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9 ____ Atletica
14 CLASSE ARMATURA
18
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
+3 ● ____
+5 Tiro Salvezza
Armatura di cuoio 11+des 18
17 ____
+3 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
●◆ ____
+5 Furtività e
●◆ ____
+5 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
+0 ____ Tiro Salvezza
Vantaggi per non essere spaventato PUNTI FERITA TEMPORANEI
10
DADI VITA TOTALI _____________
3d8
INTELLIGENZA
+2 ● ____
+4 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
15 ____
+2 Arcano
● ____
+4 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
____
+2 Natura TIRI VS. MORTE
____
+2 Religione
____ Storia
+2 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
SAGGEZZA
Spada Corta Bonus des 1d6 +3perforante da vicino
+0 ____ Tiro Salvezza
Arco corto Bonus des 1d6 +3perforante 24m / 96m svantaggio
11 ____ Addestrare animale
● ____
+2 Intuizione Da usare con 2 mani
____ Medicina Pugnale bonus des 1d4 +3perforante 6m/ 10m svantaggio
● ____
+2 Percepire
____ Sopravvivenza
CARISMA
+1 ____ Tiro Salvezza
12 ____ Intimidire
____ Inganno
____ Intrattenere
● ____
+3 Persuasione
20 frecce 2 Pugnali
Competenza | Maestria | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
10 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
12 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
VISIONE
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
7.5m
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Balestre a mano, spade corte, Divinità e Dominio
spade lunghe, stocchi
Camuffamento sostanze da avvelenatore Età Sesso
Competenza per disattivare trappole e Altezza Peso
per scassinare Taglia Capelli
Strumenti da Fabbro Occhi Carnagione
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
Halfrling
Tratti caratteriali
Comune
Nanico
Ideali
LINGUAGGI
Legami
Fortunato : quando ottieni 1 per colpire,
prova di caratteristica o tiro salvezza
puoi ripetere il lancio usanbdo per forza il Difetti
nuovo risultato
Coraggioso: vantaggio ai tiri salvezza per
non essere spaventato Compagni e alleati
Agilità può muoversi attraverso gli spazi
di qualsiasi creatura più grande
Furtività: puoi tentare di nasconderti Nemici
dietro una creatura purchè sia più grande
DATI PERSONAGGIO
PRIVILEGI DI CLASSE
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T Q
_____
Monete di platino (mp)
Zaino
Monete d’oro (mo) 150
1000 sfere metalliche x 1
Monete di elettro (me)
3m di spago x 1
Monete d’argento (ma)
Campanella x 1
Monete di rame (mr)
Candele x 5
Piede di porco x 1
Martello x 1 1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
Chiodi da rocciatore x 10 CONTANTI
Lanterna schermabile x 1
Ampolla d'olio x 2
5 razioni giornaliere x 1
acciarino x 1
pietra focaia x 1
Otre x 1
15m di corda di canapa x 1
Lettera di presentazione della gilda x 1
GEMME E GIOIELLI
Piccola lima x 1
Serie di Passpartour x 10 Dove Quanto Quando
VALORI
Equipaggiamento
Spada corta x 1
Arco corto con faretra x 1
20 frecce x 20
Armatura di cuoio x 1
Abito da viaggiatore x 1
Pugnale x 2
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI
PUNTI USATI
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
9° LIVELLO TRUCCHETTI
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 4