Veleni deve riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD 15 o Data la loro natura insidiosa e mortale, i veleni sono ritenuti illegali nella maggior parte delle società civili e restare avvelenata per 8 ore. La creatura avvelenata è impiegati principalmente da assassini, elfi oscuri e altre accecata. creature malvagie. Muco di Ragno Talpa (Contatto). Questo tipo di La tabella Veleni fornisce solo dei prezzi suggeriti per veleno viene raccolto dal corpo morto o inabile di un una singola dose dei vari veleni. I prezzi possono ragno talpa. Una creatura vittima di questo veleno deve variare in base alle leggi e le restrizioni locali. riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD 13 o restare I veleni sono suddivisi nei seguenti quattro tipi. avvelenata per 1 minuto. La creatura avvelenata è Contatto. Una creatura che metta a contatto la pelle esposta con un veleno di questo tipo ne subisce gli paralizzata. La creatura può ripetere il tiro salvezza al effetti. termine di ciascun suo turno, terminando l’effetto in Ferita. Una creatura che subisca danni taglienti o caso di successo. perforanti da un’arma o pezzo di munizione ricoperto Olio di Taggite (Contatto). Una creatura vittima di con veleno da ferita ne subisce gli effetti. questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di Inalato. Questi veleni sono polverine o gas che Costituzione CD 13 o restare avvelenata per 24 ore. La agiscono quando inalati. Una singola dose riempie un cubo di 1,5 metri di spigolo. creatura avvelenata è svenuta. La creatura si risveglia Ingerito. Una creatura deve inghiottire un’intera dose se subisce danni. del veleno ingerito per subirne gli effetti. L’Arbitro può Sangue di Assassino (Ingerito). Una creatura vittima decidere che una dose ridotta possa mitigarne gli effetti, di questo veleno deve effettuare un tiro salvezza di fornendo un vantaggio al tiro salvezza o dimezzando i Costituzione CD 10. Se fallisce il tiro salvezza, subisce danni prodotti da un tiro salvezza fallito. 6 (1d12) danni da veleno e resta avvelenata per 24 ore. Se il tiro salvezza riesce, la creatura subisce la metà Veleni dei danni e non è avvelenata. Oggetto Tipo Prezzo per Dose Siero della Verità (Ingerito). Una creatura vittima di Essenza di etere Inalato 300 mo Fumi di oture Inalato 500 mo questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di Lacrime di mezzanotte Ingerito 1.500 mo Costituzione CD 11 o restare avvelenata per 1 ora. La Malizia Inalato 250 mo creatura avvelenata non può pronunciare Muco di ragno talpa Contatto 200 mo volontariamente una menzogna, come se fosse Olio di taggite Contatto 400 mo sottoposta all’incantesimo zona di verità. Sangue di assassino Ingerito 150 mo Siero della verità Ingerito 150 mo Tintura Pallida (Ingerito). Una creatura vittima di Tintura pallida Ingerito 250 mo questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di Torpore Ingerito 600 mo Costituzione CD 16 o subire 3 (1d6) danni da veleno e Veleno degli elfi oscuri Ferita 200 mo restare avvelenata. La creatura avvelenata deve Veleno di serpente Ferita 200 mo Veleno di verme purpureo Ferita 2.000 mo ripetere il tiro salvezza ogni 24 ore, subendo 3 (1d6) Veleno di viverna Ferita 1.200 mo danni da veleno se fallisce il tiro salvezza. Fino al termine dell’effetto del veleno, il danno inflitto dal veleno Veleni di Esempio non può essere curato in alcun modo. Dopo aver Ogni tipo di veleno ha i propri specifici effetti debilitanti. riuscito sette tiri salvezza contro questo effetto, esso Essenza di Etere (Inalato). Una creatura vittima di termina e la creatura può essere curata normalmente. questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di Torpore (Ingerito). Una creatura vittima di questo Costituzione CD 15 o restare avvelenata per 8 ore. La veleno deve riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD creatura avvelenata è svenuta. La creatura si risveglia 15 o restare avvelenata per 4d6 ore. La creatura se subisce danni o se un’altra creatura impiega avvelenata è inabile. un’azione per svegliarla. Veleno degli Elfi Oscuri (Ferita). Una creatura vittima Fumi di Oture (Inalato). Una creatura vittima di questo di questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di veleno deve riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD Costituzione CD 13 o restare avvelenata per 1 ora. Se 13 o subire 10 (3d6) danni da veleno, e deve ripetere il fallisce il tiro salvezza di 5 o più, la creatura cade anche tiro salvezza all’inizio di ciascun suo turno. Per ogni svenuta finchè il veleno è in azione. La creatura si ulteriore tiro salvezza fallito, la creatura subisce 3 (1d6) risveglia se subisce danni o se un’altra creatura danni da veleno. Dopo tre tiri salvezza riusciti, il veleno impiega un’azione per svegliarla. termina i suoi effetti. Veleno di Serpente (Ferita). Questo veleno viene Lacrime di Mezzanotte (Ingerito). Una creatura che raccolto dal corpo morto o inabile di un serpente ingerisca questo veleno non subisce effetti fino al velenoso gigante. Una creatura vittima di questo veleno battere della mezzanotte. Se per allora il veleno non è deve effettuare un tiro salvezza di Costituzione CD 11, ancora stato neutralizzato, la creatura deve effettuare subendo 10 (3d6) danni da veleno se fallisce il tiro un tiro salvezza di Costituzione CD 17, subendo 31 salvezza, o la metà di questi danni se lo riesce. (9d6) danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà di questi danni se lo riesce. Veleno di Verme Porpora (Ferita). Questo veleno Produrre e Raccogliere Veleni viene raccolto dal corpo morto o inabile di un verme Durante il periodo fuori servizio tra le avventure, un porpora. Una creatura vittima di questo veleno deve personaggio può usare le regole per costruire dalle effettuare un tiro salvezza di Costituzione CD 19, Regole Base per creare dei veleni basilari, qualora subendo 42 (12d6) danni da veleno se fallisce il tiro possieda la competenza con il kit da avvelenatore. A salvezza, o la metà di questi danni se lo riesce. discrezione dell’Arbitro, il personaggio può produrre Veleno di Viverna (Ferita). Questo veleno viene anche altri tipi di veleni. Non tutti gli ingredienti per raccolto dal corpo morto o inabile di una viverna. Una creare veleni sono disponibili sul mercato, e procurarsi creatura vittima di questo veleno deve effettuare un tiro taluni ingredienti potrebbe essere la base di un’intera salvezza di Costituzione CD 15, subendo 24 (7d6) avventura. danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà di Un personaggio può invece cercare di raccogliere il questi danni se lo riesce. veleno di una creatura velenosa, come un serpente, una viverna o un ragno talpa. La creatura deve essere inabile o morta, e la raccolta impiega 1d6 minuti seguiti da una prova di Intelligenza (Natura) CD 20 (applicare la competenza con il kit da avvelenatore se il personaggio non ha la competenza in Natura). Se la prova riesce, il personaggio raccoglie veleno sufficiente per una singola dose. Se la prova fallisce, il personaggio non riesce ad estrarre il veleno. Se il la prova fallisce di 5 o più, il personaggio subisce gli effetti del veleno della creatura.
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