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I Neutrali:

Incremento punteggi di caratteristica: +2 Forza +2 Costituzione


Età: ?
Taglia: ?
Velocità: 9m
Volo (Magico/Fluttuare): 20m
Linguaggi: Comune, Infernale, Celestiale, Abissale e uno extra
Allineamento: ?
Tratti:
Scurovisione Avanzata: In condizione di luce fioca, riesci a vedere fino a 25m
davanti a te
Cura Angelica: Puoi curare in qualsiasi momento tutte le creature presenti,
(qualora dovessi curare un demone, gli faresti 1d4 danni da fuoco) tirando 1d6 e
lo puoi utilizzare massimo 2 volte, dopodiché devi effettuare un riposo lungo per
curare di nuovo.
Reattiva: I Neutrali possono effettuare una singola reazione ogni turno in
combattimento, quando subiscono danni da una creatura nemica in un raggio di
3m.
Aura di Paura: Ogni creatura ostile che inizia il proprio turno entro 6 metri da te,
deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17, a meno che tu sia
incapacitato. Qualora la creatura dovesse fallire il tiro salvezza, sarebbe
spaventata fino all’inizio del proprio turno successivo, mentre se lo dovesse
superare, sarebbe immune all’Aura di Paura per le 24 ore successive.
Abilità: Competenza in Percezione e Intimidire
Resistenza: ai danni da Fuoco e Perforanti
Immunità: Affascinamento e Avvelenato

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