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MAGUS DEI DRAGHI GEMMATI (DEMIAN)

I Demian sono una particolare discendenza dei maghi elementalisti, solo che hanno deciso di non prendere contatto con i piani elementali, ma con dei piani pi elevati, ma decisamente anche pi pericolosi I primi Demian presero per puro caso contatto con i piani superiori, alcuni andandovisi e altri tentando di evocare le creature dei piani positivi e negativi dalla loro terra alla terra di base. Da quel tempo secoli sono passati e i Demian si sono specializzati trovando le creature che sono pi affini alla magia del piano base, i draghi della stirpe di gemma, draghi che sono scomparsi dalla terra e si sono recati nei piani superiori millenni prima, ma a cui non dispiace accedere alla terra anche tramite i poteri di un mago, soprattutto perch quel mago li nutre mediante il potere che trae dalla trama. Millenni prima i draghi di gemma salirono ai piani superiori e scesero ai piani inferiori, a seconda della loro indole, tre salirono al piano celestiale, il drago di topazio, quello di rubino e quello di smeraldo, altri due non si accordavano con i celestiali e scesero ai piani infernali, il drago di ambra, e quello di acquamarina. Un Demian per poter accedere in questo particolare mestiere deve prima prendere contatto con questi draghi, cosa non facile da poter fare se non tramite appunto un particolare oggetto di cui i Demian si tramandano la creazione di maestro ad allievo, un altare creato con una pietra particolare che racchiude una gemma dello stesso tipo del drago con cui si vuole avere un contatto. Quando il Demian riesce ad evocare il drago di gemma questi richiede un pegno, una quantit di gemme preziose da lui preferite che lo sazi. Una volta che questo stato fatto il drago prende un contatto fisico con il mago, di solito questo contatto lascia anche segni sul corpo, per alcuni gli occhi che assumono un colorito ispirato alle gemme, per altri i capelli che diventano duri come gemme. Dado Vita: d4

REQUISITI:
Razza: qualunque Speciali: i Demian devono prendere contatto con una entit planare o benigna o maligna, e fare un accordo con la stessa. In base all entit contattata e allaccordo fatto verranno concessi i poteri di quella gemma, deve creare un oggetto particolare con la gemma richiesta

per poter contattare il planare. I neutrali possono contattare tutti e due i piani, i malvagi solo il piano negativo e i buoni solo quello positivo. Caratteristiche: nessun requisito Allineamento: qualunque Abilit: sapienza magica 9 gradi, conoscenze planari 8 gradi, artigianato 5 gradi Talenti: Creare Oggetti Meravigliosi Abilit Di Classe: Addestrare Animali(Car),Artigianato(Int), Concentrazione(Cos), conoscenze(tutte le abilit, scelte individualmente)(Int), professione(Sag) e sapienza magica(Int) Punti Abilit Ad Ogni Livello: 2 + modificatore di Int

PRIVILEGI DI CLASSE:
Competenza In Armi e Armature. I Demian non ottengono alcuna competenza in armi o armature Incantesimi Al Giorno: il Demian acquisisce ad ogni livello nuovi incantesimi come se avanzasse della loro classe di incantatore

Livello 1 2

BAB +0 +1

TST 0 1

TSV 2 1

TSR 0 0

3 4 5 6 7 8 9 10

+1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5

0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 1 0 1 0 1

1 0 0 1 0 0 1 0

Speciale Assorbimento Inferiore, Iscrivere Gemme Forma Famiglio Gemma Incantesimi Inarrestabili (Scuola Scelta) Creare Gemme Inferiore Incantesimi Inarrestabili Superiore(Scuola Scelta)

Inc / Giorno +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente +1 Livello Alla Classe Di Incantatore Esistente

Assorbimento Superiore Creare Gemme Superiore

Essenza Di Gemma

ABILIT SPECIALI:
Assorbimento Inferiore: quando il Demian rinnovano il loro accordo con il loro contatto planare parte del rituale di posizionare delle gemme sullaltare, queste gemme si sbriciolano e vengono mandate come nutrimento al legame planare, in cambio si crea una gemma particolare che il Demian pu usare per incanalare alcuni incantesimi.

vengono bruciati 500 monete * livello di magia, viene creata una gemma in cui viene stoccato un incantesimo di 2 livelli inferiori al massimo livello lanciabile al giorno (ex se livello massimo il terzo pu venir stoccato un incantesimo di primo). Iscrivere Gemme: un Demian pu usare delle gemme della stessa tipologia del loro drago per iscrivere una gemma con una serie di rune in draconico, per fare questo il Demian deve superare una prova in artigianato(gemme) e una in professione(gioielliere) con cd 15+ livello dellincantesimo, in caso di successo viene incisa una gemma con un incantesimo, quel particolare incantesimo pu essere lanciato con qualsiasi incantesimo di metamagia con uno sconto di un livello al malus dato dal talento Forma Famiglio Gemma: il famiglio dellincantatore viene assimilato dalle gemme stesse utilizzate dal mago, facendo si che possa essere rinchiuso in una di queste, da la possibilit di nascondere il famiglio e di contenerlo in uno spazio ristretto, ma se la gemma viene distrutta il famiglio muore automaticamente Assorbimento Superiore: quando il Demian rinnovano il loro accordo con il loro contatto planare parte del rituale di posizionare delle gemme sullaltare, queste gemme si sbriciolano e vengono mandate come nutrimento al legame planare, in cambio si crea una gemma particolare che il Demian pu usare per incanalare alcuni incantesimi. vengono bruciati 1000 monete * livello di magia, viene creata una gemma in cui viene stoccato un incantesimo di 1 livelli inferiori al massimo livello lanciabile al giorno (ex se livello massimo il terzo pu venir stoccato un incantesimo di secondo). Incantesimi Inarrestabili: su una scuola in particolare un Demian pu focalizzare tutto il suo potere, dando allincantesimo un potere maggiore, da un bonus di +1 alla cd per la scuola scelta Incantesimi Inarrestabili Superiore: come incantesimi inarrestabili ma da un bonus di +3 Creare Gemme Inferiore: Assorbimento Superiore: dopo un certo tempo passato in legame la capacit di creare la gemma migliora, quando si conferma il legame la gemma molto pi fine come incisioni. Ogni gemma costa in punti esperienza al pari del costo della gemma/10 La gemma pu contenere fino a 3 incantesimi li 3 livelli inferiori al giorno Creare Gemme Superiore: le gemme create dal Demian sono di qualit superiore, la gemma da 3 possibilit di creazione, o 2 livelli di bonus o 2 incantesimi, la cd per crearle di 20+ livello dellincantesimo. Ogni gemma costa in punti esperienza al pari del costo della gemma/10 Essenza Di Gemma: il culmine dellesperienza di un Demian quella di poter fondere se stesso con lessenza del drago loro protettore, utilizzando le propriet particolari di quel particolare drago di gemma. Piano positivo il drago di topazio: resistenza ai 4 elementi di 20 punti +1 slot per livello di trasmutazione il drago di rubino: +2 alla cd degli incantesimi di invocazione/evocazione il drago di smeraldo: capacit di respirare sottacqua e di volare per 1 ora per livello al giorno piano negativo il drago di ambra: invisibilit e silenzio come azione gratuita puntati solo su di se due volte al giorno per una durata di 10 minuti per livello o fino alla spontanea interruzione dellincantatore il drago di acquamarina: gli incantesimi di evocazione sono lanciati come sotto leffetto di evocazione aumentata, quindi con un +4 di forza e +4 di costituzione