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SCHEDA PERSONAGGIO

Aspetto Bacchetta

Nome Carnagione C
Mapelli Costituzione
A Aspetto Cuore Legno

M
C asa Anno Ascendenza Aspirazione Patronus

TRATTI CONDIZIONI FORTUNA ESPERIENZA


Affrontare un Pericolo Spaventato (-2 alla Pro- Ferito (-1 a tutti i Tratti
PRODEZZA dezza finchè non eviti fin quando non guarito
Ottenere Quel che Cerchi qualcosa di difficile) con medicina o magia) Quando vuoi fare qualcosa che normalmente Quando fallisci un tiro, segna un punto
non puoi fare, o cambiare un tiro in un 10+, Esperienza. Quando prendi 4 punti
Nascondersi e Furtività Arrabbiato (-2 a Scaltrez- Iellato (-1 ad un Trat- puoi segnare un punto Fortuna per farlo. Esperienza, puoi prendere un Avanza-
SCALTREZZA za finchè non fai male a to a scelta del Narratore Riguadagni tutti i tuoi punti Fortuna quando mento! Dopodichè cancella i punti
Ottenere Quel che Cerchi qualcuno o rompi q.lcosa) fino a quando curato) .
completi un anno scolastico. Esperienza segnati.

Stressato (-2 a Sapienza Incosciente (impossibilitato


SAPIENZA Ottenere Conoscenza finchè non ferisci a paro- ad agire fin quando non rin-
le qualcuno) viene, evitabile passando ad
altra Condizione)
AVANZAMENTO
Aiutare o Intralciare Qualcuno Geloso (-2 a Lealtà Puoi pulire la condizione Spaventato, Arrab-
LEALTÀ finchè non tradisci Quando hai guadagnato 4 punti Esperienza o quando hai completato
Avvicinare una Creatura Magica biato, Stressato, Geloso o Imbarazzato di
un amico) un Anno Scolastico, puoi prendere uno dei seguenti Avanzamenti:
qualcun’altro confortandolo o supportandolo.
Lanciare un incanto / Duellare Imbarazzato (-2 a Magia Le condizioni Ferito, Iellato o Incosciente
Aumenta un tratto di +1. Puoi farlo al massimo 2

SCHEDA PERSONAGGIO
SCHEDA PERSONAGGIO

MAGIA Creare una Pozione finchè non prendi un com- possono sempre essere pulite nell’ala dell’ospe- volte. Nessun tratto può superare il +3.
mento nel modo sbagliato) dale.
Usare un Oggetto Magico Scegli una seconda Materia Preferita. Puoi farlo
Quando tutte e 8 le Condizioni sono segnate, tira sommando il tuo Tratto migliore solo una volta.
per vedere se esci dalla storia.
Impari un nuovo incantesimo del tuo anno. Puoi
AMICI E RIVALI Con 10+, torni indietro con tutte le Condizioni pulite.
Con 7-9 , torni indietro con solo Incosciente pulito.
farlo quante volte vuoi.

Guadagni un oggetto magico. Puoi farlo quante volte


Con 6- , esci dalla storia. Devi creare una nuova strega/mago. vuoi.
A mico Se torni indietro, avrai una cicatrice mentale o fisica permanente. Scrivila qui:
Riguadagni un punto fortuna usato. Puoi farlo quante
volte vuoi.
A mico
Cicatrici
Rivale OGGETTI MAGICI
Quando qualcuno è tuo Amico o Rivale, puoi aggiungere +1 ad un tiro per aiutarlo
o per intralciarlo. Puoi essere Amico o Rivale con altri giocatori o con personaggi
non giocanti. Puoi aggiungere o togliere un Amico o Rivale dalla lista solo alla
MATERIA PREFERITA
fine di una sessione.
Puoi avere fino a 2 Amici e 1 Rivale alla volta.

Puoi aggiungere +1 a tutti i tiri di dado relativi alla tua Materia Preferita.
ANIMALE
Specie
R Nome
Quando passi del tempo con il tuo animale, puoi cambiare una Condizione segnata in un’altra.

HOGWARTS: IL GDR GIOCATORE v1.2


INCANTESIMI

1° ANNO Reparo – Ripara oggetti rotti

Respinge avversario
4° ANNO Relascio – Opposto di Accio
7° ANNO INCANTI E CONDIZIONI
Rictusempra – (e fa solletico) Repello Babbanum – Respingi babbani
Alohomora – Apre porte o lucchetti Accio – Incanto di Appello Baubillious – Evoca fulmine
Un incantesimo di guarigione può can-
Serpensortia – Incanto evoca Silencio – Incanto ammutolente cellare le Condizioni Ferito, Iellato
Calvorio – Maleficio che fa perdere serpente Avis – Evoca uccelli Confringo – Incanto Esplosivo o Incosciente, se l'effetto è in grado di
i capelli
Rivela natura risolvere la causa della Condizione.
Steleus – Fattura degli starnuti Specialis Revelio –
Colovaria – Incanto cambia-colore Densaugeo – Fattura Allunga Denti di un oggetto Duro – Incanto indurente
Cura qualunque Un incantesimo di difesa può evitare di
Titillando – Fattura solleticante Vulnera Sanentur – Aumenta protezione ricevere una Condizione, se l'effetto è in
Diminuendo – Incanto riducente Depulso – Incanto di esilio/respingente ferita magica Fianto Duri –
dagli incantesimi grado di bloccare la causa della Condi-
Pozione Invecchiante Amortentia – Filtro d’amore (Pozione) zione.
Finite Incantatem – Contro-incantesimo – Incanto tagliuzzante Homenum Revelio – Rivela umani
Pozione d’Abbellimento Pozione Confondente Una Fattura causa la Condizione Iel-
Flipendo – Incanto di contraccolpo Epismendo – Incanto cura ferite Legillimens – Lettura della mente llato, oltre all'effetto dell'incantesimo.
Soluzione Singhiozzante (Pozione) Essenza di Dittamo – Cura ferite (Poz.)
Locomotor Mortis – Incanto delle Pas- Furnunculus – Fattura bolle e Levicorpus – Solleva e blocca persona Un Maleficio può causare le Condi-
toie (blocca-gambe) foruncoli zioni Ferito o Incosciente, oltre all'ef-
Elisir di Mandragola – Pozione Antidoto alle Pozioni d’Amore (Pozione) fetto dell'incantesimo.
Lumos – Incanto illumina-bacchetta attenua-dolori Impedimenta – Fattura ostacolante Mutatio – Muta forma
Essenza di Purvincolo – Pozione guarisci Pozione Aguzzaingegno
Periculum – Raffica scintille rosse ferite lievi Incarceramus – Lega avversario Obliviate – Incanto cancella memoria

Pet cus Totalus – Pietrificazione


IMPARARE INCANTESIMI
6°ANNO
Locomotor Wibbly – Fattura Gambemolli Passaporta – Crea oggetto-portale***
Slugulus Eructo – Vomita lumache
(Mangia Lumache)
3° ANNO Quietus – Incanto silenziatore Diminuendo – Fattura diminuente
Anteoculatia – Cresce corna di cervo Aguamenti – Evoca acqua Puoi imparare un incantesimo a lezione,
Gommosus – Incanto ammorbidente Reducto – Polverizza oggetti Vermiculus – Trasforma in sciame da un mentore, un libro o anche da un
di vermi altro studente. Se uno studente vuole
Colloshoo – Fattura Incollarapida Materializzo – Teletrasporto** insegnarti un incantesimo, deve tirare
Tergeo – Pulisce le macchie Sonorus – Incanto Amplificatore Pozione Rimpolpasangue
sotto Aiutare.
INCANTESIMI

INCANTESIMI
Engorgio – Fattura Ingrandente Bombarda – Schianta e abbatte
Ventus – Forte folata di vento Stupeficium – Schiantesimo stordente Elisir dell’Euforia (Pozione) Non devi mai tirare per imparare un
Ferula – Bendaggio ferita Confundo – Incanto di confusione incantesimo o una pozione, a meno che
Wingardium Leviosa – Levitazione Pasta Tolipan – Antiacne (Pozione) Felix Felicis – Pozione di fortuna l'informazione su come lanciarlo/crearla
sia in qualche modo segreta.
Herbivicus – Crescita rapida piante Deprimo – Comprime e crea buche
Pozione Tartagliante Pozione Attraversa Fiamme Pozione Obliviosa
Impari immediatamente qualunque
Illegibilus – Incanto confondi-testo Ebublio – Intrappola-bolla incantesimo insegnato a lezione, anche
Pozione Calmante Pozione Lassativa Pozione Polisucco – Trasformante se il tuo primo tentativo di lancio può
Impervius – Incanto impermeabilità Emendo – Aggiusta-ossa sempre essere un fiasco.
Pozione per la Tosse Pozione Rinvigorente Skele-Gro – Pozione ricresci-ossa
Languelingua – Sbaglia-parole Geminio – Maleficio della duplicazione
Pozione Restringente
LEGENDA
Orchideous – Evoca fiori
5° ANNO Langlock – Fattura lega-lingua

2° ANNO Prior Incantatio – Scopri ultimo


incantesimo Anapneo – Evita soffocamento
Melofors – Fattura testa-in-zucca
MALEDIZIONI SENZA PERDONO Incanto N
Guarigione
Le Maledizioni Senza Perdono non
Annulla incant.
Epoximizza – Incanto Adesione Perman. Reparifarge –
trasfigurazione Cistem Aperio – Apre scatole e bauli
M ato – Incanto tappa-orecchie possono eesere imparate a inizio anno, Maleficio N
Fattura
prese con un Avanzamento, completando
Expelliarmus – Incanto di Disarmo Riddikulus – Difesa dai mollicci Pullus – Tramuta in pollo/oca
un anno scolatico, o in classe.
Difesa Pozione
Cantis – Fattura canora
Flagrate – Scrittura con bacchetta Tarantallegra – Fattura della danza
Colloportus – Incanto sigillante
Revelio – Rivela invisibile o camuffato Trasfigurazione
Quando si lancia una Maledizione Senza
Fumos – Cortina fumogena Pozione Sgonfiotto Distillato della Morte Vivente (Poz.) Perdono, il Narratore può decidere una Malediz. Senza Perdono
Evanesco – Incanto evanescente Conseguenza Seria nei tuoi confronti
Incendio – Fiamme dalla bacchetta Pozione Peperita – Cura raffreddore Gas Strozzante (Pozione) come risultato.
Expecto Patronum – Incanto Patronus* *Quando impari l’incantesimo Patronus,
scegli il tuo Patronus dalla scheda per la
Mucus ad Nauseam – Malocchio delle Pozione Amichevole Soluzione Corroborante (Pozione) creazione personaggio.
caccole Oppugno – Fa attaccare animali o Avada Kedavra - L’Anatema che Uccide
creature magiche
**Bisogna passare un test e ricevere una licenza
Obscuro – Incanto bendaggio occhi Distillato Soporifero (Pozione) Veritaserum – Pozione di verità dal Ministero della Magia per materializzarsi.
Protego Totalum – Protezione ad area Crucio - Maledizione della Tortura
***Creare una passaporta richiede un permesso
Protego – Protezione di una persona Pozione Dilatante Antidoto Veritaserum (Pozione)
Imperio - Maledizione del Comando da parte del Ministero della Magia.

HOGWARTS: IL GDR GIOCATORE | NARRATORE v1.2

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