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20 ● ____
11 Atletica
21 CLASSE ARMATURA
203
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
0
● ____
6 Tiro Salvezza
Armatura Completa
Scudo
10 ____
0 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
____
0 Furtività e
____
0 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
+5
● ____
11 Tiro Salvezza
Vantaggio TS vs Veleno PUNTI FERITA TEMPORANEI
Resistenza ai danni da Veleno
20
DADI VITA TOTALI _____________
18d10
INTELLIGENZA
0 ____
0 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
10 ● ____
6 Arcano
____
0 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
____
0 Natura TIRI VS. MORTE
● ____
6 Religione
____ Storia
0 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
CARISMA
+1 ____
1 Tiro Salvezza
12 ● ____
7 Intimidire
____
1 Inganno
____
1 Intrattenere
____ Persuasione
1
ARMI E MUNIZIONI
16 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
10 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
VISIONE
Scurovisione 18 m
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
7.5
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Competenza negli strumenti da fabbro Divinità e Dominio
Competenza gioco dei dadi
Competenza nella biga Età 235 Sesso M
Altezza 1.5 m Peso 75 kg
Taglia M Capelli Rossi
Occhi Marroni Carnagione Pallida con venature rosse
Personalità Classico orso burbero e scontroso ma dal cuore d'oro.
COMPETENZE
Comune
Ideali, Legami e Difetti Riconosce il valore di una persona esclusivamente dal suo compor-
Nanico
tamento sul campo di battaglia. Molto legato alla sua compagnia storica con cui ha con-
diviso molte avventure e battaglie.
Le sue più grandi passioni sono la battaglia, la sua forgia, le donne e l'alcool a cui non
LINGUE
rinuncerebbe mai.
Esperto Minatore BCx2 Storia Pietra
Difesa +1 CA Background e note Rimasto prigioniero quando gli orchi presero il suo villaggio, riuscì a
Recuperare Energie 1d10 + LV Guerriero scappare. Si vendicò di loro uccidendoli mentre dormivano. Da allora è alla ricerca di un
Azione Impetuosa x2 modo di cancellare i sensi di colpa che lo attanagliano per non essere riuscito a difende-
↑Caratteristiche (6, 8, 12, 14, 16, 19) dere i suoi amici e la sua famiglia. L'alcool e le donne aiutano a non pensare a tutto ciò.
Attacco Extra (5,11, 20) DATI PERSONAGGIO
Resiliente (DES)
Maestro degli Scudi
Aggressore Selvaggio
1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr TAL, 2 volte/RB-RL. Per descrizione singole parole XLNTEE,
Pesi: 100 monete=1Kg. Kalt-Ond pagina 19.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2