile, alle ore 07:00 di Domenica 7 Aprile. Nel rispetto di tutti i partecipanti alla manifestazione, le luci verranno spente alle ore 23:00 e dalle24:00 dovr vigere il silenzio assoluto. Per motivi di sicurezza il cancello di ingresso della struttura verr chiuso alle ore 24:00, chi arrivasse dopo questo orario pregato di parcheggiare allesterno e di entrare nella struttura in modalit Stealth. Per prenotazioni: fateci pervenire via allindirizzo info@platoonsoftair.com il numero di persone che desiderano alloggiare in palestra. Riceverete in risposta le informazioni per il pagamento. o Palestra Comunale Colle Brianza via Ripamonti 23, 23886 Ravellino (LC) Link Google Maps (dal Caff del Colle): http://goo.gl/maps/JRpk7

Pagina 28 di 35

OPERAZIONE ENIGMA Strutture alberghiere/ Bed & Breakfast I prezzi sono indicativi, calcolati in base alle poche informazioni reperite in internet. Siete pregati di telefonare ciascuna struttura per maggiori informazioni. In odine di distanza crescente: o Al Dolce far Niente 4.7 km 40 camera singola / 65 camera doppia 039 5310372 | 333 8018870 aldolcefarniente.blogspot.it Largo Fratelli Cairoli 1, 23884 Castello di Brianza (LC) Agriturismo Prisma 5.5 km 45/56 camera doppia 0341 368564 | 334 9395403 www.agriturismoprisma.it Localit Campo Novo, 23851 Galbiate (LC) La Casetta Verde 6.8 km 25 camera singola / 55 camera doppia 039 9910531 | 335 1523373 www.lacasettaverde.com via Mirasole 109, 23887 Olgiate Molgora (LC) Il Giuggiolo 7.5 km 30 camera singola / 55 camera doppia 039 509205 | 334 3772257 www.giuggiolo.it via Panoramica 18, 23887 Olgiate Molgora (LC) B&B Palazzetto 9.5 km 35 camera singola / 60 camera doppia 039 9902966 | 335 8212430 xoomer.virgilio.it/asimonet via Santa Caterina da Siena 28, 23807 Merate (LC) B&B Brianza Est 12 km 35 camera singola / 55 camera doppia 335 8038066 | 333 2822724 www.bed-and-breakfast-brianza-est.it via Santa Cecilia 1, 23870 Cernusco Lombardone (LC) B&B Angolo di Paradiso 13.5 km 35 camera singola / 60 camera doppia 0341 210368 www.bbangolodiparadiso.it via Privata Pineta, 23862 Civate (LC) B&B A Suello 14 km 60 camera doppia / 80 camera tripla 333 2021391 www.asuello.com via ai Pascoli 20, 23867 Suello (LC)

Pagina 29 di 35

OPERAZIONE ENIGMA o LInnominato 15.5 km 35 camera singola / 50 camera doppia 0341 630674 | 340 0518230 www.sites.google.com/site/bblinnominato via Innominato 8, 23801 Calolziocorte (LC) Ostello sulladda 16 km 25 per notte 366 5675819 www.ostellosulladda.com via Porto 4, 24030 Villa dAdda (BG) Albergo Ristorante Bellavista 20 km 50 a camera bellavista-elisa@libero.it www.bellavista-carenno.it via Baraccano 12, 23802 Carenno (LC)

Pagina 30 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

6. NOTE INTEGRATIVE DELLORGANIZZAZIONE


data la possibilit a tutte le squadre di utilizzare un vostro associato in qualit di osservatore, affiancandolo agli arbitri previsti sugli obbiettivi e nelle pattuglie di controinterdizione. Le associazioni che vorranno utilizzare questa possibilit dovranno comunicare via mail i dati identificativi del socio entro e non oltre gioved 4 Aprile 2013. Si accetter massimo un osservatore per squadra. Ricordiamo che gli osservatori non potranno interferire con il giudizio degli arbitri. Si ricorda che esfiltrare prima delle nove (9) ore non comporta nessun vantaggio in termini di punteggio (lorario di esfiltrazione calcolato sullultimo operatore verr utilizzato solo in caso di pareggio). Le squadre partecipanti sono numerose, lasciamo al vostro buon senso decidere se restare in attesa su un obbiettivo occupato o se dirigersi verso uno libero. Non sar ovviamente possibile prenotare le finestre dingaggio. Saranno conteggiati da regolamento i ritardi sullesfiltrazione, valutate con attenzione quanto possono valere un obbiettivo o un waypoint rispetto a una possibile esfiltrazione ritardata. COMPORTAMENTI SCORRETTI non saranno in alcun modo tollerati, verranno applicate le sanzioni come da regolamento. Si ricorda che le contestazioni andranno fatte immediatamente allarbitro sullobbiettivo o allarbitro della pattuglia di controinterdizione, che provveder a prendere nota ed informare la direzione di gara. Non verranno accettate contestazioni fatte successivamente. Il punteggio fissato per leliminazione di un difensore obbiettivo 50 punti a difensore. Le varie fasi descritte nella sezione Azioni di ciascun obbiettivo di tipo E, danno unindicazione di come saranno attribuiti i punteggi; non tutte le azioni che attribuiscono punteggio sono riportate. Il punteggio riportato il punteggio ottenuto risolvendo nella maniera corretta tutte le azioni designate. Il test joule verr effettuato con pallini bio 0.20 marca Extreme o King. Non saranno utilizzate altre grammature durante il test. Avremo in dotazione caricatori per fucili modello AK e COLT M4, nel caso aveste modelli diversi da quelli indicati siete pregati di portare al test un caricatore vuoto. La mappa definitiva e maggiormente dettagliata (limiti e zone interdette rimarranno invariati) saranno pubblicate successivamente per facilitare il lavoro dei cartografi. Durante la premiazione verranno consegnati i premi offerti dai nostri sponsor.

Pagina 31 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

7. ISTRUZIONI EMERGENZA MEDICA


In caso di emergenza medica sul campo, seguite la seguente procedura: 1. Prendere immediatamente contatto con HQ (PMR 6.06 o 4.04 o ai numeri 3345877729, 3355349417); Nel caso in cui non riusciate a comunicare con HQ, prendete contatto con il pi vicino obj A+E. 2. Cercare di comunicare la propria posizione (tramite coordinate GPS, o indicando il WP/OBJ pi vicino); 3. Segnalare la propria posizione utilizzando il fumogeno demergenza (possibilmente raggiungete una zona dove il fumo possa salire verso lalto il pi possibile) ; 4. Esclusivamente se le condizioni e la posizione dellinfortunato lo consentono, cercare di raggiungere il sentiero o la strada pi vicina, in modo da incontrarsi quanto prima con i mezzi di soccorso; alternativamente attendere in loco larrivo dei soccorsi. In ogni caso NON tentare di muovere feriti gravi o con ferite non ben identificabili. Lambulanza presente in loco dotata di barella svedese, tavola spinale e defibrillatore portatile.

Pagina 32 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

8. ISTRUZIONI CODICI CTCSS (SUBTONI)


La maggior parte delle radio in commercio possiedono questa funzionalit, comprese Midland G7 (e superiori) e Intek MT2020 (e superiori). Impostare un subtono semplice, qui sotto trovate la procedura corretta. Ecco la procedura per impostare un subtono sulla vostra radio: 1. Accendere la radio 2. Premere il tasto menu: il canale principale lampegger sullo schermo 3. Selezionare il canale principale 4. Premere nuovamente menu: il subtono (in alto a destra del canale principale) lampegger 5. Selezionare il subtono desiderato 6. Premere il tasto PTT (quello che si preme prima di parlare) 7. Il subtono correttamente impostato. Sullo schermo dovreste vedere il canale principale affiancato dal subtono selzionato. Es: Canale LPD 7, subtono 02 702 Per maggiori informazioni non esitate a chiedere.

NB: nel presente documento, i canali verranno indicati nel formato canaleprincipale.subtono, che equivale alla dicitura completa Canale principale (LPD/PMR), codice CTCSS. ESEMPIO: LPD 12.01= canale LPD 12, codice CTCSS (subtono) 01

Pagina 33 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

9. INDICAZIONI STRADALI PER CAMPO BASE E PARCHEGGIO


Caff del Colle
Indirizzo: via Dante, Nava (LC) Coordinate: 32T E 528260 N 5066774 LINK GOOGLE MAPS: http://goo.gl/maps/JKcqn FOTOGRAFIA SATELLITARE:

Head Quartier
Indirizzo: via Lariana, Nava (LC) Coordinate: 32T E 529895 N 5067938

Pagina 34 di 35

OPERAZIONE ENIGMA

10. ALLEGATI DI MISSIONE


Operation Orders file operazione-enigma-opord.pdf (4.908 KB 35 pagine) Area Operativa in Roma 40 file ao-enigma.tif (28,020 KB) Intelligence: informazioni aggiuntive file intelligence .pdf (4.161 KB 8 pagine) Intelligence: informazioni aggiuntive file intelligence.zip (27.326 KB) Report: rapporti di missione file report.pdf

11. CREDITS
LAssociazione Sportiva Dilettantistica Platoon SoftAir ringrazia di cuore: Il comitato organizzativo, che ha lavorato duro nelle ultime settimane per rendere la manifestazione quello che : Wiby, Tex, Tank, Debbia, Nik, Ramon, Falco, Publio, Litoceras e tutti gli altri soci (e non) che hanno dato il loro contributo. Le associazioni che ci hanno aiutato nell'organizzare la manifestazione, inutile dire che senza la loro disponibilit e la seriet che hanno dimostrato, la manifestazione non ci sarebbe: 22 SAS Rescue Team, Red Phoenix, Rangeki Kyosei, Berghem Force, Bad1Company

Il comune di Colle Brianza, per la fiducia e il supporto che ci ha concesso I nostri sponsor, per aver fornito materiale utile e premi: Caff del Colle, Birreria Peppo, Biraus Pub e AirSoftCommunity.it

12. DISCLAIMER
Le immagini utilizzate nella sezione 3. Intelligence, sono tratte da comuni motori di ricerca e completamente prive di qualsiasi valore strategico. Le immagini satellitari sono prese dal software gratuito Google Earth. Ogni riferimento a persone o fatti realmente accaduti puramente casuale. Tutto ci che riguarda questa manifestazione frutto della fantasia degli autori ed ideato esclusivamente per essere adoperato a fini ludici.

Pagina 35 di 35

Potrebbero piacerti anche