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LA LOCANDA DELLE DUE LUNE

PRESENTA

ELFI ALTI

SFERA ARCANA
ALTA MAGIA
COMPENDIO DI MAGIA PER
WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY
MALEDIZIONE ATTRAI FRECCIA
Difficolta’ di lancio: 6 tempo di lancio: MEZZA AZIONE
Ingredienti: Punta di freccia in argento (+1)
L'aria intorno alle vittime si contorce e si deforma, vibrando di energia magica. Può essere
lanciato su un gruppo di creature nemiche entro 24 metri dal mago. Tutti gli attacchi a distan-
Descrizione: za falliti contro le creature nemiche, potrà essere tentato una seconda volta. L'incantesimo
resta attivo fino a quando non viene disperso, il mago smette di concentrarsi o tenta il lancio
un altro incantesimo.

FURIA DI KHAINE
Difficolta’ di lancio: 8 tempo di lancio: MEZZA AZIONE
Ingredienti: Una goccia di sangue dell'incantatore (+1)
Richiamando la temuta potenza di Khaine, il mago lancia contro i nemici degli ardenti dardi di
Descrizione: brillante energia bianca. L'incantesimo lancia fino a 4 dardi contro 4 distinti bersagli entro 24
metri, ogni dardo infligge un colpo a BF4.

PROSCIUGA MAGIA
Difficolta’ di lancio: da 8 a 15 a 20 tempo di lancio: 1/2/3 AZIONE INTERA
Ingredienti: Un cristallo puro (+2)
Le maree dei venti della magia vengono cambiate in modo tale che i maghi nemici vengano
abbonacciati e possano lanciare ben poche magie.
Questo incantesimo può essere lanciato a tre diversi livelli, da scegliere prima di tentare di
lanciare l'incantesimo.
Livel- Difficoltà di Lan-
Risultati Ignorati
lo cio
1 8 6
Descrizione:
2 15 5e6
3 20 6,5 e 4

L'incantesimo può essere lanciato su un singolo mago entro 24 metri, se ha successo la vittima
dovrà scartare i risultati elencati quando effettua prove per lanciare un incantesimo. L'effetto
dura fino al round successivo.

LA FORTUNA E' VOLUBILE


Difficolta’ di lancio: 15 tempo di lancio: 1 AZIONE INTERA
Ingredienti: Un piccolo disco di piombo (+1)
La vittima viene circondata da spiriti maligni costituiti di materia magica. Queste creature
trascinano e distraggono il mago bersaglio che subisce un malus alla Volontà del –15% nel
lancio dell’incantesimo.
Descrizione: Se durante il lancio di un incantesimo il mago bersaglio ottiene un numero doppio, l'incante-
simo fallisce automaticamente, ma gli effetti della Maledizione di Tzeencht si applicano
normalmente. L'incantesimo resta attivo fino a quando non viene disperso, il mago smette di
concentrarsi o tenta il lancio un altro incantesimo.

LA DISTRUZIONE DI VAUL
Difficolta’ di lancio: 20 tempo di lancio: 1 AZIONE INTERA
Ingredienti: La piuma di un grifone (+3)
Le spade lucenti si affievoliscono e i calici riscaldati dal sangue si raffreddano mentre le loro
Descrizione: energie magiche vengono risucchiate. L'incantesimo può essere lanciato su una creatura bersa-
glio entro 25 metri, tutti gli oggetti magici che indossa perdono tutti i poteri, per 10 round.

2
CAMMINA FRA I MONDI
Difficolta’ di lancio: 18 tempo di lancio: 2 AZIONI INTERE
Ingredienti: Lembo di tessuto preso dalla tunica di uno Spettro (+3)
Quando il mago intona questo antica incantesimo, comincia a svanire alla vista, trasformando-
si in un fantasma privo di sostanza.
Descrizione: Non può più essere bersaglio di attacchi con armi non magiche e tutti i suoi attacchi ottengo-
no un bonus di +20% alla AC. L’incantesimo ha effetto per un numero di round pari ai dadi
usati per lanciarlo.

FIAMMA DELLA FENICE


Difficolta’ di lancio: 26 tempo di lancio: 3 AZIONI INTERE
Ingredienti: Una scaglia di drago (+3)
Nell'aria stessa nascono pure fiamme bianche profumate che avviluppano il bersaglio, immo-
lando gli indegni nemici.
L'incantesimo può essere lanciato su un area entro 50 metri (usare la sagoma di effetto gran-
de). Tutte le creature nell'area d'effetto subiscono un colpo a BF3, il turno seguente l'incan-
Descrizione:
tesimo infligge un colpo a BF4 e così via con l'incremento di un punto BF ad ogni turno suc-
cessivo fino al massimo di 6.
L'incantesimo resta attivo fino a quando non viene disperso, il mago smette di concentrarsi o
tenta il lancio un altro incantesimo.

1° Edizione: Aprile 2007 - Autore: GROND FORTEMARTELLO GIMLISON - Posta Elettronica: /


Grafica Realizzata da: Barani Marco “Gotrek” gotrek@wfrp.it

RINGRAZIAMENTI
Pubblicata sul sito La Locanda delle Due Lune su gentile concessione del suo autore GROND FORTEMARTELLO GIMLISON

FONTI DEL FILE:


Gli Eserciti di Warhammer: Elfi Alti

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