Sei sulla pagina 1di 2

GLI INCANTESIMI DI

ACIDULO CALLINICLA

SEME PUNITIVO
Tempo di lancio: 1 azione
Gittata: Incantatore
Componenti: V, M (un qualunque seme di abete, quercia, nocciolo, frassino,
betulla, ginepro, ontano, salice, sambuco, sorbo, tasso e vischio)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

L’Incantatore evoca un seme di piccole dimensioni nella sua mano libera, dove
permane per la durata dell’incantesimo. Se il seme entra in contatto con un’altra
creatura qualsiasi, esso si trasforma istantaneamente in un aculeo affilato di
15 cm che penetra la creatura stessa.
Questa deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti subisce un
3d8 danni perforanti, se colpito il corpo centrale. se supera il tiro subisce la
metà dei danni subiti.
L’ incantatore può lanciare il seme su una creatura, entro una gittata di 12 m. se
la creatura viene colpita essa subisce 3d6 danni perforanti, se supera un tiro su
costituzione ne subisce la metà.
In base all’armatura, il numero dei danni si basa sul numero dei dadi:
-Armatura Pesante: 1d8 o 1d6
-Armatura media: 2d8 o 2d6
-Armatura leggera: 3d8 o 3d6
Se non viene colpito il corpo centrale, subisce 2d8 o 2d6 danni.
Livelli superiori. Se l'incantatore è di livello 10° o superiore, il seme può
contenere il veleno di un serpente. Questo veleno deve essere estratto da un
serpente velenoso gigante morto o incapacitato. Una creatura soggetta a questo
veleno deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione: se lo fallisce, subisce
3d6 danni da veleno a turno per la durata dell’incantesimo, mentre se lo supera
subisce la metà di quei danni.

Potrebbero piacerti anche