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Master Ame
conferisce un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i
danni effettuati con essa. Mette a segno un colpo critico con
un risultato di 19 o 20 e inPligge 2d10 danni taglienti extra a
La Divoratrice tutte le creature viventi. Se l’ascia non viene utilizzata
contro una creatura vivente entro 1d4 minuti da quando
viene impugnata, il possessore deve effettuare un tiro
salvezza su Carisma con CD 18: se lo supera, subisce 4d6
“L'ascia di un conquistatore, il cui giudizio misurava solo con danni psichici, mentre se fallisce, viene controllato dall’ascia
la forza. Con la Divoratrice egli ha abbattuto interi regni, e si con gli stessi effetti dell'incantesimo dominare mostri e
narra che essa stessa abbia volontà propria...” l’ascia esige di essere utilizzata contro qualcuno. L'effetto
dell'incantesimo termina quando la richiesta dell’ascia
Il Paladino il cui nome si è perso viene soddisfatta.
Proprietà Casuali. La Divoratrice possiede le proprietà
casuali seguenti:
Arma (ascia bipenne), artefatto (richiede sintonia) • 1 proprietà benePica minore
• 1 proprietà benePica maggiore
• 1 proprietà nociva minore
Si narra di un brutale conquistatore conosciuto come il
Tiranno Senza Nome, giunto da un altro piano di esistenza • 1 proprietà nociva maggiore
con l'ardente desiderio di sottomettere l'intero mondo. Per Attacco Indiscriminato. Finché il personaggio porta l’ascia
con sé , aggiunge un d10 alla sua iniziativa all'inizio di ogni
placare la sua insaziabile sete di gloria, il Tiranno fece un
patto con un'oscura entità , richiedendo la creazione di combattimento. Inoltre, quando usa un'azione per attaccare
un'arma suprema capace di sconPiggere qualsiasi creatura con l’ascia, il personaggio potrà decidere di attaccare con
vivente. vantaggio. Se lo fa, ogni qualvolta una creatura ostile lo
danneggia mentre l’ascia è in suo possesso, dovrà superare
Questo orribile essere sfruttò il cuore delle tenebre stesse, un tiro salvezza di Saggezza con CD 15 o entrare in berserk.
plasmando un'ascia bipenne con un metallo proveniente Mentre è in berserk, ogni round dovrà usare la sua azione
per attaccare con la Divoratrice la creatura che si trova più
dalle stelle, a cui fu dato il nome di Divoratrice, poiché la sua
funzione era divorare ogni cosa. vicina. Se può effettuare attacchi extra come parte
dell’azione di attacco, potrà usare questi attacchi extra con
Creata da Amedeo “Master Ame” Davit. Illustrazione di Immacolata Botti. “Dungeons & Dragons” è un marchio di Wizards of the Coast, tutti i diritti riservati ai rispettivi titolari.
vantaggio e muoversi per attaccare la creatura più vicina
dopo aver abbattuto il primo bersaglio. Se il personaggio ha
a disposizione più bersagli possibili, ne attaccherà uno
deciso dalla Divoratrice. Il personaggio rimarrà in berserk
Pino a che non inizia un turno senza creature visibili o
udibili entro 18 metri da lui.
Divorare. Quando il personaggio attacca con quest'arma
una creatura che possieda almeno una testa e ottiene un
risultato di 20 al tiro per colpire, riesce a tagliare una
testa delJa creatura, consumandola nel metallo nero
dell’ascia. Se la creatura non è in grado di sopravvivere
senza la testa tagliata, muore. Una creatura è immune a
questo effetto se non ha una testa o non ne ha bisogno, se ha
delJe azioni leggendarie o a discrezione del DM. Una tale
creatura subisce invece 6d8 danni taglienti extra dal colpo.
Incantesimi. Finché il personaggio porta la Divoratrice con
sé , può usare un'azione per lanciare con essa uno degli
incantesimi seguenti (CD 18 del tiro salvezza): passo veloce,
lentezza, ferire. Una volta che il personaggio ha usato l’ascia
per lanciare un incantesimo, non può lanciare di nuovo
quell'incantesimo con l’ascia Pino all'alba successiva.
Senziente. La Divoratrice è un'arma senziente caotica
malvagia con Intelligenza 16, Saggezza 10 e Carisma
15. Eg dotata di udito e di scurovisione entro un raggio
di 36 metri. L'arma comunica telepaticamente con il suo
possessore ed è in grado di parlare, leggere e capire il
Comune. L’ascia è malvagia.
Personalità. Lo scopo della Divoratrice è quello di portare il
caos e la morte nel mondo. Detesta l’ordine in qualunque
sua forma e farà ciò che è in suo potere per distruggere
governi, organizzazioni, gilde o sette. L’ossessione dell’ascia
per il caos e l’anarchia prima o poi diventa una Pissazione
anche per il suo possessore. L’ascia ha un macabro senso
dell’umorismo e non esita a mentire pur di vedere i suoi
desideri realizzati.
Distruggere la Divoratrice. L’ascia può essere distrutta
solamente con un intervento divino. In particolar modo, il
sofPio di un drago di platino la distrugge immediatamente.
Note Finali
Ci tengo a precisare che questa versione de La Divoratrice
potrebbe non essere quella definitiva. O forse lo è, non ne
sono sicuro. In ogni caso, mi riservo il diritto di modificarla,
migliorarla o cambiarla in qualsiasi momento. Tuttavia, il
divertimento sta nel fatto che anche voi avete questo
diritto!
Modificate e adattate questo artefatto alla vostra campagna
nel modo che preferite. La storia è vostra, rendetela sempre
più straordinaria!
Vi ringrazio per essere rimasti e rimaste fino a questo
punto, e se desiderate rimanere in contatto con me, vi lascio
alcuni link:
Creata da Amedeo “Master Ame” Davit. Illustrazione di Immacolata Botti. “Dungeons & Dragons” è un marchio di Wizards of the Coast, tutti i diritti riservati ai rispettivi titolari.