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Creata da Amedeo “Master Ame” Davit. Illustrazione di Immacolata Botti. “Dungeons & Dragons” è un marchio di Wizards of the Coast, tutti i diritti riservati ai rispettivi titolari.
Respingere il Male. Il personaggio può usare un'azione per
colpire il terreno con il Giudice Bianco e diffondere
un'onda d'urto dal punto dell'impatto. Ogni creatura a
scelta del personaggio e situata sul terreno entro 21
metri da quel punto deve superare un tiro salvezza su
Costituzione con CD 16, altrimenti diventa stordita per
1 minuto e viene spinta indietro Sino a un massimo di 9
metri per allontanarla dal personaggio in linea retta. La
creatura bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla Sine di
ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto per lei termina. Una
volta usata, questa proprietà non può essere riutilizzata Sino
all'alba successiva.
Localizzare l’empio. Finché il personaggio
impugna il martello, esso lo avverte dell'ubicazione di
qualsiasi immondo o non-morto entro 9 metri da lui.
Inoltre, il personaggio può usare un'azione per lanciare
individuazione del bene e del male. L’incantesimo non può
essere lanciato di nuovo.
Simbolo del Bene. Il Giudice Bianco è un potente simbolo
del bene. Se una creatura che non sia di allineamento né
buono né malvagio tocca il martello, subisce 6d6 danni
radiosi. Una creatura malvagia che tocca il martello subisce
8d6 danni radiosi. In entrambi i casi, la creatura subisce i
danni ogni volta che termina il proprio turno impugnando o
trasportando il martello.
Estirpare il Male. Il Giudice Bianco possiede 3 cariche. Se il
personaggio lo impugna, può usare un'azione e spendere
1 carica per scegliere una creatura situata sul terreno
entro 36 metri da lui e che egli sia in grado di vedere.
Se il bersaglio è di allineamento malvagio, sotto di lui si
apre una fenditura infuocata. Il bersaglio deve superare
un tiro salvezza su Destrezza con CD 20, altrimenti cade
nella fenditura ed è distrutto, senza lasciare alcun resto.
La fenditura poi si richiude, senza lasciare alcuna traccia
della sua esistenza. Quando il personaggio spende l'ultima
carica, il Giudice Bianco necessita di 3d100 anni per
recuperale.
Distruggere il Giudice Bianco. Si narra che il Giudice Bianco
non possa essere distrutto Sintanto che esisterà del
bene nel multiverso. Tuttavia, può essere fuso nelle fornaci
infernali, ma riapparirà nella tomba del campione entro
ldl00 anni.
Note Finali
Come per quanto accadde con La Divoratrice e il Tomo delle
Fiamme Eterne, anche questa versione del Giudice Bianco
potrebbe non essere quella definitiva. O forse sì? In ogni
caso, mi riservo il diritto di modificare il martello,
migliorarlo o cambiarlo in qualsiasi momento. Come
sempre, potete farlo anche voi! Modificate e adattate questo
artefatto alla vostra campagna nel modo che preferite. La
storia è vostra, rendetela sempre più straordinaria e unica!
Vi ringrazio per essere rimasti e rimaste a leggere fino a
questo punto. Se desiderate rimanere in contatto con me, vi
lascio alcuni link:
Creata da Amedeo “Master Ame” Davit. Illustrazione di Immacolata Botti. “Dungeons & Dragons” è un marchio di Wizards of the Coast, tutti i diritti riservati ai rispettivi titolari.