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MIETITORE

Quando il chierico lancia un trucchetto di negromanzia che normalmente bersaglia solo una
creatura, la magia può invece bersagliare due creature
entro il raggio d'azione e entro 5 piedi l'uno dall'altro.

INCANALARE DIVINITÀ
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Al 2• livello, un chierico ottiene la capacità di incanalare


energia divina direttamente dalla sua divinità e usa
quell'energia per alimentare gli effetti magici. Un chierico
parte con due effetti di questo tipo: Scacciare Non
Morti e un effetto determinato dal suo dominio. Alcuni
domini conferiscono al chierico degli effetti aggiuntivi
man mano che avanza di livello, nel modo indicato nella
descrizione del dominio.
Quando un chierico utilizza Incanalare Divinità, può
scegliere quale effetto creare. Deve poi completare un riposo
breve o lungo per utilizzare di nuovo Incanalare Divinità.
Alcuni effetti di Incanalare Divinità richiedono dei tiri 􀀁
salvezza. Quando un chierico utilizza un tale effetto, la CD è
pari alla CD del tiro salvezza dei suoi incantesimi da chierièo.
A partire dal 6• livello, un chierico può utilizzare Incanalare
Divinità due volte tra un riposo e l'altro, e a partire dal 18
livello, può utilizzarlo tre volte tra un riposo e l'altro. Quando
completa un riposo breve o lungo, recupera gli utilizzi spesi.
INCANALARE DIVINITÀ: SCACCIARE NON MORTI
Con un'azione, il chierico brandisce il suo simbolo sacro
e pronuncia una preghiera di condanna nei confronti dei
non morti. Ogni non morto che è in grado vedere o sentire
il chierico e si trova entro 9 metri da lui deve effettuare
un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, In creatura è
scacciata per 1 minuto o finché non subisce danni.
Una creatura scacciata deve spendere i suoi turni tentando
di allontanarsi il più possibile dal chierico e non può
volontariamente muoversi in uno spazio entro 9 metri dal
chierico. Inoltre, non può effettuare reazioni. Come sua azione
può usare solo l'azione di Scatto o tentare di ruggire da un
effetto che gli impedisce di muoversi. Se non può muoversi in
alcun luogo, la creatura può usare l'azione di Schivata.

INCANALARE DIVINITÀ: CAREZZA DELLA MORTE


Quando il chierico colpisce una creatura con un attacco in mischia può scegliere di incanalare
divinià per infliggere danni necrotici extra al bersaglio (5 + il doppio del suo livello)

DISTRUGGERE NON MORTI


A partire dal 5• livello, quando un non morto fallisce il suo
tiro salvezza contro il privilegio Scacciare Non Morti del
chierico, quella creatura è distrutta istantaneamente :se
il suo grado di sfida è pari o inferiore a una certa soglia,
come indicato dalla tabella "Distruggere Non Morti".
DISTRUGGERE NON MORTI
livello da Chierico Distrugge l Non Morti di CS ...
5· 1/2 o inferiore
8· 1 o inferiore
11 2 o inferiore
14 3 o inferiore
17 4 o inferiore

DISTRUZIONE INEVITABILE
A partire dal 6• livello, il chierico ignora la resistenza di tutte le creature ai danni necrotici da lui
inflitti

COLPO NECROTICO
A partire dal 8• livello, Quando il chierico colpisce una creatura con un attacco in mischia può
infliggere danni necrotici extra al bersaglio pari ad 1d8.
Dal 14° livello i danni aumentano a 2d8.

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